Cold Seavers

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  • als Antwort auf: E³ 2013 Ich wünsch mir was Thread #1122409
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    Meine Wunschliste:

    New Xbox für 399$

    Kein Always on
    Spieleknaller: BF4, OpenWorld Forza, RedDead Teil2 exklusive

    Ankündigung der Xbox TG(ToGo)
    Ein Xbox Handheld

    Nintendo:
    Miiverse zeichnen in Bunt
    WiiU in X verschiedenden Farben
    Ambassador Program
    Ein 100Mio Program pro Kontinent mit einer Megacoolen Marketing Kampagne

    Wii U GrafikpowerDemo welche alle Skeptiker zeigt das die WiiU mehr ist als eine Wii

    Wii 1080p Emulation alá Dolphin

    Spiele:
    Mario 3d2, Mariokart,Starfox,Metroid,Zelda (für Xmas),SmashBroth. Metal Gear für die WiiUund EA und Nintendo vertragen sich und Ea stellt alle Megaseller für die WiiU vor

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076233
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    Hier die Media Control Charts Softwarecharts BRD für die Woche 18.03. – 24.03:

    01. Gears of War: Judgment – Xbox 360
    02. God of War: Ascension – PS3
    03. Monster Hunter 3 Ultimate – 3DS
    04. Monster Hunter 3 Ultimate – Wii U
    05. New Super Mario Bros. 2 – 3DS
    06. Tomb Raider – PS3
    07. Call of Duty: Black Ops 2 – PS3
    08. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 – PS3
    09. Just Dance 4 – Wii
    10. The Walking Dead: Survival Instinct – PS3

    Man sieht das immerhin mit MH3 ein WiiU Titel immerhin auf Platz 4 ist, Das gab es längere Zeit nicht.Die Stückzahlen wären interessant. Und wieviel Hardware dadurch bewegt wurde.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076230
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    Epic rudert zurück: Unreal 4 auf Wii U ist lauffähig und wer diese nutzen will kann dies tun!

    Marc Rein entschuldigt sich zu dem für seinen merkwürdigen Aufrtritt bei der GDC.

    Hier einmal eine Übersetzung sowie ein ausschnitt des Originals:

    Quote:
    Die Diskussion um die Möglichkeit oder Unmöglich-keit der Unreal Engine 4 auf Wii U läuft nun schon seit Monaten. Und Entwickler Epic Games versucht ständig, die Wogen zu glätten, die man zuvor selbst geschlagen hatte. Gestern haben wir euch von einem Kommentar von Epics Studiochef Mark Rein berichtet. Auf der Game Developer’s Conference 2013 hat er die Frage nach der Unreal Engine 4 auf Wii U lachend verneint. Man werde die Engine nicht für Wii U optimieren. Das deckt sich mit früheren Aussagen Reins.

    Nachdem die Fanszene in geradezu vorhersehbarer Entrüstung reagiert hatte, wiederholt Rein nun aber einen weiteren Kommentar, den er ebenfalls bereits vor Monaten abgegeben hatte. “Wer die Unreal Engine 4 für die Entwicklung eines Wii U-Spiels oder eines Titels für die XBOX360 nutzen möchte, kann das tun”. Epic selbst werde sich aber nicht darum kümmern.

    Sein Lachen auf der GDC nannte er “einen bescheuerten Ausrutscher”.

    Portierungen würden grafisch im Vergleich zu den Versionen für neuere Konsolen zwar zurückstecken müssen, können aber dennoch laufen. Die Unreal Engine 4 sei skalierbar genug, um solche Portierungen zu ermöglichen.

    Es bleibt also dabei: Wii U-Portierungen von Spielen, die auf der Unreal Engine 4 laufen, sind möglich.

    Allerdings müssen sich die Publisher selbst darum kümmern, ihre entsprechenden Titel herunterzuskalieren. Epic selbst werde das nicht tun. Entsprechend wird die Kostenfrage für eine Portierung entscheidender sein als die technische Machbarkeit. Gleichzeitig bezeichnete Rein Epics Unreal Engine 3 als “beste Engine für die Entwicklung von Spielen der aktuellen Generation”. “Ich bin mir sicher, dass wir noch viele neue Spiele für Wii U sehen werden, die auf der UE3 laufen”, fuhr er fort.

