Fuffelpups

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1730297
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    Die Grafik ist von Nihon Falcom.

    Die japanischen Software Charts sind echt was besonderes. ~ 5/6 der Softwareverkäufe im Jahr 2021 sind für die Nintendo Switch. pic.twitter.com/VB81spUboi

    — Dewid |でびっど (@Fuffelpups) December 27, 2021

    als Antwort auf: NUTZLOSE Datenträger #1730295
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    Das einzige was mich momentan vom Umstieg in die rein digitale Spielewelt abhält ist die Knechtschaft gegenüber den Stores. Bei meinen letzten Besuchen im Saturn etc. gab es halt doch den ein oder anderen Schnapper in der Grabbelbox und Amazon hat auch immer genug Angebote.

    Digital gibt es auch regelmäßig gute Sales. Auch Nintendo macht mittlerweile 1 – 2 Sales im Jahr aber bei weitem nicht so attraktiv wie Third Parties oder andere Plattformen. Digitale Keys kann man auch im Einzelhandel/Onlineshops kaufen. Steam zeigt ganz gut, dass kein bzw. kaum Retail nicht gleich ein Horrorszenario ist.

    Was für Retail spricht ist eher die Übersicht im Laden. Alle digitalen Stores haben das Problem der Discoverability und keiner ist so wirklich perfekt. Jeder hat seine eigenen Macken und es gibt noch Verbesserungspotential.

    Sollte sich irgendwann mal was wegen der Apple/Epic Schlammschlacht tun, dann müssen die eStores sich eventuell etwas für Third Party Stores öffnen. Tim Sweeny wird erst ruhen, wenn er sein Endziel erreicht hat. Und dann könnte M$ den Game Pass überall anbieten. xD

    als Antwort auf: Smalltalk #1730281
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    pic.twitter.com/vhujrMMoxL

    — 16000 fps toribash lover (@tarocco_bun) December 26, 2021

    als Antwort auf: NUTZLOSE Datenträger #1730257
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    Da bin ich doch froh, dass Nintendo noch nicht diesen Schritt gegangen ist und sich die Spieldaten weitestgehend auf den Modulen befinden.

    *hust* Pokémon BDSP *hust*

    https://dotesports.com/pokemon/news/missing-opening-credits-unfinished-music-and-more-allegedly-shown-in-pokemon-brilliant-diamond-and-shining-pearl-leaks

    als Antwort auf: NUTZLOSE Datenträger #1730251
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    Auf eine Blu-ray (double layer) passen auch nicht unendlich Daten. Bei gewissen Spielen ist es nicht möglich Xbox One/X/Series X Daten komplett auf die Scheibe zu pressen. Und eine zweite Disc würde die Kosten erhöhen.

    Discs als Datenträger waren schon immer meh.

    als Antwort auf: Die M! Community Top 10 (2020+1) #1730249
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    Oh, ich dachte schon wir hätten uns auseinandergelebt.

    Nene, einfach nur gerade Corona/Weihnachtsbedingt keine Zeit gehabt.

    als Antwort auf: Die M! Community Top 10 (2020+1) #1730234
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    Platz 1. (64 Punkte) Returnal
    Platz 2. (51 Punkte) Metroid Dread
    Platz 3. (26 Punkte) Monster Hunter Rise
    Platz 4. (24 Punkte) Astro’s Playroom
    Platz 4. (24 Punkte) Ratchet & Clank: Rift Apart
    Platz 5. (16 Punkte) Psychonauts 2
    Platz 5. (16 Punkte) Shin Megami Tensei V
    Platz 6. (15 Punkte) Sackboy: A Big Adventure
    Platz 7. (14 Punkte) Forza Horizon 5
    Platz 7. (14 Punkte) No More Heroes 3

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1730219
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    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1730214
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1730190
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    Die Offline Version von DQX wurde nun auch für PS4/5 und Steam bestätigt, seit der Switch Ankündigung ist auch weiterhin nicht bekannt, ob es nach all den Jahren endlich eine westliche Übersetzung geben wird.

    Aber warum Steam? Es gibt für Japan eine eigene Steam Version aber die Userbase ist winzig klein. Ein Steam Release könnte ein Indiz sein, das zumindest eine englische Lokalisierung in Arbeit ist.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1730182
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    Im eShop auf der Switch kann man wechseln so oft man möchte. Das geht auch über Nintendos Website aber da nur einmal alle 6 oder 12 Monate. Man muss aber nicht groß switchen.

    1. Auf der Switch direkt in den eShop gehen.
    2. Zu den Kontaktinformationen
    3. Der erste Reiter ganz unten: Hauptkonsole (Primär Switch). Wenn man das deaktiviert, dann wird die erste Switch, die sich danach wieder mit dem eShop verbindet, die neue Primär Switch.

    – Die Primär Switch kann alles ohne Einschränkungen. Software kann von allen Usern gestartet werden, egal wer sie gekauft hat.
    – Die Sekundär Switch kann digitale Spiele nur mit einem Internetcheck starten und die ausgeliehene Software kann nur von dem User gestartet werden, von dem sie gekauft wurde.

    Wenn auf der Sekundär Switch eine Software gerade läuft und die Primär Switch startet auch eine Software, es ist egal was für eine Software, dann wird die Software auf der Sekundär Switch pausiert. Man kann das aber umgehen, indem man ein Spiel auf der Primär Switch im Flugmodus Spielt. Dann können beide Geräte parallel meine digitalen Inhalte nutzen.

    Die Kids nutzen meinen Nintendo Account, um die Spiele von mir zu spielen, aber ich hab auf der Konsole Cloud Backups ausgeschaltet, damit sie ihre eigenen Speicherstände haben und nicht meine eventuell ruinieren. Ich habe auch die Jugendschutz App eingerichtet, die ich sehr nice finde und alles gesperrt. eShop, Soziale Netzwerke usw.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1730149
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    Meine Nichte und ihr Bruder bekommen eine Switch zu Weihnachten. Ich durfte die heute einrichten. Ich teile meine digitalen Spiele mit den Kindern. Die sind die Sekundär Switch und müssen immer einen online check machen, wenn sie meine Spiele spielen. Das ging überraschend schnell mich mit dem Handy auf der neuen Switch anzumelden.

    als Antwort auf: Meckerweide #1730000
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    In diesen Zeiten auch noch jemanden zu verlieren der einem nahe Stand ist mega scheiße… mein Beileid.

    als Antwort auf: Die M! Community Top 10 (2020+1) #1729816
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    Plot Twist: Keiner hier hat eine PS5 und die Votes sind alles nur Hilfeschreie!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1729809
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    Ubisoft macht einen Blizzard Move. Mitarbeiter schlecht bezahlen und Frauen allgemein mies behandelt. Kein Wunder das sie Mitarbeiter Schwund haben. Es ist schon etwas her das es ein Update bezüglich der Managementfehler bei Ubisoft gab aber der aktuelle Stand schien zu sein, dass Ubisoft so gut wie nichts ändert. Außer dass sie ein paar Arschlöcher gefeuert haben.

    Employees at Ubisoft say they've never seen a wave of departures like the past year's.

    I spoke to 12 current/former workers and management about what's happening, how it's impacting development–and what's being done about ithttps://t.co/EwUg4zNNDj

    — Stephen Totilo (@stephentotilo) December 20, 2021

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