bupple

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  • als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1797283
    bupplebupple
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    Moin!

    Richtig ärgerlich ist, wenn man die zeitlich begrenzte Monster Hunter Wilds Open Beta spielen möchte, die aber ans PSN geknüpft ist. Naja… 20 Tage noch bis zum Release 😉

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: MANIAC-Forum GotY-Voting 2024 #1795783
    bupplebupple
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    Moin,

    Spiele sind nix mehr für mich, das wird es sein. Jetzt kommt erst mal Monster Hunter. Das Spiel, in dessen Vorgänger ich über 2500 Stunden gesteckt hab. Und ich hoffe, dass das Neue auch wieder zündet. Allerdings ist dabei der Online-Multiplayer die entscheidende Komponente.

    Wenn’s nix ist, dann werde ich mich wohl erst mal vom Gaming verabschieden. Wobei ich schon immer wieder regelmäßig maniac.de checke, vielleicht ist ja doch noch ‘ne Perle dabei.

    Returnal hab ich übrigens probiert. Hat mir gar nicht gefallen, einzelne Abschnitte immer wieder von vorne zu spielen.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: MANIAC-Forum GotY-Voting 2024 #1795315
    bupplebupple
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    Moin!

    Meine letzten Beiträge haben sich hauptsächlich ums Rumnörgeln und Gaming-Fatigue gedreht. In den letzten 2,5 Tagen habe ich Astro-Bot durchgespielt und glaube zu wissen, warum mich kaum ein Spiel mehr abholt.

    Astro-Bot wird hier von den Usern gefeiert und auch von der Maniac-Redaktion als Spiel des Jahres gekürt. Es lässt sich wirklich gut spielen, ist witzig und kurzweilig. Aber eigentlich ist es nur eine große Zusammenstellung an bereits Dagewesenem. Hätte ich ein Mario vorher gespielt, hätte mich Astro-Bot wahrscheinlich nicht zum Durchspielen bewegt, weil ich gesättigt wäre. Astro-Bot ist eine Mischung aus Mario und Pikmin, gespickt mit witzigen Cameo-Auftritten und gelungener Hommage an glorreiche PSN-Titel. Von denen ich die Neuen nicht mehr wirklich kenne. Es ist alter Wein in neuen Schläuchen. Oder ein interaktives Fotoalbum zum 30-jährigen Geburtstag der Playstation.

    Bezeichnend, dass so ein Spiel zum Spiel des Jahres gekürt wird. Unter all den Remakes sticht das Spiel heraus, was selbst wie ein Remake ist – nur fällt es wegen des neuen Settings nicht so auf. Tja und dann ist es wohl so… ich bin einfach satt an Videospielen. Satt an Trophäen sammeln (das ich übrigens trotzdem immer mache, zwanghaft). Erfrischend neu fand ich Black Myth: Wukong. Das Setting war einfach mal was anderes. Schön gradlinige Level; zumindest, soweit ich gespielt habe.

    An Astro-Bot hat mir besonders gefallen, dass es nicht so ausufernd groß ist. Eine Hand voll Welten reichen. 20 bis 25 Stunden gute Unterhaltung.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Auf welche Spiele freut ihr euch 2025 am meisten? #1795287
    bupplebupple
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    MONSTER HUNTER WILDS

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1795232
    bupplebupple
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    Moin!

    Frohes neues Jahr! Zu Weihnachten habe ich mir ein Upgrade für meinen PS5 Controller gegönnt. Und zwar das Rise4-Plus-Max Remap Kit mit Metallknöpfen von eXtremeRate. Damit bekommt der PS5 Controller vier Rücktasten spendiert und die Fähigkeit, den Weg der R2/L2-Tasten zu verkürzen. Sozusagen ein PS5-Edge-Controller. Nur, dass er nicht 200 Euro, sondern ca. 60 Euro kostet. Als unerfahrener Schrauber habe ich für das Umbauen etwa 2 Stunden benötigt. Nach dieser Anleitung bin ich vorgegangen: https://www.youtube.com/watch?v=SouIN_DZJFM

    Damit ich ordentlich testen kann, musste ich noch ein Spiel kaufen und habe dazu das Maniac-Spiel des Jahres 2024 genommen: Astro Bot. Hier kommt nun ein kleines Review des Remap Kits von eXtremeRate.

