Xenoblade Chronicles X

Home Foren Games-Talk Xenoblade Chronicles X

Ansicht von 15 Beiträgen - 871 bis 885 (von insgesamt 935)
  • Autor
    Beiträge
  • #1197991
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    MontyRunner wrote:
    Die Story ist bislang recht mau, aber das macht für mich das geile Szenario locker wett. Ich finde die Details des Spiels soweit sehr liebevoll.

    Die Welt ist wirklich schön dargestellt. Man merkt, dass dort der Fokus gelegt wurde. Gegner, die sich der Umgebung anpassen, schöne Wälder, Wüsten, Schneegebiete und alles mit ausdrucksvollen Farben. Nachdem ich die Story durchgespielt habe, werde ich mich die nächsten Tage nur dem Erkunden widmen. Da ich schon alle Datensonden installiert habe, wird sich das aufs Schatzsuchen beschränken. Mal schauen, wie lange mich das motiviert.

    genpei tomate wrote:

    Hättest du Lust, deinen Text im gepinnten “Review Thread” zu posten? Er täte sich dort, mit ein paar Bilder, richtig gut! :-)

    Ich werde ihn gerne dort nochmal reinstellen, aber den ohnehin schon sehr langen Artikel mit Bildern zu vergrößern ist nicht so mein Ding. Aber ich hänge ein Video dran ;)

    Gruß,
    bupple

    #1197992
    UnglueckUnglueck
    Teilnehmer

    Das Feeling auf dem fremden Planeten find ich super, vor allem der Cut zwischen dem Alltagsleben das die Nicht-Blades im Geschäfts- und Wohnviertel führen und den einzelnen Divisions. Das ganze hat auch irgendwie was lebendiges, weil sich die Welt und die NPCs recht dynamisch ändern (auch wenn man keinen rumlaufen sieht). Auch die Riesen Dinos, die schon im ersten Gebiet rumlaufen und die fremdartige Umgebung in Sylvalum und Noctilum hat ne super Wirkung auf mich. Als mich am Phosphorsee aus heiterem Himmel so ne legendäre Riesenpflanze angegriffen hat hätt ich beinah nen Herzinfarkt gekriegt.. ;)

    Mit dem Soundtrack dagegen musste ich aber echt erstmal warm werden und manche Songs gehen mir immer noch auf den Sack. Etwas weniger Gesang hätte dem Spiel wirklich gut getan. Vermutlich hätte mir aber der original J-Pop Sound auch nicht besser gefallen..

    Mein einziger echter Kritikpunkt ist, dass man die Harmonie-Geschichte nie wirklich erklärt kriegt und zu oft genötigt wird Elma und Lin mitzunehmen. So hatten die beiden jetzt gegen Mitte des Spiels schon 5 Herzen während ich andere noch nie dabei hatte.

    #1197993
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    hat von euch jemand das Spiel bereits durch und farmt einen Ares 90 Skell? Bei dem Trick, den Joker im Noctilum mit drei Level 60 Blades zu schlagen versagen ich. Mein Charakter verfehlt immer und trifft nicht. Hat einer Tips?

    Gruß,
    bupple

    #1197994
    Tokyo_shinjuuTokyo_shinjuu
    Teilnehmer

    Nach mickrigen 25 Stunden läßt meine Begeisterung für das Spiel nu so ziemlich nach. Dieses ganze BLADE hier, BLADE da Gedöns nervt mich nur noch genauso wie die Musik die sich alle fünf Sekunden zu wiederholen scheint. Das mir fast die gesamte Welt zu Füßen gelegt wird find ich auch nicht so dolle, fühl mich da eher erschlagen als zum Erkunden eingeladen. Zudem such ich das, wovon ich mir am meisten erwartet hatte, nämlich die Handlung, bislang mit der Lupe.
    Was mich aber so richtig auf die Palme bringt, ist die Harmoniemission wo man dieses weiße irgendwas Zeug im FrontierNav abbauen muß. Hab drei Sonden Plätze wo das vorkommen soll mit je stärkeren Fördersonden bestückt, und nach gut 5 Stunden unnützen rum Laufens erst 3/5 gefördert. Natürlich kann man keine Missionen abbrechen, weshalb ich dazu genötigt werde weiter zu machen und mich nicht auf die Hauptkapitel konzentrieren kann. Wer zum Himmel denkt sich denn so ein Dreck aus!!?

