Cold Seavers

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 166 bis 180 (von insgesamt 3,765)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144611
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Jep spiele es mit dem AimController…Das Feedback ist 1:1 und das Zielen Über Kimne Und Korn bockt. Auch gezielte Schüsse in verschiedenen Abständen lässt der Trigger zu.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243472
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Momentan sacken die Zahlen eher ab.Ob das alles Aufgrund der Lieferengpässe passiert ist schwer zu sagen.Die einen Shops haben wohl Geräte. Die Major Shops haben keine….

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144609
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Die ersten Runden Farpoint gespielt.
    Die Immersion ist genial. Teilweise hat man Beklemmungdgefühle (Rettungskapsel). Ist immer auf der Hut wenn man Schatten oder Krabbeln hört. Der Aim Shooter funktioniert sehr gut.Aufjedenfall ist es in VR eine Shootererfahrung in der Z.b nen Hordemodus eine erfahrung wäre. Denn wenn ich durch das Holo Visier schaue dann ziele ich auch korrekt
    Das Spiel selber ist solide Hausmannskost. Nix wildes aber ein gutes Bespiel wie Shooter mit VR funktionieren können. Motionsickness habe ich null.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243469
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Absatzzahlen Japan 08.05-14.05.17

    Konsole Verkaufte Einheiten/ Vorwoche/ 2017 Total

    Switch 24.712/ 47.911/ 849.875
    New 3DS LL 13.643/ 20.457/ 416.939
    PS4 12.334/ 20.963/ 524.134
    PS4 Pro 4.961/ 6.991/ 124.975
    PS Vita 4.114/ 7.158/ 182.660
    New 3DS 1.021/ 1.169/ 35.847
    PS3 325/ 407 / 15.827
    Wii U 157/ 3 97/ 12.307
    Xbox One 149/ 677/ 3.259

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989763
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Mein Farpoint Bundle ist da…..Geilomat…

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144601
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Der nächste Shooter für den AIM Controller kommt im Juni, auf de PC schon länger erhältlich Metacritic ist bei 83:
    [youtube]mGrYTB39-c4[/youtube]

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120259
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    In der letzten Gen war mein Gerät die 360…einfach eine geile Kiste..
    Daneben hatte ich die WiiU. War bis zu dem Punkt wo Nintendo die WiiU hat fallen lassen eine tolle Kombi.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1243401
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Solange die Nachfrage vorhanden ist wird da nix passieren.
    Preissenkungen sind oftmals ein Instrument Absätze anzukurbeln.
    Dadurch das Nintendo vorsichtig(m.m richtig gehandelt) Produziert hat gibt es weniger Geräte als die Nachfrage vorhanden ist.
    Dadurch entsteht aber auch eben der Effekt das das Gerät heiß begehrt ist . Auch da hat Nintendo m.m richtig gehandelt.
    Denn dies ist ebenfalls ein bekanntes Instrument den Kunden zu lenken und ihm etwas vorzugaukeln was ggf. nicht vorhanden ist.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120256
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Wer weiß was die E³ liefert.

    1.Sony muss liefern um den hohen Standard an tollen Spielen zu halten
    2.MS muss liefern da sie Games benötigen damit irgendwer One & die Scorpio kauft
    3.Nintendo muss liefern damit es endlich Spiele für die Switch gibt damit die guten Absatzahlen nicht einbrechen

    Wenn MS mir Gründe für die Scorpio liefert bin ich dabei
    Wenn Nintendo mir Spiele liefert wie z.b Metroid, F-Zero, Wave Race, 1080°, u.ä. wäre ich gezwungen eine Switch zu kaufen…..

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1144597
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Star Wars Battlefront 2 mit VR unterstütztung?!

    ps4news wrote:
    Dass “Star Wars Battlefront 2″ wie schon der erste Teil wahrscheinlich mit einem Virtual Reality-Modus für PlayStation VR ausgestattet wird, ist kein allzu großes Geheimnis. Formell angekündigt wurde dieser Spielpart bisher nicht, allerdings gab es in den vergangenen Monaten mehrfach Hinweise und Andeutungen, die für die Integration der virtuellen Realität sprachen.

    Die EA-Managerin Jade Raymond sprach schon vor der Ankündigung von “Star Wars Battlefront 2″ von einem VR-Support und auch Alex Mole, Tech Director bei Criterion Games, sorgte in einem Tweet für einen wenig zweideutigen Hinweis. Auf Twitter erklärte der Mann kürzlich: “Unsere letzte Veröffentlichung war die VR-Mission für Star Wars Battlefront. Als nächstes folgt etwas fantastisches für Star Wars Battlefront 2.”

