Xbox Series XS Talk
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12. Juli 2021 um 15:40 #1719330kevboardTeilnehmer
AKTUELL KANN MAN RETROARCH (version 1.9.5) OHNE DEV MODE UND OHNE EINLADUNG AUF DIE XBOX ONE/SX LADEN!!!
THIS IS NOT A DRILL!
https://gbatemp.net/threads/retroarch-for-retail-is-now-available-without-a-whitelist.590105/
(es ist der 2. link im ersten post. den ersten link NICHT benutzen. das ist eine etwas aktuellere version die aber jemand dummerweise als “App” hochgeladen hat und nicht als “Spiel”, fas führt dazu dass es nicht die komplette hardware leistung nutzen kann)hier ist der direkte link zum MS Store und der korrekten version. Es ist nicht auffindbar wenn man sucht sondern nur wenn man den Link kennt und hat
https://www.microsoft.com/en-gb/p/retroarch69/9mx29m0p7rqc?rtc=1&activetab=pivot:overviewtabund hier eine FTP app um easy dateien vom PC zur Xbox schicken zu können:
https://www.microsoft.com/en-gb/p/durangoftp/9nkpzmq8r1mr?rtc=112. Juli 2021 um 16:24 #1719331FuffelpupsTeilnehmerAnscheinend ist es auch mit Windows kompatibel? Hab es mal geclaimed just for fun und könnte es auf meinen W11 PC installieren. Bin leider gerade nicht zu Hause und weiß nicht, ob es funktioniert.
12. Juli 2021 um 16:54 #1719332kevboardTeilnehmer[postquote quote=1719331][/postquote]
ja das ist eine UWP version, das funktioniert also auf allem was UWP supportet. allerdings sollte man auf dem PC natürlich eher die normale Windows .exe version benutzen.
12. Juli 2021 um 19:46 #1719338greenwadeTeilnehmergeil! danke für den tipp!
20. Juli 2021 um 19:08 #1719965SpacemoonkeyTeilnehmerhyper crow zelda gefällt mir
20. Juli 2021 um 20:26 #1719967Supermario6819TeilnehmerAb heute schon erhältlich leider nicht im Gamepass.Die Wertungen bisher sind alle sehr hoch.Leider hat das Spiel aber wohl mit einigen Performance Problemen zu kämpfen.Vielleicht werden die ja noch behoben.Ohne Demo werde ich es aber nicht kaufen.
20. Juli 2021 um 21:30 #1719968SonicFanNerdModeratorDas hat mich auch sofort gecatcht.
Werde ich ziemlich sicher irgendwann kaufen. Dann sind die Performance-Probleme wahrscheinlich auch Geschichte.28. Juli 2021 um 15:30 #1720537Cold SeaversTeilnehmerMicrosoft hat die Ergebnisse für das 4. Quartal (01.04.21 – 30.06.21) seines abgelaufenen Geschäftsjahres (01.07.20 – 30.06.21) und für das Gesamtjahr vorgelegt.
Der Umsatz im 4. Quartal beträgt USD 46,152 Mrd. (EUR 39,067 Mrd. / Yen 5,06 Billionen), was ein Zuwachs von 21 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum ist. Der operative Gewinn konnte von USD 13,407 Mrd. (EUR 11,354 Mrd. / Yen 1,47 Billionen) auf USD 19,095 Mrd. (EUR 16,171 Mrd. / Yen 2,09 Billionen) gesteigert werden.
Der Nettogewinn beträgt USD 16,458 Mrd. (EUR 13,938 Mrd. / Yen 1,80 Billionen), im letzten Jahr waren es USD 11,202 Mrd. (EUR 9,48 Mrd. / Yen 1,23 Billionen) .
Im gesamten Geschäftsjahr (01.04.20 – 30.06.21) verbuchte Microsoft Einnahmen in Höhe von Yen 168,088 Mrd. (EUR 142,353 Mrd. / Yen 18,46 Billionen), das sind 17 Prozent mehr als im Vorjahr.