    #1197995
    pursypursy
    Teilnehmer

    Raff das auch null,mit dem Onlinegedöns.
    Die elektrische Bedienungsanleitung verwirrt da mehr,als sie hilft.
    Weiß da jemand schon mehr?
    Sehe das ständig,das Leute Trupps beitreten bzw. verlassen.Hab aber selbst noch kein Spiel zustande bekommen ”(
    Bin jetzt ich zu doof dafür,oder ist das einfach nur dämlich gemacht.

    Also bei ESO hab ich keine Probs,und auch bei WoW hatte ich 2 Lvl. 80 Charakter durch Nordend gescheucht!

    #1197996
    sraLsraL
    Teilnehmer

    @bupple:

    Gute Review, auch wenn ich bei einigen Punkten nicht deiner Meinung bin.

    So machte mir z.B. das Erkunden der Welt ohne fliegenden Skell fast noch mehr Spaß. Einmal, weil die Größe der Welten so logischerweise mehr zum tragen kommt und ich einfach gerne neue Gebiete in Ruhe erkunde. Außerdem musste man so zum Teil seine Reiserouten planen, um dicken Brocken oder aggressiven, höherstufigen Gegnern aus dem Weg zu gehen. Wenn ich da mit dem Skell einfach drüber wegfliege, komme ich mir als Cheater vor ^^

    Deine Kritik am Kampfsystem bzw. an der Länge der Kämpfe kann ich so nicht nachvollziehen. Ich hatte hier im Vorfeld meine Bedenken, dass die Standardkämpfe zu lang sein könnten, empfinde diese aber absolut noch im Rahmen. Mir macht das System mit den Soul Voices und Arts allerdings auch wirklich Spaß, vielleicht ist das der Grund.

    Bei Charakteren und Story stimme ich dir vollkommen zu. Bin zwar noch nicht durch (Chapter 10 / 80 Stunden Spielzeit), bis jetzt finde ich es gerade auch im Vergleich zum Vorgänger mehr als enttäuschend. Lieber weniger vertonte Affinity Missionen, dafür mehr Story! Hoffe zumindest zum Ende hin kommt noch was…

    Was ich schade finde, ist dass es bis jetzt nur eine Stadt gibt. Hätte es schöner gefunden, wenn man hier und da in der Welt noch Siedlungen der anderen Rassen entdeckt hätte.

    Insgesamt finde ich Xenoblade Chronicles deutlich besser als XCX, sehr gut unterhalten werde ich aber trotzdem. Habe kein Spiel in diesem Jahr so lang gespielt, auch wenn Demons Souls und Dark Souls da nah dran kamen.


    @pursy
    :

    Der Onlinemodus ist zugegebenermaßen recht kryptisch, einmal googeln und die Sache ist dann aber doch absolut verständlich. Ich wette mit dir, dass du bereits unzählige Male zu Onlinemissionen von anderen Spielern eingeladen wurdest (goldenes Fenster oben links in der Ecke).

    Missionen selber starten kannst du, du in den BLADE Barracks, wenn zuvor die Voraussetzungen dafür erledigt wurden (Anzeige der zu tötenden Monster und zu sammelnden Items unten rechts).

    #1197997
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin,

    danke für die Rückmeldung sraL.

    Ich habe zwischenzeitlich auch mal online gespielt. Wenn man im Blade Hauptquartier rechts an dem Terminal für die Skell Garage vorbei geht, kommt man zum online Terminal. Da holt man zum Beispiel auch seinen täglichen Sold ab. Dort gibt es Trupp Missionen, die man spielen kann. Ob und welche man spielen kann, hängt davon ab, wieviele andere Missionen bereits erledigt worden sind. Und wieviele Blade Medaillen man hat. Und ob die Squad Aufgaben bereits gelöst wurden.

