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  • als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1817771
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    Wenn man bedenkt, dass Deutschland mal einen technologisch wegweisenden Titel hervorgebracht hat (Crysis), dem keine solche Bühne bereit wurde (auch wenn die Verkaufszahlen im Gegensatz zu Crimson Desert sehr viel schwächer ausfielen).

    edit: Wobei das damals schon eine wilde Zeit war, wie mit dem Medium umgegangen wurde:
    Die Politik hat einen Preis für deutsche Games geschaffen, will aber nicht, dass er unabhängig ist. Nun mischt sich die CDU/CSU ein und wettert gegen “Killerspiele”.

    Die Bundestagsfraktion von CDU und CSU hat am Tag vor der Verleihung in einer öffentlichen Erklärung die Nominierung des Spieles Crysis 2 als “Bestes Deutsches Computerspiel” kritisiert und sogar damit gedroht, die Jury des Preises absetzen zu lassen. Es sei “unvertretbar”, schreibt Wolfgang Börnsen , der kultur- und medienpolitische Sprecher der Unionsfraktion , “ein sogenanntes Killerspiel zu nominieren”. Er schließt seine Erklärung mit den Worten: “In letzter Konsequenz stehen wir daher auch einer Neubesetzung der Jury offen gegenüber.”

    https://www.zeit.de/digital/games/2012-04/computerspielpreis-crysis/komplettansicht

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1817762
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1817760
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    Premierminister Kim Min-seok gratulierte am 24. über seinen persönlichen Social-Media-Account zu den rekordverdächtigen Verkaufszahlen, die Pearl Abyss’ neues Spiel „Crimson Desert“ erzielt hat. „Crimson Desert“ hat bereits 26 Tage nach seiner offiziellen Veröffentlichung die Marke von 5 Millionen verkauften Exemplaren überschritten und damit den Rekord für den schnellsten Verkaufserfolg in der Geschichte der koreanischen Konsolenspiele gebrochen.

    Premierminister Kim würdigte diesen Erfolg mit den Worten: „Ich gratuliere von ganzem Herzen zum großartigen Erfolg von ‚Crimson Desert‘, das den Ruf der südkoreanischen Spieleindustrie auf der internationalen Bühne gestärkt hat.“ Er hob insbesondere die Spielwelt und die fotorealistische Grafikqualität hervor, die Pearl Abyss ohne Rückgriff auf externe Engines mit eigener Technologie umgesetzt hat.

    Anschließend betonte Premierminister Kim: „Die lebendige Spielwelt, die von Anfang bis Ende mit eigener Technologie geschaffen wurde, sowie die aktive Kommunikation haben die Herzen der Spieler weltweit erobert.“ Er fügte hinzu: „Durch die natürliche Einbindung koreanischer Elemente wie Taekwondo und koreanische Küche wurde ein neues Kapitel für K-Content aufgeschlagen.“

    Die Regierung betrachtet den Erfolg von „Crimson Desert“ als wichtigen Meilenstein, der den strukturellen Wandel der heimischen Spieleindustrie symbolisiert. Die Analyse besagt, dass damit die Möglichkeit bewiesen wurde, den bisher auf Handyspiele konzentrierten heimischen Markt auf verschiedene Plattformen, einschließlich Konsolen, auszuweiten.

    Premierminister Kim erklärte: „Dieser Erfolg ist ein wichtiger Wendepunkt, der zeigt, dass die heimische Spieleindustrie den Sprung zu verschiedenen Plattformen, einschließlich Konsolen, schaffen kann“, und fügte hinzu: „Auch die Regierung wird dies mit Verantwortungsbewusstsein aktiv unterstützen.“ Außerdem versprach er, ein Umfeld zu schaffen, in dem K-Games als Kernpfeiler von K-Content weiter wachsen können, und übermittelte Pearl Abyss erneut seine Glückwünsche.


    https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=315821

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1817757
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    Die finnische Designmarke Iittala bringt im Mai 2026 Geschirr mit Pikachu-Motiven auf den Markt.

    Manche Kreationen aus den 90er-Jahren verlieren nie ihren Glanz – sie wachsen einfach mit uns mit. Iittala und Pokémon haben ihre Markenzeichen vereint, und die gestreifte Origo-Serie zieren nun von Pikachu inspirierte Farben, das Bild der Figur und ein Stempel auf dem Boden. Das Geschirr aus dieser Zusammenarbeit – Tasse, Untertasse und Schüssel – lädt dazu ein, den Tag mit einer Schüssel Müsli zu beginnen, lässige Jeans anzuziehen und den kleinen Rucksack voller Energie zu packen. Alles ist möglich, wenn man auch als Erwachsener die Dinge nicht zu ernst nimmt.

