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  • als Antwort auf: MW 2 und so #1098392
    APTAPT
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    Diskussionen über nackte frauen sin mir eh viel lieber! Müsste nich bald n neues Larry game aufschlagen? ; )

    als Antwort auf: Borderlands 2 #1095576
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    Weiß einer ob die Mechromancer klasse auf der PS3 schon verfügbar ist? Sollte ja heute released werden, bisher kann ich’s aber im store nicht finden.

    als Antwort auf: suche metal gear solid twin snakes gamecube #1097002
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    Gerne wieder. ^^

    als Antwort auf: PS3-Slim-Konsole mit Spielesammlung #1098361
    APTAPT
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    Ich frage hier für meinen bruder nach, da er selbst hier keinen account hat.

    Würdest du die PS3 auch einzeln (also mit zubehör aber ohne games) verkaufen? Wenn ja, wieviel würdest du verlangen? Wenn nicht, wieviel möchtest du für die komplette sammlung?

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029805
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    Was ich zu den QTEs noch nachtragen möchte….. Ich möchte regelmäßig entwickler erschießen die solche stick rüttel QTEs einbauen. Sowas is verdammt nochmal gift für jeden controller… erst recht wenn einige davon so arschlang sind wie in RE6. Teilweise 10 sekunden lang wie bekloppt am stick rütteln…. da würde ich Capcom am liebsten die rechnung für nen neuen controller schicken!

    als Antwort auf: Borderlands 2 #1095569
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    Über ruckeln oder slowdowns kann ich eigentlich nicht klagen. Langsam ladende texturen fallen nach nem Area wechsel aber schon unangenehm auf. (PS3)

    Ich habs erstmal beiseite gelegt, wegen RE6. Ich werds dann am 16. nochmal anfangen wenn die Mechromancer klasse drausen ist… die interessiert mich eh am meisten : P

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029802
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    Ich habe nix gegen QTE, ganz im gegenteil… aber an den genannten stellen sind die einblendungen so verwirredn das man teils verreckt weil man einfach nicht versteht was die von einem wollen.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029796
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    @Black Kaindar

    Genau diese Quicktime events hasse ich auch…… anstatt nur die taste einzublenden die gedrückt werden muss, wird man mit diesen völlig konfusen einblendungen verwirrt und stürzt ein ums andere mal wieder ab. Das waren so ziemlich die einzigen stellen wo ich richtig geflucht hab. (Ja solche QTEs gibts mehr als einmal)

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029781
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    Anspielen gut und schön…. wobei ich aber sagen muss das die RE6 Demo dem game absolut nicht gerecht wird. Die steuerung ist noch sehr schwammig und die optik ist auch schlechter, in der Demo.

    Ich hab’s nun auch durch und finds einfach nur geil…. trotzdem hab ich n paar punkte gefunden die mir nicht so gefallen.

    Erstens: Diese verdammten gescripteten zombies. Wenn ein Zombie gerade dabei is nen NPC anzufressen, dann kannst du ne ganze Magnum Trommel in den reinfeuern und er wird trotzdem nciht sterben… erst wenn das script beendet ist kann man ihn killen. Selbe gilt für zombies die am boden rumliegen. Solange deren script nich getriggert wird kann man sie nicht killen.

    Zweitens: Keine freispielbaren outfits. Was soll der scheiß? _>” title=”>_>” class=”bbcode_smiley” />
    Bisher gabs in jedem RE bonus outfits zu erspielen. Warum nicht in RE6? Die outfits die man über residentevil.net freischalten kann, kann man nur im Merc mode nutzen. Das suckt….

    Drittens: Der Merc Mode…… irgendwie is der lahm diesmal… bei weitem nimmer so motivierend wie in RE4 und RE5. Nach ein paar runden war die luft schon raus und ich hatte keine lust mehr drauf.

    Viertens: Das skill system is ziemlich lahm und unmotivierend gegenüber dem upgrade system der ‘beiden’ vorgänger.

    Davon abgesehen hab ich aber immernoch ne menge spass mit dem game. Werd versuchen es noch auf Pro durchzuspielen und ansonsten is der Agent Hunt mode voll der bringer….. hab mordsmäßig spass damit ^^

    @Bubble

    Das problem sind die überlasteten server. Laut Capcom können die Server dem ansturm nicht standhalten, weshalb es ‘vereinzelt’ zu solchen aussetzern kommen kann.
    Laut RE.net spielen in dem moment wo ich diese zeilen tippe genau 733619 leute online. Wer einmal nen mmorpg launch mitgemacht hat weiß was das bedeutet xD

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029762
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    @Krümel:

    Ja, vor allendingen wenn man eines der starken viecher erwischt und dem spieler ordentlich einheitzen kann xD

    @Sauerland:

    Kann ich nicht sagen, ich hab die HD Collection nie gespielt. Das mit dem Patch weiß ich nur druch eine news meldung hier auf der seite.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029759
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    Auf PS3 wurde nachgepatcht. Das 360 lager ging leer aus.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029756
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    @Schnitzel

    Silent Hill 2 war auch nicht so meins. Ich weiß das es von vielen as das beste SH angesehen wird…. mein persönlicher liebling war aber SH3! Eben wegen der von dir angesprochenen punkte. Die tolle grafik hat natürlich ihr übriges dazu getan.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029754
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    Nö, ich fand die tank controls gut! : P
    Bei irgend nem teil, ich glaube es war Zero oder REmake, gabs ja mal ne option mit der man auf eine direkte steuerung schalten konnte. DAS hat mal gar nicht funktioniert.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029741
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    Hat einer von euch den Agent Hunt mode schon probiert? Damn…. this is FUN!!! : D

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029738
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    Sicher sind einige… nein, viele elemente anders. Deswegen darf ich doch aber den einen 3rd person shooter mit einem anderen vergleichen und dann für mich gucken was mir an dem einen besser gefällt als an dem anderen.

    Abwegiger fand ich dann damals schon die vergleiche zwischen Skyrim und Dark Souls.

    Bisher muss ich ehrlich gesagt mit erstaunen feststellen das mir die Chris Kampagne am besten gefällt Oo
    Allerdings fehlt mir Ada noch.

    *edit*

    Mit uncharted würde ich’s allerdings auch nicht unbedingt vergleichen….. das zeiht irgendwie nich.

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