    Quote:
    ……During the presentation the day before, another journalist asked if Unreal Engine 4 would work on Nintendo’s Wii U — a console that straddles the line between next-gen and the current one in terms of horsepower. “Hahahaha, no,” he responded, which sent a wave of laughter through the room of journalists. But that’s not technically true, he admitted the next day, walking back his gaffe. “You heard the stupid gaffe yesterday about the Wii U,” he said. “If someone wants to take Unreal Engine 4 and ship a game on Wii U, they can! If they wanna ship an Unreal Engine 4 game on Xbox 360, they could make it happen.” While that game might not look as pretty as it would on a “true” next-gen console, the new engine is scalable to a variety of platforms, including mobile.

    Fazit:Wer will kann die Engine Anpassen und sie wäre dann lauffähig. Epic wird dies aber nicht tun. Und ob wer anders das tun wird wird eher unwahrscheinlich denn das skalieren kostet geld.

    Aber Marc Rein ist mittlerweile vom Visonäre zur Megapflaume mutiert die das
    Geld wohl eher zum Koksen für seine peinlichen Auftritte braucht. Er Reiht sich also in Legenden der Labertaschen ein wie: John Romero (hihi Daikatana) Trip Hawkins(Mr.3do wird die Welt erobern) Reggie Files (der Nintendo Indian Guru der von nix ne Peilung hat) und deren Oberkönig Peter Molyneuxs der mir vorkommt wie King Luie aus Madagascar…(anbei seine besten Ausschnitte):

    [youtube]kUP3vnnk9Pk[/youtube]
    Quellen:engadget.com
    wiiux.de

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076227
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    sansibal wrote:

    @Cold Seavers,

    irgendwie gibt es Probleme mit deiner NNID: Evil Ingo. Wenn ich sie eingebe erscheint entweder eine Fehlermeldung oder der Nutzer wurde nicht gefunden. Sende mir einfach eine Anfrage. Meine Nintendo ID: sansibal

    done;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076224
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    Cold Seavers wrote:

    Haus und Hof? Nein..meine WiiU verträgt sich momentan hervoragend mit der Xbox360 welche neben ihr steht. Ok es steht noch ein Sony BDP 4100 dazwischen.Und ich telefoniere sogar mit einem Sony Xperia T…… Also Fanboy nein bin ich nicht, nur müde von der current Generation.Eine XboxGold720 werde ich mir auch zulegen sofern diese interessantere Features bietet als die Ps4.

    Denn mir kommt es wie ich so oft sagte nicht nur auf Grafikpower sondern Innovationen an, damit sind nicht so 0/ 815 Features wie facebook und co. gemeint,auch keine eyetoykinect2bigbrotheralwayswatchingyou datensammelermachine gemeint.

    Der Post welchen du gepostet hat fehlt zum einen die Serviceorientierte dt.Übersetzung zum anderen die frage warum Marc Rain vor kurzem noch sich für einen Erfolg der Konsole aussprach. Zum anderen kannst du meinem Ironischen letzten Satz entnehmen das BigN Politik wohl nicht gerade zum Softwareflow beträgt…..

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076223
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    Haus und Hof? Nein..mein WiiU verträgt sich momentan hervoragend mit der Xbox360 welche neben ihr steht. Ok es steht noch ein Sony BDP 4100 dazwischen.Und ich telefoniere sogar mit einem Sony Xperia T…… Also Fanboy nein bin ich nicht, nur müde von der current Generation.Eine XboxGold720 werde ich mir auch zulegen sofern diese interessantere Features bietet als die Ps4.
    Denn mir kommt es wie ich so oft sagte nicht nur auf Grafikpower sondern Innovationen an, damit sind nicht so 0/ 815 Features wie facebook und co. gemeint,auch keine eyetoykinect2bigbrotheralwayswatchingyou datensammelermachine gemeint.