    Die IITTALA x Pokémon-Serie ist Teil der Feierlichkeiten zum 30-jährigen Jubiläum von Pokémon. Die Sonderkollektion ist ab Mai 2026 für begrenzte Zeit erhältlich. Pro Person sind maximal 6 Artikel erhältlich.

    https://www.iittala.com/fi-fi/tuotesarjat/kaikki-tuotesarjat/pokemon#aq=%40categories%20%3D%3D%20(%22Pokemon%22)&numberOfResults=20

    als Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen? #1817755
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    Wenn der Anteil an 4 von 5 bzw. 8 von 10 Wertungen zunimmt, wird das den Schnitt eher weiter runterziehen.

    edit: Bei MC sind 7 Wertungen im 70er Bereich.

    als Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen? #1817753
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    Kann jedem mal passieren. Trag es mit Fassung. 😎

    edit:
    Hab den ursprünglich gelöschten Satz wieder hinzugefügt, damit deine Antwort passt.

    als Antwort auf: Saros – Das neue beste Spiel der Gen? #1817751
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    hier hast du 91

    Aktuell nur noch eine lausige 90. Das könnte eng werden. 😱

    Die einzigen Spiele, die in diesem Jahr vermutlich sicher besser abschneiden könnten, sind Forza Horizon 6 und GTA VI.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1817645
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    Das Video ist fantastisch – so was hätte ich gerne auch als Animationsfilm.

    als Antwort auf: Günstiges Angebot gesichtet ! #1817642
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    Das „Metro Saga“-Bundle für den PC ist jetzt für begrenzte Zeit auch im Xbox Store mit 90 % Rabatt erhältlich (6 Euro):
    https://www.xbox.com/de-DE/games/store/Metro-Saga-Bundle/9PLCPC32SWLZ

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1817640
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    Gamer verklagen Nintendo wegen Zollrückerstattungen und argumentieren, dass die Verbraucher ihr Geld zurückerhalten sollten

    Zwei Spieler haben eine Sammelklage gegen Nintendo eingereicht und behaupten, das Unternehmen bereiche sich unrechtmäßig an den Rückerstattungen, die es von der US-Regierung für die im vergangenen Jahr verhängten Zölle erhält, durch die unter anderem die Preise für Nintendo-Hardware und -Zubehör in die Höhe getrieben wurden.

    „Sofern dieses Gericht dem nicht entgegenwirkt, droht Nintendo, die gleichen Zollzahlungen zweimal zu erhalten – einmal von den Verbrauchern durch höhere Preise und ein weiteres Mal von der Bundesregierung durch Zollrückerstattungen, einschließlich der von der Regierung auf diese Gelder gezahlten Zinsen“, heißt es in der Klage.

    Nintendo hatte im März die US-Regierung auf eine Zollrückerstattung verklagt, nachdem der Oberste Gerichtshof die Zölle einen Monat zuvor für rechtswidrig erklärt hatte, da sie von Präsident Donald Trump unrechtmäßig eingeführt worden seien.

    Die klagenden Spieler, Gregory Hoffert aus Kalifornien und Prashant Sharan aus Washington, geben laut der Klageschrift an, Nintendo-Produkte gekauft zu haben, deren Preise aufgrund der Zölle gestiegen waren.

    Sie reichten ihre Klage beim Bezirksgericht des Westlichen Bezirks im Heimatstaat von Nintendo of America, Washington, ein und streben den Status einer Sammelklage an, um alle Menschen in den USA zu vertreten, die zwischen dem 1. Februar 2025 und dem 24. Februar 2026 Nintendo-Produkte zu erhöhten Preisen gekauft haben.

    Sie machen geltend, dass die Einziehung etwaiger Zollrückerstattungen durch Nintendo eine ungerechtfertigte Bereicherung darstellen und gegen das Verbraucherschutzgesetz des Bundesstaates Washington verstoßen würde.

    Ähnliche Sammelklagen, die Unternehmen dazu drängen, Zollrückerstattungen weiterzugeben, wurden bereits zuvor gegen FedEx, UPS und den Brillenimporteur EssilorLuxottica eingereicht.

