Xenoblade Chronicles
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bupple vor vor 10 Jahren, 1 Monat aktualisiert.
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3. September 2011 um 14:55 #967219
Kaz
TeilnehmerZu der Zeiteinstellung:Ja aber ich verliere zum Beispiel im Geschäftsviertel in Kolonie 9 trotzdem noch die Übersicht wegen der Minimap.Na ja,muss ich mich wohl mit anfreunden.
5 Harmoniestufen hatte ich mir auch schon gedacht,war mir unsicher aber würde ja auch zu den Talentbaumverknüpfungen passen,danke!
Okay,das mit dem Ort des Questgebers wusste ich nicht,danke!Obwohl man das auch geschickter hätte lösen können,finde ich.
Ich meine,es gäbe aber auch Spiele,wo die gedropten Items immer gleich bleiben,hängt dann halt nur von der Seltenheit ab aber wahrscheinlich ist dafür dann der Rest des Spiels miserabel xD
Square Enix sollte sich mal ein paar Ideen von Xenoblade abgucken,damit das neue FF irgendwann auch sowas aber in noch schöner bietet.
Ni no Kuni ist nicht so mein Fall,ich bin kein Fan davon,mit Kiddies epische Abenteuer zu erleben.Das ist auch mein Hinderungsgrund FF9 nachzuholen ; ) Also mindestens 16 sollten die Helden bei mir schon sein oder wenigstens so aussehen.Ich denke,ich lege jetzt eine Pause bei Xenoblade ein,hab ja wahrscheinlich nicht mal ein Drittel des Spiels geschafft und bei mir warten noch einige,deutlich kürzere Spiele in der Pipeline.
4. September 2011 um 0:46 #967220pursy
Teilnehmer@Kaz
Das SE ein FF so hinbekommt,da dürfen wir nur hoffen.Glauben tu ich da nimmer dran.Auch der neuste Teil sieht da eher bescheiden aus.
Die fahren mittlerweile eine ganz andere Schiene.
Ich hatte bis Dato auch noch einige Spiele am laufen.Die sind erst mal auf Eis gelegt.
Trotz der von dir bemängelten Schwächen,wirst du in nächster Zeit kein besseres JRPG zu Gesicht bekommen.4. September 2011 um 1:46 #967221Fuffelpups
Teilnehmer@Dr. Mario
Ja TeP+ Juwelen gibt es auch, hab eins mal bei einer Quest bekommen Rang 1 +5% Farbe ist blau
Und zwei EP+ mit 5% Rang 1 und eins mit 25% Rang 3Xenoblade ist für mich das Spiel des Jahres gerade die Story abgeschloßen und im NewGame+
Man behält bis zu 30 Waffen, von jedem Rüstungsslot darf man 30 Stück behalten, Level bleibt erhalten, auch die Harmonie der Gruppe und das Gold aber ich weiß nicht was ich mit meinen 5 Millionen anfangen soll.
Nur das Quest Log, die Harmonie der Qest Hubs, die Welt Karte und die Reisepunkte werden zurück gesetzt.
4. September 2011 um 7:22 #967222Segabasti
TeilnehmerIch hab das Spiel jetzt auch, aber meine Wii wollte es nicht lesen. Ich hab alles versucht, nichts hat geklappt.
Hab dann die Methode mit der Reinigungs Disc probiert, jetzt scheint die Wii kaum noch Geräusche beim Lesen der DVDs zu machen, aber Xenoblade läuft trotzdem nicht.Zudem hat meine Wii danach auch noch die Hufe hoch genommen, ja sie ging einfach kaputt.
4. September 2011 um 10:33 #967223Lagann
TeilnehmerMeine Wii liest die Disc auch nicht.
Deshalb hab ich im Moment zwei hier stehen.
Eine von meinen Eltern und die andere brauch ich für Mario Kart.
Darum wurd sie auch noch nicht eingeschickt. ^^4. September 2011 um 11:04 #967224Dr. Mario
Teilnehmer@ Kaz:
Dass es keine Monsterdatei mit Listen der Beutegegenstände gibt, finde ich einen wirklichen Kritikpunkt an dem Spiel – aber das ist fast auch der einzige. Denn alles andere sind doch im Grunde Marginalien: Freilich wäre es schön, wenn genau verzeichnet würde, wo sich die Personen wann befinden – nur da sie herumlaufen, ist das kaum realisierbar. Der Schriftsteller etwa sitzt tagsüber am Baum im Wohnviertel und läuft dann am Abend über den Zentralplatz ins Geschäftsviertel – wo ihn also verorten?
Als Ausgleich hat man dafür eben eine ungemein lebendig wirkende Welt, wie sie kaum ein anderes RPG so hervorgebracht hat.Ausrufezeichen und Reisepunkte habe ich übrigens anfangs auch verwechselt…
Die Symbole im Harmoniediagramm aber sind doch selbsterklärend, während mir die Beziehungslinien gut gefallen, da so visualisiert ist, wie die Personen zu wem in Verbindung stehen. Das wäre in reiner Textform viel umständlicher.