    DIE METALLKNÖPFE
    Der Controller wiegt nun spürbar mehr, ohne zu schwer zu sein. Die Metallknöpfe an der Rückseite fühlen sich wertvoll an. Das Betätigen hört sich ähnlich dem der übrigen Knöpfe an. Die beiden äußeren Rücktasten (K1 und K2) liegen genau an den Mittelfingern und sind dadurch bequem zu erreichen. Die beiden inneren Rücktasten (K3 und K4) leider nicht, dazu muss man die Mittelfinger bewegen. Das fällt mir im Spiel schwer. Auch wenn man eigentlich den Controller dazu nicht umgreifen muss. Daher hätte mir das Rise2 Upgrade Kit gereicht, welches nur mit den K1 und K2-Tasten kommt. Haben ist besser als brauchen 😉

    Bei Astro Bot habe ich Viereck und X auf die Rücktasten gelegt und kann nun schlagen / hüpfen und gleichzeitig die Kamera bewegen. Ich muss den Daumen nicht mehr von den Sticks nehmen. Das ist der entscheidende Vorteil des Upgrades. Bei Astro Bot ist es vielleicht nicht wirklich nötig, bei Shootern oder meinem Lieblingsspiel Monster Hunter kann es “Leben” retten 😉

    Mit Astro Bot möchte ich nun üben, die Mittelfinger zu benutzen, ohne einen Impuls an die Zeigfinger zu geben. Achtet mal drauf: die Zeigefinger kann man mühelos bewegen, ohne dass der Rest der Hand sich bewegt. Bei den restlichen Fingern geht’s nicht so einfach. Und so habe ich manches mal R2/L2 (mit-)gedrückt, obwohl ich K1/K2 drücken wollte und umgekehrt. Hoffentlich ist das Übungssache.

    KEIN LEERWEG BEI R2/L2
    Richtig gut ist die Möglichkeit, den Leerweg der Schultertasten minimieren. Dann klingt der Druck auf die Schultertasten wie ein Mausklick und ist ebenso schnell getätigt. Hervorragend für Shooter oder wenn ich bei Astro Bot mit Boxhandschuhen ausgestattet werde. Bei Rennspielen möchte man lieber den langen Leerweg, der lässt sich mit einem Schieberegler einfach einstellen.

    FAZIT
    Ich bin richtig begeistert von dem Upgrade und kann es jedem empfehlen. Ja, dafür muss man den Controller aufschrauben, dabei sollte man vorsichtig sein, dabei verliert man die Garantie. Ich hatte viel Geduld, das Anleitungsvideo vorher zwei mal gesehen und dann dabei immer wieder vor- und zurück gespult, mir zwei Stunden Zeit genommen. Es hat echt Spaß gemacht und das Ergebnis ist sehr gut. In meinen Augen die bessere Alternative zu den völlig überteuerten Profi-Controllern von Scuf oder Sony.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Digital oder Retail? #1790959
    bupplebupple
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    Hey RYU,

    ehrlich gesagt habe ich die Kunden der Spielindustrie immer so erlebt: dressiert. Wie Jan Delay es sagen würde “sie hängen an den Kabeln wie an der Nadel und daddeln”. Ich kann deinen Unmut verstehen, allerdings teile ich ihn bei diesem Hobby nicht. Mir geht es ähnlich bei anderen Dingen, Flugreisen zum Beispiel – dort erlebt man denselben Effekt.

    Auch, wenn du es vielleicht nicht direkt auf mich bezogen hast: Ich verteidige gar nix. Schnitzel hat eine Frage gestellt, ich habe geantwortet.

    Übrigens: Wenn ich mal Wehmut habe und mir denke, es wäre cool, ein bestimmtes altes Spiel zu zocken, dann suche ich davon ein Let’s Play bei Youtube. So geschehen letztens bei Soul Reaver: Legacy of Kain. Oder irgendwann mal mit Tomb Raider II. Tja und was soll ich sagen… das zu spielen würd ich mir heute nicht mehr antun. Bin froh, dass es dafür Youtube gibt. Für das man in ein paar Jahren aber bestimmt auch ein Abo zwingend benötigt.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Digital oder Retail? #1790904
    bupplebupple
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    Moin!

    Meine PS5 hat kein Disc-Laufwerk mehr. Für die paar Spiele benötige keins, die verbrauchen nur Platz. Und beim hin- und her Wechseln möchte ich nicht ständig aufstehen müssen. Mir reicht es manchmal sogar, die Spiele nur mit einem PS-Plus-Abo zocken zu dürfen – so lang ich das Abo hab. So wenig sind mir die Spiele Wert.

    Im Keller hab ich heute noch meine alte PS1 gesehen, die ich eigentlich längst verkauft haben wollte. Besitz belastet – ich brauch das alles nicht mehr. Das ist nur meine Sicht und ich kann die wehmütigen Retro-Liebhaber hier gut verstehen. Vor allem, weil die Entwicklung momentan erahnen lässt, dass ihr keine andere Chance habt, als mitzumachen oder komplett auszusteigen.

