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  • als Antwort auf: Xbox One Talk #1137754
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    bei der 360 hat’s bei mir immer geholfen, wenn ich dafür gesorgt habe, dass sie sich als das erstes gerät vor allen anderen mit dem router verbindet. hatte dann immer offenes nat. bei den playstations funktioniert das aber irgendwie nicht. da hab ich immer nur moderat.
    nat ist eine bitch, irgendwie.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1117869
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    ich versuche mal eben, das posting von DGS zu emulieren:

    DGS wrote:

    Hands-On With PS2 Emulation On PlayStation 4

    Vorerst wohl nur für die drei Star Wars Spiele.

    Vielleicht steckt ja auch mehr dahinter?(!)

    Mal schauen, was die PSX mit sich bringt.

    Link

    cool, hat geklappt.

    als Antwort auf: Dragon Quest Heroes #1235338
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    ja, und weisste was demnächst noch auf steam kommt? das erste disgaea!

    als Antwort auf: Musou Thread #1120741
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    das mit dem bestätigen und einzelne items kaufen und zuordnen findet man so auch in den originalen dragon-quest-spielen. keine ahnung, warum diese art der archaischen menüverwaltung bis heute in diesen spielen beibehalten und auch in das heroes-musou-spin-off übertragen wurde. das wissen wohl nur die entwickler. aber vielleicht ändert sich das ja im kommenden 11. spiel.

    als Antwort auf: Star Wars Battlefront #1221031
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    ja, und gerade im tdm mit randoms ist das doch voll unsinnig. ich mein was ist tdm dort? acht gegen acht? wenn jetzt von denen acht in deinem team du der einzige “pro” bist und alle anderen “n00bs” und im gegnerischen team alle “pro” und keine “n00bs”, dann haben wir hier einen “pro” gegen 8 “pros” (und ich geh jetzt mal davon aus, ohne dir zu nahe treten zu wollen, dass du zwar als einzelner “pro”, aber halt nicht “pro x 8” bist).
    dann wirste, alleinstehend, von 8 “pros”, ohne zeit zum luft holen, zur hölle und zurück gefraggt. eigene k/d dann voll im arsch und affe mit waffe, auf dem papier, gleich n00b wegen schlechter k/d-ratio.

    also ich käm mir da verarscht vor.

    als Antwort auf: Star Fox Zero #1228005
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    eine zerrung im hinteren halsbereich wäre das mindeste.

    als Antwort auf: Star Wars Battlefront #1221029
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    k/d ist so relativ. relativer geht’s kaum.

    als Antwort auf: Star Fox Zero #1228003
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    ich glaube, mir würde irgendwann der kopf abfallen, wenn ich ständig zwischen fernseher (vor mir) und gamepad (auf dem schoss) die blickrichtung wechseln müsste (runter, hoch, runter, hoch, runter, hoch, runter…).

    als Antwort auf: Smalltalk #1011448
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    marc hat mich mal dampfen lassen.

    als Antwort auf: Arcade Hallen / Spielhöllen #1234208
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    candy crush saga als acrade-automat? ne, danke.
    die sollten mal eine neuauflage von operation wolf mit redemption- bzw. gewinn-möglichkeit machen. da wär ich wohl interessiert.

    als Antwort auf: Call of Duty #1209014
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    passt halt zur zürich-map.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #953013
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    sansibal macht keine halben sachen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1092938
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    captain carot wrote:
    Seit dem Gamecube zieht Nintendo vor allem Kunden an die Nintendo Software kaufen. Der Trend hat sich immer weiter verstärkt.

    seit dem gamecube ist es so das nintendo seinen stationären geräten standardcontroller beilegt die am besten dazu geeignet sind, nintendo-eigene-titel zu spielen. hatte mir damals den gamcube-port von capcom vs. snk 2 gekauft. lies sich mit dem pad nicht sonderlich gut spielen.

    als Antwort auf: Call of Duty #1209012
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    und doppelt käse.

    als Antwort auf: Star Wars Battlefront #1221020
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    battlefront war schon immer hauptsächlich ein multiplayer-spiel bzw. so konzipiert. genauso wie battlefield. wer sich das kauft mit der erwartung umfangreichen singleplayer/storyheavy/bla zu bekommen wird garantiert enttäuscht und sollte woanders gucken.

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