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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1823771
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    Resonance: A Plague Tale Legacy

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1823770
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    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1823769
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    Landwirtschafts-Simulator


    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1823764
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    als Antwort auf: Retrostunde #1823572
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    Japans größte Retro-Spiel-Varieté-Show wird in zukünftigen Folgen auch PS3- und Wii-Spiele präsentieren. 80 % der fast 17.000 Zuschauer stimmten dafür, die Konsolen als Retro-Konsolen einzustufen.

    „Game Center CX“, Japans langjährige Fernseh-Varieté-Sendung mit Schwerpunkt auf Retro-Videospielen, gab in einem am 23. August ausgestrahlten Livestream bekannt, dass künftig auch PS3- und Wii-Titel in der Sendung vorgestellt werden sollen.

    Seit 2003 ist der Komiker Shinya Arino der Star von „Game Center CX“ (international auch unter dem Titel „Retro Game Master“ bekannt). Das Konzept jeder Folge besteht darin, dass er innerhalb eines Tages das Ende eines bestimmten Old-School-Videospiels erreichen muss. Der Aufbau ähnelt Let’s-Play-Videos und Twitch-Streams, wobei Arino und andere Moderatoren sein Gameplay mit humorvollen Live-Kommentaren untermalen. Während es sich bei den vorgestellten Spielen in der Regel um Titel aus den 80er- und 90er-Jahren handelt, hat die Sendung ihr Repertoire in den letzten Jahren um PS2-Spiele erweitert. Die Frage, ob Spiele aus den Bibliotheken der Wii und der PS3, die beide in diesem Jahr ihr 20-jähriges Jubiläum feiern, aufgenommen werden sollten, war seit einiger Zeit Gegenstand von Diskussionen unter den Mitarbeitern der Sendung.

    Der Livestream, der auf dem YouTube-Kanal der Sendung ausgestrahlt wurde, enthielt eine Zuschauerumfrage dazu, ob Wii- und PS3-Spiele in der Sendung zugelassen werden sollten, sowie Aufnahmen von Arino und einem seiner Co-Moderatoren, die die Vor- und Nachteile einer solchen Entscheidung diskutierten. Die Umfrage verzeichnete mehr als 14.000 Stimmen, wobei sich 71 % dafür aussprachen, Spiele der Plattformen der siebten Generation in der Sendung zuzulassen. 13 % der Befragten waren gegen diese Idee, während die restlichen 16 % angaben, ihnen sei es gleichgültig.

    Zu den Argumenten für die Zulassung dieser Spiele zählten ihr Alter und ihre nostalgische Anziehungskraft auf ein jüngeres Publikum, während die Gegenargumente von der durchschnittlichen Spieldauer von Spielen der siebten Konsolengeneration – die für das Format der Sendung ungeeignet sei – bis hin zu dem wahrgenommenen Sprung in der grafischen Qualität reichten, der sie von modernen Veröffentlichungen ununterscheidbar mache.

    Nach Abschluss der Abstimmung probierte Arino im Stream auch einige vielbeachtete Spiele für beide Konsolen aus, darunter „New Super Mario Bros. Wii“, „Wii Fit“ und „Demon’s Souls“. Es folgte eine weitere Abstimmungsrunde, bei der diesmal rund 17.000 Stimmen abgegeben wurden und der Anteil der Befürworter auf 80 % stieg.

    Die endgültige Entscheidung traf Arino selbst: Spiele beider Konsolen würden in zukünftigen Folgen von „Game Center CX“ zum Spielen zugelassen werden. Ausschlaggebend sei, so erklärte er, ihre Anziehungskraft auf neue Fans im Teenageralter und in den Zwanzigern.

    Japan’s major retro game variety show to begin featuring PS3 and Wii games in future episodes. 80% of almost 17,000 viewers voted to classify the consoles as retro

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1823566
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    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1823527
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    Heute stellen wir eine Funktion vor, die die Vorteile der digitalen Welt auf physische Datenträger überträgt und den Spielern mehr Flexibilität beim Zugriff auf und beim Spielen von unterstützten Spielen im gesamten Xbox-Ökosystem bietet. Xbox Insiders können ab nächster Woche, am 31. August, mit dem Testen beginnen.

    Dies ist Teil unseres umfassenden Engagements für die Erhaltung von Spielen. Angesichts der ständigen Weiterentwicklung von Technologie, Geräten und Vertriebswegen ist es wichtiger denn je, den Zugriff auf die Spiele zu gewährleisten, die die Spieler besitzen.

    Die meisten Disc-basierten Spiele für die Xbox One und die Xbox Series X unterstützen diese neue Funktion. Spieler können einen digitalen Anspruch geltend machen, indem sie eine unterstützte Disc in eine Xbox One- oder Xbox Series X-Konsole einlegen und das Spiel starten. Sobald der Anspruch geltend gemacht wurde, können Sie die Vorteile der digitalen Version nutzen, darunter Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming (sofern unterstützt), während Ihre physische Disc weiterhin genau wie bisher funktioniert.