    Ein Singleplayer-Spiel wird mich kaum noch überzeugen. Ich mag Online-Multiplayer mit Kommunikation übers Headset. Diese Spiele haben alleine dadurch schon eine beschränkte Lebensdauer – irgendwann spielen meine anonymen Internet-“Freunde” die Spiele nämlich nicht mehr. Von daher ist es mir auch Wurscht… wird Zeit, dass Monster Hunter Wilds erscheint. Wird direkt im Februar runtergeladen 😉

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789248
    bupplebupple
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    Moin!

    Da keiner von uns in der Buchhaltung von Sony arbeitet, können wir über Kostenrechnung und Gewinnmarge nur spekulieren. Ebenso wie über die Zukunft der Spielindustrie, was anhand der Historie jedoch etwas aussagekräftiger scheint.

    Genpei, du befürchtest zu Recht, dass Retail-Spiele aussterben. Auf der einen Seite finde ich das schade, auf der anderen Seite kaufe ich mittlerweile auch nur noch digital. Das Spielwechseln ist mir zu lästig, das Material nimmt mir zu viel Platz weg. Und doch merke ich den Schnitt ins eigene Fleisch, weil ich gnadenlos der Online-Preispolitik ausgesetzt bin. Da wird es spannend, wie teuer die PS-Plus-Abonnements in den nächsten Jahren noch werden. Ich bekomme über 1000 Spiele in einer Bibliothek dazu – hurra. Davon sind 999 Spiele uninteressant für mich und das Eine habe ich bereits zum Release gekauft. Ich vermute, dass Nintendo einen ähnlichen Weg einschlagen wird, nur nebenbei.

    Zocken wird mehr Mainstream, damit gibt’s mehr Experten und eine Elite, die mehr Kaufkraft hat. Der PS5-Edge-Controller war preislich schon sehr Unverschämt, wobei der Scuff-Controller noch teurer ist. Ich kann mich daran erinnern, dass einem Arbeitskollegen die PS3 abgeraucht ist. Er ist eben zum Saturn gefahren und hat sich eine neue gekauft mit den Worten “zum Glück bin ich kein Schüler mehr und verdiene gutes Geld, damit ich mir das hier leisten kann”. Mit einer 800€ teuren PS5Pro würde er das glaube ich nicht mehr so machen. Auch inflationsbereinigt nicht.

    Zum Schluss: Mich wundert, wie viele hier dem Hobby dermaßen die Stange halten. Wie oft scrolle ich durch die Maniac-Homepage, durch den PSN-Store, durch den Nintendo-Store, durch Youtube, wie viele Reviews hab ich schon gesehen von Spielen, die ich heute nicht mehr kenne. Und fast jedes mal schließe ich den Browser, ohne irgendwas schönes für mich entdeckt zu haben. Ich verstehe nicht, dass ihr immer noch nicht gesättigt seid. Neues God of War, neues Zelda, Ys VIII, Final Fantasy 16, Baldurs Gate 3 und zuletzt Black Myth Wukong – nicht ein Spiel davon hat es geschafft, mich zu beeindrucken. KEINS!! Die meisten waren schlicht so langweilig, so belanglos, dass ich keine Lust mehr hatte. Ich wollte gar nicht wissen, wie es weiter geht. Was ich damit sagen möchte: Zur Diskussion um die PS5PRo, den Preis, das Disc-Drive und die Next-Gen habe ich fast nix mehr beizutragen.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Black Myth: Wukong #1788711
    bupplebupple
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    Moin!

    Es ärgert mich richtig, dass ich 70 Euro in das Spiel versenkt hab. Das Setting ist richtig geil, die Geschichte ist interessant. Die Grafik finde ich vollkommen okay. Aber das Gameplay, oh man das Gameplay 🙁

    Ich kann mich null über das Besiegen eines Bosses freuen, weil ich weiß, dass ich beim nächsten wieder mehrere Stunden schwitzen werde. Es ist überhaupt kein Fortschritt da, weil jeder Boss natürlich anders ist. Es gibt gar keine Anzeichen, wann man dodgen muss, um ein perfektes Ausweichen hinzubekommen. Jetzt bin ich bei dem weißen Noblen. Nach ein paar Anläufen hatte ich ihn besiegt, aber siehe da – er hat eine zweite Form. Während er wieder volles Leben hat, sind meine Tränke und Zauber alle weg. Danke für nix. Also wieder auf Youtube eine Cheese-Strategie suchen. Soll das jetzt bei jedem so gehen?! Bin ja durch Monster Hunter ein bisschen Leiden gewöhnt, aber da wird das wenigstens belohnt und mit der Zeit kommt man besser durch. Hier sind die Angriffe der Gegner so ansatzlos, die Kombos so schnell und man ist ruckzuck tot, sodass man gar nicht richtig üben kann.

