Cold Seavers

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  • als Antwort auf: Hey Leutz #1122332
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    Einen guten Morgen;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076212
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    Kung-Fu Rabbit kommt fü den eshop:

    [youtube]kQLvyNpuINY[/youtube]

    Also der Indietrain rollt mitttlerweile nun fehlt nur noch ein MegaVollpreis Spiele Angebot statt die nächste Hiobsbotschaft das BF4 nicht umgesetzt wird.
    Ok hier weiß jeder der sich mit der Materie auskennt das Nintendo und EA mometan so innig sich Lieben wie Team Jackob und Team (wie hieß der Blutleere Vampir aus Twilight ?)

    Nintendo will kein Origin und EA will mehr kontrolle über ihre Games. Aber was trotzdem Fakt ist der normalo will EA Games wie in Europa Fifa und in den USA Madden. Wenn die fehlen sollten wird es wieder einige Spieler weniger geben die ne Big N Konsole kaufen….

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076211
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    Hier ein off. Video von Nintendo was die Ladezeiten optimierung des Frühjahrupdate anzeigt
    [youtube]zBmg_CNsQcc[/youtube]

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076205
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    Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America spricht über den e-shop und dessen Bedeutung:

    Während die Entwicklungskosten für große Disc-Blockbuster steigen, hat sich neben dem großen Markt in den vergangenen Jahren auch eine unabhängige Entwicklerszene gebildet, die kleine Spielideen verwirklicht und als Download veröffentlicht. Nintendo hat mit dem WiiWare-Dienst bereits begonnen, diese kleinen (“independent”) Indie-Studios für die Veröffentlichung auf der Wii-Konsole zu gewinnen – doch die Verkaufszahlen waren nicht immer gut, einige Regularien und Politiken hinderten die Entwickler in ihrer Kreativität oder in ihren Möglichkeiten. Mit den eShops von Wii U und dem Nintendo 3DS wollte Nintendo diese Probleme angehen und mehr Indie-Studios zur Veröffentlichung auf den Nintendo-Konsolen bewegen.

    Dies scheint zu gelingen: Fast täglich hören wir von neuen Indie-Projekten, die auf Kickstarter um Unterstützung werben und Wii U oder den Nintendo 3DS bereits als Zielplattform ausgemacht haben. In einem Interview spricht Dan Adelman, Business Development Manager von Nintendo of America, über die Geschäftspraktiken im eShop und über die Ziele für die Zukunft. In der Szene hat sich Adelman bereits einen Namen gemacht als Ansprechpartner für kleine Studios. Und tatsächlich beteuert er im Gespräch: “Es ist Indie-Entwicklern nicht nur möglich, ihre Spiele in den eShop zu bringen. Wir haben versucht, es so einfach zu machen wie möglich”.

    Dazu seien einige Beschränkungen weggefallen: Seit Neuestem, so Adelmann, sei kein Geschäftssitz mehr nötig . Entwickler könnten von Zuhause oder in virtuellen Teams an ihren Projekten arbeiten. Nintendo verlange lediglich eine gewisse Erfahrung als Spieleentwickler und das Versprechen, Geräte wie Entwickler-Kits aus der Öffentlichkeit fernzuhalten. So einfach sei es, lizenzierter Entwickler zu werden. Indies können ihre Projekte nicht nur in der Region veröffentlichen, in der sie selbst leben, sondern frei in Amerika und Europa (nur nicht in Japan). Attraktiv sei für Indie-Entwickler auch, dass sie jetzt (anders als auf WiiWare) sofort von Verkäufen profitieren und nicht erst eine Grenze überschreiten müssen.

    Wie gut die Verkaufszahlen im eShop tatsächlich sind, wollte Adelman nicht sagen. Er versicherte aber: “Die Entwickler scheinen ziemlich zufrieden mit den Umsätzen zu sein, die sie in den eShops machen”.

    Quelle:Wiiux.de

    als Antwort auf: Ecco the Dolphin strikes Back #1122315
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    sscore_riot wrote:

    bin da ja eher etwas skeptisch ..

    wie du Sony und Microsoft mit einem dollarzeichen abstrafst gefällt mir aber dann doch sehr ^^

    Also ich empfinde es mittlerweile eher als reine Mode über Kickstarter nur noch zu finanzieren.Danke für die Blumen aber meine Xbox360 mag ich dennoch trotz abstrafung hihihihi

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076203
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    Ach kommt zum heulen haben wir noch nach der E3 sollte Nintendo uns enttäuschen.
    Ich freu mich momentan auf Lego U.C und evtl. Order ich noch NFSMW.

