bitt0r
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bitt0rTeilnehmerweiss ich grad nicht. hab’s lange nicht mehr gespielt. außerdem gab’s da mittlerweile wohl einige updates.
bitt0rTeilnehmerhab mir das vor ca. einem jahr auf der one gekauft. movement unterstützt bunnyhopping mit air-control wie in painkiller und man wird während des hüpfens schneller.
bitt0rTeilnehmeres fühlt sich auch besser an.
bitt0rTeilnehmerdas ist nicht cheaten, dass ist das einzig wahre. war bei fps immer so und wird auch immer so bleiben.
bitt0rTeilnehmerja, der geht voll in die fresse.
bitt0rTeilnehmerwie der in dem video die zombies mit der popelgun erledigt. die hab ich alle mit glory kills zerrissen.
hab aber auch bestimmt zwischen 5 und 10 versuchen gebraucht, bis ich den ersten level auf ultra geschafft hatte. beim ersten mal hatte ich mich beim anboxen des waffenmod-droiden mit einer granate versehentlich selbst gerichtet, weil ich vorher noch auf tactical-steuerung umgestellt hatte. voll vergessen, dass granaten da dann auf r3 liegen.
bitt0rTeilnehmerda tut einem doch der schwanz weh.
gestern mal noch den ersten level auf ultra nightmare durchgespielt. hat ja permadeath. lustig ist das am ort des dahinscheidens ähnlich wie in den souls-spielen die daten der an den stellen verreckten spieler als marker hinterlegt und angezeigt werden.
jedenfalls, wer das spiel auf ultra nightmare tatsächlich in seiner gänze durchzocken kann, ist dann wohl ein übermensch. oder es gibt irgendwelche spielerischen taktiken, die ich noch nicht rausgefunden habe.
bitt0rTeilnehmerauf ultra violence durch. geiles game.
bitt0rTeilnehmerwenn ich noch einmal die bezeichnung “old school” lese packe ich meine kettensäge aus. man könnte glatt meinen, manche leute meinen mit so einer bezeichnung in bezug auf shooter, dass man da halt rumschiesst.
bitt0rTeilnehmerDGS wrote:Lehne ich mich da weit aus dem Fenster, wenn ich behaupte, dass mich die Videos vom Spiel ein wenig an Bungie erinnern? Zum Beispiel dieser 3 Sekunden Flow. Granate schmeißen, feuern, Nahkampf-Attacke, Granate schmeißen, feuern, Nahkampf-Attacke, usw. usf.. Das scheint hier auch der Fall zu sein. Eine süchtig machende Folge von feuern, Nahkampf, feuern, Nahkampf, feuern, Nahkampf … . Schaut zumindest so aus.
Jedenfalls, die Kampagne scheint die erhoffte Wende gebracht zu haben. Mal schauen, wann ich zuschlage.
also der singleplayer spielt sich gar nicht wie halo. der fokus liegt bei doom viel mehr auf waffen durchwechseln. z. b. mit der stun bomb der plasmaknarre die gegner stunnen, dann auf shotgun wechseln und mit dem eingebauten granatwerfer wegrotzen. gegner stunnen ist in dem spiel sehr wichtig, da die meisten dämonen sehr flink sind. überhaupt ist es da alles sehr viel schneller als halo. man hat einfach massenhaft optionen, gegner zu bekämpfen und sollte für jeden das passende finden. keine ahnung inwieweit es sich mit bulletstorm vergleichen lässt, denn das hab ich bisher nicht gespielt.
man kann das wohl mit pandora aus devil may cry 4 vergleichen.nur das pandora in doom der marine selbst ist, wenn er nacheinander in schneller folge seine waffen nutzt.
bitt0rTeilnehmerich war sehr besorgt um den singleplayer aufgrund des (imo immer noch) beschissenen multiplayers. aber die kampagne ist echt über jeden zweifel erhaben. eine der besten die ich je gespielt habe. man kann sogar sagen, das damit frischer wind ins genre gebracht wird und gerade von der franchise hätte das wohl keiner mehr erwartet.
bitt0rTeilnehmergerade den imo geilsten endgegnerkampf der fps-geschichte hinter mich gebracht.
bitt0rTeilnehmerja, die campaign ist echt fantastisch. hab jetzt die bfg.
und 4players? kannste eh vergessen. arme irre. die haben aber auch stranger of sword city scheisse bewertet. das verzeih ich denen nie.
bitt0rTeilnehmerICH DREH HALT EINFACH DIE ANLAGE AUF DANN HÖR ICH KEINEN LÜFTER MEHR!
bitt0rTeilnehmerdu fühlst dich hintergangen? solange dich keiner absticht ist doch alles ok.
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