ghostdog83

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816372
    ghostdog83ghostdog83
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    @Fuffel

    Was du da schreibst, ist bekannt. Ich habe auch erwähnt, dass der Film wohl ähnlich erfolgreich sein wird wie sein Vorgänger. Hier geht um die Qualität. Die Transformers-Filmreihe hat auch sehr gute Ergebnisse an der Kinokasse erzielt und ist zum großen Teil inhaltlich eher zum Vergessen (Transformers: Age of Extinction hat nur 18 Prozent positive Kritiken bei 1,1 Mrd. US-Dollar Umsatz an der Kinokasse).

    Klar wird Nintendo mit dem Einspielergebnis zufrieden sein. Aber ob das der Anspruch von Nintendo ist, die sonst eher penibel darauf zu achten scheinen, wie ihre wichtigsten Marken ankommen, wo Prestige-Titel erneut verschoben werden, um mehr Feinschliff zu erhalten, würde ich mal anzweifeln.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816370
    ghostdog83ghostdog83
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    Sicherlich, im Bezug auf das Ausgangsmaterial lässt sich nicht der gleiche Gestaltungsrahmen attestieren. Aber dass die Sonic-Filme nicht nur besser abschneiden, sondern sich von Teil zu Teil auch wertungstechnisch steigern können, sollte den Verantwortlichen bei Nintendo doch zu denken geben, ob diese Partnerschaft mit Universal/Illumination Entertainment womöglich hätte anders verlaufen müssen (sie gar zu überdenken).

    Sonic the Hedgehog (2020) Tomatometer 64 Prozent positiv (253 Kritiken)
    Sonic the Hedgehog 2 (2022) Tomatometer 69 Prozent positiv (182 Kritiken)
    Sonic the Hedgehog 3 (2024) Tomatometer 86 Prozent positiv (152 Kritiken)

    The Super Mario Bros. Movie (2023) Tomatometer 59 Prozent positiv (288 Kritiken)
    The Super Mario Galaxy Movie (2026) Tomatomete 44 Prozent positiv (86 Kritiken)

    In der Zuschauergunst verzeichnet der erste Film mit 95 Prozent eine äußerst positive Resonanz. Der zweite Film dürfte da sehr ähnlich abschneiden, ein großer Erfolg an der Kinokasse werden. Ob Nintendo aber mit dem inhaltlichen Abschneiden zufrieden ist, bleibt offen. Die wenigen positiven Ausreißer nach oben können nicht darüber hinwegtäuschen, dass der Film bei der Fachpresse weniger gut abschneidet als sein Vorgänger.

    Die Sonic-Filme würde ich nicht als großes Kino bezeichnen. Was sie aber versuchen, um in einem anderen Medium Fuß zu fassen, würde ich schon als Erfolg ansehen, weil ihnen das schlicht und einfach gelingt. Bei Mario erkenne ich nicht einmal den kleinsten Ansatz, sich aus der Komfortzone der Vorlage zu lösen, die es womöglich braucht, um am Ende eine bessere Filmerfahrung anbieten zu können.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1816334
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    Der neueste Mario Streifen scheint bei der Fachpresse ein Martyrium ausgelöst zu haben:

    https://www.thetimes.com/culture/film/article/super-mario-galaxy-movie-review-5w6crmhgr

    als Antwort auf: Musik in Games #1816277
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    als Antwort auf: Retrostunde #1816228
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    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1816211
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    Hört sich gut an.

    Ich werde mir vorerst auch nur noch dann neue Hardware kaufen (die von der aktuellen Preisentewicklung betroffen ist), wenn es nicht anders geht.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1816147
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    Optimierte Einstellungen lt. Video:
    -Modellqualität: Hoch oder Ultra
    -Texturqualität: Ultra
    -Schattenqualität: Mittel oder Ultra
    -Raytracing: Ein
    -Beleuchtungsqualität: Ultra oder Cinema
    -Reflexionsqualität: Ultra oder Cinema
    -Erweiterter Wettereffekt: Ein (Vermutlich fehlerhaft)
    -Wasserqualität: Hoch
    -Vegetationsdichte: Hoch
    -Volumetrischer Nebel: Hoch
    -Effektqualität: Hoch (Vermutlich fehlerhaft)
    -Simulationsqualität: Hoch (Vermutlich fehlerhaft)
    -Post Processing: Mittel (Persönliche Präferenz)
    -Partikeleffektdichte: 100

    DLSS 4 bewältigt RT-Rauschen besser als DLSS 4.5, schneidet aber bei Partikeln schlechter ab.

    Hoffentlich verbessert das Studio noch die im Video gezeigten technischen Unzulänglichkeiten.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1816096
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    Video: Wenn man Salz in ein Loch im Sand streut, kommt eine Muschel heraus:
    https://old.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1s1n6m7/if_you_put_salt_in_the_hole_in_the_sand_the_razor/

    Mit der Menge an Details wie in dem Beispiel oben und zahlreichen Entdeckungsmöglichkeiten kann das Spiel vermutlich für reichlich Content für Streamer & YouTuber sorgen, um die Zuschauer bei Stange zu halten.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1816092
    ghostdog83ghostdog83
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    Ich bin gespannt, bei welcher Stundenzahl ihr das Spiel in der Hauptstory beendet werdet.

