Fuffelpups
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FuffelpupsTeilnehmerInteressantes Stelle im Video, weil man lieber Mitarbeiter befristet einstellt fehlt es an Senior Entwicklern. Japan das krasse Gegenteil, wo man sehr oft nur in einer Firma bleibt. Bei Nintendo verlassen nur ~ 2 % die Firma.
FuffelpupsTeilnehmer55+ Stunden und durch*. Ich könnte noch jeden Charakter, auf jeder Map, mit allen Modifikationen spielen… aber es reicht jetzt erst Mal und bald kommt noch der Directer‘s Cut.
FuffelpupsTeilnehmerMan müsste noch custom Sound Effekte erstellen können und die Boot-Sequenz nachbauen. 😉
The nintendo death cube#ArmoredCore6 pic.twitter.com/6hKJZ9uUY4
— Exo : Based and DOS pilled (@Exoskellet) August 28, 2023
FuffelpupsTeilnehmer
FuffelpupsTeilnehmerPaper Mario Fans: WIR WOLLEN EIN KLASSISCHES PAPER MARIO!!!
Nintendo: Wir fügen Abzeichen in Super Mario Wonderbread ein. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
FuffelpupsTeilnehmerEs hatte mich immer gewundert, warum BG&E nie für die Switch veröffentlicht wurde.
Auf dem GCN nie gespielt und auch nie eine der Wiederveröffentlichungen.
Diesmal würde ich gerne reinspielen.Aparece en listado en ESRB Beyond Good and Evil 20th Anniversay Edition 👀 pic.twitter.com/I51MtkwBw3
— Mark (@MACOS380) August 31, 2023
FuffelpupsTeilnehmerNintendo Live ist am 01.09. in Seattle. Ich denke mal das man dort das neue Mario anzocken darf und deswegen die Direct morgen sein muss.
FuffelpupsTeilnehmerFor the wallets! Ich meine “players”…
FuffelpupsTeilnehmerDie jährliche September Direct muss pike-packe voll sein, wenn Mario Wonderbread eine Extrawurst bekommt.
https://x.com/nintendoeurope/status/1696523471063511259?s=46&t=Zk3Y0WAmn43Zk1C1cb31bg
FuffelpupsTeilnehmer‘Mimimi Productions’ (Desperados 3/Shadow Gambit) is shutting down in the following months.
https://x.com/knoebelbroet/status/1696491705988432308?s=46&t=Zk3Y0WAmn43Zk1C1cb31bg
FuffelpupsTeilnehmerAuch auf einer Kartoffel?
*GLaDOS slow clap*
FuffelpupsTeilnehmerKlingt ja nicht so geil…
„ Here’s how landing on planets works in Starfield:
– You can put a landing target *anywhere* on the surface (except on water surface and other anomalies)
– An area gets generated for you to explore around your ship with points of interests, quests, resources, etc
– Getting far enough away from your ship will result in hitting an invisible boundaries that asks you to re-locate your ship to continue exploring
– Biggest concern and thing that needs clarity at the moment is if the landing spots are “connected”, if we can see towns from far away sections, and our builds/settlements
– You can’t do an uninterrupted run around a planet but the entire planet is fully explorable as long as you move your ship every once in a while“https://x.com/synthpotato/status/1696085927179755645?s=46&t=Zk3Y0WAmn43Zk1C1cb31bg
FuffelpupsTeilnehmer— Sean Murray (@NoMansSky) August 24, 2023
FuffelpupsTeilnehmer„@Fuffelpups: Wenn du vor allem Valve und Blizzard Spiele gezockt hast, dann gibt’s tatsächlich nimmer viel worauf du dich freuen kannst.„
Never loose hope. 😉
Die Doku hab ich schon geschaut als Vampire Survivor für die Switch angekündigt wurde. Die ist gut. Solche Feelgood Stories brauchen wir mehr.
Steam ist mittlerweile meine Indie Watchlist für Switch Ports. Selbst bei Nier Automata hat es sich gelohnt 3+ Jahre zu warten. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
FuffelpupsTeilnehmerIch hab mal mehr am PC gespielt aber Blizzard is a shit hole now und Valve veröffentlicht nur sehr sporadisch Spiele… das letzte Spiel was ich am PC gespielt hatte war Death Stranding und hin und wieder eine Runde VR-Spiele.
Wenn ich aber die Wahl habe, dann spiele ich mittlerweile lieber an der Switch. Cool ist es, wenn man wie bei Witcher 3 und Divinity: Original Sin 2den Save mit Steam oder GOG zu synchen. Ich liebäugle mit einem Steam Deck aber warte lieber auf eine Gen 2 oder 3, das Deck ist mir aktuell noch zu hässlich.
Was die Performance von Vampire Survivors angeht. Das läuft meinem Empfinden nach größtenteils gut. Ich bin aber noch auf einen Review von DF oder anderen Outlets gespannt, denn meine Endorphine könnten mich auch täuschen. Aber es spielt sich super.
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