    Die Zölle wurden Anfang April angekündigt, und bis Mitte des Monats hatte Nintendo Preiserhöhungen von 5 Dollar für Controller der damals noch bevorstehenden Switch 2 angekündigt. Im August erhöhte das Unternehmen den Preis der ursprünglichen Switch.

    In ihrer Klage führen die Spieler Äußerungen von Nintendo-Führungskräften an, die die Zölle mit den Preiserhöhungen in Verbindung bringen. Im Mai 2025, einen Monat nach Einführung der Zölle, erklärte Nintendo-CEO Shuntaro Furukawa gegenüber Investoren: „Unsere Grundpolitik lautet, dass wir in jedem Land oder jeder Region, in dem bzw. der Zölle erhoben werden, diese als Teil der Kosten anerkennen und in den Preis einkalkulieren.“

    Die Klage von Nintendo vom März wurde ebenso wie Zollerstattungsklagen von Hunderten anderer Unternehmen sofort ausgesetzt, bis ein Rückerstattungssystem eingeführt ist.

    Die US-Regierung gab Anfang dieser Woche den Beginn des Rückerstattungsverfahrens bekannt. Laut CNBC könnten die Unternehmen bis zu 160 Milliarden Dollar erhalten.

    Im März 2026, nachdem Nintendo Klage eingereicht hatte, um die Kosten für die Zölle zurückzufordern, fragte ich das Unternehmen, ob es plane, die Rückerstattung an Kunden weiterzugeben, die höhere Preise bezahlt hatten.

    In seiner Antwort bestätigte das Unternehmen zwar die Existenz der Klage, wich jedoch einer direkten Antwort auf diese Frage aus: „Wir können bestätigen, dass wir einen Antrag gestellt haben. Zu diesem Thema haben wir nichts Weiteres mitzuteilen.“

    Selbst ein Versprechen gegenüber den Verbrauchern hätte Nintendo die Klage dieser Woche möglicherweise nicht erspart. FedEx hatte zuvor versprochen, seine Zollrückerstattungen an die Verbraucher weiterzugeben. Dennoch wurde das Unternehmen deswegen verklagt.

    https://www.gamefile.news/p/gamers-sue-nintendo-over-tariff-refunds

    DOA

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1817637
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    @Splatoon Raiders

    Das sieht ziemlich gut aus.

    Lob an Nintendo für die Bildqualität (Videokompression) und Auflösung (bis 4K). Davon kann sich so mancher Hersteller mal eine Scheibe abschneiden, wie beschissen teilweise die Videos bei YouTube sind.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1817494
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    als Antwort auf: Retrostunde #1817459
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    Ich frage mich, wer bei Starbreeze damals gedacht haben mag, dass so was gut aussehen würde:
    Syndicate (2012)

    als Antwort auf: Retrostunde #1817456
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    Die Meinungen zu Tomb Raider Legends sind dahingehend durchwachsen, wenn man sich im Netz umhört (u. a. im größten Tomb Raider Forum, reddit, resetera). Kritisiert wird auch hier, dass Effekte, wie du schreibst, nur aufgrund ihrer Einsatzmöglichkeit zum Tragen kamen, weniger, weil dahinter eine klare Designphilosophie begründet liegt. Das Lara-Modell der Last-Gen-Fassung wird bspw. als besser empfunden, da die Nex-Gen-Lara zu plastikhaft sei. Ebenso das Color Grading und der veränderte Kontrast werden kritisiert (“Piss-Filter”). Insgesamt würde die Last-Gen-Fassung ein natürlicheres Bild abgeben.

    Auf der 360 habe ich Legends ausschließlich mit Next-Gen-Grafik gespielt. Wenn ich mich nicht täusche, gab es in den Optionen die Möglichkeit, zwischen den beiden Grafikeinstellungen wechseln zu können – auf den aktuellen Xbox-Konsolen fehlt diese Möglichkeit.

    Als ich Legends zuletzt wieder gespielt habe, war ich eigentlich mit der Grafik soweit ganz zufrieden (auch dank der besseren Bildrate). Edit: Wobei der Einsatz von Bloom hier und da hätte dezenter ausfallen können. Bloom war ja generell so ein Ding in dieser Generation (siehe GTA IV).

    als Antwort auf: Die M! Website #1817451
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