    Wir starten mit Tausenden von Titeln und werden im Laufe der Zeit weitere hinzufügen. Auch wenn nicht jeder Titel zum Start verfügbar sein wird, ist dies ein wichtiger Schritt in Richtung einer Zukunft, in der Spieler darauf vertrauen können, dass die von ihnen gekauften Spiele ihnen noch viele Jahre lang erhalten bleiben.

    https://news.xbox.com/en-us/2026/08/26/your-discs-now-also-digital/

    als Antwort auf: Smalltalk #1823426
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    Als Begleitmedium zu Serien und Filmen gibt es im Grunde keine bessere Plattform als Reddit. Teilweise hast du tausende Kommentare pro Episode zu einer populären Serie.

    Reddit hat bzw. plant auch eine Paywall einzuführen (vorerst nur für bestimmte Subs). Die, die ich frequentiere, sind (noch) nicht betroffen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1823424
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    als Antwort auf: Smalltalk #1823423
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    In den letzten Tagen habe ich die Foren abgelappert, in denen ich früher zeitweilig aktiv war (um bestehende Konten gegebenenfalls zu schließen): Ich bin ernüchtert, dass das Forensterben in den letzten Jahren deutliche Spuren hinterlassen hat. Entweder existierten diese Foren nicht mehr (u. a. Eis-und-feuer.de: https://eis-und-feuer.de/forum/) oder die Nutzeraktivitäten sind fast vollständig zum Erliegen gekommen.

    Ärgerlich, dass gleichzeitig Reddit eine zunehmend userunfreundliche Erfahrung anbietet. old.reddit ist seit letzter Woche nur noch über Anmeldung zugänglich, während dies wohl auch bald für Reddit gelten soll (teilweise schon geschehen, je nach Region). Extra ein Konto für meine passive Leseaktivität anlegen, möchte ich eigentlich nicht.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1823364
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    Du möchtest „Half-Life 2“ noch einmal durchspielen, aber der Arzt hat dir gesagt, dass du nur noch 3 Minuten Zeit hast:

    als Antwort auf: Hardware-Preissteigerungen dank AI Bubble? #1823264
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    Passend dazu:

    Im Januar nahm der ukrainische Bodenroboter Droid TW-7.62, der mit Elementen künstlicher Intelligenz zur autonomen Erkennung, Erfassung und Verfolgung von Zielen ausgestattet ist, drei russische Soldaten als Kriegsgefangene fest, wie der ukrainische Rüstungshersteller Devdroid mitteilte.

    https://www.politico.eu/article/volodymyr-zelenskyy-robotic-systems-russia-army-positions-ukraine/

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1823230
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    Thick Das Thieves ist ein 5€ Titel bei Steam. Das vorweg. Ich glaube bei dem Titel ist unterm Strich zu viel knappes Budget in die Technik geflossen, weswegen das Gameplay in bestimmten Bereichen ziemlich limitiert ist. Dazu kommt noch eine ziemlich starke Coop Auslegung und das Spiel ist schon nicht leicht.

    Damit unterstreichst du, dass es am Ende wohl auch am Budget lag, dass er sich keine weiteren Ziele in der Branche setzt. Was verständlich ist.

    Denke, dass ein Spector-Spiel sicherlich in der Entwicklung viel teurer sein wird, als ein Point’n Click-Adventure. Letzteres ist bis auf die Synchro sicher super guenstig zu entwickeln.

    Der Nike-Mitgründer Phil Knight dürfte wohl schon eine ordentliche dreistellige Millionensumme in Laika investiert haben, damit sein Sohn seinen Traum leben kann (trotz der Verluste an der Kinokasse). Ein Mensch, der das nötige Geld und Interesse hat, würde genügen, egal ob es sich um ein vergleichsweise günstiges Adventure handelt oder eine immersive Sim, die mindestens eine zweistellige Millionensumme verschlingen würde.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1823220
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    Das ist eine Stufe von Realismus, bei der ich wohl raus bin, vor allem mit Blick auf die Nähe zu dem Geschehen in der Ukraine (Drohneneinsatz, Grabenkämpfe).

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1823219
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    Der Umstand, dass ein Hersteller vermutlich nicht bereit wäre, ihm ein angemessenes Budget zur Verfügung zu stellen, dürfte wohl mit in seine Entscheidung geflossen sein.

    Sein letztes Projekt, woran er mit beteiligt war, scheint auch nicht besonders gut anzukommen:
    https://www.metacritic.com/game/thick-as-thieves/

    Thick as Thieves im Test: Ausgerechnet Warren Spectors neues „Thief“ macht mir überhaupt keinen Spaß

    https://www.eurogamer.de/thick-as-thieves-test

    Die einzige Hoffnung wäre eine solche Situation:
    ‘Monkey Island‘-Schöpfer findet reichen Investor für nächstes Spiel
    https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2026-08-14/-monkey-island-creator-finds-wealthy-investor-for-thimbleweed-park-2?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc4NjcyMzQ0NCwiZXhwIjoxNzg3MzI4MjQ0LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUSlJPRzFSS1YyVTcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.w9mdyaGkFzhf4VQy7ZOW3D4Tf2khet6DpC_clTlS1pU&leadSource=article-gifting

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