    So hab ich beispielsweise die Telethia Nemesis ein paar Mal erledigt. Sowohl mit Mitspielern als auch mit meiner offline Truppe. Ist wie Monster Hunter.

    Gruß,
    bupple

    #1197998
    Anonym
    Inaktiv

    Jetzt brauche ich doch mal Hilfe.
    Jemand ne Ahnung wo ich ne Hammerpflaume auf Cauldros finde? Suche schon seit Tagen.

    Ist für die Quest “Ein Rucksack voller Sorgen”

    #1197999
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer

    Da weiß ich leider keinen Rat. Ich habe meinen Guide bemüht, konnte aber nichts finden. Vielleicht ist die Übersetzung zu weit von den originalen Begriffen entfernt; oder ich habe es überlesen.

    #1198000
    pursypursy
    Teilnehmer

    Wo haste denn den Guide her Monty?

    Ich such mir bei dem Game auch immer nen Wolf.

    #1198001
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin!

    Es müßte sich um die englischen “Mottled Mums” halten. Bereich 502, 504 und 507.

    Ich hab das in diesem Google Dokument überprüft. Habe selber schon eine Hammerpflaume gesammelt; die Plätze im Kollektikon stimmen überein. Es handelt sich um ein “gelbes” Item. Heißt, es ist recht selten.

    Gruß,
    bupple

    #1198002
    Anonym
    Inaktiv

    Ah, vielen Dank. Dann mach ich mich gleich mal direkt auf die Suche.

    #1198003
    MontyRunnerMontyRunner
    Teilnehmer
    #1198004
    Anonym
    Inaktiv

    OMG, das Game ist bisher geil..

    und bis auf die Main Chara (& Drama Anfang mit Sulke’s Freundin in Xenoblade Wii), ist Xeno X (mind. gleich oder) besser als der Vorgänger… auch die Hintergrund Story (Arches) ist cool in Xeno X

    ok… der Soundtrack ist nicht durchgehend so passend… (hat aber coole Atoms Stücke bisher)

    => viele, sehr viele, mini Quests, die motitiveren die massive, wunderschöne, komplexe Overworld zu erforschen/durchstreifen

    => super Feeling beim Durchstreifen der Overworld/Präriene, Hüglen, Landschaftstrukturen etc.., ua. mit ne sehr coole (weit) Sprung feeling.. , ua. wenn man die Kamera leicht Seitwärts vom Chara einstellt => ua. weil die Grafix, im Gegensatz dem Vorgänger, “flüssig” ist (und allg. atembraubender ist)… eindeutig beesser als der Vorgänge (oder 99% aller anderen RPGs in der 3 Person view)

    …sowohl in der 3-Person wie auch in der 1-Person view (!) ne coole Feeling.. , in der 1-Persvon View ist der Sprint Feeling echt geil, wenn man so “straft/dreht” wie bei Egoshooter und die “Blaue Kristalle” einsammelt => hat wie ne “Si Fi Racer Feeling fast” in der 1-Person view wenn man die Blaue Kristalle einsammelt;…..in der 3-Person View ist der (weit) Sprung feeling..

    => die Dialogen sind zt. Witzig… hat halt noch viel Masse mit Durchschnitts Dialogen.. aber die (nicht wenigen) “wichtigen” bisher sind gut (auf Xeno Wii Niveau.. zt .ne Tick besser)

    => Upgrades, Leveln, Items, etc… ist ne Stück Komplexer und motivierender als in Xeno Wii…, selbst wenn man gewisse Quests fast zu früh (unterlevelt) bekommen kann und ein paar Sachen ne Tutorial gut getan hätte, motivierts bisher

    => Charas sind bisher ähnlich witzig/cool (imo gar ne Tick witziger.. und/oder weniger nerviger…, in Xeno Wii gabst ne nervige kl. Kobold… in Xeno X wieder, ist aber diesmal wiziger uund imo weniger Nervig)

    => das Game ist bisher besser als Xeno Wii und macht verstärkte die Sachen, die in Xeno Wii cool waren…, das Action ist halt bisher sehr ähnlich.. mit ne Note mehr Meele irgendwie

    => bisher ne würdige Xeno Nachfolger (einzig der OST ist zwischend drin etwas gewöhnungsbedürftig), …wirkt aber bisher wie ein 90(+) game…, selbst wenn nich etwas “Grinding” erahnen (so wie dirverse Reviews andeuteten)…

    …Xeno X wirkt bisher wie der beste (konventionelle) J-RPG auf dem Markt .. und dank dessen Stärken (die ..die Schwächen weit überschatten), ein MUSS aller (J-) RPGS fans…, selbst nur um diese einmalige (!) Feeling der Overworld Durchstreifen zu erleben..

