Cold Seavers
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Cold SeaversTeilnehmerAngekommen
Cold SeaversTeilnehmerChrisKong wrote:Zum Film Friday the 13th wird es ein offizielles Spiel gegen, in dem ein Spieler Jason Voorhees spielt, während sieben andere als Teenager versuchen, aus Camp Crystal Lake zu entkommen.
Haha, der klassische Fehler. Das war sogar eine Fangfrage in Scream 1. Im ersten Freitag der 13. Film begeht eben nicht Jason Vorhees die Morde. Der taucht erst in der allerletzten Schlussszene auf.

Die Kampagne endet am Freitag, den 13. November, das Ziel sind 700.000 Dollar. Die Veröffentlichung ist für PC, Xbox One und PlayStation 4 geplant.
Keine Wii U Version? Dabei wärs doch der typische Nintendo-Titel.

Neeee….die WiiU hat hochkaräter wie Däwillz Zöhrt da braucht man solche Spiele nicht. Die WUU Spieleoffensive ist doch wie versprochen im vollen Gange….
Cold SeaversTeilnehmerKommt als Asymetrischer Multiplayertitel und ich finds geil…..
[youtube]VjNm2pthBfM[/youtube]
Zum Film Friday the 13th wird es ein offizielles Spiel gegen, in dem ein Spieler Jason Voorhees spielt, während sieben andere als Teenager versuchen, aus Camp Crystal Lake zu entkommen.
Ursprünglich entwickelte Gun Media (Breach & Clear) das Spiel unter dem Namen Summer Camp. Es erregte die Aufmerksamkeit von Regisseur und Produzent Sean Cunningham, der schließlich zu dem Schluss kam, dass sich das asymmetrische Multiplayer-Spiel perfekt für die Marke eignet.
Finanziert werden soll das Projekt nun mit einer Kickstarter-Kampagne.
Beteiligt ist nicht nur Cunningham selbst, auch Jason-Schauspieler Kane Hodder schlüpft zum ersten Mal seit 14 Jahren wieder in diese Rolle und wird nicht nur eigene Motion-Capture-Aufnahmen durchführen, sondern auch mit anderen Stuntmännern und -frauen bei Aufnahmen zusammenarbeiten. Zu guter Letzt kehrt auch Harry Manfredini als Komponist zurück.
Wie genau sich Jason spielen wird, ist noch nicht ganz klar, aber er ist verständlicherweise sehr gefährlich und kann allerlei Werkzeuge nutzen, um seine Opfer auszuschalten. Gleichzeitig bietet man den sieben anderen Spielern eine Möglichkeit, Jason zu bezwingen.
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„Es wird schwierig sein, erfordert Teamwork und vielleicht auch ein bisschen Einfallsreichtum, aber wir geben euch die Werkzeuge und Möglichkeiten, um den größten Sieg in der Geschichte des Horror-Gamings zu erzielen”, heißt es.Außerdem gibt es Fluchtmöglichkeiten, wobei sich aber wiederum ganz eigene Dramen abspielen können. Als Beispiel nennt man das Sammeln von Materialien für ein Boot, das allerdings nur zwei Spielern Platz bietet. Und wer sich schlussendlich nicht am Dock befindet, wenn das Boot fertig ist, muss nach einem anderen Fluchtweg suchen. In gewisser Weise fördert man so zumindest zeitweise die Zusammenarbeit der Spieler, am Ende kämpft man aber vor allem für das eigene Überleben.
Der Fokus liegt also auf dem Multiplayer, aber es soll auch Singleplayer-Herausforderungen geben. Einige davon spielt ihr aus der Perspektive von Jason, in anderen müsst ihr ihm entkommen.
Warum Kickstarter nötig ist? Den Machern geht es um die kreative Kontrolle. Man wolle genau das bieten, was sich die Fans von einem solchen Spiel erhoffen und es nicht auf irgendeine Weise einschränken, nur weil zum Beispiel ein Publisher eine niedrigere Altersfreigabe anstrebt.
„Es geht um die kreative Kontrolle und darum, das bestmögliche Spiel abzuliefern. Wir möchten diese Kontrolle mit euch teilen, nicht mit einem Publisher”, so die Entwickler.
Die Kampagne endet am Freitag, den 13. November, das Ziel sind 700.000 Dollar. Die Veröffentlichung ist für PC, Xbox One und PlayStation 4 geplant.
https://www.kickstarter.com/projects/613356213/friday-the-13th-the-game/description
Es sind noch 28Tage und die hälfte haben die schon drin….
Cold SeaversTeilnehmercaptain carot wrote:ghostdog83 schrieb:Skyward Sword würde ein Facelifting auch guttun, wo der Stil nicht so unter der Technik leiden muss.
