Xbox Series XS Talk

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  • #1717641
    JonnyRocket77JonnyRocket77
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    Ich war auch sehr enttäuscht. Nicht so wegen Prey 2, sondern eher weil ich bei dem Spiel mit Vampiren (das war ja schon mehr oder weniger bekannt) an etwas düsteres gedacht habe. Und nicht Fortnite Style Coop Action.

    #1717642
    DGSDGS
    Teilnehmer

    Ja, ich steh einfach auf die Immersive Sim/ Stealth Kombination und die Arkane Studios (Lyon und Austin) haben das unglaublich gut hinbekommen. Eidos Montreal macht mittlerweile ja auch was anderes. Schaut nicht so gut aus für das Sub-Genre.

    #1717646
    ghostdog83ghostdog83
    Teilnehmer

    Polygon | Xbox spent years building the future and now it’s the present

    Microsoft invested a fortune in Xbox and now we’re finally seeing why. It only took half a decade.

    Let’s be real: for nearly five years, Xbox has been pretty boring. While Sony invested gobs of time and money into cinematic showpieces like God of War, Spider-Man, and The Last of Us Part 2, Microsoft filled its press events with news about studio acquisitions, familiar entries in established franchises, nascent subscription services, and cloud streaming platforms.

    Xbox was making big moves, they were just happening behind the scenes. Satya Nadella became Microsoft’s CEO in 2014 and immediately invested in the company’s video game group. That same year, Microsoft acquired Minecraft developer Mojang for $2.5 billion, and that was just the beginning. In the following years, Microsoft has bought up video game developers like they’re used furniture on Facebook Marketplace, culminating with the recent acquisition of video game publisher Bethesda for a whopping $7.5 billion, one of the most expensive acquisitions in the history of entertainment.

    In today’s E3 video stream, we saw Microsoft’s big bets pay off. The publisher of iconic franchises like The Elder Scrolls and Dishonored will be bringing its next two new projects exclusively to Xbox and Windows PC. Dozens of new video games, both exclusive and not exclusive, will be available on the Xbox subscription service Game Pass on their day of release. And many of these games (presumably all of the exclusives like Halo Infinite and the newly revealed Redfall) will be playable through Microsoft’s cloud streaming service, which will be available on Android, iOS, and web browsers by the end of the month. Whether or not people can find the latest console will become less and less relevant when a truckload of new games can be streamed at Xbox Series X quality on your phone, your laptop, or your TV.

    It’s fitting that this push began with Minecraft, a video game available on practically everything with a screen and a tiny amount of computing power. In 2015, Phil Spencer, the head of Xbox, told me that “an acquisition like Minecraft makes so much sense because Minecraft is so pervasive both as a service, as video, obviously, as the game across so many different devices — it really is a manifestation of what I think gaming can be.”

    Now Minecraft isn’t what gaming can be; it’s just another example of what gaming is. Today, you can play the Sony-published MLB: The Show on a Google Pixel through an Xbox Game Pass Ultimate subscription. How long will it be before we see the Game Pass app appear on competitors’ consoles?

    This isn’t the end for Sony or Nintendo. Sony will continue to find success making a limited number of visually unparalleled blockbusters, and Nintendo will flourish with its iconic characters and its unflinching and timeless approach to video games as “toys.”

    But if we don’t see legitimate competition from them soon when it comes to studio acquisitions, streaming services, and subscription plans, then Xbox will have a cakewalk to become the Netflix of video games. Where Sony and Nintendo will specialize in the occasional breakout hit, Microsoft will be routinely expanding Game Pass with all sorts of games, from established franchises to games-as-service to quirky indies you can enjoy in a weekend.

    Microsoft may fall even further behind in raw console sales, though it will be because consoles are now just one piece of Xbox’s puzzle. And Xbox might not always have the best games but damned if it won’t have the best deal.

    To return to the streaming comparison, everybody has Netflix. There’s still room for the Hulus to the Criterion Channels, but they’re the second and third and fourth and fifth options. And soon enough, everybody may have Xbox, too — even if they don’t own an Xbox.

    Xbox’s big bets are finally paying off

    #1717727
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Sony hat nen Streaming Service, nur aktuell halt dezent stiefmütterlich behandelt wenn man es mit xCloud, Stadia und Luna vergleicht. Vor allem ist MS aber bereit, alleszu integrieren, was ich zum Beispiel super praktisch finde.

