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  • als Antwort auf: Euer Lieblingsbuch/-Autor #934679
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    Das “Lied von Eis und Feuer” ist gut, nur leider steck ich seit geraumer Zeit im achten Band fest. Ich verstehe zwar warum G.R.R. Martin seit fast zwei Bänden meine Lieblingscharaktere außen vor lässt… doch geht dadurch für mich ein Teil der Faszination für die liebevoll gestaltete Welt verloren… im neunten Teil soll es ja wieder besser werden. Wahrscheinlich muss ich mich da einfach durchbeissen. Geht es nur mir so?

    als Antwort auf: Euer Lieblingsbuch/-Autor #934678
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    Eine meiner Lieblingsautor/innen ist Amélie Nothomb… “Die Reinheit des Mörders” war der erster Roman den ich von ihr gelesen habe, aber es stehen auch noch neun weitere Bände im Regal. Empfohlen hat mir das Buch meine Freundin… Komparatistik-Studentin.

    als Antwort auf: Kann mir jemand einen guten fernseher empfehlen? #1143637
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    Ja, stimmt. Ich weiß nicht mehr genau warum, doch hab ich mir 2002 einen Röhrenfernseher bei einem kleinen Händler in Innsbruck gekauft. Dieser Händler verkauft nur Fernsehgeräte und Stereoanlagen, wobei er sich bei den TV’s auf Sony spezialisiert hat… nach zehn!!! Jahren dachte ich mir es wird Zeit für ein neues Gerät und so ging ich wieder zum selben Händler und der empfahl mir diesen Fernseher… auf hoffentlich weitere zehn Jahre!?

    als Antwort auf: Kann mir jemand einen guten fernseher empfehlen? #1143633
    DGSDGS
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    Ich hab seit einiger Zeit einen Sony KDL 40 HX-725.

    Liegt zwar etwas über deinem Budget, aber vielleicht gibt es den ja schon irgendwo im Angebot…
    Ich kann den Fernseher jedenfalls ohne Bedenken weiterempfehlen. Bietet nicht nur ein makelloses Bild, sowohl in 2D als auch in 3D, sondern macht auch optisch einiges her und bietet neben sämtlichen Tunern auch jede Menge Anschlussmöglichkeiten (4xHDMI). Zudem wurden in diesem Modell die besseren Bildprozessoren verbaut als in den Geräten der neuen Generation!

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109292
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    @CK: Im PSN kann man als User ein bis fünf Punkte an ein Spiel vergeben – vorausgesetzt man hat es geladen/erworben… auf der Wii läuft es glaube ich ähnlich – hab mir da nur “LostWinds” und “Super Mario Bros.” geladen und das ist schon eine Weile her…

    Zum Blabla… das ist ein offizielles Statement vom dafür zuständigen Sonymitarbeiter… nicht mehr, aber auch nicht weniger. Wäre toll wenn Microsoft, einzelne Punkte ihres sogenannten “Konzepts” so klar und deutlich formulieren würden…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109290
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    Ein Größenvergleich zw. PS3 Slim (1.Variante) und PS4 Hier der Link zum Video:

    Welche Konsole ist größer? Ihr werdet überrascht sein…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109288
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    Ergänzend zum Thema Self-Publishing auf der PS4, weil es da einige offene Fragen zur Qualitätssicherung gab.

    Im Gegensatz zur ONE (obwohl ich einräumen muss, dass es Gerüchte gibt die Gegenteiliges behaupten) soll Self-Publishing auf PS4 ja möglich sein. Agostino Simonetta von Sony gab einen kurzen Einblick ins Prozedere. Unten eine kurze Zusammenfassung von mir. Quelle mit den vollständigen Angaben: Gamasutra

    Jeder Entwickler ist ein Publisher – Entwickler haben die komplette Kontrolle über ihre Spiele, …
    Die Vergangenheit ist kein Erfolgsgarant – Qualität ist entscheidend, …
    Qualität geht mit Marketing Hand in Hand – Ist das Spiel von hohem Niveau, wird Sony sich im Marketing mehr bemühen …
    Feedback ist optional – Entwickler können sich Feedback von Sony holen. Das ist allerdings rein optional und kein Muss …
    Submission Week – Wenn das Projekt zur Veröffentlichung freigegeben wurde, dauert es ungefähr eine Woche, bis das Spiel online geht…

    als Antwort auf: Das Man!ac Videospielrätsel #1069377
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    @ Max Snake: Ich glaube , dass du damit richtig liegst… CK?