Optionale Eingabemöglichkeiten wären dabei auch nicht verkehrt.
Vllt. auf der nächsten Konsole. ^^
Ehrlich gesagt, ich bin an TP HD interessiert weil ich die Steuerung auf der Wii nicht mochte, aber das Franchise Milking bei Zelda aktuell ist schon heftig geworden.
Nintendo versucht eben momentan mit wenig Aufwand noch bei erfolgreicheren IPs schnell ne Mark zu machen….
Cold SeaversTeilnehmerWolfBurrito wrote:captain carot schrieb:Fuffelpups schrieb:
MontyRunner schrieb: captain carot schrieb: kevboard schrieb: bitt0r schrieb: captain carot schrieb: bitt0r schrieb: Lagann schrieb: ghostdog83 schrieb: captain carot schrieb: Fuffelpups schrieb: D00M82 schrieb: ChrisKong schrieb: bitt0r schrieb: WolfBurrito schrieb: Lagann schrieb: Fuffelpups schrieb: bitt0r schrieb: WolfBurrito schrieb: Lagann schrieb: ghostdog83 schrieb:Wäre nicht schlecht, wenn die Hersteller eine separate Installation von Single (Koop)- & Multiplayer erlauben würden, wer sich (vorerst) nur für eine Sache interessiert.
Bei TLOU war das möglich.
Fand ich sehr angenehm.
bei advance warfare auch.
genau.
WIe groß sind den die Seperaten Installationen, wenn man Einzel- und Mehrspieler gemeinsam installiert?
Bei TLOU waren es 8GB für den MP und 22 oder so für SP.Will noch jemand zitieren?^^
edit: Ja doch bei Remastered.
DL Version
richtig

warum eigentlich so kompliziert?
Bin ich auch voll der Meinung, wenn ich nur wüsste von wem sie stammt. Oo
Die längste Zitatenkette der Welt!
Only on Xbox One!
Was glaubt ihr warum die Seite hier so lahm ist..? (>_<) Wegen den endlos Quotes..!
Muss eine kleine Welt sein.
Nur 30 GB oO
Sind beim mir ca. 48 GB (Diskfassung, Updates, Multiplayer Maps mit einigen hundert MB).
Jo hast Recht, 48GB insgesamt, 8GB für den MP war aber richtig.
ja, ich!
Warum? Und wieso grün?
weil! und die anderen farben sind gerade aus (und außerdem ist das hier ja ein xbox-thread).
Y U NOT STOP QUOTING?
One day wii will. But only if u stop crying.
Why nur why, lese ich derlei? Ich mach mir jetzt ein Frühstücksei. Euch weiter viel Spaß mit der Zitiererei.
Daußen ist es kalt, will wer für mich einkaufen gehen..? Oh, falscher Thread. xD
Mach doch einen Shoppinghilfenthread auf. Aber kalt is.
ja!
Öhmmm……ging es um grün oder über was?
Cold SeaversTeilnehmerps4news.de wrote:Vor einigen Tagen konnten interessierte Spieler an den Beta von “Star Wars: Battlefront” teilnehmen. Und nicht weniger als neun Millionen Shooter-Fans machten sich ein Bild vom neuen DICE-Projekt. Doch nicht alle Bestandteile der Beta von “Star Wars Battlefront” konnten rundum überzeugen. Dazu zählt auch der “Walker Assault”-Modus, bei dem nun auch DICE einräumte, dass er verbessert werden muss.Auf Twitter äußerte sich der Community Manager Mathew Everett wie folgt: “Nein! Es ist ein Balancing-Problem innerhalb der Beta”, so seine Antwort auf die Frage eines Spielers, der wissen wollte, ob er in der Rolle der Rebellen zu schlecht sei. Er habe nie eine Partie gewinnen können. “Ja, es ist zu schwer”, betonte auch der Lead Multiplayer Designer Dennis Brännvall.
“Basierend auf dem Feedback und den [in der Beta gesammelten] Daten werden wir Änderungen vornehmen. Asymmetrische Modi sind knifflig und riskant, aber durchaus fantastisch. Das ist der Grund, warum wir die Beta als Hilfe haben wollten.” Dass Anpassungen vorgenommen werden, ist somit klar, allerdings ist nicht bekannt, an welchen Stellen im Detail angesetzt wird.
Cold SeaversTeilnehmerLofwyr wrote:Ändert sich doch nix für Konsolenspieler……
ausdemverlinktenTextausdemZitat wrote:………Battlefront keinerlei Sprachkommunikation bieten. Spieler sollen laut EA ……… die integrierten Lösungen auf PS4 und Xbox One ausweichen.