    Hoffentlich entfernen sie noch die KI-generierten Bilder aus dem Spiel. Ich betrachte gerne Graffitis, Poster, Porträts etc in Spielen. Bei KI-Slop vergeht mir die Lust daran.

    Für Achievement- bzw. Trophäen-Jäger ist das Spiel leicht ärgerlich. Vervollständigt man nicht die einzelnen Kategorien (Herausforderung x alle abschließen etc), geht man am Ende fast leer aus, obwohl man sehr viel Zeit in das Spiel investiert hat.

    Die guten Verkaufszahlen und die zunehmend positiven Bewertungen (vor allem nach dem letzten Patch) haben den Aktienkurs wieder steigen lassen:

    reddit: Was escaping on horseback, hid behind a church, accidentally found a secret wall and cloak. This game is amazing! (Video)
    https://old.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1s33vqi/was_escaping_on_horseback_hid_behind_a_church/

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1816058
    ghostdog83ghostdog83
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    „Horizon Chase“ und „Horizon Chase Turbo“ können ab dem 1. Juni nicht mehr im Online-Store gekauft werden (Besitzer können die Titel weiterhin laden). „Horizon Chase 2“ bleibt weiterhin verfügbar.

    Der Entwickler gehört zu Epic (das gerade über 1000 Mitarbeiter entlassen hat).

    https://bsky.app/profile/did:plc:knj5sw5al3sukl6vhkpi7637/post/3mhst6ws5kc24

    Für Fans von Arcade Racer ist Horizon Chase Turbo im Grunde ein Pflichtkauf. Der Soundtrack von Barry Leitch ist fantastisch.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1815974
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    Lasst uns feiern, denn unser Lieblings-Actionheld Serious Sam wird 25 Jahre alt! Im Rahmen dieses Jubiläums werden wir das ganze Jahr über mit einer Reihe von Veröffentlichungen und Aktivitäten an die Geschichte der Reihe erinnern. Ab heute ist das Skizzenbuch zum ersten Serious Sam auf Steam erhältlich. Ein riesiges Dankeschön an unsere Community für die anhaltende Unterstützung während all dieser Zeit. Wir lieben euch alle!

    Wir werden dieses Jubiläum das ganze Jahr über mit verschiedenen Updates und Überraschungen feiern, beginnend mit dem heutigen Tag.

    Als Teil der Feierlichkeiten teilen wir etwas Besonderes mit euch: ein altes, verstaubtes Skizzenbuch aus dem allerersten Serious Sam-Spiel. Ihr findet es ab sofort in den Installationsordnern von „The First Encounter“ und „The Second Encounter“ unter dem Namen „Serious Sam Sketchbook“.

    ABER MOMENT, ES GIBT NOCH MEHR!

    Nächste Woche werden wir Community-Gegenstände für Serious Sam TFE & TSE live schalten! Nachdem wir gesehen haben, wie sehr ihr die Community-Gegenstände von Serious Sam 2 geliebt habt, dachten wir uns, dass Sams 25. Geburtstag der perfekte Anlass ist, den Spielen, mit denen alles begann, die gleiche Behandlung zukommen zu lassen. Macht euch bereit, coole Steam-Sammelkarten, animierte Avatar-Profilrahmen, tolle Profilhintergründe und vieles mehr zu sammeln! TEXT

    https://store.steampowered.com/news/app/257420/view/502853084910716164

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1815969
    ghostdog83ghostdog83
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    Eine weitere Adaption zu Yakuza ist erschienen, die u. a. über IGN mit englischen UT vertrieben wird. Derzeit sind drei Folgen verfügbar.

    Die Produktionswerte (Budget) sind im unteren Bereich anzusiedeln (Szenen aus den Spielen kommen als Hintergrund vor). Einige der Schauspieler, die in den Spielen in Erscheinung treten, geben auch hier ihr Stelldichein.



    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1815965
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    Ich bin momentan eh im roten Lager, außer beim Notebook. Dank geplantem Wechsel auf Linux für die Gamingkiste war Nvidia eh kein Thema (und Intel keins beim Handheld). Momentan bin ich gleich doppelt froh drüber. Vielleicht auch nur bis AMD den gleichen Mist abzieht.

    Als ich im letzten Jahr mein Notebook gekauft habe, habe ich mich bewusst für die AMD (CPU) & Nvidia (GPU) Kombination entschieden. AMD u. a. wegen der besseren Energieeffizienz, Nvidia wegen DLSS. Habe lange gebraucht, bis ich den für meine Bedürfnisse (Kühlsystem, Lautstärke) passenden Hersteller und Modellreihe gefunden habe (HP Omen 17).

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1815957
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    Ich weiß auch nicht, was sich Nvidia dabei gedacht hat.

    Vermutlich wird sich dafür in der Branche ein Platz finden lassen, so wie für andere unsägliche Möglichkeiten auch.

    Wenn der Ressourcenaufwand irgendwann so niedrig ist, dass es auch auf herkömmlicher Hardware abseits von High End läuft, dann werden wir wohl “Studios” sehen, die damit schnelles Geld machen wollen, um bestimmte Präferenzen ihrer Kunden zu bedienen, wo die Gesetzgebung vermutlich mal wieder viel zu spät reagiert, wenn überhaupt.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1815884
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