Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 3 weeks aktualisiert.
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23. Februar 2014 um 9:48 #1080779
Little MacTeilnehmer@Carot: Wie ist Tekken? Kann das was? Soll ja ein paar coole Gamepad Features haben..
@Kong: Du kannst mir gerade mal verraten, warum Dein Kumpel Donkey so dermaßen träge anläuft, dass ich bei Rücksetzpunkten in den Lorenlevels immer verpeile, ins Fass zu springen (dass ballert einen in die Lore). Bestimmt schon vier mal einfach so vom Rücksetzpunkt gleich ins nächste Loch gestürzt, weil ich mit unserem Lieblingsaffen zu kurz hüpfe;-)Hab’ mich übrigens gefragt, welch ein Affe Donkey eigentlich sein soll, “Gorilla” fand’ ich bei wikipedia, aha.
Bin bei Tropical Freeze jetzt in Welt Nummer 4. Allerdings habe ich bis auf zwei Bonuslevels in der ersten Welt immer nur die “Pflichtroute” genommen. Manche Ausgänge sind echt ganz schön fies versteckt.
Mir gefällt, dass echt in jedem Level eigene Ideen stecken, die Stages werden kontinuierlich anspruchsvoller, machen aber -bisher- auch zunehmend mehr Spaß. Bisher eher “angenehm fordernd” statt “bockschwer”. Aber ich hab’ auch gerade erst ein gutes Drittel absolviert, mir schwant da schon noch übles. 38 % Fortschritt sagt die Datei.
Das ist so ein Game, das ich -ähnlich NSMB U- irgendwie immer weiter zocken kann, mir macht das bisher RICHTIG Spaß und ich hoffe, es dauert noch ne Weile, bis ich alles gesehen habe.
Dass keine Ideen fürs Gamepad drinstecken, ist schade. So richtig aufdrängen oder zumindest anbieten will sich mir in dieser Hinsicht andererseits aber spontan auch nichts. Cool finde ich immerhin, dass das Gempad sich ausschaltet, wenn man TV als Bildquelle wählt.
Kann mir dazu übrigens einer verraten, wie ich bei VC-Spielen oder auch Games wie NSMBU das Gamepad deaktivieren kann, wenn ich am TV zocke? Das “Doppelbild” irritiert mich ein wenig, da lässt sich doch garantiert was machen, oder?
23. Februar 2014 um 9:57 #1080780
ChrisKongTeilnehmerVielleicht weil er am Abend davor zuviel gefeiert hat, Bananenbier und Kokosrum
23. Februar 2014 um 10:37 #1080781
captain carotTeilnehmer@Little Mac: Hab´s immer noch nicht gespielt. Ich häng aktuell noch an Far Cry 3 und SM3DW, zumindest eines von beiden will ich schon durchhaben, bevor ich mich auf Tekken stürze.
Was Tropical Freeze angeht, ich finde es ehrlich gesagt gut, dass es da keine aufgezwungenen Gamepad Features gibt. Klingt komisch? Entwickler sollten entweder wirklich gute Ideen haben, das Ding zu integrieren, auch wenn es an sich Kleinigkeiten sind oder aber es bleiben lassen. Halbgare Pseudofeatures braucht keiner.
23. Februar 2014 um 10:45 #1080782
sansibalTeilnehmerDonkey Kong Country: Tropical Freeze
Das dem Retro Studio wirklich absolut keine Einbindung des Bildschirms vom WiiU GamePad eingefallen ist, finde ich schon ein wenig armselig. Einfach nur ein schwarzer Bildschirm, nicht einmal eine Übersichtskarte der Insel wird darauf angezeigt. Jetzt gibt man den Entwicklern schon so ein Feature und dann wird nichts daraus gemacht.
Ansonsten ist das Spiel mal wieder ein wahres Fest für Jump´n´Run Freunde, die eine Herausforderung suchen.
23. Februar 2014 um 10:52 #1080783
ChrisKongTeilnehmerDer TC hätte von Anfang an optional bleiben sollen, vieles wäre dann vielleicht sogar anders verlaufen.
23. Februar 2014 um 13:34 #1080784
LunaticTeilnehmerDen Tabletcontroller hätte man meiner Meinung nach prima für den 2 Spieler-Modus nutzen können, so das jeder das Level unabhänging voneinander erkunden kann. Ist schon etwas nervig, wenn einer vorläuft und der andere aus dem Bildschirm verschwindet.
