ghostdog83
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ghostdog83Teilnehmer“A source close to director Guillermo del Toro has confirmed to IGN that the filmmaker’s collaboration with Hideo Kojima on Silent Hills is “not gonna happen.”
During a question and answer session last night with fans at the San Francisco International Film Festival, the director commented on his involvement with the project, saying he and Hideo Kojima will no longer be working together on the game.One fan in attendance tweeted out a statement made by del Toro during last night’s panel.
It’s important to note del Toro was speaking only on collaborating with Kojima, not whether or not the game has been cancelled. “You’ll have to go after Konami for those answers,” our source said.”
ghostdog83Teilnehmer
ghostdog83TeilnehmerDas wäre schade

DGS wrote:P.T. soll am 29.04 aus dem PSN-Store gelöscht werden. Warum auch immer?(!)
Schnell zuschlagen, solange es noch geht.
Jetzt wissen wir ja scheinbar den Grund -_-
Ich werde mir die Demo auch noch schnell laden, thx.
ghostdog83TeilnehmerAkiraTheMessiah wrote:Wenn es ganz böse kommt .. Sieht es bald so aus.


>_<
BTW, die obligatorische Petition gibt es auch – derzeit mit 113.420 Unterstützer/innen:
https://www.change.org/p/valve-remove-the-paid-content-of-the-steam-workshopAnsonsten sehe ich es wie carot, Abwarten und Tee trinken.
ghostdog83TeilnehmerAuf zehnachtzig.de habe ich folgende Nachricht gelesen:
“Marvels neues Superheldenabenteuer Avengers: Age of Ultron erscheint womöglich im Extended Cut auf Blu-ray Disc. Außerdem soll es in den Heimkinos ein alternatives Ende zu sehen geben.
Marvel’s Avengers Age of Ultron Blu-ray Disc (vorläufige Abbildung)Nach Aussagen von Regisseur Joss Whedon war seine ursprüngliche Fassung von Avengers: Age of Ultron immerhin drei Stunden lang. Für die seit dem 23. April in den Kinos zusehende Fassung wurde die neue Action mit Iron Man, Thor, Hulk und Captain America auf eine Länge von rund 141 Minuten gebracht.
Einer angeblichen Email zufolge, die laut comicbookmovie.com von Amazon.co.uk anscheinend zum Vorbestellungsstart der Heimkino-Ausgabe versandt wurde, soll die Blu-ray auch einen Extended Cut und ein alternatives Ende enthalten. Die Laufzeit der erweiterten Version oder welche zusätzlichen Szenen enthalten sind, wurde in der Mail noch nicht verraten.
Offiziell bestätigt ist die Langfassung bisher nicht, so dass es sich bei den vermeintlichen Aussagen von Amazon auch um ein Versehen oder Ähnliches handeln könnte. Sollten die Informationen jedoch zutreffen, wäre es die erste Kinoproduktion der Marvel Studios, die einen Extended Cut erhalten würde.”
ghostdog83TeilnehmerIm Vorwort der Analyse bedankt sich der Autor u.a. bei EpicNameBro für dessen Hilfe.
26. April 2015 um 14:02 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221836
ghostdog83TeilnehmerJa, das bleibt zunächst ungewiss.
Wenn am Ende ein Spiel herauskommt, was deutlich unter den Erwartungen der Arkham Reihe ist, kann man immer noch sagen, sie hätten dabei bleiben sollen.
Wenn sie nun an einer Justice League Umsetzung arbeiten würden, so wäre Superman eine große Herausforderung, selbst für diese talentierten Entwickler, diesen überpowerten Charakter sinnvoll in das Spielgeschehen einzubinden. Die einfachste, plumpe Lösung wäre, Gegner mit kryptonischen Fähigkeiten auszustatten oder diese durch Kryptonit Waffen zu stärken. Interessant wäre es zu sehen, wie sie damit umgehen würden.
Ich habe mal auf Metacritic geschaut, was denn dort das wertungstechnisch beste Superman Spiel ist: Superman: Shadow of Apokolips mit 66 Prozent. Da ist noch sehr viel Steigerungspotenzial vorhanden.
Vor Arkham Asylum hätte keiner gedacht, dass diese Marke mal zur absoluten Spitze zählen würde.
Superman finde ich aber langweilig, daher möchte ich keinen Soloauftritt haben.
Als Mitglied der Justice League wäre der Charakter für mich aber ok.
ghostdog83TeilnehmerKojima ist das Videospiel Äquivalent zu den Illuminaten^^
ghostdog83TeilnehmerOk, wusste ich nicht. Danke

