greenwade
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greenwadeTeilnehmerich hätte die technik nicht ansprechen sollen. aktuell ist grade die startseite kaputt! oh man…
greenwadeTeilnehmerah, ok. aber war es nicht so, dass die posts von der news seite entfernt wurden und nur die forumsposts weitergezählt wurden? oder umgekehrt?
und die anzahl der aktiven jahre? wurde die auch übernommen? weil ich meine das ich direkt bei der eröffnung des neuen forums (also dem 3-frame nachfolger) dabei war. und das war, wenn mich nicht alles teuchscht paralell zur heftumstellung von “Maniac” zu “M!GAMES” 2008. demnach müsse ich schon 18 jahre dabei sein, und nicht 16, wie es mir angezeigt wird.
da tut sich mir direkt die nächste frage auf? wie kann belborn schon 20 jahre dabei sein, wenn es das forum erst seit 18 jahren gibt?
warscheinlich sind die daten die ich im kopf hab alle nicht ganz korrekt. würd mich aber echt interessieren. wenn das mal jemand von den betreibern aufdröseln könnte wäre cool!
14. Januar 2026 um 17:27 als Antwort auf: Die Zukunft von Tomb Raider- wie soll der neue Teil aussehen? #1812913
greenwadeTeilnehmerfür mich ist tomb raider nur dann ein tomb raider, wenn ich eine sexy, dunkelharige Lara Croft mit türkisem oberteil spiele. wenn es eine andere figur ist, kann man das spiel auch XY-Jones 3000 nennen. gut, dicke möpse und hot pants sind ja verboten in der heutigen zeit, aber bitte wenigstens auf diversitätskram verzichten.
spielerisch fand ich Tomb Raider 2013 top. genau die richtige mischung aus abenteuer, rätsel und action. das ganze in zeitgemäßer optik und steuerung, mehr brauch ich nicht. Bei der damals neuen Lara war ich erst skeptisch, aber schlussendlich hat sie mir dann doch gefallen.
…und bitte nur rudimentäre rpg ellemente. sprich, wenig skills, keine ausufernden dialogszequenzen und gradliniger spielverlauf! aber das wünsch ich mir ja mittlerweile bei jedem spiel! 😛
von der lokaität her ist mir relativ wurscht. berge, dschungel, wüste, eis… passt alles – hauptsache wildnis.
greenwadeTeilnehmerWill of the Wisps fand ich nicht gut. zu verzettelte spielwelt, zu viel fähigkeitengedöns. insgesamt sehr unübersichtlich. ich hab dann irgendwann aufgegeben weil ich es leid war jedes gebiet mehrmals abzuklappern wo es denn endlich weiter geht. da war mir das schlankere Blind Forrest wesentlich lieber.
greenwadeTeilnehmerhuch, ich bin ja auch schon 16 jahre da (3700 posts)! 😀 aber gabs nicht mal eine umstellung der forumssoftware wo alles auf null gesetzt wurde? das würde mich echt mal interessieren wann das war. kann das ein mod nachschauen? sonicfannerd? wo ist der eigentlich? war auch immer ein sehr sympatischer kerl. wird aber wohl sowieso eher ein admin nachschauen müssen/können…
greenwadeTeilnehmersiehst du, da fängst ja schon wieder an. ich navigier mich eher schlecht als recht über die flattermenüs ins rertroforum, drücke bei der retrosunde auf seite 280 und sehe nur eine leere seite. jetzt muss ich oben in der url, 279 eintragen, 278 eintragen, 277 eintragen…. bis ich irgendwann die neusten posts angezeigt bekomme. da hab ich schon direkt wieder kein bock mehr. ich weis, das sind kleinigkeiten, aber im laufe der zeit, zusammen mit den ganzen anderen kleinigkeiten hab ich dann halt irgendwann die lust komplett verloren. und bis jetzt ist sie auch bei keinem neuen anlauf zurückgekommen.
und glaub mir, die funktionen die ich aufgezählt hab, gabs schon vor 20 jahren in den ersten php foren. das ist so simpler basiskram, damit kommt jeder zurecht. erst recht jemand der dieses forum benutzt. 😛
evercade? ja stimmt! da hast du vor ein par wochen mal was erzählt. mal sehn was daraus geworden ist…
greenwadeTeilnehmerbüschen spät, aber spaßeshalber noch meine top 10 2025:
1. Amid Evil (PC)
2. Trepang 2 (Xbox)
3. Crime Boss (Xbox)
4. Postal Brain Damaged (PC)
5. Enderal – Forgotten Stories (PC)
6. Vampire Hunters (Xbox)
7. Dread Templar (PC)
8. Rise Of The Triad 2013 (PC)
7. Raiden Legacy (PC)
10. Double Dragon Gaiden (Xbox)warum ich so gut wie garnicht mehr hier bin? die beiden stinkstiefel (mod und affe) sind ja zum glück weg. aber ein anderes problem ist geblieben. bei flapsigen oder überspitzten aussagen wird zu schnell der zeigefinger erhoben. das hat mir im laufe der zeit den spaß am posten genommen.
man könnte sich natürlich rein über retro sachen untehalten, das hat kein konfliktpotenzial. um das forum allein über die retroschiene zu tragen gibts hier aber zu wenig experten. um weitere retrofreaks (menschen, keine konsolen 😛 ) anzulocken bräuchten wir hier mindestens noch drei weitere unikate vom schlage eines genpeis und zusätzlich zwei, drei waschechte (retro-)technik nerds.