Alles in allem ist es für mich das Spiel des Jahres (könnte eigentlich nur noch von Mario Kart 7 übertrumpft werden): eine gigantische, lebendige Welt mit vielen kleinen individuellen Geschichten; ein durchdachtes und taktisch ausgelegtes Kampfsystem mit sehr guter KI (das hatte mir vor dem ersten Anspielen die meisten Sorgen bereitet – aber glücklicherweise kommt man durch stumpfes Knöpfchenhämmern schon zu Beginn nicht weit), das sich sogar verändert, je nachdem, wer die Gruppe führt; großer Umfang und sehr viel Forscherfreiraum und letztlich sicher auch ein hübsches Äußeres mit sehr schöner und stimmungsvoller Musik.
Deinem Wunsch für Square-Enix kann ich mich nur anschließen: nach Xenoblade wird es jedes RPG schwer haben (auch das von mir heiß ersehnte DQ10).
@ Lagann: Es gibt noch einen weiteren Talentbaum pro Person? Das ist ja zu schön, um wahr zu sein!
@ Fuffelpups: Danke, gut zu wissen, dass es also auch dafür Juwelen gibt: ich werde die Augen offen halten. Vielleicht sollte ich mehr tauschen, denn in Alcamoth bekommt man ja recht deutlich gesagt, dass bestimmte Gegenstände nur durch Tausch erhältlich sind.
“New Game +” also: eine gute Gelegenheit, manche Aufgaben anders anzugehen.Ich bin noch in Alcamoth damit beschäftigt, die Nebenaufgaben zu absolvieren. Aber seit Lagann etwas von der Handlungswendung auf der Gefängnisinsel geschrieben hat, bin ich schon begierig, dorthin zu gelangen. Man macht sich ja so seine Gedanken: Gefängnisinsel und dazu eine der ersten Visionen, hmm…
Aber lasst uns hier nichts verraten.
4. September 2011 um 13:45 #967225Lagann
Teilnehmer@Dr. Mario:
Ich bekomm die Questgeber nicht mehr alle zusammen
Für Melia ist es in Kolonie9 Liliana
Im Grenzdorf war es glaub ich Rono für Shulk
Wenn ich die nächsten finde, notier ichs gleich
Ich verrate natürlich nichts.
Wir haben hier ja eh noch nicht groß gespoilert. soll auch so bleiben.edit:
Die Mission für Sharla hält Rasha im Grenzdorf bereit.
Ich glaube übrigens, dass man mindestens 3 Sterne im jewiligen Gebiet braucht um die Mission freizuschalten.4. September 2011 um 15:11 #967226Kaz
Teilnehmer@Dr.Mario: Natürlich sind das alles nur kleine Kritikpunkte,bisher hat es mich ja auch größtenteils begeistert aber diese Kleinigkeiten stören mich halt schon,weil das Spiel ja zum Teil von seinen wirklich vielen Quests und seinen riesigen Landschaften lebt und ich das zum einen toll finde,zum anderen aber nervt es mich schon,wenn ich minutenlang und bei Monstermissionen gerne auch mal stundenlang suche,bis ich das passende Objekt gefunden habe,weil die Beschreibungen so larifari sind.
Die meisten Personen,so wie mein aktueller Spielstand zumindest es mir weismacht,tauchen doch sowieso nur zu einer bestimmten Zeit auf und dort hätte man doch wirklich mal zum Beispiel eine deutlichere Ortsbeschreibung als Kolonie 9 angeben können,gerade weil Kolonie 9 auch schon recht groß ist.Bei den Ausnahmefällen hätte man ja sowas wie ´´Tag-und Nachtwechsel´´ schreiben können oder so ähnlich.
Wie gesagt,ich habe nirgendswo das mit den 5 Stufen herauslesen können,weil mich das zum Beispiel bei Reyn interessiert.Ich habe jetzt ein rosa Herz bei ihm,ich schätze mal das ist die letzte Stufe,weil dann kann ich mich auch anderen Gefährten widmen.
Was du darunter schreibst,kann ich wohl bestätigen.Bei mir könnte es nur noch durch Driver,Battlefield 3 oder bizarrerweise vielleicht sogar Fifa 12 übertrumpft werden (oder einem neuen Pokémon).
Die KI verändert sich auch?Das wusste ich bisher nicht aber ich werde es wohl mal austesten,wenn ich meinen nervigen Praktikumsbericht fertig habe ; )
4. September 2011 um 17:36 #967227Dr. Mario
TeilnehmerWas für Praktikum machst Du denn, Kaz? (Wenn ich mal neugierig sein darf…)
Ich meinte übrigens nicht, dass sich die KI verändert, sondern die Kampftaktik des Spielers, je nachdem, welche Figur er nutzt. Und das ist ja etwas, was Xenoblade vielen, fast allen RPGs voraus hat: Selbst bei dem von mir sehr geschätzten FF12 sind die Figuren eben nur austauschbare Kleiderständer, die sich stets gleich spielen – in DQ9 macht ja glücklicherweise die Berufswahl den Unterschied aus, so dass sich die Bosskämpfe mit unterschiedlichen Berufen stets anders spielen.
