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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1705060
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    Mario Kart 9 Direct! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    als Antwort auf: Stadia Talk #1705003
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    Control auf der Switch ist gerade 30 % reduziert (~27,XX €). Läuft selbst mit WLAN super im Performance Modus… ich glaub bei 10 € oder weniger würde ich schwach werden und es mal ausprobieren. Aber dann kann ich es mir auch gleich auf dem PC holen, bei Steam wird es sicher früher und eher so stark reduziert.

    als Antwort auf: Smalltalk #1704982
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    Hacking Teledildos before it was cool: smea – Adventures In Smart Buttplug Penetration testing – DEF CON 27 Conference

    Der Fall des Smea, erst hackte er den 3DS und nur kurze Zeit später machte er Sextoys zu Waffen. (^_^)

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1704785
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    [postquote quote=1704781][/postquote]

    Wieso Konsolenbereich. Die Spiele werden sicher auch für den PC erscheinen, das sind alles keine Konsolen only Entwickler.

    Blue Fire scheint für Switch und auf Steam.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1704778
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    Die 5 GB waren doch nur ein Platzhalter. Super Mario 3D Word + Bowser’s Fury ist 2943 MB (2,9 GB) groß. Damit hat sich die Datenmenge fast verdoppelt, im Vergleich zum Release der Wii U-Version.

    new bot is still very temperamental so only have low quality iconhttps://t.co/vjBnZcOZxZ pic.twitter.com/wCUwvtlw5J

    — Nikki™ ? (@NWPlayer123) January 13, 2021

    als Antwort auf: MONSTER HUNTER RISE #PortableNeXt #1704776
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    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1704769
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    Vergleichsvideos wird es bald sicher geben. Ich habe das Original schon hübsch in Erinnerung. 3D World ist aber auch ein lineares Spiel, mit einer fixen Kamera. Da kann man gut tricksen und mehr aus der Hardware rausholen.

    Der neue Content hingegen hat eine viel größere Umgebung und man sieht noch relativ viel in der Entfernung und das alle mit einer frei drehbaren Kamera.

    Die Super Mario Odyssey Engine basiert auf 3D World. Von daher dürfte es einfach sein gewissen Elemente aus Odyssey in 3D World zu integrieren.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1704764
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    Ubisoft macht ein Star Wars open world Spiel.

    We are excited to announce we are working with @LucasfilmGames to develop a brand-new, story-driven, open world Star Wars adventure! pic.twitter.com/IcwIfVs6gy

    — Ubisoft (@Ubisoft) January 13, 2021

    Jetzt bin ich mir 120 % sicher das Bethesda an einem Indianer Jones Spiel arbeitet was mechanisch ein reskin der Wolfenstein-Formel sein. Wenn das Indie Spiel kein Shooter wie Wolfensein wird, dann hätte man ein anderes Team ausgewählt.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1704762
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    Das hätte man doch als Mini Direct mit dem gestrigen Trailer zusammen bündeln können… cool wie man die Sticker an die Wand im Foto Modus kleben kann.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1704710
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    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1704701
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    Apparently "God Slayer Bowser" is just the JP name, while in the west its….sigh…. "Mega Fury Bowser'. LAME.

    — Ryan Malis (@NayrmanBSC) January 12, 2021

    als Antwort auf: MONSTER HUNTER RISE #PortableNeXt #1704700
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    Die ersten Rückmeldungen von Weggefährten aus Monster Hunter World haben mich leider schon erreicht. Die Nintendo Switch mit ihrer stringenten antisozialen Konsolenpolitik würden sie sich nicht „nur“ für ein Spiel kaufen, welches die lieb gewonnene Gemeinschaft vermissen lässt. Setzt Capcom also eher auf ein Einzelspieler-Erlebnis und Nintendo auf den lokalen Multiplayer? Oder beide auf die Schulhof-Kids, die in der Pause kurz zusammen eine Quest spielen? Das alles wird dem von Monster Hunter World auf eine komplett andere Ebene gehobenen Franchise eigentlich nicht mehr gerecht.

    Dann spielt halt die PC-Version im September.

    *edit

    Jemand hat sich die Mühe gemacht alle Waffenskills die gedatamined wurden auf einer Webseite übersichtlich dazustellen.

    https://rise.pixelweberei.ch/

    als Antwort auf: MONSTER HUNTER RISE #PortableNeXt #1704697
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    Ich würde eher sagen früher war es besser, weil man mehr in festen Gruppen zusammengespielt hat. Und trotzdem habe ich etliche Bekanntschaften gemach, weil man seine Gilden Karte getauscht hat und nach ein paar Runden gemeinsam im TS saß.

    Party Chat ist kein wirkliches Problem, es gibt genügend Alternativen wie Skype, Discord, Team Speak usw.

    Ein Headset kann nicht komplett aufgesetzt werden, ohne den Spielsound abzudämmen.

    How to play Switch and PC audio through the same pair of headphones from NintendoSwitch

    Es gibt auch andere Methoden. Bluetooth Headset mit dem Handy verbinden und den Spielsound mit einem Line-in Kabel an das Headset anschließen.

    Ich hatte zwar auch mal Spieler, die genervt haben, aber zu 90 % hatte ich nie große Probleme mit zufälligen Spielern. Einzig negative war immer, wenn man einen Raum offen hat und ein HR 1 Spieler tritt bei und direkt irgendeine Quest postet aber im Großen und Ganzen ist das eher die Minderheit.

    Was sie dringend überarbeiten müssen ist, wenn jemand einen DC hat. Es kann nicht sein das im Jahr 2021 es keine Möglichkeit gibt einer laufenden Session wieder beizutreten.

    Ich würde auch das System mit den Niederlagen ändern. Anstatt das nach einer Anzahl von Toden alle bestraft werden, sollte nur die Person eine Bestrafung erhalten die gestorben ist. Wie bisher das zuerst das Geld für die Quest reduziert wird aber der Spieler bleibt noch in der Gruppe, bekommt jedoch am Ende keinen Loot als Quest Belohnung. Das würde für eine weniger toxische Gemeinschaft sorgen.

    Wenn man keine 5 Minuten stillhalten kann, weil jemand kurz etwas herstellt, dann ist das schon traurig. Zur Not kann man auch eine Runde aussetzen, wenn es wirklich länger dauert. Bzw. die ideale Lösung wäre, wenn man einer Quest auch nach dem Start beitreten kann. Eventuell könnte man den Loot am Ende so skalieren abhängig davon, wann man der Quest beigetreten ist. So könnte man unterbinden das ein Spieler das Monster tot prügelt und dann der Rest joint, wenn die HP nach oben skaliert werden.

    Was Monster Hunter World erfolgreich gemacht hat waren die QoL-Änderungen und das nicht mehr nur auf dem 3DS erschienen ist. Und vor allem es kam zum perfekten Zeitpunkt und das erste Mal weltweit.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1704688
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    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1704675
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    Ich bin gespannt wie sehr der Endboss noch eskaliert. Seit 3D Land haben mir die Endbosse in allen danach erschienenen Mario Spielen sehr zugesagt. Vor allem 3D World und Odyssey.

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