Das ursprüngliche Vikarin Amelia Design^

Ein Reddit User hat eine 90-seitige Analyse der Lore, Charaktere und Spielwelt angefertigt:
26. April 2015 um 12:47 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221834
ghostdog83TeilnehmerAber nicht alle Studios haben daraus gelernt. Ich möchte hier auch nicht die Studiopolitik verteidigen. Ich finde es einfach gut, wenn sie an was Neuem arbeiten können.
26. April 2015 um 11:29 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221831
ghostdog83TeilnehmerHab Teil 3 auch nie gespielt bzw. werde ich auch nicht tun (Mordors Schatten dagegen schon).
Rocksteady ist doch für Warner das Top Studio zurzeit. Wenn Warner gewollt hätte, dass sie auch weiterhin an dieser Reihe arbeiten, wäre das auch sicherlich geschehen, ähnlich wie Infinity Ward bei CoD oder damals Bungie bei Halo. Daher sehe ich hier zumindest einen Lichtblick, dass da die Unternehmenskultur etwas freier gestaltet ist.
Actisivion hätte Warner Bros. Games Montréal und Rocksteady gleichzeitig an die Reihe gesetzt, damit jedes Jahr ein Ableger erscheint (siehe Treyarc und Infinity Ward).
ghostdog83TeilnehmerWolfenstein The New Order ist ja ca. 43 Gb groß – das Addon scheint da nicht nachzustehen.
26. April 2015 um 10:37 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221828
ghostdog83TeilnehmerKlar, wie auch Activision – ich möchte nicht wissen, wie hoch die Dunkelziffer an ausgebrannten, enttäuschten und demotivierten kreativen Köpfen ist, die sich abwenden, sich z.b. der Indie Szene zuwenden.
26. April 2015 um 10:11 als Antwort auf: Batman: Arkham Knight – Abschluss der Rocksteady Arkham-Trilogie #1221826
ghostdog83TeilnehmerIch habe den Thread Titel so gewählt, da die Reihe nach den Abgang von Rocksteady sicherlich auch weiterhin fortgesetzt werden wird, z.b. durch Warner Bros. Games Montréal, die für Origins verantwortlich waren – da es Rocksteady war, die überhaupt erst diese Reihe ermöglichten und dies ihr Abschlusswerk ist und ich dies entsprechend hervorheben möchte.
Die Existenz von Origins würde ich nicht unbedingt als Teil von Rocksteady Plan bezeichnen, sondern hier ausschließlich Warner die Initiative dafür zusprechen – daher habe ich auch Origins bislang nicht gespielt, sondern werde die Reihe so spielen, wie es Rocksteady wohl mal angedacht hat, danach erst mit den Ablegern fortfahren (Origins und was danach noch kommen möge).
Was ich Warner anrechne, ist die freie Wahl Rocksteadys die Reihe aufgegeben zu können, um sich neuen Projekten zu widmen. Da zeigen anderen Studios ein sehr viel schlechteres Verhalten gegenüber ihren Studios, diese an eine Reihe ewig binden, bis die kreativen Köpfe das Studio verlassen mussten bzw. wollten (Kojima, Bungie).
ghostdog83TeilnehmerWieso wird bei dir kein Fadenkreuz angezeigt, wenn du mit dem Fernrohr siehst?
Ich habe auch schon auf diese Weise Aufnahmen gemacht (ein Bild siehe ein paar Seiten davor) wo es immer mit zu sehen ist.
@Kinski
Ich habe auch schon zwei Jäger getroffen, wo ich kein Land sehe – wird für später aufgehoben, solange ignoriert. -
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