23. Februar 2014 um 13:41 #1080785
kevboardTeilnehmerjab sowas wäre cool gewesen! generell finde ich den super für splitscreen sachen! Lego Marvel wäre damit auch genial gewesen und deutlich besser als die Konkurrenz, hätte mans technisch nicht so komplett versaut!
23. Februar 2014 um 13:53 #1080786
FuffelpupsTeilnehmerDie haben drei Jahre am Felleffekt gearbeitet, da bleibt leider nur noch ein Jahr für das restliche Spiel. xD Da muss man dann Features streichen…
23. Februar 2014 um 14:21 #1080787
captain carotTeilnehmerQuote:Ist schon etwas nervig, wenn einer vorläuft und der andere aus dem Bildschirm verschwindet.Das ist natürlich etwas doof. Bin trotzdem der Meinung, dass nicht jedes Spiel Zwangsfeatures braucht. Man sollte wenn schon wirklich gute Features haben.
23. Februar 2014 um 15:05 #1080788
Sauerland ist SchauerlandTeilnehmerIch habe irgendwie das Gefühl, dass Nintendo selbst auch nicht viel auf den TC setzt. Vor einem Jahr hieß es noch, dass bei Mario Kart wahlweise die Streckenübersicht oder ein Rückspiegel auf den TC kommen könnte. Da man bis jetzt keine Bilder/Beweise dazu sehen kann, denke ich mal, dass Nintendo davon keinen Gebrauch machen wird.
23. Februar 2014 um 15:13 #1080789
Rubio619TeilnehmerIch bin in sofern froh, dass es keine einbindung des Tabletcontrollers bei DKC TF gibt, da ich lieber mit Nunchuck und remote spiele.
Das die Steuerung zu träge sein soll (was ja auch im Test der M! steht) kann ich nicht nachvollziehen. Sie ist genauso wie in DKC R. Auf dem SNES war die Steuerung sicher direckter, aber ob die Trägheit der Masse in die Steuerung mit eingeht macht sie per se nicht schlechter. Sie ist nach wie vor sehr genau und gibt einem auch mehr varriation in der Sprunghöhe wie z.B. die Steuerung eines Rayman Origin/Legends.
@kevboard: Level 3-1 ist wirklich toll. Dort hat mir auch die Musik bis jetzt am aller besten gefallen.23. Februar 2014 um 15:30 #1080790
kevboardTeilnehmerRubio619 wrote:Ich bin in sofern froh, dass es keine einbindung des Tabletcontrollers bei DKC TF gibt, da ich lieber mit Nunchuck und remote spiele.
Das die Steuerung zu träge sein soll (was ja auch im Test der M! steht) kann ich nicht nachvollziehen. Sie ist genauso wie in DKC R. Auf dem SNES war die Steuerung sicher direckter, aber ob die Trägheit der Masse in die Steuerung mit eingeht macht sie per se nicht schlechter. Sie ist nach wie vor sehr genau und gibt einem auch mehr varriation in der Sprunghöhe wie z.B. die Steuerung eines Rayman Origin/Legends.
@kevboard: Level 3-1 ist wirklich toll. Dort hat mir auch die Musik bis jetzt am aller besten gefallen.
ich finds auch super dass man so viele steuerungsvarianten hat, ich spiels aber dennoch mit dem Pro Controller
wobei das draufhauen auf die Endgegner mit Remote + Nunchuck schon mehr laune macht als das einfach per taste zu machen 
zu träge find ichs auch nicht…Und 3-1 ist immernoch bissher mein lieblingslevel
bin jetzt in welt 4, mal sehen ob noch eins kommt welches 3-1 übertrifft, wobei auch das mit den Riesen Alpenhörnern in welt 2 schon nah ran kommt
23. Februar 2014 um 15:34 #1080791
AnonymInaktivZu träge ? WTF?!
Wenn DK zu träge ist dann sind 90% der heutigen Games zu träge.Hatte auch gelesen dass das schwimmen mit dem Steuerkreuz eine Qual sein sollte und auch das ist absoluter Quatsch.
Entweder ist es ihnen zu schwer oder ich weiß auch nicht mehr.23. Februar 2014 um 15:40 #1080792
kevboardTeilnehmerich bin in welt 4 und kam mit der steuerkreuz steuerung absolut locker klar… kann auch diesen kritikpunkt nicht verstehen… und weilt 4 ist voller unterwasser levels!
23. Februar 2014 um 15:45 #1080793
AnonymInaktivAlleine das treiben lassen und die Musik dazu ist so als ob man eine Zeitreise in die Vergangenheit gemacht hat wenn man es spielt.
Es passt alles zusammen, jeder DKC Fan wird mich verstehen können. -
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