greenwade
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greenwadeTeilnehmer
Halo 5am anfang ziemlich lahm. später werden waffen, gegner und grafik immer besser. sogar die story fand ich zum ende hin ansatzweise interessant!
genau wie Halo 4 ohne das gewisse Etwas, das sie serie zu was besonderem gemacht hatte, aber trotzdem noch ein gutes spiel.
greenwadeTeilnehmernicht unbedingt klagen, ich seh nur keinen unterschied zwischen den grafik modi.
wundert mich das es zu dem thema keine richtige analyse im netz gibt. sonst wird doch jeder technikfurz bis ins kleinste detail auseinander genommen.
greenwadeTeilnehmermir ist noch was wegen 4k/supersampling in den sinn gekommen: villeicht haben die spiele die ich getestet hab eine dynamische auflösung und framerate, und der eingestellte grafikmodus päferiert nur auflösung oder bildrate, anstatt sie festzulegen? das würde bedeuten das meine getesteten scenen warscheinlich immer eine auflösung über 1080p hatten weil ich mir natürlich immer ruhige plätze zum testen ausgesucht hatte. das würde bedeuten das ich evtl. garnicht den unterschied zwischen 1080p und 4k/supersampling gesehen hab, sondern immer 4k/supersampling. um also wirklich den unterschied zu testen, bräuchte man eine xbox one x und eine normale.
man, man, man, ist das alles kompliziert… 🙂
greenwadeTeilnehmerich spiels grade. ist mittlerweile nur noch ein normaler ego shooter. von dem zauber der bungie teile ist nichts mehr übrig.
greenwadeTeilnehmerja, 4k halte ich aus dem selben grund auch für unfug. einer der macher des schönsten spiels das ich bis jetzt auf meiner xbonex gespielt hab (Doom) ebenso:
http://www.xbox-one.de/2016/06/doom-entwickler-findet-native-4k-darstellung-verschwendung-von-ressourcen-id35843.htmlTiago Sousa
Lead Renderer Programmer @ id Software, DOOM, Wolf2, idTech. Prev Crytek, Far Cry, Crysis Series, CryENGINE.…wenn jemand was von geiler grafik versteht, dann dieser mensch!
mal was anderes: auf der xbox kann man Halo 5 kostenlos runterladen und spielen. wo ist der haken?
greenwadeTeilnehmer@ donwsampling/supersampling/4k patches
bei den spielen die ich genannt haben, habe ich immer zuerst den 4k-modus eingestellt und dann das spiel geladen, hab mir eine bestimmte stelle im spiel genau betrachtet, bin wieder ins menü und hab auf den 60hz modus umgestellt und wieder exakt die gleiche stelle angesehen. dann wieder 4k modus, wieder 60hz modus, usw… das hab bei allen spielen an verschiedenen stellen mehrmals gemacht. das resultat war dann das was ich bereits beschrieben habe.
also wenn du, monty, dir eine X wegen glatteren kanten und weniger geflimmer holen willst, kann ich dir nicht zum kauf raten. wenn du aber freude an butterweichen 60hz hast, dann schon. ich will aber auch nicht ausschließen das es an deinem Full HD TV in sachen kantenglättung nicht doch was bringt. meiner ist zwar ein high end gerät, aber mittlerweile auch schon 10 jahre alt. ich werde meine X demnächst mal zu nem kumpel mitnehmen der einen wesentlich neueren Full HD fernseher hat (auch ein premium modell). kann ja dann auch davon mal berichten.
@ Doom
die alten teile (1+2) waren schnell und bestanden im kern aus dynamischen shootouts die zwischendurch mit der suche nach geheimnissen und dem richtigen weg zum level-ausgang aufgelockert wurden. die levels waren nicht schlauchig, sondern oft relativ komplex aufgebaut, mit abschnitten die man nicht sofort erreichen konnte sondern erst wenn man an anderer stelle einen knopf gedrückt oder eine schlüsselkarte gefunden hat. außerdem gabs bei den alten teilen diverse schockmomente. zb. wenn völlig unerwartet ein höllenbaron vor dir stand. auch typisch doom: das gefühl der totalen überlegenheit wenn man einen berserker orb aufnimmt oder die BFG auspackt. und genau das alles bietet auch das neue doom. deshalb kommt, zumindest bei mir, orginales doom feeling auf.