    Auch im offiziellen PlayStation-Newsletter gibt es einen recht handfesten Hinweis auf den VR-Support. Dort ist “Star Wars Battlefront 2″ in Form eines kleinen Bildchens zu sehen, an dessen Unterseite zu lesen ist: “PlayStation VR-kompatibel”.

    Natürlich ist es nicht ausgeschlossen, dass die Grafiker einfach die Vorlage des ersten Teils genommen haben, allerdings sprechen inzwischen zu viele Hinweise für den Support von PlayStation VR, sodass wieder so etwas wie eine “X-Wing”-Mission erwartet werden darf. “Star Wars Battlefront 2″ erscheint am 17. November 2017 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120236
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    Quote:
    Es wurde nun bekanntgegeben, dass der Team-Shooter “America’s Army: Proving Grounds” den Weg auf die PlayStation 4 finden wird. Somit wird im Sommer das offizielle Spiel der U.S. Army in Form einer offenen Beta für die Sony-Konsole erscheinen. Zu einem späteren Zeitpunkt soll dann die fertige Version erscheinen.

    Die Entwickler versprechen zum 15. Geburtstag der Reihe die beste Version von “America’s Army” auf die PlayStation 4 zu bringen. Demnach wurden alle Karten für 8v8-Matches optimiert und das User-Interface sowie das Gameplay auf die Besonderheiten der Konsole zugeschnitten. Zudem werden PlayStation 4-Spieler im Rahmen der Beta den neuesten Inhalt “Sandstorm” spielen können, ehe dieser für die PC-Version veröffentlicht wird.

    In “America’s Army: Proving Grounds” dreht sich alles um die taktische Zusammenarbeit und das Training von kleinen Teams. Dabei wurden auch Erfahrungen aus dem realen Army-Alltag ins Spiel eingebunden. Werte wie Teamwork, Training sowie die Überzeugungen der U.S. Army werden vermittelt.

    In verschiedenen Trainingsmissionen kann man die Grundlagen erlernen, um letztendlich auf den schnellen, auf Teamwork basierenden Karten Erfolge zu feiern. Zur Auswahl stehen übrigens Waffen wie die M9A1 und M1911 Pistolen, die 870 MCS Shotgun, die M14EBR-RI und M24 Scharfschützengewehre sowie die Standardwaffen M4A1 und das M249 Saw.

    Selbstverständlich werden auch diverse Granaten und weitere Ausrüstungsgegenstände geboten. Desweiteren werden die Spieler auch medizinische Unterstützung leisten und die Teamkollegen retten können.

    Der 3 Jahre alte Trailer:
    [youtube]NFc36ysBZ0A[/youtube]

    Bin mal gespannt wie das Spiel aufgehübscht wirkt…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1140024
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer
    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120229
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Zahlen, Fakten, Geld:
    Sony hat die Ergebnisse für sein abgelaufenes Geschätsjahr 2016 (01.04.16 – 31.03.17) bekanntgegeben.

    Das Unternehmen konnte einen Nettogewinn von Yen 73,3 Mrd. (EUR 604,73 Mio. / USD 658,53 Mio.) erwirtschaften, nachdem es im letzten Jahr noch Yen 147,8 Mrd. (EUR 1,21 Mrd. / USD 1,32 Mrd.) waren.

    Der Umsatz fiel um 6,2 Prozent auf Yen 7,6 Billionen (EUR 62,72 Mrd. / USD 68,30 Mrd.). Der operative Gewinn sank um 1,9 Prozent auf aktuell Yen 288,7 Mrd. (EUR 2,38 Mrd. / USD 2,59 Mrd.).

    Die für das PlayStation-Geschäft verantwortliche Sparte “Game & Network Services” kann einen operativen Gewinn vorweisen: Yen 135,6 Mrd. (EUR 1,11 Mrd. / USD 1,21 Mrd.) beträgt das Plus, nachdem im letzten Jahr Yen 88,7 Mrd. (EUR 731,78 Mio. / USD 796,88 Mio.) verdient wurden – eine Steigerung von 52,9 Prozent.

    Die Abteilung erwirtschaftet einen Umsatz von Yen 1,649 Billionen (EUR 13,60 Mrd. / USD 14,81 Mrd.), ein Zuwachs von 6,3 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Sie profitierte erneut von erhöhten PS4-Software-Verkäufen – auch digital – sowie stärkerem PS4-Hardware-Absatz.

    Weltweite Hardware-Verkaufszahlen Geschäftsjahr 2016 (01.04.16 – 31.03.17)
    – PS4: 20,0 Mio. Einheiten (Vorjahr: 17,7 Mio. Einheiten)
    – Absatzprognose für das Geschäftsjahr 2017 (01.04.17 – 31.03.18): 18 Mio. Einheiten

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1140012
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    Fakten, Zahlen, Geld:

    Microsoft hat die Ergebnisse für sein drittes Geschäftsquartal (01.01.17 – 31.03.17) des aktuellen Geschäftsjahres 2017 (01.07.16 – 30.06.17) bekanntgegeben.

