Bastian 1984
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Bastian 1984Teilnehmercaptain carot wrote:Hawken sieht aber irgendwie schwer nach der PC-Fassung aus, nur als Anmerkung. Der Tegra hat allerdings schon ein bisschen etwas auf dem Kasten, liegt nicht so weit unter der Vita. 😡
Du bist da ja allgemein fitter. Was glaust, kann das Ding Hawken packen. Ein Freund von mir hat es auf den PC angespielt, und meinte der Trick der Entwickler sei auch, dass die Areale sehr klein seien. Hälst du es trotzdem für unmöglich in der Form?
Und was sagst du zu Kitaro (das letzte Video aus meiner letzten “Welle”, gepostet um 18:32)? in der Form auf OUYA, oder nicht?
Das mit der OUYA/ dem Tegra einiegs möglich ist, wollen hier anscheinend manche nicht glauben. Ich finde das nicht so schlecht (nochmal die Techdemo von Nvidida):
[youtube]tSTeKzmG85A[/youtube]
Bastian 1984Teilnehmergreenwade wrote:ist ouya jetzt released worden oder warum geht der thread so ab?
Nope. Die kommt noch. Die ersten “Endverbrauchergeräte” sollen am 28.3. an Backer ausgeliefert werden. Wann Normalsterbliche zugreifen können, ist noch ungewiss.
Ich wollte nur mal ein paar Video reinstellen, damit hier ne (unübersichtliche) Übersicht besteht, was die kleine Konsole so bringen soll. Wird ja sonst ein bisshcne vernachlässigt
Bastian 1984TeilnehmerSakaro wrote:Mir gefällt das Konzept auch sehr gut. Worüber ich mir Sorgen mache ist die Distribution. Elektro-und Videospielegeschäfte werden an dem Gerät kein Interesse haben, da sie danach keine Spiele für das Gerät verkaufen können. Selbst wenn es im Aldi stehen würde, denke ich, dass wenn man als Gelegenheitsspieler doch eher in ein “Fachgeschäft” ala Mediamarkt geht, um sich eine Konsole zu kaufen und da wird Ouya nicht zu haben sein, da sie keinen weiteren Umsatz verspricht und die Ouya-Macher nicht das Geld haben werden sich in die Geschäfte einzukaufen. Abgesehen von den Indie-Entwicklern, die daran interessiert sind Spiele auszutauschen, wäre der typische Mediamarkt Besucher aber die Hauptzielgruppe. Für diesen ist auch die Aufwertung durch einen Verkauf durch Mediamarkt und Co wichtig, denn ansonsten kommt er zu Aldi, sieht das Ding und denkt sich “Guck mal die schmeißen jetzt schon eine Billigkonsole aus Fernost auf den Markt” und geht weiter. Mit Computern und Tablets ist das etwas anderes, denn da hat mein ein allgemein kompatibles Produkt, das man als dieses Nutzen kann. Die Ouya wird im Aldi aber wirken wie ein Klon auf dem 20 Spiele installiert sind.
Da bestünde echt eine gewisse Gefahr. Aldi war ja auch ne fixe Idee

Theroetisch dürfte der Handel die selben Einwände gegen Smartphones, Tablets und Co. haben.
Mal schauen, ob die OUYA es in den Mediamarkt schafft. Zumindest Amazon und Gamestop wollen sie anscheinend auch anbieten. Und gerade Gamesstop würde damit ganz offensiv Konkurrenz zu sich selbst verkaufen. Mal abgesehen, dass die neuen Konsolen auch mehr zum Download haben, als Retail. Also mal schauen.
Wer die Hauptzielgruppe ist, ist eigentlich eine interessante Frage. Ob das Ding primär an den Aldi- oder Mediamarktgänger gehen soll?…
Ich denke hier immer noch an die Rechung, dass ein NextgenSpiel 80€ kosten könnte. Für nen Zwanni mehr ne Konsole? Ich denke da wird der ein oder andere zuschlagen. Die Zeit wir es zeigen.EDIT:
Flammuss wrote:Und dafür soll heute noch jemand Geld ausgeben?
Spiele sehen heut zu Tage im Browser besser aus.
Ich halte diese ganzen Android Konsolen für Totgeburten. Mir erschließt sich der Sinn einfach nicht.
