bitt0r

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  • als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937665
    bitt0rbitt0r
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    “castleflamia: lords of flames”
    xD

    übrigens:

    hab im spiel den zweiten shadow-lord besiegt und jetzt mal im nachhinein den test in der M! gelesen.
    aus meiner subjektiven sicht finde ich, daß der test bezüglich objektivität soweit zutreffend ist.
    heil der M!-games!

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935187
    bitt0rbitt0r
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    achso, stimmt. man, was bin ich heute nur wieder für ein tümpel…
    nachher erst mal duschen gehen…

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933208
    bitt0rbitt0r
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    rofl hessen?!
    das ist labskausen. xD
    außerdem ist mir nicht bekannt, daß man in hessen plattdeutsch spricht. :>

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935184
    bitt0rbitt0r
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    ninboxstation wrote:
    wenn’s geht, holt Euch das Game auf dem PS3,
    mag selber die 360 Controller zwar mehr, aber hier ruckelt die PS3 ausnahmsweise nicht, während die 360er bei viel Action oder gar bei Intros (zt arg) in stocken kommt
    (finds kommisch, dass das nicht im Maniac Test erwähnt wurde,
    hätte aber selber auch die 360er als Haupttest Konsole genommen, die 360er Versionen sind halt immer noch in der Regel die besseren Multiversionen)

    und die PS3 lädt schneller (die kräftigeren Farben der 360er kann man mit der TV “Farben/Kontrast” auf dem PS3 (etwas) wieder ausgleichen)
    _______

    das Game ist GEIL!!!!!!!!!!!!

    versuchts auf dem schweren (dritten) zu zocken, es gibt sooooooooooooooo ne geile Feeling, wie bei den alten Castlevania (NES) Game……

    und zockt es ja NICHT auf easy, da geht die Spannung verloren, die grossen Angst aussehenden Gegner machen dann sonst auch Angst, man liefert geile Duele bei gewissen Gegnern ect….

    ________

    das Game mag zwar von anderen Titel geklaut haben…, na und?

    dafür ist nicht alles so (visuel) “einnheitlich/Baukasten” mässige gemacht,. die Umgebung ist so “organisch” und schön, die Balance zwischen Action/Laufen/grosse Gegener ist gut, und das Game hat genug eigene Interpretationen und wie bei den alte Castles, ist die Atmos geil!

    (und die alten Caslte waren auch nicht eine Offenbarung an originellen Gameplay, hatten zwar rotierended Plattformen und so Gimmicks, aber ihre Stärke lag nun mal an die solide Action (mit ne geile Peitschen/Schlag Feeling), gute Steuerung, varierende Gegnern, geil aussehend knackigen Bosse und die famouse Atmosphäre vorallem (dank geiler Soundtracks und hübscher “gothic” Grafix)

    aber weils früher nicht so viele “gothic/horrror/grusel” Atmos Games gab, stach Castlevania besonders raus
    (und Castlevania ist in Grunde genomme ein EDIT: Ghosts ’n Goblins “Klon” (nicht ein Ghouls’n Ghosts) wenn man so will…, C2 hat derb an Zelda 2 abgeschaut, und ab Synphonie of the Night sich von Metroid bedient)

    also muss man da Lords of Shadow nicht noch krass deshalb kritisieren

    vorallm Synphonie of the Night fand ich damals sooo überhyped…, das Action und die jump n run Feeling ging auf Kosten der Grösse verloren…
    ____

    der Gesamteindruck ist wichtig, und Casltvnania Lords of Shadow spielt sich sooooo geil, sieht sooooo geil aus (PS3), und der Sound ist sooooo geil (Ok, keine typischen alten Castlevania Soundtracks, ist aber immer nocht super, und viiiiiiiiil besser als bei Darksiders, God of War ect. ect..)
    auch die Sound FX sind geil!
    (7/10 ist zuuu wenig, wieso hat da Alan Wake 8/10, nur wegen der Synchros??)

    man darf nur nichts wieder “erwarten”, wenn man (wie bei Metroid other M) etwas bestimmtes erwartete und auf das fixiert ist, dann kanns ja nicht gut kommen…..
    ___

    anderseits ist gut, dass die Maniac aus einen kritischen Test geliefert haben, so hat mal allg niedrige Erwartungen (und der Test hat nicht zu viele gute Sachen gespoilt), wär sonst schade, wenn sie dann uns auf das Game geil machen und ein paar vons dann deshalb enttäuscht wären (ähnlich wie beim Other M)

    gebe aber zu, dass die Synchro von Patrick Steward bei den Ladebildschrimen wie “aufgesetzt” wirkt, er betonnt machmal etwas zu übertriebe.., aber seine Synchro vom Chara den er mimmt ist gut