    Hat NFSMW eigentlich einen Online Multiplayer ?

    als Antwort auf: Hall of Shame #1122072
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    Meine Most Hated:

    C64- Miami Vice
    Amiga – Three Stooges
    Snes – Die Bazooka mit ihren Spielen
    Mega Drive – Fantasia und Mauimallard
    3Do- Alle INteractiven Rotz Games
    Dreamcast /Ps2 Star Wars Demoltion
    Xbox 360 – Lollipop Chainsaw (einfach überbewertet durch den Entwicklerkultsatus)

    als Antwort auf: Musik in Games #928604
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    Nico Vegas BEAST aus dem BioShock Infinite Trailer…

    [youtube]OzPXEWBgyb0[/youtube]

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076186
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    Für die Lego Fans nochmal ein Review für Lego U.C diesmal von eurogamer.de:

    10/10
    und
    9/10

    http://www.eurogamer.de/articles/2013-03-22-lego-city-undercover-test

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1108716
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    Na Nvidia ist nun am Weinen (mimimi), die sollen mal schön mit ihrem ekeligen unnützen Xbox360mitangeklebtendisplayHandheld baden gehen…..

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076185
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    Gibt online noch leider kein Wii U Comparison ,damit man liest was anmach ist. Fakt sind bisher die äusserungen der Entwickler das die Texturen extrem nah an der PC Version sind.

    Ausserdem ist die Metacritic sowie der Score sehr hoch (8.7)
    http://www.metacritic.com/game/wii-u/need-for-speed-most-wanted-u

    Das sind 3 Punkte mehr als die PS360 Version:
    http://www.metacritic.com/game/playstation-3/need-for-speed-most-wanted—a-criterion-game
    http://www.metacritic.com/game/xbox-360/need-for-speed-most-wanted—a-criterion-game

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1108710
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    Hier mal was zum schmunzeln aus dem Mund von Nvidia:

    Wenn man die Systemspezifikationen der PlayStation 4 mit einem Spiele-PC vergleicht, dann befindet sich die Leistungsfähigkeit der Konsole höchstens im Bereich eines Low-End-Prozessors und eines Mittelklasse-Grafikprozessors, dies sagte Tony Tamasi (Senior Vice President of Content and Development) von Nvidia gegenüber Techradar. Er fährt fort: “Wenn die PlayStation 4 im Dezember veröffentlicht wird, wie Sony es angedeutet hat, dann wird sie ungefähr die Hälfte der Leistung bringen, wie eine GTX680 GPU, die im März 2012 herauskam – basierend auf GFLOPS und den Texturen”. Zudem erwähnt er noch, dass Konsolen prinzipiell nicht aufgerüstet werden können, weil es geschlossene Plattformen seien und damit die Leistung nicht über die Zeit gesteigert werden könnte. Er geht davon aus, dass die nächste Konsolen-Generation, obwohl sie deutlich schneller sein wird als die aktuellen Konsolen, ziemlich zügig von PCs übertrumpft wird.

    Außerdem äußerte er sich dazu, warum in der anstehenden Konsole von Sony keine Chips bzw. Grafikprozessoren von Nvidia zum Einsatz kommen. AMD ist bekanntermaßen in die Produktion der PS4 involviert. “Ich bin mir ziemlich sicher, dass es noch eine weiterführende Verhandlung gab [zwischen Sony und Nvidia] (…) und wir kamen zu dem Ergebnis, dass wir in das Geschäft zu dem Preis, den die Leute [Sony] zahlen wollten, nicht einsteigen wollten”. Schließlich habe Nvidia bereits Erfahrung im Konsolen-Geschäft mit der Xbox und der PlayStation 3 und daher konnten sie die damit verbundenen Kosten einschätzen, sagte Tony Tamasi bei GameSpot.

    Quelle ist 4players.de

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076179
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    Nein alles gesittet bis auf ein paar Trolls

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076176
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    Warte nun gespannt auf die Trolle die dagegen halten;)

    als Antwort auf: Wii U Talk #1076173
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    Capcom kündigt Ducktales Remastered an welches in den 90ern auf dem NES erschien . Der Spaß kommt für 14,99€ in den EShop:

    Und nun jaulen wir alle die es kennen den Song;)
    [youtube]G6s6t5WXwh8[/youtube]

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