ghostdog83

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  • als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819366
    ghostdog83ghostdog83
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    Wie kritisch ist die Integration des Epic Online Services (EOS) bei Titeln, die über Steam oder den MS-Store erscheinen in Hinblick auf die Datenerfassung (einschließlich möglicher laufender Hintergrundprozesse über die Spielenutzung hinaus) und Systemleistung?

    als Antwort auf: Game-News-PlattformĂĽbergreifend #1819365
    ghostdog83ghostdog83
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    Bis das nächste Rocket League erscheinen dürfte, könnten genauso ein paar Jahre ins Land ziehen.

    als Antwort auf: Game-News-PlattformĂĽbergreifend #1819362
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    Unreal Engine 6

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819353
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    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1819351
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    Ich. 🙂

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819337
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    MIt 6.000-Dollar-Briefbeschwerer wird darauf verwiesen:

    https://www.heinodma.com/products

    Irre, dass es Menschen gibt, die so viel Geld fĂĽr Cheaten ausgeben, und es sich gleichzeitig fĂĽr den Hersteller lohnt, in eine solche Technologie zu investieren, die Zeit und Geld verschlingt.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819335
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    Das neue „Vanguard“-Update von Valorant scheint die PCs von Cheatern unbrauchbar zu machen. Riots Antwort? „Herzlichen Glückwunsch zu euren 6.000-Dollar-Briefbeschwerern“

    Das Anti-Cheat-System „Vanguard“ von Riot Games ist schon oft in die Kritik geraten. Als es erstmals mit „Valorant“ eingeführt wurde, warfen Spieler der Technologie vor, ihre PCs unbrauchbar zu machen, und beschwerten sich über den Zugriff auf Kernel-Ebene. Dieselben Vorwürfe nahmen wieder Fahrt auf, als „Vanguard“ 2024 in „League of Legends“ integriert wurde; der Computer des bekannten Streamers Nick „LS“ De Cesare war einer von vielen, bei denen nach dem Start Probleme auftraten. Das neueste Update von Vanguard scheint erneut zugeschlagen zu haben und die PCs von Cheatern offenbar so stark zu beschädigen, dass eine vollständige Neuinstallation des Betriebssystems die einzige Abhilfe ist.

    Wenn man entweder Valorant oder League of Legends spielen möchte, muss Vanguard installiert sein. Als Anti-Cheat-System auf Kernel-Ebene arbeitet Vanguard auf der tiefsten Ebene des Betriebssystems und stellt sicher, dass Hacker die Anti-Cheat-Systeme von Riot nicht einfach umgehen können. Wir haben in den letzten Jahren gesehen, dass es Wunder wirkt, da Spiele nun offiziell beendet werden, wenn Cheater entdeckt werden, aber der Preis dafür ist praktisch der vollständige Zugriff auf deinen Rechner.

    Das neueste Update des Anti-Cheat-Systems scheint die Technologie noch aggressiver gemacht zu haben. Laut „ogisada“ auf X blockiert Vanguard nun „die Mehrheit der DMA-Firmware, die SATA/NVMe verwendet“. DMA-Firmware ist, für diejenigen, die es nicht wissen, die Software, die verwendet wird, um Cheats auf Ihrem Rechner zu verschleiern, während SATA und NVMe sich auf den von Ihnen verwendeten SSD-Typ beziehen.

    „VGK [Vanguard] hat im Spiel plötzlich eine Warnung wegen eines IOMMU-Neustarts ausgelöst, woraufhin die DMA-Firmware komplett unbrauchbar wird – selbst wenn das Spiel nicht läuft oder Vanguard deinstalliert wurde. Die einzige Abhilfe ist eine vollständige Neuinstallation des Betriebssystems.“ Im Laienjargon: Vanguard greift angeblich nun auf die DMA-Firmware zu, unabhängig davon, ob man gerade Valorant spielt oder nicht. Das FPS-Spiel muss nicht einmal auf Ihrem PC installiert sein, damit Vanguard aktiviert wird, und wenn Vanguard tatsächlich gegen die DMA-Firmware auf Ihrem PC vorgeht, ist die einzige Abhilfe eine vollständige Neuinstallation des Windows-Betriebssystems.

