bupple
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23. Juni 2017 um 20:20 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052859
buppleTeilnehmerHey MontyRunner,
objektiv kann ich deine Einstellung verstehen. Aber für mich ist das Spiel komplett rund. Ich liebe alles daran – die Charaktere, die Geschichte, das Kampfsystem… es war das erste Rollenspiel für mich, bei dem die Partymitglieder vom Computer gesteuert werden. Immer wieder mal lege ich eine Runde ein. Meistens im Urlaub auf dem Flug. Phasenweise halt.
Jedenfalls kann ich mittlerweile sagen, dass es Final Fantasy 7 von meinem Thron verdrängt hat.
Gruß,
bupple23. Juni 2017 um 17:50 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052857
buppleTeilnehmerMoin,
ich spiele derzeit mal wieder Xenoblade Chronicles 3DS. Es ist mein vierter Spieldurchlauf – glaube ich – und ich sammel’ Harmoniemünzen. Nach diesem Spieldurchlauf habe ich so viele, dass meine Charaktere bis zum Maximum aufgelevelt sind. Es ist schon ein bisschen krank, aber das Spiel ist immer wieder geil. Habe ungefähr 240 Stunden auf der Uhr, nur die 3DS Version wohlgemerkt.
Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
männlich: Travis Touchdown von No More Heroes. Stilvoller Arcade-Killer mit coolen Sprüchen [youtube]xteS4pMTFqE[/youtube]
weiblich: da kann ich mich nicht entscheiden. Ich mochte immer Aeris Gainsborough (Final Fantasy 7). Der Klassiker als Mädel mit viel Durchsetzungsvermögen ist natürlich Lara Croft, aber mir spricht Aloy (Horizon Zero Dawn) mehr zu. Mmh…. ich schließe mich einfach Fuffelpups an, Fiora

Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerD00M82 wrote:Pizza Time!
Mit Anchovies!
20. Juni 2017 um 13:13 als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1249241
buppleTeilnehmerHey DerSebomat,
falls dir das bei Xenoblade 1 so gegangen ist, kann ich dir die Charakterguides auf http://www.xenoblade.org ans Herz legen. Manchmal reichen die Tutorials im Spiel nicht aus, um die Spielmechanik komplett zu erfassen. Das Zusammenspiel von Juwelen, Talenten und Techniken kann wirklich überfordern. Vor allem, wenn man sich auf seinen eigenen Charakter konzentrieren muss und nicht mitbekommt, wie die KI die anderen steuert. Mit den vorgenannten Guides fällt mir das Kampfsystem sehr leicht und ich weiß genau, was abläuft.
Eines komplexen Kampfsystems wegen solltest du keinesfalls das Handtuch werfen! Frag hier im Forum nach und wir helfen dir. Wenn man erst hinter die Spielmechanik gestiegen ist, langweilt ein simples Kampfsystem. Ein komplexes hingegen lässt Variationen zu und steigert den Spielspaß deutlich.
Falls du also nach 15 Stunden Xenoblade 1 das Handtuch wegen des Kampfsystems geworfen hast, dann lass’ mich dir helfen.
Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
ich finde den Schwierigkeitsgrad von Mariospielen in Ordnung. Vor allem Sunshine war ziemlich schwierig, aber auch Galaxy hatte knackige Passagen. Das schlichte Durchspielen ist ohne Frust und Schweiß an den Pads möglich, aber die 100 % bekommt man nur mit viel Geduld – ich zumindest.
Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerHey Fuffelpups,
ich fliege im Oktober in den Urlaub, kurz nach Erscheinen von Mario Odyssey. Deswegen liebäugel ich mit dem Gedanken, mir eine Switch zuzulegen und mitzunehmen. Den TV Modus kann ich da nicht gebrauchen, aber auf dem 11 Stunden Flug kann ich im Handheldmodus ein paar Level machen

Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
laden sich die Joy-Cons auf, wenn sie an der Switch angedockt sind, während man im Handheldmodus spielt und die Konsole am Strom angeschlossen ist?
Gruß,
bupple17. Juni 2017 um 8:52 als Antwort auf: Songs die so schlecht sind, dass sie schon wieder gut sind #1238474
buppleTeilnehmerHey Red XIII,
ich glaub, mir ist es lieber so