Maniac.de ist eine allgemeine videospielseite die auch aktuelle spiele und deren entwicklung und die damit zusammenhängenden gesellschaftlichen aspekte abdeckt. dabei entsteht zwangsläufig reibung. wenn aber diese reibung hier unerwünscht ist, muss man sich halt auch nicht wundern dass irgendwann kein dampf mehr auf dem kessel ist.
und dann gibts natürlich auch noch die technik. nach wie vor nervend sind die flatterigen fly-over menüs. dass große threads nicht korrekt dargestellt werden ist auch mega abturnend. und dann wären villeicht so crazy sachen wie die möglichkeit posts zu liken, smileys per knopfdruck, ein zitat-button, persönliche nachichten oder ein optional dunkles seiten design auch nicht grade von nachteil um leute bei der stange zu halten, bzw. neue anzulocken.
8. Dezember 2025 um 22:40 als Antwort auf: Steam Machine/SteamOS: Die Konsolen-PCs (lange vor MS) #1811227
greenwadeTeilnehmerund die spiele sehen dann auf dem steam deck besser aus als auf windoof pcs mit gleicher leistung?
8. Dezember 2025 um 22:01 als Antwort auf: Steam Machine/SteamOS: Die Konsolen-PCs (lange vor MS) #1811223
greenwadeTeilnehmerok, steam os mag einen unterschied machen. aber das ist kostenlos. was hält mich davon ab es auf einen vergleichbaren, x-beliebigen wohnzimmer-pc zu installieren? wo ist da der unterschied zur steam machine? das ist das was mir nicht klar ist.
das die spiele auf die spezifische hardwarekonfiguration der steam machine optimiert werden, wird meiner meinung nach nicht passieren. welchen anreitz sollten die entwickler haben das zu tun? es ist imernoch ein pc, und damit ein offenes system. da steht kein microsoft oder sony dahinter die ein interesse haben das ein spiel auf ihrem system besonders gut aussieht.
8. Dezember 2025 um 18:52 als Antwort auf: Steam Machine/SteamOS: Die Konsolen-PCs (lange vor MS) #1811218
greenwadeTeilnehmerich hab danach gegoogled, aber mir erschließt sich das konzept nicht. es ist ein pc auf dem das kostenlose steam os läuft. was für einen vorteil hab ich bei der steam machine im gegensatz zu einem x-beliebigen anderen vorgefertigten kompakt-pc? was ist der unique selling point der steam machine?
greenwadeTeilnehmerCyberpunk 2077 (PC)
ich hatte es mir eigentlich nur als benchmark tool für meinen neuen PC geholt. dann wollte ich so weit spielen, bis ich die komplette karte geöffnet hab, damit ich alles testen kann. stadt, steppe… das hat aber so lange gedauert, dass ich es dann auch gelich komplett durchgespielt hab.
ich war positiv überrascht wie gut sich das geballer anfühlt. hätte ich nach dem miserablen kampfsystem von witcher 3 nicht erwartet. grafik, setting und atmosphäre sind auch top, und sogar die story passt! ganz besonders die letzte mission und das darauffolgende ende haben mir richtig gut gefallen. daneben gibt es aber zwei dicke, negative punkte:
1. das gelaber. es ist zu viel! obwohlich so gut wie alle dialoge weggedrückt, und immer nur die hauptantwort ausgewählt hab, hab ich meistens mehr gelaber als gameplay pro session gehabt. das ist ohne wenn und aber zu viel für ein videoSPIEL. ja, ich weis es ist ein rollenspiel, und ich hab auch schon einige dialoglastige rollenspiele gespielt (Dragon Age, Mass Effekt, usw…), aber CP2077 übertreibt es mit der menge an dialogen.
2. das komplette item- und skillsystem ist völlig nutzlos! ich hab im gesammten spiel nicht ein einzigen skillpunkt verteilt, nicht eine einzige spezialfähigkeit genutzt und kein einziges rüstungsteil angelegt. das einzige was ich gemacht hab, war ab und zu eine neue waffe genommen. und ich hab das spiel ohne probleme durchgespielt (normaler schwirigkeitsgrad). normale gegner garkein thema, für die wenigen bossgegner hab ich 3-4 versuche gebraucht.
aus meiner sicht schade um das verschenkte potenzial. das spiel hätte für mich am besten als storylastiger ego-shooter funktioniert. den gesammten rpg-anteil (item/sklill-system, dialoge, open world) um 80% reduziert, und dafür mehr recourcen in die shootouts und eine linearere kampagne investiert, und man hätte ein fantastisches game gehabt, dass in einer liga mit story shootern wie Prey, The Darkness 2, Half Life 2 und anderen klassikern mitspielt.
trotz allem noch 77 von 100 cyberpunkte
greenwadeTeilnehmerok, nochmal danke!
schade, dann wird das leider nix bei mir. mir gehts bei alten games immer auch ganz viel um den nostalgiefaktor, und alles andere als reine schwarze balken stören das. ist aber auch nicht so schlimm, viele der games aus der collection hab ich ja eh schon.
21. November 2025 um 14:42 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1810596
greenwadeTeilnehmer@ ghostdogg und derolleeine
der dlc, ist allein schon wegen dem schwert ein muss! es fetzt brutal!
sowieso total underrated das game. tausend mal besser als call of duty & co.
(Seite 506. die forumssoftware ist wohl mit seinen eigenen URLs überfordert…)
greenwadeTeilnehmervielen dank für die info, belborn! kann man die infoboxen auch noch weg machen?
greenwadeTeilnehmerSKC hat auch echte chromebänder gemacht. die riechen extrem nach wachs und lassen sich auch chromtypisch einmessen – viel level, wenig bias und pegel um die 0db. die japanischen kobaltbänder lassen sich in der regel höher auspegeln. bis zu +4db ist da oft kein problem.
die amis haben sich recht schnell von anderen herstellern beliefern lassen. u.a. auch von SKC.
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