    Unter Berufung auf den Beitrag von ogisada hat Riot auf eine Welle von Beschwerden reagiert, wonach PCs unbrauchbar gemacht wurden, sowie auf die allgemeinen rechtlichen Aspekte des Betriebs eines Systems, das, wenn es sich dazu entschließt, den persönlichen PC eines Nutzers gewissermaßen zerstören kann. „Glückwunsch an die Besitzer eines brandneuen 6.000-Dollar-Briefbeschwerers“, schreibt das Unternehmen, begleitet von einem Bild verschiedener kaputter PCs. Mehr muss man dazu wohl nicht sagen.

    https://www.pcgamesn.com/valorant/vanguard-update-bricking-pcs-riot-response

    als Antwort auf: GĂĽnstiges Angebot gesichtet ! #1819194
    ghostdog83ghostdog83
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    Die XBOX-PC-Version zu Dead Island 2 ist derzeit im XBOX- bzw. Microsoft-Store für 6,99 Euro in der Ultimate Edition erhältlich (enthält u. a. die zwei Story-Erweiterungen):
    https://www.xbox.com/de-DE/games/store/dead-island-2-ultimate-edition-windows/9PMNT8L893XQ

    Ist mir per Zufall auf der XBOX-PC-App ins Auge gesprungen. Die PC-Version für XBOX ist meines Wissens nach bislang noch nie im Sale erhältlich gewesen.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1819189
    ghostdog83ghostdog83
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    Werde ich tun. 🙂

    Xbox Player Voice-Umfragen zeigen, was sich die Fans am meisten von Microsoft wĂĽnschen

    Microsoft hat kürzlich „Xbox Player Voice“ gestartet, seine neueste Initiative, um Feedback von Nutzern zu allen Themen rund um die Xbox zu sammeln. So etwas hat das Team Xbox bisher noch nicht angeboten, und seit dem Start sind die Nutzer eifrig dabei, alle möglichen interessanten Vorschläge einzureichen und darüber abzustimmen.

    Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels wurden fast 3.000 Vorschläge eingereicht, und die Themen reichen vom Entfernen von Werbung aus dem Xbox-Dashboard bis hin zur Beibehaltung von Exklusivtiteln für die Xbox-Plattform. Es gibt hier eine große Vielfalt an Vorschlägen, aber die Top 10 zeigen deutlich, welche Themen den Xbox-Nutzern am wichtigsten sind.

    Top 10 Xbox Player Voice requests

      Bring back Xbox exclusives (6,636 votes)
      More Backward Compatible games (4,954 votes)
      Free online multiplayer (4,670 votes)
      More achievement improvements (2,789 votes)
      Xbox Game Pass family plan (2,469 votes)
      Allow disc-based games on Project Helix (2,165 votes)
      Return of Xbox Avatars (1,854 votes)
      Improved support in Brazil (1,796 votes)
      HDR Dashboard (1,691 votes)
      Switch playtime from days to hours (1,586 votes)

    Außerhalb der Top 10 gibt es noch eine Reihe weiterer interessanter Vorschläge, darunter die Ausweitung von „Xbox Play Anywhere“ auf ältere Spiele, die Wiedereinführung des „FPS Boost“-Programms, das Hinzufügen von Legacy-Erfolgen zu Original-Xbox-Spielen und die Wiedereinführung der „Snap“-Funktion.