Der Nettogewinn kletterte von USD 44,281 Mrd. (EUR 37,501 Mrd. / Yen 4,86 Billionen) im letzten Jahr auf USD 61,271 Mrd. (EUR 51,896 Mrd. / Yen 6,72 Billionen).
Die für das Xbox-Geschäft (und auch Surface Tablet Hardware, Phone, Windows OEM und das Anzeigengeschäft) verantwortliche “More Personal Computing”-Abteilung erwirtschaftete einen Quartals-Umsatz von USD 14,086 Mrd. (EUR 11,930 Mrd / Yen 1,547 Billionen), was einem Plus von 21 Prozent entspricht.
Im Gesamtjahr beträgt der Umsatz der Sparte USD 54,093 Mrd. (EUR 45,816 Mrd. / Yen 5,94 Billionen); das sind 12 Prozent mehr als im Vorjahr (USD 48,251 Mrd. / EUR 40,868 Mrd. / Yen 5,30 Billionen).
Im 4. Quartal konnte Microsofts Xbox-Abteilung einen Gewinn von USD 4,873 (EUR 4,126 Mrd. / Yen 535,35 Mrd.) verbuchen, im letzten Jahr waren es USD 4,091 Mrd. (EUR 3,464 Mrd. / Yen 449,41 Mrd.).
Im Gesamtjahr war der Gewinn mit USD 19,439 Mrd. (EUR 16,460 Mrd. / Yen 2,135 Billionen) um 22 Prozent höher als im vergangenen Jahr.
Quelle:gamefront31. Juli 2021 um 11:06 #1720738greenwadeTeilnehmeres gaht zwar um die 360, aber die suche nach dem 360 talk ist eine katastrophe. deshalb poste ich meine frage hier.
und zwar hatte ich eine 360 Slim mit 4GB intern. im system menü wurden mir 4GB agezeigt, und 3,8 oder 3,7 davon waren frei, weis ich nicht mehr so genau. der rest war fürs system. die konsole ist kaputt gegangen und dann hab ich mir vorsorglich zwei ersatzkonsolen geholt. bei beiden (!) wird mir nur 3GB als gesamtmenge angezeigt. 2,9 davon als frei. wie kann das sein? wenn ich das internet duchforste, gibt es keine “3GB” konsolen. weis hier jemand was es damit auf sich hat?
31. Juli 2021 um 11:23 #1720739ObermotzTeilnehmerAuf der alten 360 war wahrscheinlich der Abwärtskomp.-Patch nicht drauf und bei deinen beiden Ersatzkonsolen ist der sehr wahrscheinlich schon installiert. Ist jetzt länger her dass ich ne 360 eingerichtet habe aber die Größe kommt schon hin.
31. Juli 2021 um 11:48 #1720740greenwadeTeilnehmerdanke für den tip, aber das ist es anscheinend nicht. wenn ich ein classic spiel einlege, bekomme ich die typische meldung das ich den patch dafür runterladen soll.
edit:
laut wikipedia belegt der abwärtskompatibilitätspatch 2GB plus 4GB zwischenspeicher. eine festplatte ist demnach vorraussetzung dafür.kann es was mit kinect zu tun haben? das manche konsolen schon dafür vorbereitet sind, andere einen patch laden müssen?
31. Juli 2021 um 12:26 #1720742ObermotzTeilnehmerKönnte sein, bei Kinect bin ich aber raus. Das ist schon die Systemsoftware oder irgend ein Patch.
31. Juli 2021 um 13:41 #1720743greenwadeTeilnehmerwas wird denn bei dir als gesamtmenge angezeigt? auch nur 3gb?
31. Juli 2021 um 14:48 #1720745ObermotzTeilnehmerHab meine nicht gemoddete Slim mal angeklemmt. Die hat zwar ne Festplatte aber der Systemspeicher ist auch nur 3GB. Spiele & Apps sind 2GB und 1GB hätte ich noch frei auf dem internen Speicher.
31. Juli 2021 um 14:58 #1720746greenwadeTeilnehmerok, dann scheint das normal zu sein. dann frag ich mich nur warum meine alte 4GB angezigt hatte. naja, egal…
danke!
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