Bastian 1984
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21. Februar 2013 um 14:33 als Antwort auf: Der flinke Daumen: Neuer Schwachsinn in der Gewaltspielediskussion #1108397
Bastian 1984TeilnehmerMax Snake wrote:Harrikules schrieb:Passt ja ich spiel sehr viel FIFA
und ich werde euch alle aufspüren und TÖTEN…..
Okay ich schlage den Alarm ein.
Ernsthaft, diese Bericht ist einfach sinnlos, da können sie auch noch Pro Evolution Soccer, Mario Strikes oder Soccer Slam verbieten. Gefolgt von Nascar Spiele oder gleich Mario Kart.
Ja, Rennspiele sollte man auch vebieten. Wegen denden fahren die Leute so rücksichtslos. Und schmeißen auf der Autobahn mit Schildkrötenpanzern umher, nachdem sie Pilze gefressen haben.
[youtube]MytfhzcSF-Y[/youtube]
Bastian 1984TeilnehmerWürde mich freuen, wenn es einen RPG-Maker für das Ding gäbe.
[youtube]pdKHAe6StuE[/youtube]
http://www.rpgmakerweb.com/
Bastian 1984TeilnehmerMicum wrote:So wie schön einen OUYA-Thread gibt es schon, denn ich gebe es zu diese kleine Ding interessiert mich schon, zumal finde ich den Preis okay und wenn es wirklich verspricht was hält dann ist es für eine Bereicherung fürs Wohnzimmer. Wie man auch meinen Vorstellungsthread schon erfahren kann schlägt mein Herz auch eher für die Konsolen meinen Kindheit, bzw rüste ich in der Hinsicht gerade nach. Aber die Ouya wird auch den Platz bei mir finden, sollten Titel wie Anodyne (Zeldafans sollten mal einen blick drauf werfen) kommen dann werden wir sicher gute Freunde

OU YA, schönes Ding.
Vielen Dank, das Spiel war mir noch nicht geläufig.
Hier nen Trailer für das Pseudo16-Bit Spiel:
[youtube]OjWRU5toicQ[/youtube]
Und hier nen Review: http://www.gamereactor.de/Kritiken/61841/Anodyne/
Die Entwickler haben auch interessante Ansichten zur Raubkopien: http://www.gamereactor.de/News/61911/%22Piraterie+ist+unvermeidlich%22/Offensichtlich wollen sie ja eine OUYA-Version machen, haben aber ncoh kein Devkit:
http://www.moddb.com/games/anodyne/news/lots-of-loose-ends-anodyne-news-11-30-12Ich hoffe ja, das für die OUYA auch nen paar Multiplayer-(Action)RPGs a la Secret of Mana kommen.
Bastian 1984Teilnehmerschnitzel78 wrote:Nicht die Masse zählt, Bastian, sondern die Auswahl. Hab auch nicht sehr viele Spiele, aber für jedes System so ziemlich eine gelungene Auswahl an qualitativ hochwertigen Spielen – mit ein paar Ausnahmen natürlich, die mich nicht so sonderlich interessieren. Mit Sport z. B. kann ich garnichts anfangen. Es gibt aber auch Spiele, die können mich selbst nach 20 Jahren noch sehr gut unterhalten.
Ich wollt nicht sagen, dass Masse entscheidend ist. Hab mir vorhin eine PS2 bestellt. Hauptsächlich wegen ein paar Titeln wie Shadow of the Colossus, ICO, Dark Cloud/Chronicel oder Shadow Heart. Dir noch viel Spaß mit Zelda III. Dürfte ich auf eine einame Insel nur eine Konsole und ein Spiel mitnehmen, wäres ein SNES mit Zelda…
19. Februar 2013 um 18:02 als Antwort auf: Sind spielbare Demos schädlich für Verkaufszahlen? #1108440
Bastian 1984TeilnehmerMax Snake wrote:@Klinnik Meine Gedanke bei Rollenspiel in Demo sind, das die nicht aussage kräftig sind. Glaube auch nicht, das man bei einer RPG in 1 Stunden ein urteil geben kann.