    Hab kein Bock mehr auf das Spiel. Mal sehen, ob ich es schaffe, das links liegen zu lassen. Die Geschichte, die in den gut geschriebenen Texten steht, find ich interessant. Trotzdem würd ich das Spiel am liebsten zurück geben. So ein Dreck. Hätte irgendein Review geschrieben, dass es so schwer ist wie Dark Souls, hätte ich es nicht gekauft :-/

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Black Myth: Wukong #1788616
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Der ist optional?! Der steht mitten im Weg.

    Ich hab jetzt echt voll den Hass auf das Spiel. Natürlich bin ich zu schlecht, das nervt mich. Aber wäre das eine Demo gewesen, hätte ich das nicht gekauft. 5 Stunden hänge ich an dem Scheiß-Vieh, hab fünf Stunden lang immer dasselbe gemacht und null Fortschritt. Drei Attacken von ihm und ich bin tot. Nicht mal der kleinste Hinweis, WANN man ausweichen muss. Wie soll man bitte das Timing lernen, wenn man den Kampf sofort verliert?

    https://www.youtube.com/watch?v=QqGFICmz3ug Ich hab jetzt ein paar mal diese Cheese-Taktik versucht. Aber sobald die Control-Chain abbricht, war es das. Sowas kann man nicht ernsthaft in ein Spiel programmieren?!! Bzw. vor sowas muss ein vernünftiger Spieltest doch warnen! 70 Euro… puh hab ich einen Hals gerade. Sorry ^^

    EDIT: Der Wandernde Schatten liegt… junge junge was ein Krampf. Den Ausraster oben lasse ich trotzdem mal stehen, da könnt ihr euch drüber lustig machen. Und ich auch, wenn ich genug Abstand habe 😉

    als Antwort auf: Black Myth: Wukong #1788612
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Ich hab den Boss jetzt so oft angerannt, dass ich mittlerweile Level 12 bin. Die Attacken sind so schnell und flächendeckend, dass Ausweichen irgendwie nix bringt.

    Dark Souls kenne ich, und ich verabscheue die ganze Reihe inklusive Bloodbourne und Abklatsche wie Sekiro, Elden Ring oder was weiß ich.

    Ein paar Level werden wohl noch nötig sein, bis ich den Gegner schaffe -.-

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Black Myth: Wukong #1788608
    bupplebupple
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    Moin!

    Weil ihr hier so von dem Spiel geschwärmt habt, habe ich mir ein paar Reviews angesehen. Die chinesische Mythologie fand ich sehr cool. Nach ein paar Youtube-Videos über den Affenkönig habe ich beschlossen, dass ich das Spiel kaufe.

    Tja und nun bin ich 2,5 Stunden den ersten Boss “Wandelnder Schatten” angerannt. Keine Chance. Nach den ersten 10 Versuchen habe ich Guides im Internet gesucht, immer noch keine Chance. Zwei Angriffe von ihm und ich bin down. Die Ausweichrolle scheint keine iFrames zu haben. Bevor ich was ausprobiert hab, bin ich schon wieder im Ladescreen.

    Das Spiel ist extrem schwer. Hätten die Reviews das drin gehabt, hätte ich es mir nicht gekauft. Ich werde noch weiter spielen, aber wenn die Bosse alle so sind (vorausgesetzt, ich schaffe den ersten), dann werde ich das Spiel wohl nicht beenden. Ich hab kein Bock auf ständig neu anfangen wie bei Dark Souls. Hoffentlich gibt’s ein Update mit ‘nem easy-Mode. Denn die Geschichte interessiert mich schon.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1788394
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin!

    Ich habe mir ein Upgrade-Mod für meinen normalen PS5-Controller gegönnt. Im Amazonas gibt es von der chinesischen Firma Extremerate ein Upgrade-Kit “Rise4” mit metallischen Rück-Tasten. Zu Englisch Backpaddles. Ein paar Seiten weiter vorne im Thread hatte ich danach gefragt.

    Für 50 Euro ist dieses Upgrade-Kit die Pfennigfuchser-Variante zum originalen PS5 Edge Controller (220€) oder zum noch teureren Scuf-Controller (ab 220€).