    (die ersten 15-30 min wirkt es “normal”, aber sobald man das grosse Gebeit freigeschalten hat und die Blau Kristalle “Blade” Punkte vergeben und die Miniquests mal offen hat, hebt das Game ab…., stört mich nicht, dass man “nur eine Quest” Marker aktiv haben kann.. spiele F4 auch so, lasse immer nur ein Quest aufs mal aktiv.. selbst wenn ich hi und da ein nach ne Weile ein Quest aufgeben muss, ,weil ich unterlevelt bin…, habe selbst wärhend dieser Quest Kristalle + andere Funde gemacht. und die Landschaften genossen/erforscht, so dass es nicht wie “verlorene” Zeit für die überlevelte Quest wirkt.. )

    #1198005
    sraLsraL
    Teilnehmer

    Hab nun nach rund 120 Stunden die Story beendet, hatte zum Schluss Elma, Lin und Celica in der Party und einen Lvl. 50 Heavy Skell (den für läppische 4,4 Mio) sowie 3 Lvl. 30 Heavy Skells. Geskillt war mein MC auf thermalen Schaden durch Longswords-Combos mit Assault Rifle Unterstützung.

    Die Geschichte in den letzten Kapiteln (und auch in den höherstufigen Affinity Missionen) entschädigte dann doch ein wenig vom storytechnisch sehr laschen Beginn. Mir haben sowohl die Endkämpfe als auch die Twists am Ende gut gefallen. Neben dem epischen Vorgänger wirkte es insgesamt gesehen doch ein wenig wie der Storymodus von Pong.

    Spielmechanik, Kampfsystem, Spielwelt und Design haben mir ausgesprochen gut gefallen und das, obwohl ich eigentlich nicht der größte Open-World Fan bin… interessant auch, dass die Auflösungen am Ende bzw. im Spielverlauf einige vorherige Kritikpunkte im Bereich Grafik und Charakterverhalten bzw. -tiefe relativieren.

    Auf die Nerven gegangen ist mir das Skell-Insurance System, ich hatte einige Momente in denen ich erstmal ein paar Stunden nebenbei Geld verdienen musste, um überhaupt mit Skells weiterspielen zu können. Das hätte man eleganter lösen können.

    Außerdem hätte ich mir statt der einen Stadt mit der furchtbaren Musik lieber mehrere, richtige Städte ( mit guter Musik) gewünscht. Da hätte man die Charaktere dann auch besser verteilen und interessanter machen können. War vom Cast insgesamt nicht so angetan. Mehr Klasse statt Masse wäre mir da schon lieber gewesen… Und Tatsu nervt…

    In meinen Augen ist Xenoblade Chronicles das klar stimmigere und insgesamt bessere Spiel. XCX ist trotzdem das Spiel, dass ich in den letzten 12 Monaten am längsten gespielt habe und bereut habe ich das definitiv nicht. Langweilig war mir zu keinem Zeitpunkt, auch dann nicht, wenn ich grinden musste.

    Ich werde jetzt noch versuchen die Affinity-Missionen der für mich relevanten Charaktere durchzuspielen und bin da bei einigen auch wirklich gespannt, wie es weiter geht. Den besten Skell, die beste Waffe und den Kill des krassesten Monsters etc. werde ich aber nicht mehr angehen. Dafür habe ich keine Zeit, denn Bloodborne wartet schon als nächstes auf meiner Liste…

Ansicht von 15 Beiträgen - 871 bis 885 (von insgesamt 935)
  • Du musst angemeldet sein, um auf dieses Thema antworten zu können.