Wie sie sind? Hm….tief, grindinglastig, umfangreich, witzig… 
Hast halt eine maximale Truppe von 8 Figuren gleichzeitig auf einer aktiven Karte – meist 25×25 ‘Fliesen’ groß.
Gegner werden mittels normaler Attacken, Specials oder Magie besiegt (kleine Abweichung im Senat: Sieg durch ‘Wurf’ möglich).
Figuren aus der Basis holen, Aktionen zuweisen, Zug beenden und die CPU machen lassen.
Bodenverhältnisse, besondere elementare Wirkungen und gegnerische Talente erfordern häufig taktisches Vorgehen.
Ist die Karte gesäubert (oder ein bestimmtes Kriterium erfüllt), geht es zur nächsten Station/zurück zur Missionsauswahl.
Deine Truppe kannst du aus etlichen ‘Jobs’ zusammenstellen, jeder hat gewisse Vor-/Nachteile, Vorlieben bzw. Resistenzen.
Jeder Titel hat sowohl neue als auch altbekannte Klassen und einzigartige Charaktere im Aufgebot.
Alle generischen Einheiten bekommen ab bestimmten Stufen neue ‘Tiers’ freigeschaltet, deren ‘Aptitudes’ erhöht sind.
Diese ‘Aptitudes’ sind quasi prozentuale Verstärkungen und bestimmen die Wirksamkeit der Ausrüstung.
Neben dem Durchlaufen der Story kann man viel Zeit damit verbringen, in alle Gegenstände ‘einzutauchen’ (Item World) und sie so aufzuleveln.
Dazu müssen alle Gegner besiegt oder der Ausgang erreicht werden. Zusätzlich lässt sich dort neue Ausrüstung finden.
Als wäre das noch nicht genug, laden Chara World, Land of Carnage und unterschiedliche Nebenbeschäftigungen zum Zeitvertreib ein.
Für Neulinge mit PS3 dürfte der letzte Teil (D:D2 – A brighter Darkness) der sinnigste Vorschlag sein.
Auf PSP/PSVita ist das jüngste Remaster von Disgaea 4 (A Promise revisited) definitiv empfehlenswert.
Sie machen beide den Einstieg in das System einfacher als die Vorgänger, was nicht zuletzt am ‘Cheat Shop’ liegt.
Vergiss aber das altbekannte Gut/Böse-Schema, hier bist du ein Dämon und Missetaten zahlen sich aus. ^^