bitt0r
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bitt0rTeilnehmerich bin trustnoone.
bitt0rTeilnehmersehr gut!
bitt0rTeilnehmerdann schick die halt per pm.
bitt0rTeilnehmerich würde sowieso mal gern jetzt auf den deathmatch-krampf scheißen und lieber die coop-modi mit ausreichend vielen leuten zocken (horde, campaign…) und einen auf “MAN!ACS to the end” machen. xD
wer kann da alles wann dabei sein? wochenende sollte das bei mir gehen (für campaign). ansonsten halt abends für bissl horde (hab gelesen, dass man für alle 50 wellen rund 3 stunden braucht).
bitt0rTeilnehmerich finde die ganzen waffenbalancing-diskussionen sinnlos.
wenn man wirklich als team spielt, kann man doch auch solche shotgun-nahkampffuzzis auf mittlere entfernung zu zweit ausschalten, indem man die gleichzeitig mit lancern beschießt. dann sind die auch schnell down.
bitt0rTeilnehmerNightrain wrote:@bitt0r:
Dafür gibts ja Capture the Leader.das ist aber nicht das gleiche. xD
ich will der gegnerischen mannschft die flagge klauen und in die eigene basis bringen und nicht den gegnerischen anführer so lang wie möglich gefangen halten.
bitt0rTeilnehmermich wundert’s auch, dass es kein “capture the flag”-modus gibt. dabei ist das doch einer DER team-dm-modi überhaupt…
und was man gegen die abgesägte flinte haben soll, versteh ich nicht. damit die was bringt, muss man sowieso supernahe am gegner sein, ja… denn fast schon berühren, um instant kill zu bekommen bzw. den überhaupt damit treffen zu können. d. h. ein ziemliches risiko eingehen. außerdem ist es lustig, wenn der gegner diese waffe auch hat und man sich gegenseitig gleichzeitig über den jordan schießt (mir gestern auch so 5 mal passiert xD).
bitt0rTeilnehmerNightrain wrote:Hat Spaß gemacht, bitt0r. Hoffe mein Gemurmel während der Matche war nicht ztu nervig ….
Wenn wir mal wieder spielen, können wir gerne mal Horde oder Story spielen.ja, war cool. xD
ich hoffe, dass meine aufreger auch nicht zu sehr gestört haben. gerne wieder!@TERROR 78:
also so wie ich das jetzt bisher gesehen habe, sind wohl alle deathmatch-modi in “gears 3” grundsätzlich teambasiert. einen simplen “free for all”-modus (also jeder gegen jeden – was ich gut fände, weil hätt gern mal so ein richtiges massaker xD) gibt’s da gar nicht.
team-deathmatch kann richtig gut sein, vorausgesetzt natürlich, dass man ein eingespieltes team hat. aber auf public-servern lässt sich solch ein team in der regel nicht realisieren, weil sich die leute ja nicht kennen.
und warum das tdm so viele spielen:
da werden viele auf diese “casual”-option für’s matchmaking-quickmatch gehen und das wirft einen ja immer in ein tdm. die anderen modi (execution, warzone, wingman) muss man ja immer gesondert auswählen (wenn ich’s gerade richtig im kopf hab).
bitt0rTeilnehmerbelborn wrote:Ist ja nett,kann man dann neu anfangen?Und überhaupt,wenn ich online spielen würde könnte dann Hinz und Kunz mit höheren Level in meine Welt kommen und mich plattmachen?Wie hat sowas bei Demon Souls funktioniert?ja, da konnte jeder in deine welt eindringen, der in etwa auf demselben charakterlevel war.
alternativ konnte man aber auch andere spieler durch das hinterlassen von nachrichten um hilfe bitten.
wenn man das alles nicht wollte, half nur offline spielen.22. September 2011 um 9:03 als Antwort auf: Sega kündigt Sega Bass Fishing und Space Channel 5: Part 2 an #997123
bitt0rTeilnehmerXtremo wrote:Dazu gesellt sich ein 9 ½ Jahre altes Musikspiel – wozu Guitar Hero, Dance Dance Revolution, DJ Hero oder Dance Central spielen, wenn ich auch Space Channel 5 Part 2 haben kann!?ey, lass mal ulala in ruhe! “space channel 5” ist ganz große klasse und der ganze andere musik-simulations-plastikinstrumenten-west-scheißkram (“ddr” ist hier natürlich ausgenommen) kann “space channel 5” mal so ganz und gar nicht das wasser reichen!
bitt0rTeilnehmerihr scheiß trollgesichter
bitt0rTeilnehmererko wrote:Manhunt 2 auf PSP.
Werde jetzt aber verständlicherweise nicht sagen wie ich es finde.
ich hab die psp-fassung mal zwei stunden lang gezockt und es wäre ansich als spiel ok, wenn die steuerung auf der psp, dank fehlendem zweiten analogstick, nicht so beschissen wäre. dank diesem umstand hat’s mich genervt ohne ende (deshalb auch nur 2 stunden gespielt).
bitt0rTeilnehmerda sollte ich auch zuhause sein.
team-deathmatches hab ich auch schon probiert. bisher nur über dieses casual-matchmaking. war ganz ok.
dann auch mal noch den “execution”-modus probiert und kein land gesehen. xD
bitt0rTeilnehmerkay1978 wrote:@JillV2001:
Alles Gute nachträglich zum Geburtstag von mir!
dies
bitt0rTeilnehmerSoAD_fanatX wrote:Werden bei dir auch weltweit 0 Spieler angezeigt?im horde? vielleicht so fünf spiele. hab’s matchmaking ca. 2 minuten laufen lassen, dann kam ein spiel zustande.
Nightrain wrote:@bittor:
Bei mir hats geholfen die Intrusion Dectection der Router Firewall auszustellen.Wenn wir schon so schön Multiplayer-mäßig plaudern, wie wärs einfach damit mal Gamertags auszutauschen?
Meine Wenigkeit findet man unter “Nachtregen”ich heiß so wie hier. ich adde dich morgen mal. hab jetzt erst wieder ins forum gekuckt.
kampagne auf insane sollten wir dann auch mal spielen. treibt einen echt in den wahnsinn. xD
hab ein paar public-campaigns auf insane gejoint. war immer der einzige, der ständig verreckt ist und wusste aber meist nie, warum. es war so schlecht. :> -
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