Gerade hier fällt mier aber ein gute Gegenbeispiel für eine gute Demo ein: Panzer Dragoon Saga. Damals hat man schlicht Kopien von CD1 als Demos unters Volk gebracht. Da mussten sie nicht mal irgend etwas als Demo aufbereiten. Sie musste nur mehr Kopien von CD1 pressen und mit einem anderen Label bedrucken. Die Demo hörte dann nicht mal mit “Kaufen sie sich die Vollversion” auf, sondern mit “Legen sie CD2 ein”…
Ok. Ich habs mir trotzdem nicht gekauft. Aber in diesem Fall bin ich ein sehr reuiger Sünder…
19. Februar 2013 um 13:38 als Antwort auf: Wenn Oppa Geschichten vom Krieg erzählt – Das Senior Spieler Syndrom #1108320
Bastian 1984TeilnehmerDas die Spiele immer “vercausualierter” werden…
[youtube]in6RZzdGki8[/youtube]
…ist eigentlich auch nicht schlecht
Bastian 1984TeilnehmerHallo Leute,
ich muss ja nochmal zugeben weder ne XBox noch ne PS2 das andere besessen zu haben. Da ich zwischendurch ne Gamingpause (In dieser Ära, ich hatte/habe einen Gamecube) gemacht habe und erst relativ Spät innerhalb der Wiiphase wieder “reingekommen” bin, hab ich mir überlegt mal jenseits des Big N Teiches zu blicken, aber erstmal mit ner älteren Konsole (Spiele ganz gern ältere Sachen, ich spiel z.B. gerade Secret of Mana). War schon immer eher Nintendospieler, auch wenn ich PS1, Saturn und Dreamcast mein eigen nenne.
Meine absolute Lieblingsreihe ist Zelda, ansonsten haben bei meiner/meinem Wii/Gamecube wohl
Mario Galaxy,
Xenoblade,
Paper Mario,
Tales of Symphonia (wirklich gut fand ich es nur zu dritt im Multiplayer),
Eternal Darkness (allerdings besonders wegen dem Insanitykram, diesen Badewannenschockmomenten und der Fantasy/Horror/Okkultismusatmo, Resident Evil z.B. mochte ich nicht besonders),
No More Heros 2(Makaber, die Retrosachen, ich habe sehr viele Kokosnüsse gesammelt),
Mario Kart Wii,
F-Zero GX und
Wave Race den meisten Eindruck hinterlassen, bzw. diese Fallen mir spontan ein was ja auch was heißen mag.Bei den Racingsachen und Jump n’Runs bin ich bei Nintendo zwar eigentlich gut bedient, ich würde mir bestimmt noch sowas wie Gotham Street Racing und/oder Destruction Derby/Flat-Out holen, aber keine Simulation a la GT. In erster Linie will ich auf einer dieser Konsolen jedoch ein paar gute Action-Adventure/RPGs zocken.
Mit “normalen” J-Rpgs mit Kampfsystemen a la Final Fanatsy oder Breath of Fire, in denen sich die Gruppen quasi nur Gegenüberstehen kann ich nicht soviel anfangen, ich bevorzuge eindeutig “Ausgefallernes” wie, neben den genannten besonders Grandia oder Panzer Dragoon Saga. Auch wenn ich RPGs sonst mag, sind solche “Menükämpfe”, womöglich mit ewigen Sequenzen, ein absolutes K.O. Kriterium bei mir, erst recht wenn man ständig zufällig reinploppt. Oder anders ausgedrückt, RPGs sollten entweder Richtung “Tactical RPG” oder “Action RPG” gehen. Dadurch fallen dann natürlich viele typische JRPGs weg, auch wenn ich deren Design lieber mag als das von westlichen RPGs und sie für gewöhnlich “besser altern”, insbesondere mit Cel Shading.(ach bin ich kompliziert)
Localmultiplayer a la Tales of Symphonia, Secret of Mana usw. wäre auch nicht schlecht.Ansonsten freue ich mich über gutgemachte “Zeldaklone” oder auch Spiele wie Soul Blazer, Illusion of Time und Terranigma (Man merkt, dass ich “SNES-Kind” bin).
Wollte mir eine der besagten, mittlerweile Retro-Konsolen holen, die da wohl eher meinen Geschmack treffen könnte. Und da kommt ihr ins Spiel

Hab mich natürlich schon ein wenig vorinformiert, d.h. mir mal bei Gamerankings einen Überblick verschafft, in ein paar (Video)Reviews reingeschaut,
Für die PS2 würden mich z.B. Ico, Shadow of The Colossus, Kingdom Hearts und Dark Cloud interessieren.
Auf der XBox eher Fable, Jade Empire und die breite Auswahl an (sonstigen) eher “westlichen” RPGs.
Für die X-Box spricht außerdem, dass die Konsole + Peripherie auf dem Gebrauchtmarkt oft ein wenig billiger ist, und die Spiele (die mich eher interessieren) verdammt viel billiger sind. Für den Preis einer PS2 mit den oben erwähnten Spielen/Serien bekäme ich auch ne XBox mit nem ungleich größeren Stapel an spielen…
Man vergleiche z.B. bei ReBuy:
http://www.rebuy.de/kaufen/videospiele-playstation-2,l?ipp=20&sortBy=price_desc
http://www.rebuy.de/kaufen/videospiele-xbox-rollenspiel,l?ipp=20&sortBy=price_desc
Für die Nachguckfaulen:
Dark Cloud 40€
Shadow of the Colossus 37€,
hingegen
Fable 7€
Jade Empire 5€
Mein Budget dafür dürfte erstmal bei 100-150€ für Spiele liegen.Meine Frage(n): Welche der Konsolen bietet noch weitere Games (und welche), die für mich interessant sein könnten? Welche Games wären eher Kaufgrund für eine der beiden Konsolen?
