Fuffelpups
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FuffelpupsTeilnehmerDas ist der bescheuertste Grund etwas mit einen amiibo freizuschalten: „Schaltet die praise the sun Geste frei“.Ist denen nichts besseres eingefallen?
FuffelpupsTeilnehmerNintendos Mantra ist verstärkt die letzten Jahre: Kurze Ankündigungen und Release Termine. Von daher wäre Bayonetta 3 und Metroid Prime dieses Jahr nicht unmöglich. Die E3 hatte auch zuletzt als Fokus Spiele die noch im selben Jahr erscheinen.
FuffelpupsTeilnehmerDie 3DS-Ankündigungen waren fast besser als was für die Switch gezeigt wurde. Aber trotzdem ne schöne Direct. Leider wußte man von vielen Spielen schon vorher, dass sie kommen.
FuffelpupsTeilnehmerManche Teile droppten früher mehr oder weniger, beim fangen. Es gab sogar teils Teile die es nur durch das Fangen oder Töten des Monsters gab. Ich fand das wesentlich geiler, das beides je nach gesuchten Loot seinen Vor- und Nachteile haben. In MonHun World ist das töten die bessere Wahl, da man noch die Chance hat weitere Körperteile zu zerstören. Fange n ist nur besser, wenn man unter Zeitdruck steht und oder mit dem Monster nicht klar kommt.
FuffelpupsTeilnehmerDemon Souls lebt auch nach der Abschaltung der Server weiter.
https://www.resetera.com/threads/demons-souls-private-server-live.27538/
FuffelpupsTeilnehmerStatt World hätten sie das Spiel auch Casual Monster Hunter nennen können. Es macht nun keinen Unterschied, ob man ein Monster fängt oder tötet, die drop rates bleiben gleich…
Anyway, freue mich auf den PC Release, hab mir dafür extra wieder nen Tower gekauft. <3 Mein Laptop würde MonHun World nicht packen.
FuffelpupsTeilnehmerNintendo hat eine der aktivsten Homebrew/Emulator/Reverse Engineering Szenen. Leicht zugängliche Spielstände sind ein Sicherheitsrisike. Aus dem selben Grund haben sie den Switch Browser nicht zugänglich gemacht.
Nintendo hat dieses mal eine gut gesicherte Hardware entwickelt. Es war aber umsonst, die Trust Zone von NVIDIA wurde geknackt und es gibt einen nicht patchbaren Bootrom Exploit.
FuffelpupsTeilnehmerSpeicherstände sind an die Benutzer gebunden und werden im internen NAND-Flashspeicher gespeichert.
FuffelpupsTeilnehmerDa ist jemand falsch informiert. Die Spielstände sind alle im internen NAND abgespeichert.
Die Switch speichert ein paar kryptische Daten auf der SD-Karte aber das sind keine Save Files.
Selbst mit Homebrew kann man noch keine Backups erstellen, aktuell ist es unmöglich. Höchstens mit einer Hardmod könnte man ne Kopie des kompletten NAND erstellen.
FuffelpupsTeilnehmer
FuffelpupsTeilnehmerDas ist wirkich scheiße.
Flame Nintendo richtig hart, damit die checken das Cloud Saves verdammt wichtig sind. Wenn die es nicht umsetzen, dann muss das eben die Homebrew Community richtigen.

Ändert der Verlust jetzt dein Spielverhalten? Hast du die Motivation einige der Spiele erneut zu spielen?
FuffelpupsTeilnehmer[quote quote=1598753]Ich plane schon so viel und es dauert noch so lange…
Ende Mai…[/quote]
Ich hab mir schon mal die wichtigsten Sachen usammengeschrieben, damit ich nicht im Wiki suchen muss und überlegt was für Charaktere ich für’s Solospiel und Koop anlege. Ich mache das für fast jedes Spiel. <3 #Completionist
Das wird ein Spaß im lokalen Koop, mit dem hier nicht mehr aktiven Wichtgestalt. Er hat bisher noch kein Souls Spiel gespielt und wird von mir ins kalte Wasser geworfen. (^_^)
FuffelpupsTeilnehmerMeine erste Waffe in MonHun war das Schwert & Schild und danach bei bin ich auf den Bogen gewechselt. Den Kinsektstab hab ich erst gespielt als ich das op Mount Set vom japanischen DLC hatte. Ich spiel lieber sicher und supporte. (^_^)
FuffelpupsTeilnehmerSetting ist top aber der agressive playstyle ohne Schild turnt mich bisher ab.
FuffelpupsTeilnehmerOkay, danke für die Infos.
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