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1143988
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    @cc… zum Thema Immersion: Da kommt es wohl, wie du schon erwähnt hast, auf Details an; z.B. Sehe ich einen Körper, wenn ich meinen Kopf nach unten neige? Befinden sich meine Hände in der “richtigen” Position?

    granturismo5xshz1wpv2k.jpg
    Eine Rennsimulation (Bild: GT) wäre da wohl – bei entsprechendem Equipment – ein gutes Beispiel…

    Für so manchen User würden da wohl die Grenzen zwischen virtuellen Bildern und der Wirklichkeit ineinander verschwimmen…

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1143987
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    Ravingrabbid wrote:

    Die Motion Sickness scheint bei Oculus Rift wirklich ein Problem zu sein…

    Ja, der Motion-Blur-Effekt scheint tatsächlich ein Problem darzustellen, zumindest in der jetzigen Form. Bei schnellen Kopfbewegungen soll das Bild sichtbar störende Schlieren ziehen und in Kombination mit den niedrigeren Auflösungen und der recht eingeschränkten Schärfe außerhalb des Zentrums “löst die Entwickler-Version noch ein mulmiges Gefühl in der Magengegend aus, das selbst nach einigen Stunden Eingewöhnungszeit nur langsam verschwindet.”

    Angeblich soll die “Seekrankheit” in der Endkundenversion, wenn überhaupt, in einer deutlich reduzierten Wirkung auftreten. Neben zahlreichen angepriesenen technischen Verbesserungen soll die höhere Auflösung von 1.920 x 1.080 Bildpunkten die sichtbaren Pixel stark reduzieren… die Zeit wird’s zeigen.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1143984
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    ChrisKong wrote:

    Wie soll denn die Steuerung genau funktionieren?

    Vor allem mit einem Controller, aber auch mit der Tastatur können die Spiele gesteuert werden… zumindest wenn man die richtige Taste durch Erfühlen finden kann. In der fertigen Version soll eine Stereokamera die Umgebung anzeigen können, ohne dass man die Brille abnehmen muss… quasi wie ein HUD. Zudem eignet sich das Steuern per Kopfbewegungen, um z.b. in Ego-Shootern zu navigieren, was jedoch wiederum den freien Blick einschränkt. Mir persönlich würde eine Variante mit Wii-Remote taugen… wird aber wohl nicht bei jedem Anklang finden!?

    Bei “Team Fortress 2” scheint Valve laut ersten Tests eine gute Kombination aus Tastatur-Maus-Kopfbewegung gefunden zu haben… siehe Video.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109285
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    @Cold Seavers: Die sogenannte News auf examiner.com bezieht sich auf einen Artikel von Forbes, der schon vor einem Monat gepostet wurde, kurz nach der E3… alter Hut. Also muss man wohl die ersten Tests in der M! abwarten, um mehr sagen zu können. Zudem trau ich Microsoft zu, dass sie noch Mal “schnell” eine Milliarde Dollar investieren um einen eventuellen Nachteil auszugleichen…

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1143974
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    Stimmt. Das Sichtfeld ist an den Rändern eingeschränkt, reicht aber wohl trotzdem für einen hervorragenden Raumeffekt… zumindest laut den ersten Previews (Edge, Gameswelt, …). Mal schauen ob dies den Effekt im fertigen Produkt beeinträchtigt oder ob da noch nachgebessert werden muss…

    Jedenfalls sind die Redakteure, die das Ding ausprobieren durfte, hell auf begeistert. Vor allem bei Spielen wie “Team Fortress 2” oder “Skyrim” waren die Tester angetan von der Technik. Denn durch die neue Optik ergab sich in praktisch jedem angepassten Spiel ein “völlig neues Gefühl von Freiheit, schließlich kann man die Umgebung in ganz neuen Perspektiven erforschen.” Erkundungsgänge in einem verschneiten Wald oder in den Städte in denen es nur so von Menschen wimmelt, die sich an einem vorbeidrängen… auch das Springen von einem Haus in “Team Fortress 2” soll sich unglaublich anfühlen…

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131450
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    ChrisKong wrote:

    In der Schweiz wurde sogar schon ein Pass nach der PS4 benannt, der Brenner :-) Aber jetzt muss wirklich mal Schluss sein damit, bitte, bitte, bitte.

    Du meinst den Brenner in Tirol (Wipptal AT -Eisacktal IT), oder gibt es in der Schweiz auch einen Brennerpass… wohne und arbeite in Innsbruck, deshalb frage ich… war aber gut, der Schmäh…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109282
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    ChrisKong wrote:

    @DGS ich rede von Qualitätssicherung und nicht Eingriffen in den kreativen Prozess. Ähnlich wie Nintendo früher Rare unterstützt hat.

    Machen sie ja… siehe Journey, …

    Naja, und Rare spielt in einer anderen Liga… das würde ich eher mit Insomniac oder Sucker Punch vergleichen. Da hilft Sony ja auch aus und führt diverse Entwickler zusammen, um für Austausch untereinander zu sorgen usw. usf. … wird unter anderem auch in dem oben angeführten Artikel von Mark Cerny erläutert.

    … und wie schon oben erwähnt denke ich als Spieler erst mal nicht an QS, sondern an die vielen Indie-Games, welche nun endlich auch für Konsole kommen. Auf der PS3 fängt dieses Konzept ja schon an zu fruchten. Siehe “Hotline Miami”… ein geniales Spiel auf das ich nicht verzichten möchte und es ohne die offene, unkomplizierte Haltung von Sony wohl nicht von Steam auf die Sony-Plattform geschafft hätte!?

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