    Wenn ihr mit einem dieser Vorschläge einverstanden seid, dann schaut im Xbox Player Voice-Forum vorbei, gebt eure Stimmen ab, schreibt Kommentare und verschafft euch Gehör. Drücken wir die Daumen, dass einige dieser Wünsche bald von Xbox umgesetzt werden.

    https://www.trueachievements.com/news/xbox-player-voice-top-feedback-requests

    Dass das etwas Neues sei, stimmt nicht. Bereits zu Xbox-One-Zeiten (2014) hat MS eine ähnliche Initiative gestartet, woraus u. a. das Abwärtskompatibilitätsprogramm hervorging:
    https://www.eurogamer.net/microsoft-launches-xbox-feedback-website-asks-for-your-ideas
    (“Microsoft startet die Xbox-Feedback-Website und bittet um eure Ideen”)

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1819148
    ghostdog83ghostdog83
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    SĂĽdkorea: Eine toxische Ehe ging in die BrĂĽche, nachdem die Ehefrau die Switch 2 ihres Ehegatten verschenkt hatte.

    Eine neu erschienene Nintendo Switch 2 wurde unerwartet zum Auslöser für das Scheitern einer Ehe. Ein 37-jähriger Mann berichtete kürzlich im Internet, dass er 5.000 NT$ für eine Wundertüte ausgegeben und das Glück gehabt habe, eine Switch 2 zu gewinnen. Er dachte, er hätte endlich ein kleines Stück Glück für sich gefunden – doch seine Frau war der Meinung, er sei „unmotiviert und interessiere sich nur für Videospiele“. Ohne ihm etwas zu sagen, verschenkte sie die Konsole, während er gerade nicht aufpasste. Wütend unterschrieb er sofort die Scheidungspapiere und sagte: „Das ist wahrscheinlich die mutigste Entscheidung, die ich je in meinem Leben getroffen habe.“

    Der Vorfall begann, als eine verheiratete Frau eine Beschwerde auf der Seite eines „Lucky Bag“-Shops einreichte. Sie berichtete, ihr Mann habe zehn Jahre lang bei einem traditionellen Produktionsunternehmen im Süden Taiwans gearbeitet und sei derzeit als Manager tätig, mit einem Jahresgehalt von rund 2 Millionen NT$ (das Durchschnittsgehalt in Taiwan liegt bei 559.000 NT$). Abgesehen vom Basketballspielen und Videospielen fehle es ihm jedoch an Ehrgeiz, meinte sie.

    Sie erwähnte, dass er im letzten Monat von den 10.000 NT$, die er sich monatlich als Taschengeld zurückbehalten hatte, 5.000 NT$ für eine Glücksbox (eine echte Gacha-Box) ausgegeben habe. Unerwarteterweise gewann er tatsächlich die heißbegehrte Switch 2. Danach blieb er fast jeden Tag lange auf, um Spiele zu spielen, was sie sehr unglücklich machte. Doch nachdem der Beitrag veröffentlicht wurde, stellte sich die öffentliche Meinung überwiegend gegen sie. Viele Internetnutzer waren der Meinung, der Ehemann habe seine familiären Pflichten bereits erfüllt, und stellten in Frage, ob die Ehefrau nicht übermäßig kontrollierend sei.

    Später legte der Ehemann persönlich seine Sicht der Dinge dar und gab bekannt, dass er die Scheidungsvereinbarung bereits unterzeichnet habe und nur noch auf den Abschluss der Formalitäten warte. Seinen Angaben zufolge war der letzte Strohhalm, der die Ehe zerstörte, dass seine Frau seine Switch 2 ohne seine Erlaubnis verschenkt hatte.