    Der Post welchen du gepostet hat fehlt zum einen die Serviceorientierte dt.Übersetzung zum anderen die frage warum Marc Rain vor kurzem noch sich für einen Erfolg der Konsole aussprach. Zum anderen kannst du meinem Ironischen letzten Satz entnehmen das BigN Politik wohl nicht gerade zum Softwareflow beträgt…..

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076221
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    @johnny ab in deine Troll höhle…..

    Nun einmal etwas aus der Rubrik kurioses.
    Wenn man bedenkt das die Grafikpower der kleinen Konsole für Crysis 3 ausreicht fragt man sich wie hoch die Ressourcensteigerung bei folgenden neuen Engines ist;

    Quote:
    Dass Spiele, die auf der Xbox 360 und der PS3 erscheinen nicht für Wii U portiert werden, ist mittlerweile keine Seltenheit mehr. Nun haben auch zwei Entwickler bekannter Grafik-Engines der Nintendo-Hardware eine Absage erteilt: Die Frostbite-Engine und die Unreal Engine 4 werden nicht auf Wii U portiert werden.

    Frostbite, welches bei D.I.C.E entwickelt und unter anderem in Battlefield 3 eingesetzt wurde, wird laut offiziellen Aussagen nicht portiert, weil dem Studio einfach die Zeit dazu fehle. Somit sind auch Wii U-Versionen von The Witcher 3, Dragon Age 3 und dem neuen Eintrag in der Mass Effect-Serie nahezu ausgeschlossen, da all diese Spiele auf die Frostbite-Engine aufbauen. Dass Battlefield 4 nicht für Wii U erscheint, war bereits bekannt.

    Etwas direkter äußerte sich Mark Rein, Vizepräsident von Epic Games. Die Unreal Engine 4 werde deshalb nicht für Wii U portiert, weil sich diese Engine an die kommende Konsolengeneration richtet, zu der man die Wii U nicht hinzuzähle. Wer ein Wii U-Spiel entwickeln will, solle stattdessen die Unreal Engine 3 verwenden.

    Merkwürdig ist das angeblich Mark Rain von Epic (der noch imFrühling letztens Jahres total Überzeugt von der WiiU war) bei der Frage ob die WiiU die U4 Engine verpacken kann lauthals gelacht haben soll.

    Ist mittlerweile eine Alienverschwörung bestehend aus Entwicklern und Publisher mit Redaktueren der hiesigen Presse am Laufen oder hat Nintendo mit seiner State of the 90´s Firmenpolitik es sich bei allen verscherzt?

    Ich würde gerne an ersteres glauben aber es scheint irgendwie doch zweites zu sein….
    Quelle:wiiux.de

    als Antwort auf: Abmeldung #1025268
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    Nun auch wenn ich noch nicht viel von dir gelesen habe(ausser der Versuch in deinen Schmerz sich hineinzu lesen), jemand mit 1650M!SX ist wichtig für das ganze hier;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076220
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    Toki Tori 2 erscheint am Donnerstag, den 04. April im eShop der Wii U. Der Puzzle-Platformer wird von Two Tribes entwickelt. Anders als im Vorgänger muss sich die namensgebende Hauptfigur diesmal nicht auf zahlreiche Items, sondern auf ihre Spezialfertigkeiten verlassen, um das Ende jedes Levels zu erreichen.
     
    Auch der Preis ist nun bekannt: In Europa wird der Download dauerhaft für 14,99€ zu haben sein. Zum Launch erscheint das Spiel zu einem vergünstigten Preis von 13,49

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076218
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    Vielen Dank für die Blumen.Hau einfach ne Anfrage raus.

    als Antwort auf: Abmeldung #1025264
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    Ronyn wrote:

    Gar nicht mal so kryptisch.

    …….

    IHM werden Ställe geweihdet werden

    Hört sich aber sehr blutig an das dort geweihdet wird……Oder wird dort die Weihe empfangen?

    Davon ab gibt es keine Osteropferungen?

    als Antwort auf: OUYA #1108245
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    Hier mal ein “Gameplay” Video der…(ich weigere mich irgendwie das Ding Konsole zu nennen) Stationären Androidbasis.