    Der Umsatz liegt bei USD 22,090 Mrd. (EUR 20,19 Mrd. / Yen 2,46 Billionen) und ist damit fast 8 Prozent höher als im Vorjahreszeitraum. Der Nettogewinn beträgt USD 4,801 Mrd. (EUR 4,38 Mrd. / Yen 534,80 Mrd.), im letzten Jahr waren es USD 3,756 Mrd. (EUR 3,43 Mrd. / Yen 418,38 Mrd.).

    Die für das Xbox One und Xbox 360-Geschäft verantwortliche “More Personal Computing”-Abteilung erzielte einen Umsatz von USD 8,836 Mrd. (EUR 8,076 Mrd. / Yen 984,24 Mrd.).

    Der operative Gewinn in der Sparte – zu der auch das Surface-Tablet, Phone, Windows OEM und das Anzeigengeschäft gehören – liegt bei USD 2,097 Mrd. (EUR 1,91 Mrd. / Yen 233,58 Mrd.), nachdem im letzten Jahr ein Plus von USD 1,751 Mrd. (EUR 1,60 Mrd. / Yen 195,04 Mrd.) verbucht werden konnte.

    Microsoft profitierte besonders von boomenden Cloud-Diensten und seinen Office-Programmen: Der Konzern verzeichnete Zuwächse in seinem web- und nachfragebasierten Cloud-Geschäft, in dem das Unternehmen unter anderem mit Amazon konkurriert. Auch die Umsätze mit der Produktivitäts-Software Office 365 konnten zulegen.

    Das Segment Intelligent Cloud, das Azure umfasst, steigerte seinen Umsatz um 11 Prozent. Der Bereich Productivity and Business Processes, das die Office-Programme betrifft, konnte seine Erlöse um über 20 Prozent steigern.

    Ms im Plus ok, schade aber das nix im über Xbox genannt wird…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1120227
    Cold SeaversCold Seavers
    Teilnehmer

    60 Millionen….was eine Zahl….. Diese wird lt. Bericht heute noch von Sony bestätigt.

    ps4news wrote:
    Die PlayStation 4 verkauft sich seit dem Launch im November 2013 hervorragend, was nicht zuletzt daran liegt, dass die Xbox One zumindest in den ersten Jahren erheblich schwächelte. Auch die Wii U fand nicht den von Nintendo erhofften Absatz. Eine aktuelle Verkaufszahl haben wir zur PlayStation 4 schon eine Weile nicht mehr gehört, allerdings dürfte Sony in wenigen Stunden den aktuellen Geschäftsbericht vorlegen und darin erneut auf den Erfolg der aktuellen Konsole, die inzwischen als Slim- und Pro-Modell verkauft wird, eingehen.

    Das Marktforschungsunternehmen SuperData möchte die aktuelle Verkaufszahl der PlayStation 4 schon im Vorfeld erfahren haben. Laut der Angabe des Unternehmens hat die Konsole vermutlich die Verkaufs. bzw. Auslieferungsmarke von 60 Millionen Einheiten überschritten. Ob diese Angabe stimmt, werden wir wohl in den kommenden Stunden erfahren. Im vergangenen Februar sprach Sony von mehr als 57 Millionen Auslieferungen an den Handel. Die nicht unumstrittene Plattform VGChartz verweist auf 56,4 Millionen PS4-Verkäufe. Die Xbox One soll auf einen Absatz von 28,9 Millionen Exemplaren kommen.

    Ob das Verhältnis tatsächlich bei 2:1 liegt, werden wir nicht erfahren, denn Microsoft verzichtet schon seit Jahren auf die Veröffentlichung von Verkaufs- bzw. Auslieferungszahlen. Stattdessen verweist das Unternehmen nach der Ausweitung von Xbox Live auf den PC regelmäßig auf einen Anstieg der Nutzungszahlen. Gleichzeitig bereitet sich das Unternehmen aus Redmond auf die Veröffentlichung der Xbox Scorpio vor, die Ende des Jahres mit einer Leistung von sechs Teraflops die 4K-Fernseher ansteuern soll. Welchen Preis Microsoft dafür verlangt, ist weiterhin ein großes Geheimnis. Die Spekulationen reichen von rund 400 Euro bis hin zu 800 Euro.

    Update: Die Auslieferungszahl wurde inzwischen bestätigt. Die Meldung mit Sonys Finanzbericht folgt.

Ansicht von 15 Beiträgen - 166 bis 180 (von insgesamt 3,765)