Wii U Talk
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Fuffelpups vor vor 5 months, 3 weeks aktualisiert.
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AutorBeiträge
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23. Februar 2014 um 20:17 #1080809
AnonymInaktivDKC Tropical Freeze ist definitiv ein Brett-Spiel bisher! Genau, was ich mir erhofft hatte.
Dass der Gamepad-Screen schwarz bleibt stört mich überhaupt nicht. Vor allem, weil der Akku dann ca. 45 min. länger hält. Also bei mir.
Im Zweispieler nervt es schon etwas, dass es nur einen gemeinsamen Leben-Pool gibt und nicht, wie bei Mario, jeder seine eigenen Leben hat. Gestern mit jemandem gezockt, der nicht ganz so fit war in dem Spiel und nach einer halben Stunde waren all meine mühsam erspielten leben futsch
23. Februar 2014 um 20:17 #1080810
FuffelpupsTeilnehmerWas bei SEGA immer nervt, wie schön die einen hinters Licht führen. Auf Presse Events sieht man immer nur die 1 – 2 geilen Levels, von denen es leider nicht so viele gibt. Dieses eine Honigwabenlevel ist nice aber das wars dann auch.
23. Februar 2014 um 20:18 #1080811
sansibalTeilnehmerFuffelpups wrote:Die haben drei Jahre am Felleffekt gearbeitet, da bleibt leider nur noch ein Jahr für das restliche Spiel. xD Da muss man dann Features streichen…
Wenn nicht mal Top Entwickler wie die Retro Studios für den Touchscreen eine Verwendung haben, dann weiß ich auch nicht mehr…
23. Februar 2014 um 20:23 #1080812
captain carotTeilnehmerWarum? Ich denke wirklich nicht, dass jedes Spiel zwingend eine haben muss. Bei SMW3D fällt es weitgehend unter nette Spielerei. Wenn Nintendo u.a. bei Zelda nix gescheites einfällt, dann mach ich mir Sorgen. Ein neues Metroid (Prime) hätte wohl ebenfalls ein Paradebeispiel für die Gamepadnutzung werden können. Bei Donkey Kong sehe ich den Nutzen jetzt ehrlich gesagt nicht.
23. Februar 2014 um 20:35 #1080813
D00M82TeilnehmerIch weiß nicht so recht. Ich will mir zwar eine Wii U kaufen, aber das Spiel reizt mich bisher nicht so sehr.
Ich werde das mal bei einem Kumpel mit dem pro Controller testen. Aber zum Beispiel auf dem 3ds hat mich die Steuerung abgeschreckt23. Februar 2014 um 21:06 #1080814
sansibalTeilnehmer@captain carot,
das ist ja das traurige an der Geschichte, den Retro Studios ist nicht mal eine nette Spielerei außer einem schwarzen Bildschirm eingefallen. Für das Spiel hätte mir im Single Player Modus ein SNES Controller vollkommen ausgereicht. Ein WiiU GamePad brauche ich dafür nicht.Versteht mich bitte nicht falsch. Es ist keine Kritik am Spiel selber.
23. Februar 2014 um 22:52 #1080815
captain carotTeilnehmerTja, die Gegenfrage ist halt, ob das falsch ist oder ob es bei Donkey Kong nicht vielleicht genau richtig so ist.
23. Februar 2014 um 22:57 #1080816
kevboardTeilnehmercaptain carot wrote:Tja, die Gegenfrage ist halt, ob das falsch ist oder ob es bei Donkey Kong nicht vielleicht genau richtig so ist.
so siehts aus! wenn jeder immer alle features eines Pads nutzen müsste dann kommt am ende sowas raus wie die unnötigen Bombe-aktivieren Sixaxis sequenzen bei Killzone die absolut belanglos sind und weder spielerisch noch sonstwie zum spielspass beitragen…
Ein guter Entwickler zeichnet sich dadurch aus auch mal nein zu sagen und sich auf das zu konzentrieren was wichtig ist.23. Februar 2014 um 22:59 #1080817
FuffelpupsTeilnehmerDonkey Kong ist deren hardcorigstes Jump & Run, einerseits ist es schade dass sie nichts eingebaut haben, andererseits aber auch schön zu sehen, das sie auch mal die Eier haben zu sagen, nein es muss nichts sein, wenn wir nichts haben was wirklich essentiell fürs Spiel ist. Das ist das Spiel, wo man mal testen konnte, wie positiv/negativ das ankommt.
23. Februar 2014 um 23:02 #1080818
Rubio619TeilnehmerWenn ich ehrlich bin find ich sogar, dass z.B. bei Rayman Legends die Level in denen man mit Murphy auf dem Touchpad Spielt, spielerisch etwas abfallen. Insofern stöhrt es mich nicht, dass so etwas bei DK fehlt bzw. bin skepisch wie sinnvoll man so etwas in ein Jump n Run alter Schule einbauen kann.
23. Februar 2014 um 23:19 #1080819
ChrisKongTeilnehmerMal so eine Frage an die U Besitzer. Würdet ihr auch 100 Euro mehr für die Konsole bezahlen wegen dem TC, wenn es die Option gäbe, die Konsole ohne TC alternativ mit dem ProController zu erwerben? Also nicht die Gretchen- sondern die Kinectfrage.
23. Februar 2014 um 23:28 #1080820
FuffelpupsTeilnehmerWenn libdrc weiter ausgereift ist, dann würde ich mir ein zweites GamePad kaufen aber leider will Nintendo aktuell 200 € dafür. Das immer wieder neu synchen zwischen Wii U und PC wird auf dauer nervig.
23. Februar 2014 um 23:40 #1080821
WichtgestaltTeilnehmer@CC:
Kurze Antwort: Ja!
Lange Antwort: Ja, natürlich!^^
Nee, der TC hat bei ZombiU und auch Rayman schon viel Bock gemacht, auch die Ansätze in Nintendoland waren ok. Und außerdem nutze ich das Off-TV-Feature häufig.23. Februar 2014 um 23:46 #1080822
AnonymInaktivWürde das mit dem Wii U Gamepad kaufen weil ich halt dass beste von der Konsole haben wollen würde.
Deshalb wollte ich schon nicht die Wii U basic haben sondern die Premium23. Februar 2014 um 23:56 #1080823
ChrisKongTeilnehmerWürd ich vermutlich auch. Wäre trotzdem mal ein interessantes Gedankenspiel, wieviele darauf verzichten würden. Nur wegen Off-TV Features gibt man nicht soviel Extra Geld aus, oder doch?
Da Mariokart und SSB auf Multiplayer setzen, kompetitiv, macht auch da eine TC Unterstützung null Sinn. Also wirds für den SP nur wieder Features geben, auf die man verzichten kann.
Und so ist die Chance noch am grössten, dass ein SP Spiel das Potential des TC nutzen wird. Bayonetta und X sehen mir aber nicht wirklich danach aus. Bleiben die Nintendo Premium Titel und da wissen wir nur von Zelda und Yarn Yoshi. Und ersteres erscheint mMn eh erst Ende 2015. -
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