Es zählen selbstredend nur solche Titel die es sonst weder für den Cube/die Wii oder für die andere der beiden Konsolen gibt. Da meine Dreamcast spinnt zählen auch Dreamcastumsetzungen (wenn sie besser als Grandia II sind) und auf PC mag ich nicht so gern spielen (Na gut, Civ spiel ich aufm PC). Smartphone hab ich auch nicht.
An NTSC-Modding kommt man wohl leider nicht mehr so gut ran, weswegen das wohl ausfallen würde.
Vielen, Vielen Dank im Vorraus
P.S. Bei den ganzen Hardwarerevisionen komme ich gern mal durcheinander. Welche Unterschiede gibt es da, besonders in der Haltbarkeit?
Bastian 1984Teilnehmer“Die Entwickler, die an OUYAs GameJam teilgenommen haben, hatten gerade einmal 10 Tage Zeit, sich ein Spiel für die anstehende Android-Konsole auszudenken und dazu dann auch gleich noch einen Prototypen zu entwickeln. Umso beeindruckender sind manche der Ergebnisse, durch die sich das Team OUYA gespielt haben. Vollends überzeugen konnte schlussendlich das Spiel Strange Happenings on Murder Island, welches somit den „Grand Prize“ für sich gewinnen konnte.”
weiterlesen und Videos gucken: http://www.giga.de/konsolen/ouya/news/ouya-konsole-die-gewinner-der-gamejam-stehen-fest/Für mutmaßlich in zehn Tagen entwickle Spiele schauen einige sogar ganz interessant aus…
19. Februar 2013 um 7:36 als Antwort auf: Sind spielbare Demos schädlich für Verkaufszahlen? #1108429
Bastian 1984TeilnehmerDie eigentliche Frage ist ja, was dass zukünftig für unser Verhalten als Konsumenten bedeuten soll. Denn bestimmt werden sich gerade einige CEOs einen Kopf über den Vortrag machen. Und man kann wahrscheinlich in Zukunft mit weniger Demos rechnen. In Zusammenhang mit eventuell kommenden Gebrauchtspielsperren eine ganz große Sch**ße…
Bastian 1984TeilnehmerMal nebenbei, es hat mal wieder gepachtert:
http://venturebeat.com/2013/02/15/analyst-wii-u-a-mistake-for-nintendo-what-the-company-needs-to-do-to-recover/Wenn der Quasi Nintendos Untergang vorhersagt, dann wird die WiiU wahrscheinlich ein Riesenerfolg…
EDIT: Er hat es wohl entweder nicht so krass gemeint, wie es oft dargesetellt wurde, oder relativiert.
http://www.vg247.com/2013/02/19/pachter-explains-wii-u-mistake-comment/
Bastian 1984TeilnehmerOuya CEO explains why free-to-try is mandatory
http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-11-ouya-engagement-will-dictate-curationFür die Faulen: Die Pflicht zur Demo bei kostenpflichtigen Spielen wird u.a. so begründet:
“It cleans up the app store,” Uhrman said. “It removes the confusion between a paid app store and a free app store. We also think it cuts down on the copycat games, where you have games that look like each other and one is paid but the other is free and you don’t know what to do. So we thought the easiest way to remove that and create a great experience for gamers and developers that was rewarding in their own right was to adopt this free-to-try model.”
Dieses Pflicht ist auch interessant auf Grund der Tatsache, dass man herausgefunden haben will, dass Spiele sich besser verkaufen wenn sie zwar einen Trailer haben, aber es keine (!) spielbare Demo gibt. Oder anders ausgedrückt: Das Testen führt oft dazu, dass der geneigte Käufer es sich doch anders überlegt.
http://www.maniac.de/content/forenthema-sind-spielbare-demos-schaedlich-fuer-verkaufszahlenDie OUYA dürfte damit relativ Kundenfreundlich sein und gleichzeitig innovative Entwickler schützen.
Es sollen derzeit 500 Spiele für die OUYA in Entwicklung sein, bzw. umgesetzt werden.
http://ouyaforum.com/showthread.php?18-List-of-Games-Coming-to-the-OUYAcaptain carot wrote:Auch der Rst der Titel bisher sind “nur” Androidtitel, die man sowieso bekommt oder kommen auch für den PC.
