APT
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27. Juni 2015 um 8:42 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221965
APTTeilnehmerWarte bis du gegen 50+ Dronen auf einmal kämpfen musst :p
Da ist dann alles bei…. vom einfachen raketenwerfer, über dreifach raketenwerfer, lock on missiles, flugdrohnen…. alles auf einmal. Da weis man gar nicht um was man sich zuerst kümmern soll. Vor allendingen wenn du von mehreren seiten eine lock on warnung bekommst und gleichzeitig nem dutzend raketenwerfer ausweichen musst. : pAchja, falls das jemandem hilft… nehmt nicht das EMP upgrade. Das ist sowas von nutzlos. Ich hab mich für das EMP upgrade entschieden um mir in solchen gefechten mal kurz etwas raum zu verschaffen…. aber das setzt die drohnen gerade mal für den bruchteil einer sekunde auser gefecht. Man kann damit zwar lock on raketen zerstören aber ich denke trotzdem das das Virus upgrade die bessere wahl gewesen wär ^^’
26. Juni 2015 um 19:56 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221963
APTTeilnehmerBloodborne ist im moment eh das beste PS4 game, imho. Machst du absolut nix verkehrt mit ; )
26. Juni 2015 um 16:43 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221961
APTTeilnehmerLol xD
Man kann aber im spiel keine menschen überfahren. Wenn man einem menschen zu nahe kommt feuert das Batmobile automatisch elektroschocker ab die die typen vom Batmobile wegschleudern. ^^
Passanten gibts keine, die stadt ist ja evakuiert. Nur bad guys ^^
26. Juni 2015 um 16:21 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221958
APTTeilnehmerIch muss sagen, je länger ich spiele umso nerviger wird das spiel stellenweise. Der übertrieben focus auf das Batmobile ist dabei mein größter kritikpunkt. Anfangs macht das noch spass aber die Panzerkämpfe lutschen sich ganz schnell aus und werden ab einem bestimmten punkt auch unfair. Schlimmer sind aber die (optionalen) verfolgungsjagten die ab einem bestimmten punkt einfach nur schwachsinnig sind. Wie kann ein gepanzerter Van schneller sein als das Batmobile? Man hat extreme probleme überhaupt mal nah genug ran zu kommen um das ding ins visir zu nehmen, und wenn man dann doch mal nah genug drann ist dann donnert das ding entweder mit einem affen zahn durch verwinkelte kassen oder brät einem ständig mit doppelten raketensalven eine vorn pelz…. wer das designt hat verliert hoffentlich seinen job.
Schleichaktionen sind diesmal sehr spärlich verteilt und schlecht designt. Taktisches vorgehen ist da wirklich nur sehr selten notwendig.
Die offenen kämpfe funktionieren im späteren spielverlauf oftmals auch einfach nicht…. da sind dann 20+ gegner…. unter denen befinden sich Brutes, gegner mit schilden, gegner mit schockern, gegner mit schwertern, gegner mit schusswaffen…. jeder verlangt eine andere vorgehensweise und einige davon darf man nicht blind von vorn angreifen. Da man Batman aber nur grob die richtung vorgeben kann in der angreifen soll und er sich bei mehreren gegnern automatisch einen in der richtung aussucht… passiert es oft das er gerade die angreift die er nicht frontal angreifen darf. Das ist das reinste chaos und frustriert mit der zeit wenn man mehrmals unverschuldet in gras beist. Das hat in den vorgängern mit weniger gegnern einfach besser funktioniert.Das erkunden von Gotham macht immernoch spass und die Story fesselt nach wie vor… aber gerade bei den kämpfen und schleichabschnitten bin ich von Rocksteady einfach besseres gewohnt.
24. Juni 2015 um 20:41 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221944
APTTeilnehmerDie PS4 version hat auch ein paar kleinere bugs. So setzt zum beispiel die karte dann und wann mal aus. Da werden dann einfach keine marker mehr angezeigt, weder auf dem HUD noch in der spielwelt. Oder wenn man unter hinternissen durch rutschen muss dann bricht Batman manchmal die animation mitten im rutschvorgang ab und hockt sich statdessen hin. So steckt man dann im hinderniss fest und kommt weder vor noch zurück. Das lässt sich allerdings beheben indem man einfach ins hauptmenü wechselt und von dort den lezten checkpoint lädt. Das sind kleinigkeiten und sind auf keinen fall so schlimm wie das was die PC version alles plagt.
