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  • als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1601098
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    Knapp 200h played time, meine Uhr sagt zwar mehr aber der Timer scheint im Standby hin und wieder weiter zu kaufen.

    Alle Rare Blades erhalten
    Level 99 erreicht
    90 % der Quests erledigt

    So langsam könnte das Update mit dem NG+ Mode mal kommen. Wenn die einem aber dann alle Rare Blades wieder weg nehmen… das würde mir wohl das Genick brechen und ich beende das Spiel. Cool wäre es, wenn sie alle Klingen, die man besitz, in einen Kernkristall packen. So das man gezielt aussuchen kann, wer welche haben soll. Das würde Speed Runs im NG+ interessant machen, da man totalle Kontrolle über die Rare Blades hat. Und die Charaktere sollten wieder auf Level 1 starten oder alle Gegner werden auf Level 99+ angehoben. Ich hab das erste Xenoblade nie im NG+ weitergespielt, als ich mit Level 99 gegen Level 1 Mücken gekämpft hatte, auf einfach durchrennen bis es interessanter wird hab ich keine Lust. Der neue Challenge Battle Mode könnte ja ev. das Hauptspiel in schwerer sein. Aber ich rechne eher mit einer Arena, durch die man sich durchschnetzeln muss. Einfach mal abwarten, was das neue Update so bringt, bald müsste es erscheinen bzw. mehr Informationen dazu geben.

    Ein paar Balance Änderungen würde ich sehr begrüßen, einige Charaktere sind abnormal besser wie der Rest.

    Xenoblade 2 könnte für mich besser sein wie der erste Teil aber die Welt in Alrest gefällt mir nicht so gut wie Bionis und Mechonis. Auf zwei riesigen Titanen herumlaufen, die mal Gegeneinander gekämpft haben war interessanter wie diese autonomen meist fiegenden Titanen. Ich hab auch kaum das Gefühl: “Wow, ich bin auf seiner Schulter” usw. Das hat im ersten Xenoblade einfach besser funktioniert.

    [spoiler]wie sie Xenoblade 1 + 2 am Ende zusammengeführt haben war genial. Bleibt nur die Frage offen, ob man auch Verbindungen zu XCX und den beiden anderen Spielen herstellen kann.[/spoiler]

    Wenn Nintendo Xenoblade X auf die Switch porten würde und dem Spiel ähnliche Soundoptionen gibt wie in Xenoblade 2, dann würde ich dem Spiel gerne nochmal eine Chance geben.

    als Antwort auf: M!-Monster-Hunter-Jagdrevier #1600952
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    Monster so lange zu brei hauen bis es humpelt = Dann in eine Schockfalle oder Fallgrube locken und Beruhigungsbombe drauf werfen. Alternativ einschläfern bzw. es weglaufen lassen und die Bomben draufwerfen, wenn es in seinem Rückzugspunkt schläft.

    In den 3DS-Teilen konnte man Jäger, von denen man eine Gildenkarte hat, auf die Jagd schicken, man bekommt dadurch ein paar Materialen, je nachdem wo sie hin gehen.

    als Antwort auf: M!-Monster-Hunter-Jagdrevier #1600942
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    [quote quote=1600941]Aber sonst hält sich der Schwierigkeitsgrad eh in Grenzen.[/quote]

    Noch bist du im Low-Rank. Der High-Rank wird schon schwerer. Und ev. patchen sie später G-Rank Quest hinzu aber unwahrscheinlich.

    Ich träume, während ich auf die PC-Version warte, das es später eine Erweiterte Version von MH: World gibt, mit G-Rank und dann auch für Switch. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Hier ma die schwerste Quest aus MH4U, nackt! CantaPerMe ist ein Tier, was Monster Hunter angeht.

    als Antwort auf: M!-Monster-Hunter-Jagdrevier #1600931
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    Das Level-Up hat man im Herzen, wenn man die Bewegungsmuster eines Monsters verinerlicht hat. xD Monster Hunter ist so viel Rollenspiel wie Zelda.

    Der Monster Rang ist nur ein Cock Block, damit man nach und nach neue Monster und Areale freischaltet.

    Wenn man Skill und Eier hat, dann kann man auch nackt kämpfen, die Waffe reicht aus.

    *edit

    Ich hab Langschwert nie gespielt aber es gibt da so Spirit Kombos oder wie der Käse heißt. Am besten mal den Kanal von Gaijin Hunter anschauen, der macht immer gute Guides. Zu World gibt es moch nicht so viel aber die Grundlagen der Waffen dürften mit den alten Guides zum Großteil übereinstimmen.

    https://www.youtube.com/channel/UCT84SVapAfSSD_iMfpKbFbA

    Copy Pasta aus dem MH Wiki:

    The Long Sword has a short delay after most attacks, but balances this with a back-hop/wide swing attack (known officially as the “Fade Slash”) which can be performed after any attack, allowing fluidity. The hunter must take some risks, in order to fill up his Spirit Gauge, which, once full, increases damage dealt and enables the sword to unleash a powerful Spirit Combo: a fast combo with 5 attacks that can be extended for up to 7 hits, and can be canceled out or finished at any time with a Fade Slash.

    als Antwort auf: M!-Monster-Hunter-Jagdrevier #1600793
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    Die Switch Axe empfand ich in den 3DS Teilen als extrem OP, wenn man im richtigen Moment wechselt. Generel sind alle Waffen nutzbar.