klar, es ist auch vieles anders, zb. die angesprochenen gloykills oder auch die fähigkeit zu springen, das upgraden der waffen, die runenherausforderungen, die instantkills mit der kettensäge, usw. aber das sind alles änderungen die mir zusagen.und speziell zu den glorykills: man kann die gegner auch ganz normal ohne nahkapf plätten. oft ist das sogar einfacher weil man nicht noch extra hinrennen muss. und wenn man keine glorykills macht, kann man auch seine runenverbesserungen voll auf einen spielstiel ohne glorykills anpassen. die gegner lassen dann zwar nicht so oft energie fallen, aber man braucht auch weniger, weil man nicht ständig mitten im getümmel ist. sogesehen wäre der-noglorykill-spielstil noch doomgetreuer.
greenwadeTeilnehmer“Meinst Du mit Supersampling die bessere Kantenglättung durch 4k-Berechnung?”
genau das! ich habs mit den genannten titel mehrfach getestet. das einzige spiel bei dem ich in bezug auf glettere kanten überhaupt was feststellen konnte war The Surge. da konnte man an bestimmten objekten die eine klare kante hatten tatsächlich sehen das es etwas weniger treppchenbildung gab. die glatteren kanten kann man aber auch nur dann wahrnehmen, wenn man still steht. sobald sich die kamara bewegt, ist davon nichts mehr zu erkennen weils (im vergleich zum performance modus) stark ruckelt.
an komplexeren stellen (zb. bei einem geländer) hats aber genauso geflimmert wie im performance modus (60hz modus). bei Gears of War 4 und Project Cars 2 hat der 4k-modus/supersampling nichts gebracht. gleiche treppchenbildung und gleiches kantenflimmern.ich bevorzuge bei allen getesteten spielen eindeutig den performance modus obwohl ich eher der eye candy fan bin.
greenwadeTeilnehmertja, erstmal haben mich installationszwang, unfertige spiele und ginganto patches vom reinen retail gamer zum reinen downloader umgebogen. …ok, die massiven festtags rabatte im microsoft store haben ihr übriges getan. 🙂 spiele so halb auf disk, halb download ist garnicht mein fall.
abgesehen davon, das ich mich damit abgefunden habe das es für mich keine datenträger mehr gibt, und ich dank zu kleiner und nicht wechselbarer festplatte zu einer zusätzlichen externen HDD gezwungen werde, bin ich leicht positiv überracht.
die aktuell ausgelieferten pads sind deutlich besser als die der ersten generation der one-controller.
die xbonex ist super leise! kein vergleich zur 360-turbine! einzig bei spielen mit 4k patch dreht der lüfter etwas auf, sodass man ihn bemerkt. aber immernoch weit davon entfert zu stören.
einiges ist schlechter als auf der 360, aber nicht alles. gut ist zb. das man zwischen spielen und apps hin und her wechseln kann ohne sie beenden zu müssen.
der store und das betriebssystem ist nicht ganz so übel wie befürchtet, aber auch noch lange nicht so gut wie das der 360. da war vieles einfacher und übersichtlicher.
so wie es aussieht hat die one sehr viel social funktionen, spielen für mich aber keine rolle.mit der extra power der X bin ich bis jetzt einigermaßen zufrieden. das supersampling bringt auf meinen full hd fernseher rein garnichts, dafür sind die 60hz beim zocken eine wahre freude! Wolfenstein 2, The Surge, Gears of War 4, Project Cars 2… alle im performance modus (hohe framerate) deutlich imposanter als im grafik modus (4k/supersampling)! als nächstes teste Rise of the Tomb Raider. soll ja auch was hermachen… das kann ich dann auch mal direkt mit der 360 version vergleichen.
im allgemeinen hätte ich mir aber schon mehr grafikpracht von der aktuellen generation gewünscht.ausführlich gespielt hab ich bisher Doom und Forza Horizon 3.