Gruß,
bupple17. Juni 2017 um 8:42 als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1249238
buppleTeilnehmerMoin!
Fuffelpups wrote:Nice, Xenoblade 2 wird wie sein Vorgänger von NoE lokalisiert.
Interessant in dem Artikel ist, dass Tetsuya Takahashi sich über die Diskussion bezüglich verstellbarer Brustgrößen weiblicher Charaktere in Xenoblade Chronicles X lustig gemacht hat. Er setzt das Spielerlebnis des “Endnutzers” als oberstes Ziel der Spielentwicklung.
Die anderen Kommentare im Artikel, unter anderem von Reggie Fils-Aime, nennen den Verkauf und die Vermarktung als oberstes Ziel. Man möchte die “kulturelle Relevanz” berücksichtigen. Das heißt im Klartext, dass die amerikanische politische Korrektheit gewahrt bleiben muss.
Im letzten Satz wird zwar festgestellt, dass Nintendo Europa die Lokalisierung übernimmt, aber vorher wird der Vorgang als Absprache zwischen den Japanern, Europäern und Amerikanern dargestellt. Wenn Nintendo Amerika also plötzlich wieder Angst vor der menschlichen Fortpflanzungsweise bekommt, ist’s aus mit den großen Brüsten von Pyra. Schade drum.
Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
rvn wrote:Ich hoffe nicht.
Doch bitte! Ich hab’ tierisch Bock drauf, verschiedene Controllerhalterungen zu testen und Zelda live zu sehen.
Gruß,
bupple16. Juni 2017 um 20:00 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989905
buppleTeilnehmerHey Trophy89,
sehr gute Wahl! Ich hab mir soeben Final Fantasy 12 vorbestellt
zum Glück habe ich es damals nicht gespielt, so kann ich die Geschichte richtig genießen. Und welch glücklicher Zufall – ich habe in der Woche, in der das Spiel erscheint, Urlaub!Gruß,
bupple16. Juni 2017 um 15:54 als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1249236
buppleTeilnehmerHey Fuffelpups,
ich hielt es für den Kopf, ähnlich der Flügel der Hochentia.
Die Kombos werden mit Sicherheit noch komplexer. Oben links im Video sieht man auch eine Gruppenleiste…
Gruß,
bupple
buppleTeilnehmerMoin,
bringt einer ‘ne Switch mit?
Gruß,
bupple16. Juni 2017 um 13:52 als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1249234
buppleTeilnehmerMoin!
Ich habe mir die ganzen 40 Minuten angeschaut. Das Kampfsystem sieht sehr vielfältig aus. Die Frage ist, wie Fuffelpups auch schon anmerkte, ob die KI vernünftig mitspielt.
Anscheinend wurde Break-Topple-Daze gegen Break-Topple-Launch ersetzt (in der deutschen Variante Schwanken-Umwerfen-Ohnmacht). Jeder Charakter kann bis zu vier verschiedene Blades ausrüsten und damit je drei verschiedene Angriffe ausführen – also zwölf insgesamt. Der Autoangriff kann durch irgendeine Controllereingabe verstärkt werden, so gibt es irgendeinen Boost. Die Charaktere haben die RPG-typischen Aufgaben Verteidiger, Angreifer, Heiler. Fraglich ist, ob man beispielsweise aus der Heilerin Nia auch eine Angreiferin machen kann beziehungsweise ob eine Heilerin im weiteren Spielverlauf obsolet wird.
Die Kombos werden komplex: jeder Charakter fügt einen Angriff zur Kombo hinzu, jeder hinzugefügte Angriff verändert die Kombo in einer bestimmten Art und Weise. Welche Angriffe sich anbieten, wird oben rechts dargestellt.
Wird es einen Onlinepart geben? Die Story würde vielleicht Instanzen wie in Final Fantasy 14 anbieten.
Die belebte Stadt und die Möglichkeit, mit vielen NPC zu reden, lässt auf einen riesigen Umfang schließen. Alleine die Ausrufezeichen – sprich Missionsanzeigen – machen mich ob der Spielzeit wieder Angst und Bange. Aber die Aussage, dass der Schwerpunkt eindeutig auf der Geschichte und den Charakteren liegt, zaubert mir ein Lächeln ins Gesicht.
Gruß,
bupple -
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