Und was ich oben vergessen habe: Die OUYA unterstützt 4 Gamepads. Schon allein das könnte für Freunde von Localmultiplayer ein paar auf OUYA angepasste Spiele interessanter als die Versionen für PC/Smartphone machen. Auch wenn die Gamepads leider sehr teuer sein werden…
18. Februar 2013 um 20:13 als Antwort auf: Der flinke Daumen: Neuer Schwachsinn in der Gewaltspielediskussion #1108385
Bastian 1984TeilnehmerMarc29101971 wrote:Und da ich Angst habe, selbst zum Amokläufer zu mutieren, spiele ich kein FIFA! Sicher ist sicher.

Dem einen oder anderen FIFA-Fan ist bei der Sendung vor Schreck die Kettensäge aus der Hand gefallen!
Bastian 1984Teilnehmer@Micum
War nur ne lustiggemeinte Anspielung auf den Maniac Text im Menü des Forums. Dort heißt es irgendwas von “guter Kinderstube, natürlich mit Snes” oder so. Als ich noch kleiner als klein war hatte ich auch “nur” einen Gameboy, und hab bei Freunden über NES und 386er und 486er gestaunt. Hab dann aber früh nen SNES bekommen, wäre aber der letzte der anderen einen “Vorwurf” draus machen würde.Technisch biste mir ja mittlerweile wei vorraus, hab ich von den Gameboys doch nichtmal nen Color. An Nichtnintendokonsolen hab ich auch “nur” PS1, Dreamcast und als einizges was du nicht hast, einen Saturn (aber viel zu wenig Spiele für die schwarze Kiste).
Bastian 1984Teilnehmercaptain carot wrote:Spätestens beit Titeln wie Hawken frag ich mich, wofür Ouya, wenn man´s für den PC bekommt?
Auch der Rst der Titel bisher sind “nur” Androidtitel, die man sowieso bekommt oder kommen auch für den PC.
Da ich kein Smartphone hab und mir keines holen will, ist “nur Android” für mich ganz interessant. Mein PC ist auch nicht mehr der Jüngste und ich denke darüber nach ihn als Spielmaschine einzumotten und es bei Linux zu belassen. Die Konsole im Wohnzimmer macht dann doch irgendwie mehr Laune als der PC im Arbeitszimmer. Ist wohl immer ne Frage des Standpunktes

Aber stimmt schon, die Ouyaexklusiven Sachen fehlen noch. Wobei heutzutage sowieos sehr viel Multiplattform ist. Die Frage ist, ob die OUYA ihren Platz zwischen Smartphone, PC und den “normalen” Konsolen finden wird. Bei ausreichendem Erfolg wird bestimmt auch der ein oder andere Exclusivtitel auf die OUYA kommen, oder die Androidspiele werden zumindest an große HD-Fernseher angepasst und den OUYA-Controller (mit Touchpad) angepasst.
Sollte z.B. aus Cryamore was werden, würde ich es z.B. am liebsten a la Zelda und SoM auf einer Konsole spielen, auch wenn es für andere Systeme kommen mag:
Kickstarter: http://www.kickstarter.com/projects/…the-action-rpg
“Gameplay” einer frühen Version: http://www.youtube.com/watch?v=GODCCAOyCCsZumal ich gehört habe dass bei der OUYA jedes Spiel, dass über den OUYA-Shop vertrieben werden soll, entweder
1. Mit Demoversion,
2. Als Free-to-Play,
3. oder komplett kostenlos kommen muss.Interessant finde ich das Gamepad mit dem Touchpad, auch wenn viele Sony gerade für ähnliches verdammen. Ich kann mir jedenfalls Sachen vorstellen, die sich mit Stick, Touchpad und Schultertaste(n) spielen lassen, auch wenn der Weg mit dem Zeigefinger vom Pad zu den Buttons (So stell ich mir die Bedienung dieser Touchpads am ehesten vor) etwas stören könnte. Dass OUYA und PS4 (wahrscheinlich) mit einem derartigen PAD daher kommen, macht Entwicklungen speziell für eine solche Steuerungen noch ein Stück wahrscheinlicher.
Mal ganz davon abgesehen wird sie wahrscheinlich schon als SNES und N64-Emulator einige Verbeitung finden. Und einige Verbreitung wiederum wäre Grundlage für Exklusivtitel.
Den Kauf zum Launch überlass ich aber lieber anderen, man weiß ja nie. Vielleicht schenke ich mir das Ding zu Weinachten.17. Februar 2013 um 8:10 als Antwort auf: Sony veröffentlicht Video zur Playstation Evolution: “Beweis” der PS4-Vorstellung #1108071
Bastian 1984TeilnehmerPlaystation Evolution Video Teil 2 – Die PS2
[youtube]Hvcps5dFzfc[/youtube]
In Teil drei geht es dann um die PS3 und in Teil vier um ein neues Autoradio.
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