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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790279
    DGSDGS
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    Ist aber ein Unterschied, ob man $100 Millionen oder $400 Millionen in den Sand setzt. Und was wir wissen ist, das intern nie mehr als 170 Mitarbeiter angestellt waren. Und, Outsourcing macht mittlerweile jeder. Sprich, verglichen mit Naughty Dog, das 400+ Mitarbeiter zu ähnlichen Kosten angestellt hat… ich versteh die Summe nicht.

    Meiner Meinung nach aber viel interessanter sind die Berichte über “toxic positivity”. Das scheint eine Zeit lang auch bei Bungie überhand genommen zu haben. Zudem frag ich mich, ob Jim Ryan wegen der teilweise gescheiterten GaaS Initiative gehen musste, oder erst noch Köpfe rollen werden.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790276
    DGSDGS
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    Sprich, Tales from my Ass.

    Reine Entwicklungskosten auf keinen Fall, wenn man die Entwicklung mit deutlich größeren Projekten vergleicht, von denen wir wissen, wie viel sie gekostet haben.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790265
    DGSDGS
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    @Tabby: Da steht mit keinem Wort wie man auf die $400 Millionen kommt. Es wird nur auf einen Typ verwiesen, der es ohne Beleg in einem Satz behauptet.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790260
    DGSDGS
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    … und nächste Woche sind es dann $500 Millionen? The Last of Us Part II hat $220 Millionen gekostet und daran haben weit mehr als doppelt so viele Leute gearbeitet. Ohne das Video gesehen zu haben, wie kommt man auf so eine Summe?

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1790255
    DGSDGS
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    Gibt neuerdings Passkey fürs PlayStation Konto. Und, ich würde empfehlen auch alle andere Spielekonten mit zumindest einer zweistufigen Verifizierung zu sicher.

    Hab sogar meinen Clash of Clans Account damit gesichert, weil es einfach viel zu Schade um den Spielfortschritt wäre. Zudem verkaufen Hacker gestohlene Accounts gern weiter, was eine mögliche Rückerstattung umso nerviger macht.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1790179
    DGSDGS
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    Einmal alles zum Mitnehmen bitte.

    Nur 12.300 Pros… das wird ein Kampf.

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789306
    DGSDGS
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    @Gaming Fatigue

    Kann mich den vorangegangenen Posts nur anschließen, die Mischung machts.

    Hab zum Beispiel immer ein paar Spiele am Start, die ich in regelmäßigen Abständen zocke, wie Factorio, Project Zomboid und They are Billions. Daneben probiere ich Neues aus, wie heuer z.B. Helldivers II, V Rising, Palworld oder unterstütze Early Access Projekte. Oben drauf zwei, drei Blockbuster Spiele übers Jahr verteilt – heuer waren das Dragon’s Dogma 2, das Finale von Destiny 2 und Astro Bot, falls man letzteres überhaupt als Blockbuster bezeichnen kann. Und überhaupt, die letzten Jahre sind echt ein paar Knaller erschienen, die ich jetzt schon als (Genre)Klassiker bezeichnen würde, wie Returnal oder Frostpunk.

    Was mir hier im Forum auffällt, viele beschränken sich nur auf Konsolen, einige sogar nur auf ein einziges System. Da entgeht einem doch so viel, nicht? Schaut mal über den Tellerrand. Aktuell bin ich zum Beispiel wieder recht aktiv in Clash of Clans dabei und das macht zwischendurch echt Laune.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1789240
    DGSDGS
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    @Astro Bot Verkäufe:

    Tests und Mund-Propaganda sind top, haben aufgrund des Testembargos aber erst einen Tag vor Veröffentlichung eingesetzt.

    Ich mach mir keine Sorgen. Astro Bot wird bestimmt ein Evergreen Titel für PlayStation 5 Käufer/Besitzer.

    als Antwort auf: Der PS5 Pro Preis, das Disc Drive und die Next Gen #1789199
    DGSDGS
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    Imo, die PlayStation 6 wird ein Laufwerk haben. Aber, optional wie bei der PS5 Pro, um den Preis zu drücken, und, weil es die Mehrheit der Kunden nicht mehr interessiert.

    Der Preis der PlayStation 6 wird davon abhängen, was Microsoft macht. Ohne oder mit einer halbgaren MS NextGen Box wird’s definitiv teurer als bisher.

    Die PS5 Pro hat praktisch keine Konkurrenz. Deshalb kann man theoretisch so viel verlangen wie man möchte. Und der Rest holt sich eben das Standard Modell.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1788912
    DGSDGS
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    Endlich. Freu mich schon auf die ASMR Präsentation von Mark Cerny.

    Hoffentlich erscheint das Teil bald. Gibt schon ein paar Titel, die davon profitieren könnten.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1788895
    DGSDGS
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    Astro Bot

    Hab gestern Abend die erste Galaxie komplett abgeschlossen und in die Zweite ein bisserl reingespielt.

    Was das “kleine” Asobi in so kurzer Zeit, auch im Verhältnis zu AAA Produktionen, auf die Beine gestellt hat ist schon beeindruckend. Es wird nie langweilig, weil sich ständig neue Welten auftun, die man mit immer neuen Gadgets erkunden kann. Top. Mir taugts voll.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1788820
    DGSDGS
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    Virtually Flawless

    Ob man mit Optimierungen der PS5 Pro Variante noch einen drauf setzten kann?

    @PS5 Pro “Logo”
    Mal schauen, ob die Pro mit oder oder Disclaufwerk erscheint, und falls nicht, ob das austauschbare Laufwerk der Slim damit kompatibel ist. Die drei Streifen haben was.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1788819
    DGSDGS
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    dp

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1788755
    DGSDGS
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    Schade, dass ich erst kommende Woche Zeit dafür finden werde. Aber ich freu mich schon richtig drauf.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1788719
    DGSDGS
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    Helldivers II ist genial. Aktuell klares GotY für meinen Geschmack.

    Concord war nach der Beta genau das Gegenteil. Aber schon der Gameplay Reveal von Concord hat mich überhaupt nicht angesprochen, und das Design der Welt und Figuren ebenfalls nicht.

    Dasselbe gilt für Fairgame$… ich erwarte einen ähnlichen Flop.

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