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  • #1080809
    Anonym
    Inaktiv

    DKC Tropical Freeze ist definitiv ein Brett-Spiel bisher! Genau, was ich mir erhofft hatte.

    Dass der Gamepad-Screen schwarz bleibt stört mich überhaupt nicht. Vor allem, weil der Akku dann ca. 45 min. länger hält. Also bei mir.
    Im Zweispieler nervt es schon etwas, dass es nur einen gemeinsamen Leben-Pool gibt und nicht, wie bei Mario, jeder seine eigenen Leben hat. Gestern mit jemandem gezockt, der nicht ganz so fit war in dem Spiel und nach einer halben Stunde waren all meine mühsam erspielten leben futsch :(

    #1080810
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Was bei SEGA immer nervt, wie schön die einen hinters Licht führen. Auf Presse Events sieht man immer nur die 1 – 2 geilen Levels, von denen es leider nicht so viele gibt. Dieses eine Honigwabenlevel ist nice aber das wars dann auch.

    #1080811
    sansibalsansibal
    Teilnehmer
    Fuffelpups wrote:

    Die haben drei Jahre am Felleffekt gearbeitet, da bleibt leider nur noch ein Jahr für das restliche Spiel. xD Da muss man dann Features streichen…

    Wenn nicht mal Top Entwickler wie die Retro Studios für den Touchscreen eine Verwendung haben, dann weiß ich auch nicht mehr…

    #1080812
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Warum? Ich denke wirklich nicht, dass jedes Spiel zwingend eine haben muss. Bei SMW3D fällt es weitgehend unter nette Spielerei. Wenn Nintendo u.a. bei Zelda nix gescheites einfällt, dann mach ich mir Sorgen. Ein neues Metroid (Prime) hätte wohl ebenfalls ein Paradebeispiel für die Gamepadnutzung werden können. Bei Donkey Kong sehe ich den Nutzen jetzt ehrlich gesagt nicht.

    #1080813
    D00M82D00M82
    Teilnehmer

    Ich weiß nicht so recht. Ich will mir zwar eine Wii U kaufen, aber das Spiel reizt mich bisher nicht so sehr.
    Ich werde das mal bei einem Kumpel mit dem pro Controller testen. Aber zum Beispiel auf dem 3ds hat mich die Steuerung abgeschreckt

    #1080814
    sansibalsansibal
    Teilnehmer

    @captain carot,
    das ist ja das traurige an der Geschichte, den Retro Studios ist nicht mal eine nette Spielerei außer einem schwarzen Bildschirm eingefallen. Für das Spiel hätte mir im Single Player Modus ein SNES Controller vollkommen ausgereicht. Ein WiiU GamePad brauche ich dafür nicht.

    Versteht mich bitte nicht falsch. Es ist keine Kritik am Spiel selber.

    #1080815
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Tja, die Gegenfrage ist halt, ob das falsch ist oder ob es bei Donkey Kong nicht vielleicht genau richtig so ist.

    #1080816
    kevboardkevboard
    Teilnehmer
    captain carot wrote:

    Tja, die Gegenfrage ist halt, ob das falsch ist oder ob es bei Donkey Kong nicht vielleicht genau richtig so ist.

    so siehts aus! wenn jeder immer alle features eines Pads nutzen müsste dann kommt am ende sowas raus wie die unnötigen Bombe-aktivieren Sixaxis sequenzen bei Killzone die absolut belanglos sind und weder spielerisch noch sonstwie zum spielspass beitragen…
    Ein guter Entwickler zeichnet sich dadurch aus auch mal nein zu sagen und sich auf das zu konzentrieren was wichtig ist.

    #1080817
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Donkey Kong ist deren hardcorigstes Jump & Run, einerseits ist es schade dass sie nichts eingebaut haben, andererseits aber auch schön zu sehen, das sie auch mal die Eier haben zu sagen, nein es muss nichts sein, wenn wir nichts haben was wirklich essentiell fürs Spiel ist. Das ist das Spiel, wo man mal testen konnte, wie positiv/negativ das ankommt.

    #1080818
    Rubio619Rubio619
    Teilnehmer

    Wenn ich ehrlich bin find ich sogar, dass z.B. bei Rayman Legends die Level in denen man mit Murphy auf dem Touchpad Spielt, spielerisch etwas abfallen. Insofern stöhrt es mich nicht, dass so etwas bei DK fehlt bzw. bin skepisch wie sinnvoll man so etwas in ein Jump n Run alter Schule einbauen kann.

    #1080819
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Mal so eine Frage an die U Besitzer. Würdet ihr auch 100 Euro mehr für die Konsole bezahlen wegen dem TC, wenn es die Option gäbe, die Konsole ohne TC alternativ mit dem ProController zu erwerben? Also nicht die Gretchen- sondern die Kinectfrage.

    #1080820
    FuffelpupsFuffelpups
    Teilnehmer

    Wenn libdrc weiter ausgereift ist, dann würde ich mir ein zweites GamePad kaufen aber leider will Nintendo aktuell 200 € dafür. Das immer wieder neu synchen zwischen Wii U und PC wird auf dauer nervig.

    #1080821
    WichtgestaltWichtgestalt
    Teilnehmer

    @CC:
    Kurze Antwort: Ja!
    Lange Antwort: Ja, natürlich!^^
    Nee, der TC hat bei ZombiU und auch Rayman schon viel Bock gemacht, auch die Ansätze in Nintendoland waren ok. Und außerdem nutze ich das Off-TV-Feature häufig.

    #1080822
    Anonym
    Inaktiv

    Würde das mit dem Wii U Gamepad kaufen weil ich halt dass beste von der Konsole haben wollen würde.
    Deshalb wollte ich schon nicht die Wii U basic haben sondern die Premium

    #1080823
    ChrisKongChrisKong
    Teilnehmer

    Würd ich vermutlich auch. Wäre trotzdem mal ein interessantes Gedankenspiel, wieviele darauf verzichten würden. Nur wegen Off-TV Features gibt man nicht soviel Extra Geld aus, oder doch?
    Da Mariokart und SSB auf Multiplayer setzen, kompetitiv, macht auch da eine TC Unterstützung null Sinn. Also wirds für den SP nur wieder Features geben, auf die man verzichten kann.
    Und so ist die Chance noch am grössten, dass ein SP Spiel das Potential des TC nutzen wird. Bayonetta und X sehen mir aber nicht wirklich danach aus. Bleiben die Nintendo Premium Titel und da wissen wir nur von Zelda und Yarn Yoshi. Und ersteres erscheint mMn eh erst Ende 2015.

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