bitt0r
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bitt0rTeilnehmerbei der 360 hat’s bei mir immer geholfen, wenn ich dafür gesorgt habe, dass sie sich als das erstes gerät vor allen anderen mit dem router verbindet. hatte dann immer offenes nat. bei den playstations funktioniert das aber irgendwie nicht. da hab ich immer nur moderat.
nat ist eine bitch, irgendwie.
bitt0rTeilnehmerich versuche mal eben, das posting von DGS zu emulieren:
DGS wrote:Hands-On With PS2 Emulation On PlayStation 4
Vorerst wohl nur für die drei Star Wars Spiele.
Vielleicht steckt ja auch mehr dahinter?(!)
Mal schauen, was die PSX mit sich bringt.
cool, hat geklappt.
bitt0rTeilnehmerja, und weisste was demnächst noch auf steam kommt? das erste disgaea!
bitt0rTeilnehmerdas mit dem bestätigen und einzelne items kaufen und zuordnen findet man so auch in den originalen dragon-quest-spielen. keine ahnung, warum diese art der archaischen menüverwaltung bis heute in diesen spielen beibehalten und auch in das heroes-musou-spin-off übertragen wurde. das wissen wohl nur die entwickler. aber vielleicht ändert sich das ja im kommenden 11. spiel.
bitt0rTeilnehmerja, und gerade im tdm mit randoms ist das doch voll unsinnig. ich mein was ist tdm dort? acht gegen acht? wenn jetzt von denen acht in deinem team du der einzige “pro” bist und alle anderen “n00bs” und im gegnerischen team alle “pro” und keine “n00bs”, dann haben wir hier einen “pro” gegen 8 “pros” (und ich geh jetzt mal davon aus, ohne dir zu nahe treten zu wollen, dass du zwar als einzelner “pro”, aber halt nicht “pro x 8” bist).
dann wirste, alleinstehend, von 8 “pros”, ohne zeit zum luft holen, zur hölle und zurück gefraggt. eigene k/d dann voll im arsch und affe mit waffe, auf dem papier, gleich n00b wegen schlechter k/d-ratio.also ich käm mir da verarscht vor.
bitt0rTeilnehmereine zerrung im hinteren halsbereich wäre das mindeste.
bitt0rTeilnehmerk/d ist so relativ. relativer geht’s kaum.
bitt0rTeilnehmerich glaube, mir würde irgendwann der kopf abfallen, wenn ich ständig zwischen fernseher (vor mir) und gamepad (auf dem schoss) die blickrichtung wechseln müsste (runter, hoch, runter, hoch, runter, hoch, runter…).
bitt0rTeilnehmermarc hat mich mal dampfen lassen.
bitt0rTeilnehmercandy crush saga als acrade-automat? ne, danke.
die sollten mal eine neuauflage von operation wolf mit redemption- bzw. gewinn-möglichkeit machen. da wär ich wohl interessiert.
bitt0rTeilnehmerpasst halt zur zürich-map.
bitt0rTeilnehmersansibal macht keine halben sachen.
bitt0rTeilnehmercaptain carot wrote:Seit dem Gamecube zieht Nintendo vor allem Kunden an die Nintendo Software kaufen. Der Trend hat sich immer weiter verstärkt.seit dem gamecube ist es so das nintendo seinen stationären geräten standardcontroller beilegt die am besten dazu geeignet sind, nintendo-eigene-titel zu spielen. hatte mir damals den gamcube-port von capcom vs. snk 2 gekauft. lies sich mit dem pad nicht sonderlich gut spielen.
bitt0rTeilnehmerund doppelt käse.
bitt0rTeilnehmerbattlefront war schon immer hauptsächlich ein multiplayer-spiel bzw. so konzipiert. genauso wie battlefield. wer sich das kauft mit der erwartung umfangreichen singleplayer/storyheavy/bla zu bekommen wird garantiert enttäuscht und sollte woanders gucken.
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