    Hautpchara fand ich anfangs doof, er sieht aus (Gesicht) wie ein “Baurntümpel”, aber seine “raue” Look hat sein Charm,
    und von der Steite hat er die gleiche “Pose” wie bei den alten Castlevanias Chara (er streckt seine Schultern nach hinten/oben leicht aber senkt sein Kopf leicht nach vorne, sieht von weit weg echt wie ein 2D Belmont aus..)
    ____________

    diese Castlevanie BRICHT eindeutig vom “2D hui, 3D Pfui”

    was auch ein doofer Spruch ist,

    denn die N64 Castlevanias waren gut, hatte auch 85% erhalten (Maniac), so wie die aller erste NES Castlevania hatte auch 85% erhalten (Powerplay)

    die N64 hatte nur etwas ausgewaschene Texturen, spielten sich aber geil, hatte gute Abwechslung, ne geile “Schlag” Feeling, interessante Ideen und war echt nicht schlecht, wenn mans nicht auf gleich auf easy zockte….,

    und viele GBA/DS Castlevanias fand ich dagegen “Pfui”…, immer das gleiche ohne ne echte Peitschen/Schlag und jump n run Feeling wie bei den NES/SNES/PCE/MD Versionen.

    ok, der neuste Castlevania hat nicht so ne jump n run Feeling, aber wenn man ihn “springen” lässt, hats z.t. ne echte “Sprung” Feeling und es steuert sich flüssig..

    ____________

    wenn ich lese, dass das Game 15-20h braucht, dann werde ich verleitet zu glauben, die Tester hier habens auf easy (wiedermal) gezockt (oder bei jeder Widerstand kurz auf easy umgestellt) um bei Redaktionsschluss das Game durch zu haben (was natürlich NICHT geht!)
    ______

    nach Metroid Other M, der zweite Test, der mir den Eindruck gibt, die Tester hatten betimmte Vorstellung/Erwartungen wie das Game sein müsste…..(Prime, Prime, Prime) und wurden entäuscht,
    schon der N64 Castlevnia Test
    (so wie bei Dragon Ages, da hat man die PC Version zuerst gezockt)

    den “bauerntümpel” fand ich recht amüsant…

    als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937647
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    E. Honda wrote:
    @bitt0r:

    Welche Fassung spielst du denn nun ?

    360-fassung.
    hat eh auf jeder konsole 24 fps, die aber einfach zuwenig sind.
    na ja, wenigstens war jetzt der kampf gegen den titanen ganz gut.

    als Antwort auf: Gibt es noch die PAL-Probleme? #937739
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    schnitzel78 wrote:
    … selbst die Fachleute bei meinem ortsansässigen Media Markt wussten über diese Phänomen (PAL-Speed-Up) nicht bescheid.

    lol media markt.

    als Antwort auf: Die epischsten Kämpfe und die besten Kämpfer #937810
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    der dritte level von “r-type”:
    http://www.youtube.com/watch?v=in2BkuB-GmU

    der dritte level von “r-type delta”:

    als Antwort auf: ramazzotti nimmt den Hut. #935181
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    Auch ein geiler Film übrigens :)[/quote]
    dabei war das alles streng geheim… :>

    Commander Jeffer wrote:
    Die kleine ist soooooooo heiss.
    [youtube]x64xN8WOBVw[/youtube]

    muss ich mir mal ankucken, den film.

    und noch ein wichtiger hinweis von mir:
    http://i.imgur.com/IVUom.png

    als Antwort auf: Hi! #937718
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    hi!

    als Antwort auf: Astaroth grüsst euch #937772
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    hi andiroth!
    zu mgs 3 weiß ich leider gar nix…

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    Tom Breiter wrote:
    Sein Avatar-Bild ist aus dem Film “Top Secret” teach.gif
    xD

    picture-14331.gif

    als Antwort auf: Dragon Quest Talk #933182
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    hab heute morgen nach dem aufstehen noch im bett eine grotte gemacht.
    tolles spiel! über 200 stunden auch schon drauf.

    als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937643
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    ja, spiel gerade “los”.
    spiel wär ja echt toll, wenn die framerate nicht so erzbeschissen niedrig wäre und damit nicht die spielbarkeit negativ beeinflussen würde. ständig ein dezentes ruckeln am start. meine augen tun weh! o_O

    als Antwort auf: Castlevania LoS Test #937642
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    E. Honda wrote:
    Was für mich Castlevania überhaupt auszeichnet ist das blocken denn sowas gabs bei GoW3 gar nicht und da hat jeder nur stupide rumgekloppt. Ausweichen war dort wegspringen und hin und her springen.

    Allein das man blocken muß unterscheidet Castlevania schon völlig von dem Game.

    lal?! Seit wann kann man bei “God Of War 3” nicht blocken?
    Lass mal L1-Taste gedrückt und kuck, was Kratos dann macht!
    Und spiel’s mal auf Chaos, da kommste ohne abwehren bzw. blocken überhaupt nicht weit (mal ganz abgesehen vom kontern und ausweichen per rechtem Analogstick).

    Hol mir “Castlevania” dann für die 360 wenn’s, wie oben beschrieben, dann doch keine Frameraten-Einbrüche hat.

    bitt0rbitt0r
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    ich bin adolf hitler sein sohn.

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