    [youtube]qAVAL1UPLTU[/youtube]

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076216
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    News von der GDC und dem Miiverse:

    [youtube]jjD-3IJUqds[/youtube]

    Auf der Game Developer’s Conference 2013, die heute in San Francisco endet, hat Nintendos Software-Producer Kiyoshi Mizuki gestern eine Keynote über das Miiverse gehalten, das Nintendo mit Wii U eingeführt hat. Mizuki stellte dabei nicht nur die Intention und das Konzept hinter dem Sozialen Spielenetzwerk näher vor, sondern warf auch einen Blick in die Zukunft und stellte weitreichende funktionale Erweiterungen in Aussicht.

    Schon heute wird das Miiverse ab und zu mit kleineren neuen Funktionen verbessert, über die die Entwickler und Verantwortlichen in der Ankündigungssektion sprechen. Auch in Zukunft will man das Soziale Netzwerk erweitern und enger mit den Spielen verknüpfen. So plant man bereits eine Funktion, die direkte Verlinkungen vom Miiverse in ein Spiel erlaubt. Postet ein User beispielsweise einen Kommentar über einen Level in New Super Mario Bros. U, können Spieler sich vom Miiverse aus direkt zu diesem Level im Spiel weiterleiten lassen und es zum Beispiel selbst spielen.

    Die Verbindung zwischen Miiverse und Spiel soll noch enger werden, sodass es zukünftig auch möglich sein wird, direkt aus einem Spiel heraus zu kommentieren oder “Yeahs” zu verteilen. Ein wichtiges Feature, das in Zukunft forciert wird, sind die User-Communities. Die grundlegende Funktionalität dazu besteht schon heute, allerdings gibt es noch keine Spiele, die User-Communities erlauben. Solche beschränkten Communities werden nur für ausgewählte Nutzer sichtbar sein, die sich durch einen Code Zugang dazu erwerben – ähnlich wie in Mario Kart 7. Wii Fit U (Release im April / Mai / Juni 2013) soll das erste Spiel werden, das diese User-Community-Funktion nutzt.

    Unterdessen schreitet die Entwicklung einer browserbasierten Miiverse-Anwendung für Smartphones oder PCs weiter voran. Ein erstes Video von der Browser-App auf Smartphones zeigte man ebenfalls (s. unten). Parallel zu den eigenen Erweiterungsarbeiten hole Nintendo von seinen Entwicklern und Partnern kontinuierlich weiteres Feedback zum Miiverse ein und entwickele auf Basis dessen neue Features.

    Quelle:wiiux.de

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076215
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    Lt. MCV erholen sich die Hardewareverkäufe in den UK. Dies soll vor allem mit an Monster Hunter liegen. MCV spricht von einer steigerung von 125%

    Nach einem äußerst gelungenen Verkaufsstart im November letzten Jahres sackten die Verkaufszahlen der Wii U-Konsole drastisch ab. Gerade im Vereinigten Königreich hatte Nintendo mit äußerst schwachen
    Verkäufen zu kämpfen.

    Wie das Magazin MCV unter Berufung auf Händlerkreise berichtet, stiegen die Verkaufszahlen der Wii U im Vereinigten Königreich letzte Woche um satte 125 Prozent im Vergleich zur Vorwoche. Die wöchentlichen Verkäufe sind also um mehr als das Doppelte gestiegen. Gründe sind der Release von Monster Hunter 3 Ultimate sowie eine satte Preissenkung des Premiumbundles inklusive ZombiU um 140 £ bei der Handelskette HMV.

    Es ist jedoch zu beachten, dass diese Angaben durchaus irreführend sein können. Es liegen nämlich keine genauen Verkaufszahlen im Vereinigten Königreich für die letzten Wochen vor. Vermutlich verkaufte sich die Wii U aber mit einer wöchentlichen Rate im untersten einstelligen Tausenderbereich. Die Verdoppelung der Verkaufszahlen durch Spielenachschub und eine Preissenkung ist daher gar nicht so dramatisch, wie es klingt. Nun kommt es für Nintendo darauf an, diesen Anstieg beizubehalten.

    Quelle:nintendo-online

    als Antwort auf: 7up #1121536
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    Hello …..

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