    Aktuellssind aauch PC und Xbox dadurcheine sehr gute Ergänzung. Ich kann einfach mal nahtlos dazwischen wechseln zum Beispiel.

    #1717736
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1717744
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    #1717745
    RYURYU
    Teilnehmer

    Nachdem der Creative Director von Everwild letztens Jahr ging, und es noch hieß dass das Spiel in guten Händen sei, wurde es laut Gerüchten wohl nun von Grund auf neu angefangen. Gregg Mayles nimmt fortan seine Stelle ein.

    Zudem werden die XSX-Hüllen wohl jetzt doch nochmal leicht überarbeitet.

    https://twitter.com/_XboxNews/status/1404432953825017866/photo/1

    #1717834
    Supermario6819Supermario6819
    Teilnehmer

    Die neuen Hüllen finde ich sehr schick.

    #1717840
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Ich fand die Spiegelungen bei FH5 auf dem Fahrzeug im Dschungel interessant, leider geht man bei Digital Foundry ausgerechet auf den Part gar nicht ein. Bis jetzt hat FH zwar immer die üblichen Tricks für solche Spiegelungen benutzt, wenn auch wirklich gut gemacht, das sieht nun aber deutlich ‘richtiger’ aus.

    #1717842
    SpacemoonkeySpacemoonkey
    Teilnehmer

    ja da soll noch ein ausführlicheres video zu fh5 folgen

    #1717944
    kevboardkevboard
    Teilnehmer

    [postquote quote=1717840][/postquote]

    ne, das sieht ziemlich genauso aus wie in FH4. einfach eine reflection probe die pro frame upgedatet wird. vielleicht spiegeln sich mehr details darin als bei FH4, und die drawdistance könnte auch höher sein, aber viel anderes ist das nicht gemacht

    #1717989
    captain carotcaptain carot
    Teilnehmer

    Das ist jetzt deutlich korreter und mit sehr viel weniger Fehlern aber mehr Details als bei FH3 und 4. Kann man spätestens in Vergleichen sehen.

    #1718654
    schnitzelschnitzel
    Teilnehmer

    Ich bekomme einfach keine! … Um die Wartezeit auf die PS5 zu überbrücken, habe ich mir jetzt (bzw. vor 2 Wochen) auch eine XBox Series X geholt. Als Ersatz für meine One S, aber auch weil ich Lust auf Next-Gen und Forza Horizon 5 habe. Ein gutes Stück Hardware, was Microsoft da wieder gezaubert hat. War schon von der XBox One S schwer begeistert und ist mMn auch die zweit-schönste Konsole – gleich nach dem Mega Drive. Bemerkenswert ist vor allem, dass die Series X flüsterleise ist und sogar noch die One S übertrumpft. Witzigerweise macht sogar mein Blu-ray-Player “DP-UB9004” mehr Krach (obwohl der ja auch im Prinzip leise ist und man nur ein leises Surren wahrnimmt, wenn es ganz still ist).

    Leider habe ich schon ziemlich früh festgestellt, dass der RT-Trigger am Controller “kleben” bleibt – was mir jedoch nur bislang bei Forza Horizon 4 aufgefallen ist. Es ist halt auffällig und nervig, wenn plötzlich das Gaspedal kleben bleibt.
    Ich habe den “Microsoft-Support für Xbox” kontaktiert und bin kurz davor den Controller einzuschicken. Nun stellt sich mir aber die Frage, ob ich ich ein gebrauchtes/generalüberholtes Austauschprodukt oder ein Neues erhalte.
    Hat da jemand schon Erfahrungen gesammelt?

    #1718656
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Ist ja doof mit dem Pad. Leider kann ich dazu nichts Erhellendes sagen. Jedenfalls wünsche ich Dir viel Spaß mit der Xbox!

    #1718663
    RYURYU
    Teilnehmer

    Also beim XSX Controller weiß ichs nich, aber beim normalen XOne Controller bekam ich damals afaik immer neue. Ich würde es einfach so oder so versuchen umzutauschen. Mir sind auf der bereits vier Pads den Bach runter gegangen, sowas kam mir noch nie vor, und zwei konnte ich im Garantie Zeitraum noch ersetzen lassen. Lag aber nur bei einem am R-Trigger, bei den andern wars wegen Stickdrift, und der Gummierung der Sticks. Löst sich schon beim fünften. Ich will kein Gummi mehr auf Sticks. 🙁

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