Bisher find ich das spiel absolut klasse, die atmosphäre ist so verdammt dicht das man sie förmlich greifen kann und die grafik ist super… obwohl es nur die UE3 ist.
Der star des spiels ist für mich aber weder Batman noch das Batmobil…für mich ist der star ganz eindeutig Gotham. Die stadt sieht einfach herrlich aus. ^^23. Juni 2015 um 17:46 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221928
APTTeilnehmerIch häng gerade erstmal am Day 1 Patch. Irgendwie scheints mit dem PSN wie mit der Lottery zu sein…. wenn man ganz viel glück hat bekommt man ne gute leitung. Die Harley Quinn, Scarecrow und Red hood DLCs waren ruck zuck unten, obwohl die auch um die 3gb groß waren. Der patch (knapp 3.6gb) steht allerdings erstmal bei der hälfte…. mit noch 6 stunden über
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APTTeilnehmerHat sich rausgestellt das Kaspersky dazwischen gefunkt und die werbung blockiert hat.
APTTeilnehmerDas ist bestenfalls ein Workaround auf den ich, vor allendingen übers Handy, keinen bock hab.
APTTeilnehmerDGS wrote:Genau, wenn die dunkel gekleideten Ladys erledigt sind, kommen auch keine “Invader” mehr ins Spiel.
/Edit: Außer du trittst dem “Hunter of Hunters” Covenant (= Bündnis) bei.
Dann können dich andere Jäger auch ohne läuten der “unheimlichen Glocken” überfallen.
Bist du dir da sicher? Das war der erste Covenant dem ich beigetreten bin und ich musste mich danach nur zweimal gegen Invader zur wehr setzen und da hat ne Bell Maid die Glocke geleutet.
@Gray Fox
Das ist…..
SPOILER!SPOILER!SPOILER!SPOILER!SPOILER!SPOILER!SPOILER!SPOILER!SPOILER!
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Die Königin des Labyrinths. Der letzte boss in den Chalice Dungeons.
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SPOILER ENDE!
Ich wünschte wir hätten Spoilertags.
APTTeilnehmerDas mit dem ‘Invaden’ finde ich in Bloodborne auch wieder nicht perfekt gelöst.
In DS2 wars zuviel des guten und man wurde konstant zum PvP gezwungen, selbst wenn man daran keinen spass hat…. und in Bloodborne ist PvP via Invasions fast unmöglich, bis auf gewisse areas oder wenn man im Coop unterwegs ist.
Sie sollten einfach n item einbauen mit dem man sein spiel für Invader öffnen oder schliesen kann. So kann jeder Online spielen wie er will… wer gerne Invader in seinem spiel hat kann sich mit denen rumschlagen und wers nicht mag der kann das spiel in ruhe mit allen anderen online features geniesen.
APTTeilnehmerTiefe 3 hab ich glaube so um lv 90 rum angefangen.
APTTeilnehmerWieviele nachrichten man hinterlassen kann weiß ich nicht, aber du kannst eine nachricht schützen indem du viereck drückst. Dadurch wird sie nicht überschrieben.
Meine Meistgeklickte nachricht ist in Cainhurst castle… da ist dieser Raum mit den ganzen statuen von nackten frauen. Hab ich “No mercy for tight spots!” hinterlassen….. das scheint die leute zu amüsieren ^^’
APTTeilnehmerSpacemoonkey wrote:ist es irgendwie möglich dass wenn man gameplay aufnimmt die musik vom usb stick auch mit aufgenommen wird?
Eher unwahrscheinlich. Copyright und so

APTTeilnehmerGrats, Seb ^^
Die in der Klinik bekommt man wenn man nach dem Sieg gegen Rom dahin geht (der Mond hat sich Rot gefärbt). Die tante die sonst immer durch die tür gelabert hat hockt dort auf nem Tisch und fühlt sich nich wohl (sie is Schwanger). Wenn man sie killt bekommt man die Nabelschnur.
*edit*
Wenn man die Tante vor dem kampf gegen Rom killt gibts keine Nabelschnur… ihre Schwangerschaft scheint übernatürlicher Natur zu sein.
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