@ Lagann: Also sowohl im Grenzdorf wie in Kolonie 9 habe ich vier Sterne in der Harmonie, aber diese Mission sehe ich noch nicht. Muss da vielleicht vorher etwas noch in der Geschichte geschehen? Habe mich erstmal den vielen hilfsbedürftigen Hochentia in Alcamoth angenommen – das sind ja schon wieder rund 30 Missionen…
4. September 2011 um 18:06 #967228Kaz
TeilnehmerIch war in einer Tierarztpraxis,war recht interessant.
Achso ja gut,mit der Kampftaktik ist es mir auch schon aufgefallen aber ich fänd es witzig,wenn die Mechon öfters angreifen würden,wenn Shulk zum Beispiel nicht in der Gruppe ist ^^Welches ist euer bisheriges Lieblingsstück aus dem Soundtrack,falls die Frage nicht schon gestellt wurde.
Ich fand die Sumpf von Satori Nachtmusik schön atmosphärisch,der kleine Chorgesang macht den Song echt zu einem Highlight für mich.4. September 2011 um 22:07 #967229Fuffelpups
Teilnehmer09 Engage the Enemy <img src="smileys/heart.gif" width="" height="" alt="<3" title="
Ansonsten spiele im Spiel fast immer nachts, weil mir da die Musik besser gefällt bei den meistens Plätzen.
Hatte da nur im Sumpf von Satori ein Problem als Level 85 Wölfe vor mir standen.
Gut das man bei Xenoblade an den Gegnern einfach vorbei laufen kann und drauf setzen das man nicht getroffen wird.5. September 2011 um 16:33 #967230Thrawn
TeilnehmerTolles Spiel, allerdings sind es für meinen Geschmack fast schon ZU viele, vor allem gleichförmige, Quests.
Zu den Missionen, welche den Charakteren im Skill-Tree einen zusätzlichen Zweig verschaffen, gibt es bei gamefaqs.com bereits ein FAQ inklusive Auftraggeber etc.
=> http://www.gamefaqs.com/wii/960564-xenoblade-chronicles/faqs/628715. September 2011 um 16:53 #967231Anonym
Inaktivsteht bei euch auch permanent das wort handlungsnotiz oben im bildschirm ? kann man das abstellen ?
5. September 2011 um 16:55 #967232DanJJ
Teilnehmerhab mich schon lange nicht mehr aktiv beteiligt, keine Zeit, aber jetzt muss es sein :
Xenoblade ist eines der besten Spiele überhaupt ! Für mich kommt es mit Chrono Trigger auf einen Nenner. Hab ca. 52 Stunden drauf da ich letzte woche krankgeschrieben war und hab gezoggt wie ein Moschusochse. Glaube 8 Stunden am Stück an einem Tag und dann 1 stunde pause und weiter. Hab gedacht ich dreh durch, doch die sucht war nicht zu bremsen ^^. Wer hätte gedacht das für so eine Kackkonsole so ein Meisterwerk rauskommt ! Wollte schon meiner Nichte die Wii schenken. Ich hatte mich schon gewundert wieso mich die ganzen PS3 spiele nicht richtig vom hocker hauen. Es gibt einfach keine richtigen Perlen mehr seit der Station 2. Leute kaufennnnnn !!!! Zu den Charas weil vorher oben angesprochen : Also Tidus war zehnmal männlicher und sag cooler aus als Shulk, war aber nich so schlau. Shulk sieht mit verschiedenen Rüstungsteilen schon extrem tuntig aus
5. September 2011 um 16:59 #967233Dr. Mario
TeilnehmerIch bräuchte mal eure Hilfe: In Alcamoth fehlt mir die Suchmission 2. 1, 3 und 4 habe ich schon abgeschlossen und im Kaiserpalast fand ich schon einen Silberring – jedoch fehlt mir der Auftraggeber. Wisst ihr, wo man den findet (evl. auch wann)?
Ich hoffe zudem, dass man wieder gewarnt wird, bevor die zeitgebundenen Aufgaben in Alcamoth verfallen – für die drei Kromen-Aufgaben (die Monster sind schließlich auf Stufe 70, wenn ich richtig gesehen habe) ist meine Gruppe noch zu schwach. Außerdem setzen zwei Aufgaben Melia als Gruppenmitglied voraus.
Ja, bin noch immer in Alcamoth (habe nur gesehen, dass es dann zur Hochentia-Gruft geht…).
Musikalisch gefallen mir Eryth-Meer und Satori-Sümpfe bei Nacht besonders gut, aber auch die weiteren Musikstücke sind allesamt sehr schön.
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