Cold SeaversTeilnehmerzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz……………………..
Cold SeaversTeilnehmer
Ich will aber ….weiter Spielen….menno…
Interessant wäre zu wissen wie die 9 Millionen verteilt wären auf Pc, Ps4, XboxOne und WiU (ok der war fies Muuhahahaha)
Cold SeaversTeilnehmerBescheid….
Cold SeaversTeilnehmerNintendo macht mit Toten Geld…..ok zum guten Zweck.
Iwata Amiibo bei Ebay:

http://www.ebay.de/itm/Satoru-Iwata-Memorial-Custom-amiibo-by-GandaKris-/262070114812?clk_rvr_id=910938622801&rmvSB=trueIst für 1900 Mario Coins verkloppt worden.
Cold SeaversTeilnehmerMomentan gibt es Tales from the Borderlands Episode 1 für lau:
Cold SeaversTeilnehmerMittlerweile glaube ich ja das Shooter nur noch halbfertig oder eben auf DLC getrimmt werden.
Auch Battlefront bekommt einen “tollen” Pass….ps4news wrote:Auch der Shooter “Star Wars Battlefront” wird von einem Season Pass begleitet, der die kommenden Zusatzinhalte zum Pauschalpreis erwerben lässt. Der Preis könnte aber das Budget des einen oder anderen Spielers sprengen.Ganze 49,99 Euro möchte Electronic Arts beim Kauf von euch haben. Um den Season Pass verwenden zu können, ist natürlich der Erwerb von “Star Wars Battlefront” vonnöten, was mit 60 bis 70 Euro zu Buche schlägt. Die Gesamtkosten von “Star Wars Battlefront” belaufen sich somit auf 110 bis 120 Euro, sofern ihr alle Inhalte in den eigenen Besitz bringen möchtet.
Der Season Pass von “Star Wars Battlefront” umfasst vier Erweiterungspacks mit neuen Inhalten, die ihr zwei Wochen vor allen anderen Spielern nutzen könnt. Hinzu gesellt sich ein exklusives “Schieße zuerst”-Emote. Oder ihr greift gleich zur Ultimate Edition von “Star Wars: Battlefront”, die ganze 129,99 Euro kostet. Der Season Pass ist inklusive und hinzu gesellen sich die folgenden Inhalte:
Füge feindlichen Fahrzeugen mit der Ionengranate größeren Schaden zu.
Der Ionentorpedo folgt feindlichen Fahrzeugen und fügt ihnen zusätzlichen Schaden zu.
Han Solos berühmter DL-44-Blaster ist bei Schurken in allen Teilen des Universums die Waffe der Wahl.
Lass dich vom Ionenschock-Emote elektrifizieren, das exklusiv in der Deluxe Edition enthalten ist.
Feiere deinen Sieg mit Stil und strecke mit dem exklusiven Sieg-Emote deine Faust in die Luft.
Cold SeaversTeilnehmerD00M82 wrote:link82 schrieb:wo es schon keinen richtigen Story/Singleplayer geben wird… wird es wenigstens Bots geben, damit man auch offline zocken kann?
Es macht doch keinen Spaß gegen Bots zu spielen. Damit nimmt man dem Spiel ja den ganzen Charme.
Titanfall…hust…hust….Titanfall…hust….
Cold SeaversTeilnehmerQuote:Im Rahmen der Geekwire-Konferenz äußerte sich Phil Spencer, Chef der Xbox-Sparte bei Microsoft, zu den Verkaufszahlen der PS4 und Xbox One. Wie hinlänglich bekannt ist, liegt die Sony-Konsole vor dem Microsoft-Pendant und Spencer ist sich nicht sicher, ob sich das noch ändern wird: “Sie [Sony] haben einen riesigen Vorsprung und sie haben ein gutes Produkt.”Wichtig ist, dass man bei Microsoft die Gründe dafür sorgfältig analysiert habe und auch relativ schnell Konsequenzen gezogen habe. Vereinzelte Stimmen aus der Community warfen Spencer daraufhin vor, dass er seine Niederlage bereits eingestehen und aufgeben würde.
“Unser Team steht zu 100 Prozent hinter der Idee, aus der Xbox One eine grandiose Spielekonsole zu machen. Spiele, OS und Xbox Live, das ist unser derzeitiger Fokus. Unsere Langzeit-Vision hinsichtlich der Xbox dreht sich außerdem nicht um Mittbewerber, sondern um Spieler. Diese Fokussierung werden wir beibehalten.”
[youtube]u9Mfdzo1BuI[/youtube]
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