    Ich spiele meistens Bow und verstärkt auf Support (lähmen, einschläfern und bestimmte Monster vergiften). In einer gut eingespielten Gruppe und mit dem richtigen Equip sind Heavy Bow Guns sehr gut. Aber generell kann man spielen was einem gefällt.

    Wenn sich nichts geändert hat, ein Monster das schläft nimmt 3x Schaden, wenn man es mit einer Bombe trifft. Aber nur wenn die Bombe das Monster als erstes trifft.

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1600787
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    New Game+ kommt mit Version 1.3 mitte Februar und ein Bug aus Version 1.2 wird dann auch behoben.

    – Tetsuya Takahashi (General Director) talks about an issue that popped up following the release of version 1.2.0
    – after Chapter 7, under certain circumstances, Blades synchronised to a specific Driver are not displayed in the Blade List
    – no worries, the Blades have not disappeared
    – Takahashi explains that this issue occured due to the implementation of the “New Game +” mode, that will be added to the game in version 1.3.0
    – that update will be released in mid-February
    – version 1.3.0 will fix the “disappearing Blade” issue, so you will have to live with this annoying but harmlesss glitch for now

    https://gonintendo.com/stories/300568-xenoblade-chronicles-2-version-1-2-0-caused-blades-to-disappear#comments

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1600261
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    US-Preise sind meistens ohne Steuer. ?

    als Antwort auf: amiibo Mania #1599708
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    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1599596
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    Spielinhalt =/= Bug Fixes, die Fehlerbeseitigungen sind natürlich für alle…

    *edit

    Jetzt lohnt sich das Pouch Item spammen, man kann die kompletten Dialoge überspringen.

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1wxzG9dGB5ivHdc_Pq_G7T5hDXLvysh8NcZBeNeaULKk/htmlview?sle=true#

    **edit

    Eine der DLC Quest schaltet die Option frei Premium Zylinder herzustellen. <3 <3 <3

    Ich hab nur einmal im Spiel die Möglichkeit gehabt Premium Zylinder zu kaufen und war zu dem Zeitpunkt pleite… Hätte ich nur damals gewußt das die Dinger rnd im Shop spawnen.

    Quest DLC Unique Rewards from Xenoblade_Chronicles

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1599500
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    *edit

    Der Patch ist da und hier die Bug Fixes:

    Fixed an issue in which parts set to a specific Skill RAM failed to provide their intended effects.
    Adjusted the Gormott regular quest “The Riddle on the Wall” to make it completable regardless of player progression in the main story.
    Adjusted Finch’s Blade Quest “Birds of a Feather” to make it completable regardless of player progression in the main story.
    Fixed an issue in Agate’s Blade Quest “Precious Yearnings” preventing quest progression.
    Added functionality to allow players to receive the first round of quests and the second round of items associated with the Expansion Pass.
    Voiced segments in menus can now be skipped with the A or B button.

    Hier ist der Inhalt für nicht Season Pass Besitzer:

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1599474
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    “We realized a key limitation with the Wii U was that it came with a Wii U,” said Nintendo President Tatsumi Kimishima. “But we are determined to turn this thing into a success, even if that means just marketing the cardboard boxes themselves as a whole new product.”

    http://thehardtimes.net/harddrive/nintendo-finally-manages-sell-wii-u-boxes/

    Labo ist gar kein bull shit Marketing Wort, das scheint in Japan ganz gewöhnlich zu sein. ^^

    https://legendsoflocalization.com/japans-surprising-love-of-the-word-labo/

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1599283
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    Das man seine Box auch optisch gestalten kann ist cool, nichts für mich aber ev. kauf ich mal ein Set für meine Nichte.

    *edit 69,99 USD MINDESTENS?! Ich warte auf nen Ramschverkauf… xD

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1599280
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    Wenn man mehr wie 30 Sekunden will, braucht man eine Capture Card. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    amiibo 2.0..? (o_O) https://gematsu.com/2018/01/nintendo-announce-new-interactive-experience-switch-later-today

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1599266
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    Ich rechne mit neuen Ankündigungen Richtung 3DS bzw. 2DS. Vielleicht sehen wir auch das eine oder andere Switch Spiel.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1599192
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    Ja, die Jahreszahl war nen Tippfehler oder vielleich auch ein Freudscher Versprecher.

    Anyway, heute Abend gibt‘s so ne art Direct, es sollen aber Spiele für Kinder im Fokus stehen.

    https://gonintendo.com/stories/299776-nintendo-revealing-a-switch-experience-later-today-for-kids-and

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