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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1790772
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    Ich glaube wir bekommen als nächstes ein faithful Remake von OoT, um die Lücke bis zum nächsten Zelda zu schließen. Eine Zeit lang hatte Nintendo jedes Jahr ein neues Zelda, einen Port oder ein Remake bzw. ein Spin-Off veröffentlicht. Die Zeit scheint nun aber vorbei.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1790732
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    25 Jahre Monolith Soft:

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1790719
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    als Antwort auf: Digital oder Retail? #1790718
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    „ Kann man so oder so sehen. Sind Spiele jetzt für immer dazu verdammt, “unfertig” zu sein, hilft es “nur” ein Besinnen auf Qualität.“

    „A Work of Art Is Never Finished, Merely Abandoned“

    Es wird immer noch offene QA-Tickets geben. Es ist unmöglich ein Spiel perfekt zu entwickeln. Spiele sind heutzutage viel zu komplex.

    als Antwort auf: Digital oder Retail? #1790710
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    Metacritic Platz 1 overall “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”, wurde damals auf dem Modul gepatcht: Version 1.2

    Patches = Liebe.

    als Antwort auf: Digital oder Retail? #1790708
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    Zur Wii.

    Disc Spiele konnten nicht gepatcht werden.
    Spielstände konnten nicht gepatcht werden, siehe TLoZ: SS Bug.
    Digitale Spiele wurden nicht gepacht, da wurde das komplette Spiel gelöscht und ersetzt.
    Nur Dragon Quest X konnte gepatcht werden aber lief dafür auch von einer HDD.

    Ein Firmware Update bei der Wii hat IOS hinzufügen und deaktivieren. Jedes IOS ist ein eigenes Programm für sich.

    Selbst ein perfektes System muss irgendwann gepatcht werden. Software wird von Menschen geschrieben und Menschen machen Fehler. Oder es werden Sicherheitslücken bekannt.

    Fun Fact: Wenn man in einem Wii-Spiel den Home-Button drückt, um das Spiel zu beenden. Das Menü ist nicht Teil der Wii, das ist in jedes Spiel integriert. Beendet man ein Spiel, dann rebootet die Wii.

    als Antwort auf: Digital oder Retail? #1790705
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    “Nur so als Beispiel fiel mir ein, wie man es weiterhin hätte “richtig” machen können, auch wenn es ausgerechnet eine der kontroversen Konsolen Nintendos betrifft:
    Hab neulich meine Wii wieder angeschmissen und siehe da!
    Alle Spiele der Download-Sorte, die auf der SD Karte gespeichert sind, funktionieren einwandfrei. Die Kiste ist offline, nimmt alle Spiele Disks ohne zu murren an. fragt nicht “wer bist du, was willst du und hast du schon mit Mutti telefoniert?” und macht mir klar, dass es immer gegangen wäre, wenn man es gewollt hätte.”

    Die Wii hat kein OS und das DRM ist sehr simple und hatte day 0 auch einen fatalen Fehler mit dem Trucha Bug.

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    „ Ich zocke weiterhin lieber die “alten” Versionen (sprich “DOOM (1993)” und “DOOM II (Classic)”) auf der Switch, die natürlich (?) auch weiterhin im eShop zu erwerben sind.“

    Die alte Version kann nur neu herunterladen, kaufen geht nicht mehr. Nur die neue Version im Doppelpack.

    https://www.dekudeals.com/items/doom-1993

    als Antwort auf: Digital oder Retail? #1790639
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    Wenn eine Lizenz jemals bei mir entfernt werden sollte… dann i don’t care.

    Wie man schon in Jurassic Park sagte, “Life Finds a Way”

    Und Retail ist unnötiger Balast der Platz weg nimmt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790631
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    Wenn wir uns über die Lizenzen von Steam sorgen machen müssen, dann wird es andere Probleme geben. WW3, das Ende der Welt oder Bundeskanzler Til Schweiger. Steam hat die beste Discoverability, allgemein die besten Features und Communities. Wenn ich etwas Spezielles suche, dann lande ich immer bei Steam und oder Reddit. GoG war nie hilfreich bei einer Problemlösung. Sollte Steam wirklich mal untergehen und das Internet noch existieren, dann wird man seine Spiele noch finden.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1790621
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    Wasser Blöcke und Bett canceling OP…

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1790617
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    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1790577
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    Spiele die im Nachhinein wieder teurer werden..? #ForTheInvestors

    „Sony has quietly raised the price of Horizon Zero Dawn: Complete Edition on the PlayStation Store. For the better part of the last six years, the game had been $19.99/£15.99 on the PlayStation Store. However, as of September 25, the price has jumped up to $39.99/£34.99 on the store, doubling its cost.“

    https://www.resetera.com/threads/inside-gaming-sony-doubled-the-price-of-hzd-complete-edition-19-99-to-39-99-on-ps-store-after-remaster-announcement.993348/

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1790552
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1790539
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    Oder man spielt am PC VR, wo man VR Mods hat.

    ( ͡° ͜ʖ ͡°)

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