    Der Verfasser des ursprünglichen Beitrags berichtete, seine Frau sei der Meinung, dass das nächtliche Videospielen mit 37 Jahren zeige, er habe „keinen Wunsch, sich weiterzuentwickeln“. Sie habe sogar auf sein Jahresgehalt von 2 Millionen NT$ herabgeschaut und gesagt, es sei nicht mit den hohen Gehältern in der Tech-Branche zu vergleichen. Doch er erklärte hilflos, dass er jeden Tag damit beschäftigt sei, zu arbeiten, an Besprechungen teilzunehmen, Verkaufsziele zu erreichen, sich um Mitarbeiter zu kümmern und seine Familie zu versorgen. Er sagte, er habe sich schon lange wie eine Maschine gefühlt, und dass „die einzigen Momente, in denen ich das Gefühl habe, noch eine Seele zu haben, jene wenigen Stunden spät in der Nacht sind, in denen ich im Wohnzimmer sitze und Pokémon spiele, nachdem alle anderen schon schlafen gegangen sind“.

    Er betonte auch, dass er fast jedes Versprechen, das er seiner Frau jemals gegeben hatte, erfüllt habe. Das Haus und das Auto seien beide auf ihren Namen registriert, und er übergebe ihr sein gesamtes Gehalt, wobei er sich nur 10.000 NT$ pro Monat als Taschengeld behalte. Als er die Glücks-Tüte kaufte, sagte er, es sei einfach das erste Mal gewesen, dass er 5.000 NT$ für sich behalten wollte – „das erste Mal, dass ich mir ein kleines bisschen Glück kaufen wollte“.

    Doch nachdem er die Switch 2 gewonnen hatte, erntete er von seiner Frau nur Kritik und Missbilligung. Er gab zu, dass ihn vielleicht gar nicht die Konsole selbst glücklich gemacht habe, sondern vielmehr die Tatsache, „dass ich endlich bereit war, einmal gut zu mir selbst zu sein“.

    Was ihn noch mehr verletzte, war, dass er, als er die Scheidung vorschlug, sogar anbot, seiner Frau das Haus, das Auto und die Ersparnisse zu überlassen. Er sagte, er wolle nichts – nur, dass sie ihm die Switch 2 und den Inhalt der Wundertüte zurückgäbe. Doch seine Frau zögerte, weil sie das Gefühl hatte, ihr Gesicht zu verlieren: „Etwas zurückzufordern, nachdem man es verschenkt hat, wäre peinlich.“

    Das brach ihm völlig das Herz. Er beklagte, dass im Vergleich zu der Tatsache, dass er die Scheidung wollte, „sie sich mehr darüber den Kopf zerbrach, ob sie die Sachen zurückbekommen würde“. Am Ende konnte er nicht anders, als zu sagen: „Diese Scheidung ist wahrscheinlich die beste und mutigste Entscheidung, die ich je in meinem Leben getroffen habe.“

    https://fnc.ebc.net.tw/fncnews/life/210636

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1819099
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    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1819079
    ghostdog83ghostdog83
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    Das ist jetzt nicht so ungewöhnlich, ältere Hardware-Generationen in neue Märkte einzuführen, auch nachdem diese bereits in den Kernmärkten lange etabliert sind. Nehmen wir nur mal die PlayStation 2 (in der Slim-Variante), die 2009 in Brasilien offiziell ihre Premiere feiern durfte. Unternehmen nutzen das, um u. a. ihre Restbestände loszuwerden (was in dem Fall nicht zutreffen muss, siehe das Preisargument im Artikel).

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1819077
    ghostdog83ghostdog83
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    Sie nutzen Animatronik bei den Vögeln als Ergänzung in Verbindung mit klassischer Stop-Motion. Siehe Zeitstempel:

    Die Hintergründe wie der im Trailer gezeigte Wald oder die Stadt Portland sind Miniaturmodelle (also keine reine CGI). Stop-Motion ist nach wie vor der zentrale Anker bei Laika. Der Aufwand steigt von Projekt zu Projekt immer weiter an – für Wildwood wurden über 7 Jahre veranschlagt.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1819075
    ghostdog83ghostdog83
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    Über Baldur’s Gate 3 und Cyberpunk 2077 würde ich mich auch freuen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1819074
    ghostdog83ghostdog83
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