henning
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henningTeilnehmerIch würde auch gerne bei Brawl mitmachen!
henningTeilnehmerda hast du wohl recht. kennt ihr sonst noch downloaddienste, bei denen man das spiel anbieten könnte?
henningTeilnehmer@jason punk
da hast du recht. ich habe vor einigen tagen die ipad version zum laufen gebracht, wird wohl in ca. nem monat erscheinen.
aber erstmal arbeite ich am leveleditor mit upload funktion.
http://youtu.be/xNEVt-Aunfwwas mich nochmal interessieren würde:
wie wichtig währe es eurer meinung nach, das spiel auf der website dierekt kaufen zu können. also per paypal, ohne account und desura. einfach nur ein downloadkey per email.30. Oktober 2011 um 19:17 als Antwort auf: Welche Games schlummern bei Euch ungespielt im Schrank? #1019372
henningTeilnehmerPrince of persia,
ein freund hats mir geschenkt, ich habe bock drauf, aber ich hab nen mac und eine win7 lzens kostet 200€ !!!
henningTeilnehmerman müsste ein par sachen ändern, würde wohl ein bis zwei wochen dauern, was ja so gut wie nichts bei diesem project ist. alleine am leveldesign hab ich drei monate getüftelt. die frage ist nur, ob das spiel vom gameplay her geeignet ist.
edit: ich würde mich über feedback freuen, wenn ihr die demo
http://capricorngames.magix.net/demoversion.html
gespielt oder euch die vollversion gekauft habt
http://www.desura.com/games/jumpingline
henningTeilnehmer@jasonpunk
danke, das spiel scheint ja bei den leuten sehr gut anzukommen. jetzt muss ich das spiel nur noch richtig bekannt machen.übrigends habe ich jetzt die mac appstore version fertig, sie ist gerade bei apple “in review”. ich denke, das das spiel dort gut reinpasst, da es ja doch sehr auf “think different” gemacht ist.
zum schluss noch eine frage:
glaubt ihr, dass eine ipad version sinn machen würde?
henningTeilnehmer@mobby
schön, dass es dir gefällt.@all
diesen thread hatte ich ganz vergessen. das spiel ist jetzt seit ein par tagen erhältlich und kommt woh auch gut bei den leuten an (9.7 von 10 punkten).
hier mal der link.http://www.desura.com/games/jumpingline
PS: vielleicht komme ich ja in den ipad app test, sobald die ipad version vertig ist.
edit: ich habe eine demoversion auf meine website hochgeladen.
http://capricorngames.magix.net/demoversion.htmlwürde gerne eure meinung dazu hören.
henningTeilnehmerDanke.
ach ja, ich sehe gerade, das im spiel noch ein schwere bug drin ist, den ich erstmal fixen muss.
edit: gefixt!!! die gefixte version kann man nach wie vor auf http://bruchpilot-games.magix.net/ gespielt werden.
henningTeilnehmerich maeine jetzt nicht, dass man das spiel in einem durchspielen muss! ich habe ja speicherpunkte eingebaut. es ist quasi, als würde man alle level hintereinander reien.
henningTeilnehmerich hatte eher gedacht, ein riesiges level zu machen…
aber daran, onlinehighscores einzubauen habe ich auch schon gedacht. vielleicht durch verschiedenfarbige linien.
henningTeilnehmerja ne, is klar
henningTeilnehmerja ne, is klar
henningTeilnehmercaptain carot wrote:Wenn ich mir das bei anderen Spielen so ansehe würde ich sagen, 30Min bis max. 1h NETTOSpielzeit.dazu…
henningTeilnehmerdass krigt mann ja locker hin… was sagt ihr anderen dazu?
henningTeilnehmerzu erwähnen ist, das die level in dem spiel NICHT zufallsgeneriert sind, also kein unendlich langes spiel wie doodlejump.
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