Doom ist der HAMMER!!! die entwickler sollten einen orden dafür bekommen das sie es geschafft haben das spielgefühl von damals 1:1 in die heutige zeit zu transportieren. und zwar OHNE lästigen ballast (story/open world)! und ich muss sagen, grafisch ist es bisher das schönste spiel was ich auf meiner X gespielt hab. ich bin echt gespannt auf den 4k patch!
FH3 ist ok, nicht das übergame wie erhofft. warum werden mir im shop absteigend erst die dicksten und dann schwächeren autos angezeigt? das ist total doof wenn man gemütlich nach neuen autos stöbern will. auch das auto kaufen selbst hat durch die inflationären gratis autos stark an reiz verloren. das spiel bietet für mein geschmack zu viel offroad/zu wenig staraßenrennen. was mich am meisten stört, ist die bremsmarkierung in der ideallinie. die funktioniert NULLSTENS! in den anderen forza teilen war sie immer akkurat wie ein schweizer uhrwerk. was zur hölle ist da passiert? grafik geht so. warten wir mal auf den X patch. der soll mitte des monats kommen.
greenwadeTeilnehmerund bei new colossus?
greenwadeTeilnehmermal ne frage zum microsoft/xbox store. wenn meine konsole auf deutschland eingestellt ist, und ich mir ein spiel per download kaufe, kann ich dann auch die US version downloaden und spielen wenn ich die xbox auf US umstelle?
greenwadeTeilnehmerschick, schick!
1. Januar 2018 um 11:36 als Antwort auf: Der Gabentisch – was habt ihr so zu Weihnachten bekommen oder euch gegönnt? #1597316
greenwadeTeilnehmerdas Ambilight kann man ganz nach seinen wünschen einstellen. intensität, farbwechsel, usw.. das hat nix mit lasershow zu tun. wie sonic sagt, man muss es selbst im eigenen wohnzimmer erleben.
greenwadeTeilnehmer
Prey, 2006, Xbox360es war 11 jahre in der entwicklung, ist 11 jahre alt und ich hab über 5 jahre gebraucht es durch zu spielen. nicht weil ich unfähig wäre oder weil es kein spaß macht – ganz im gegenteil! es ist ein grandioses spiel! so gut, das ich es mir in kleinen dosen gegönnt habe um es möglicht lange genießen zu können.
das spiel war seiner zeit vorraus und ist entsprechend kaum gealtert. die grafik ist auch heute noch mehr als ansehnlich, der sound und die musik sind super. die steuerung flutscht auch 2017 noch wunderbar. fette gegner, verrückte waffen, tolle shootouts und eine story/atomsphäre die man nicht alle tage bekommt. das spiel macht alles richtig. mehr als das: die geist-fähigkeit, die gravitations spielereien und die “portal”-elemente heben das spiel deutlich von anderen shootern ab.
nach wie vor noch ein kaufgrund für die Xbox360.
greenwadeTeilnehmer[quote quote=1596984]Nier ist krass selbst bei amazon geht es nicht unter 49€ raus. Kann ich mir auch nicht erklären wieso der titel so dermaßen preisstabil ist.[/quote]
anders als GT Sport und Forza 7 die nach ein par wochen nur noch die hälfte kosten. 😛
ich vermute nier wurde nur in relativ geringer stückzahl produziert, weil “nischen”-spiel. gleichzeitig ist es ein gutes, außergewöhnliches spiel. hohe nachfrage, geringes angebot = hoher preis.
23. Dezember 2017 um 12:28 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1596979
greenwadeTeilnehmerich denke das eine oder andere spiel wird schon noch dazu kommen. zb. wenn cuphead, wolfenstein old blood und new colossus im angebot sind. auf killing floor hab ich auch ein auge geworfen…
aber im großen und ganzen schätze ich schon das ich damit hinkomm. alleine payday 2 würde vermutlich für ein halbes jahr reichen. das ding ist mittlerweile bestimmt 5 mal so groß wie das grundspiel. in dark souls 3 werde ich vermutlich auch ein par hundert stunden versenken. bis ich bei forza alle autos hab die ich will, vergehen erfahrungsgemäß auch viele, viele tage. und dann hoffe ich mal das doom ein dermaßen geiles gameplay hat, das ich es zig mal durch spielen will. 🙂 -
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