Eine Konsole die nichts anderes macht, als viele andere Geräte die es schon gibt.
Ich lasse mich da aber gerne eines besseren belehren!
Kitaru und Hawken scheinen schonmalganz gut auszusehen, wenn sie den wirklich so auf der OUYA laufen. Das Thema “Wer brauchs” hab ich aber schon ewas weiter oben mit der Karotte durchgekaut.
Bastian 1984TeilnehmerKitaru
[youtube]QnC2P_XTv1g[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerSaturday Morning RPG
[youtube]wu–IEXaTWs[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerMonster Truck Racing Arenas
[youtube]uxx1_Vcrpdk[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerLegends of Aethereus
[youtube]JTNFfY3d1YM[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerLittle Dew
[youtube]wnbXKpPmJWM[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerGrave Stompers
[youtube]SYoVuhvewBI[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerBeast Boxing Turbo
[youtube]N7m8NvnwU6w[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerSuper Mario Bros Crossover/Super Retro Squad
Zu Super Rtero Squad von Exploding Rabbit exsitieren noch keine bewegetne Bilder. Es basiert auf Super Mario Bros Crossver, welches aus nachvollziehbaren Gründen so nicht vermarktet werden kann…
[youtube]lE1K9yNDNA8[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerDreamfall Chapters: The Longest Journey
Der Nachfolger zur The Longest Journey und Dreamfall: The Longest Journey
Backer sind bei Kickstarter mit über 1.250.000€ dabei. Es geht noch 67 Stunden.
http://www.kickstarter.com/projects/redthread/dreamfall-chapters-the-longest-journey
[youtube]V2-aV2ja5Bg[/youtube]EDIT: Uuups, Konsolenumsetzung ist ncoh nicht sicher. Hab ich zu schnell geschossen.
Bastian 1984TeilnehmerAlso zu sagen, da darfst du noch nicht hin, finde ich auch ganz saublöd. Gibt nix schlimmeres als unsichtbare Wände. Die Itemlösung halte ich bei Zelda für das sinnvollste, und ja, dass Inventar, um dass herum sich von Rätseln über bEwegungsfreiheit viele Aspekte des Spiels gruppieren, ist für mich ein wichtiger Grundpfeiler des Spiels. Ohne das wäre es für mich kein “richitiges” Zelda mehr. Diese Mechanik liebe ich seit ALttP. Sie können da ne Menge ändern, bei Grafikstilen und Steuerung bin ich zum Beispiel weitaus weniger konservativ als du, aber das begreife ich als etwas sehr sehr Grundsätzliches der Serie. Ohne das ist es (für mich) kein Zelda. Und um dieses Grundgerüst kann man eine Menge verscheidener Sachen drum herum bauen. Warum also was anderes machen, was wahrscheinlich schon andere machen. Oder so gefragt: Was wäre das Alleinstellungsmerkmal von Zelda, was an der Kernmechanik ist sonst noch so außergewöhnlich?
Bastian 1984TeilnehmerHier nochmal die Quelle zur Aussage von der Tomate:
http://www.gamespot.com/features/miyamoto-im-creatively-satisfied-6404927/
Bastian 1984Teilnehmer“Unter den befragten Zockern hat die Zahlungsbereitschaft abgenommen. Die Gruppe der Core-Gamer, die weniger für Spiele ausgeben als noch vor einem Jahr, ist um zehn Prozent größer als die Gruppe, die inzwischen mehr Geld für Hobby in die Hand nimmt. Genaue Zahlen nannte die NPD Group allerdings nicht.
Am liebsten kaufen sich amerikanische Core-Gamer ihre Spiele im Handel. 88 Prozent der Befragten gaben an, dass sie neue Titel regelmäßig im Laden kaufen. Aber auch der Kauf von Gebrauchtspielen ist beliebt. 78 Prozent erwerben gebrauchte Produkte im Laden. 70 Prozent der Core-Gamer laden sich Spiele digital herunter.”
http://www.mediabiz.de/games/news/usa-core-gamer-weniger-zahlungsfreudig/330368Die Konkurrenz wird teurer, Gebrauchtsperre ist nicht ausgschlossen usw.
Wenns stimmt, könnte die Sparsamkeit und der Wille zur zweiten Hand zuträgliche für den Erfolg der WiiU sein? -
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