    Mit dem zugehörigen Youtube-Video als Anleitung hat mich der Umbau knapp zwei Stunden beschäftigt. Ich bin sehr langsam und gründlich vorgegangen aus Angst, etwas kaputt zu machen. Die Anleitung, zwar auf Englisch, ist sehr gut und detailliert. Die Montage hat reibungslos funktioniert. Weil ich nicht löten wollte, kann ich L3, R3 und das Touchpad nicht auf die Backpaddles legen – juckt nicht. Gestern habe ich dann den Tag genutzt, um die Knöpfe im Spiel zu testen. Getestet habe ich sowohl Monster Hunter World als auch Monster Hunter Rise und dort hauptsächlich Doppelklingen, Bogen, Schwert und Schild.

    Das Zocken kommt mehr dem Gitarrenspielen gleich. Nicht mehr der Daumen ist der Hauptakteur, sondern die Finger. Mit den Zeigefingern betätige ich die L- und R-Schultertasten, mit den Mittelfingern die Backpaddles. Die Daumen bleiben auf den Sticks. Unabhängig von der Tastenbelegung habe ich durch untrainiertes Muskelgedächtnis häufig Mittel- mit Zeigefinger verwechselt. Die beste Belegung habe ich noch nicht abschließend gefunden.

    Die zwei äußeren Backpaddles sind für den Mittelfinger gut und einfach zu erreichen, der Mittelfinger ruht während des Spielens auf ihnen. Für die inneren Backpaddles muss man den Mittelfinger extra auf die Taste “heben”. Deshalb kommen auf die äußeren Backpaddles die zwei wichtigen Face-Buttons (X, Viereck, Kreis und Dreieck) und auf die inneren Backpaddles die beiden weniger genutzten Face-Buttons. Gestartet habe ich mit Kreis (Attacke zum Positionieren bei den Doppelklingen) und X (Ausweichen) als wichtige Face-Buttons. Dabei habe ich gemerkt, dass X so nah am Stick liegt, dass ich während einer Ausweich-Rolle kurzfristig auf die Kameraführung verzichte. Dreieck (Standard-Angriff) hingegen nutze ich sehr häufig, deswegen ist dieser Face-Button nun auf ein äußeres Backpaddle gekommen.

    Das ändert sich jedoch, wenn ich im Spiel den Bogen auswähle. Mit dem Bogen drückt man kaum Dreieck. Ausweichen mit X lädt den Angriff auf und ist daher wie eine Angriffstaste zu sehen. Wenn ich den Mittelfinger dann standardmäßig auf ein inneres Backpaddle legen möchte, ist die Umgewöhnung zu groß. Ich drücke doch die ganze Zeit mit dem Daumen auf X.

    Insgesamt ist das Upgrade richtig cool, fühlt sich wertig an. Der Controller liegt noch ein Stückchen schwerer in der Hand, wobei ich nur noch mit dem ohnehin leichteren Switch-Controller vergleichen kann. Wenn man sich erst mal dran gewöhnt hat, sind die Rücktasten ein deutlicher Spielvorteil. Bin gespannt, wie lang das dauert. Mit den Doppelklingen ging es halbwegs nach ein paar Stunden. Aber wenn es wieder richtig hektisch wird… wer weiß. Die ganzen Jahre mit der üblichen Steuerung müssen auch erst mal “überschrieben” werden.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: Black Myth: Wukong #1788393
    bupplebupple
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    Moin!

    Zum Schwierigkeitsgrad: Auf Youtube habe ich einen Kommentar gelesen, der den sich ändernden Schwierigkeitsgrad beschreibt. Wenn man manchen Bossen in einem bestimmten Zeitfenster genug Schaden zufügt, kann man deren zweite Form triggern. Die verwandeln sich dann, werden schneller und teilen mehr Schaden aus.

    Ich selbst habe das Spiel nicht, bin aber bei Youtube drüber gestolpert. Ich weiß auch nicht, ob ich es kaufen sollte. In den letzten Jahren werden mir die Spiele so schnell langweilig und ich bringe kaum eins zu Ende. Außer Monster Hunter.

    Gruß,
    bupple

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1787322
    bupplebupple
    Teilnehmer

    Moin!

    Bei Youtube gibt es eine Anleitung zum Umbau des PS5-Controllers samt Link zum Shop, bei dem man Paddles kaufen kann https://www.youtube.com/watch?v=bmCAfPXKfac.

    Das möchte ich ausprobieren. 200-300€ für einen “Pro”-Controller, der eigentlich ein Standard-Controller sein sollte, sind mir nämlich zu viel 😉

    Gibt’s nicht irgendein Action-Spiel, das sowieso die Angriffstasten auf R1 etc. hat? God of War?

    Gruß,
    bupple

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