IKARUDENSHIN

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  • als Antwort auf: Bloodborne #1193836
    IKARUDENSHINIKARUDENSHIN
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    Glückwunsch APT! Saubere Leistung!

    @Sebomat
    Versuche dich immer an der Seite der Spinne aufzuhalten und imner schön wegrollen. Wenn die Zauberer kommen hilft nur wegrennen. Und dann wieder schnell die Seite bearbeiten.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193819
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    Wow. Ja das ist ja echt schade dann. Vielleicht spar ich mir das dann für einen zweiten durchlauf auf. Es soll ja nicht zu einfach werden.

    Bin gerade Stufe 73 oder so.

    Genau Mensis. Da bin ich gerade.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193817
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    Super, danke.
    Ich habe ein mit Tiefe 4. Den werde ich nachher mal ausprobieren.
    Klingt echt interessant.
    Vielleicht werde ich aber auch den Alptraum weiterspielen. Vielleicht finde ich ja den Stein, den man für +10 Waffen benötigt.
    Habe zurzeit die Jagdaxt + 9.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193815
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    Ich habe gestern die unsichtbare Stadt gefunden. Gefällt mir richtig gut. Den Endgegner hab ich auch direkt gekillt. Nun befinde ich mich in einem Alptraum.

    Mal eine Frage zu den Chalice Dungeons generell.
    Wie funktioniert das ganze genau? Ich habe nun einen Kelch gefunden und kann an den passenden Grabsteinen nun ein Dungeon erstellen falls ich die passenden Materialien habe. Soweit so gut.
    Bleibt der Dungeon die ganze Zeit am Grabstein oder muss ich den jedes mal neu aktivieren?
    Ich habe bis jetzt noch nicht genügend Materialien wenn ich das richtig gesehen habe, deshalb möchte ich vorher wissen worauf ich mich einlasse.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193797
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    Alles klar danke.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193795
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    Soeben Amygdala besiegt.

    Welche Funktion haben eigentlich die Formvorgaben der Edelsteine, wenn ich auch andere Formen da reinpacken kann?
    Habe z.B. einen großen Tropfen den ich aber auch in ein Dreieck packen kann, welches kleiner als der Tropfen ist.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193781
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    @Hakumen
    Bitte Bitte.

    Ich hoffe auch, dass was an den Ladezeiten geändert wird. Das nervt manchmal ganz schön.

    Generell wird man wieder ins kalte Wasser geworfen was manche Spielmechaniken anbelangt. Finde ich persönlich etwas schade. Gerade der Einfluss der Einsicht auf den Schwierigkeitsgrad ist nicht zu verachten. Fande ich schon bei Demons Souls schade. Da wurde auch nichts erklärt über die Tendenzen beispielsweise.

    Vielleicht will from ja auch, dass die Community sich das Spiel erarbeitet.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193770
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    Schau genau hin wo der alte Mann hinzeigt. ;-)

    als Antwort auf: Bloodborne #1193751
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    Danke.
    Ich habe die kleinen Helfer komplett ausser acht gelassen. Immer schön ohne anvisieren in Richtung Seite der Spinne rennen und den kleinen Viechern ausweichen. Solange es geht die Seite bearbeiten und gegebenenfalls wegrollen und heilen. Wenn die Spinne über die Hälfte der Energie verloren hat muss man aufpassen, da sie sich dann auch zur Seite rollen kann.
    Kurz bevor sie keine Energie mehr hat schmeißen sich ihre Helfer als Schutzschild in dem Weg, wenn man sie schlagen will. Dann muss man kurz zur Seite und schnell eine andere Stelle bearbeiten.

    Mein persönlicher Endgegner war bis jetzt die Vikarin. Da hab ich etliche Versuche gebraucht. Konnte sie nur mithilfe der aufgewerteten Axt fällen.

    @Sebomat
    Versuche mal meine Taktik.
    Welches lv bist du und welches lv haben deine Waffen. Mein Stock war auf Stufe 6 und mein Char auf 57.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193748
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    Soeben Rom im 5. Anlauf vernichtet. Wollte die erst gar nicht angreifen :-)
    Ich habe den Stock benutzt und ohne anvisieren gekämpft. Das hat wunderbar geklappt.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193726
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    Danke an allen für die Erläuterungen.
    @ APT
    Ja das mit den Waffen ist mir auch aufgefallen. An der Kathedrale haben die Gegner jetzt verzauberte Sensen und an manchen Stellen wo vorher Gegner waren sind jetzt keine mehr.

    Werde mich heute wohl nach Byrgenwerth, oder wie das heißt, wagen.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193712
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    Ich möchte mal was zur Grafik schreiben. Ich habe selten so eine gute Grafik gesehen. Ich meine damit nicht die technischen Aspekte sondern das Gesamtbild. Es wirkt tatsächlich alles wie aus einem Guss. Für mich ist dieser Punkt das wichtigste bei der Grafik. Vor allem die ganzen kleinen Details gefallen mir. Wenn man z.B. durch einen Wald geht sieht man lauter kleiner Äste, Moos, Gras, Pflanzen, bewachsene Mauern… man kann sich gar nicht satt sehen vor lauter Details.

    Hinzukommen astreine Soundeffekte die einen erheblichen Teil zur düsteren Stimmung beitragen.

    Nun was anderes.

    Hat der Tag/Nacht Wechsel was mit der Anzahl der Tode zu tun?
    Ich habe beispielsweise recht viele Versuche. Für die Vikarin gebraucht. Nun ist es im Level Vollmond. Als ich dort angefangen habe schien noch die Sonne.
    Vor allem schlafen jetzt auch die großen Wächter. Ist das so eine Art wie die Tendenzen bei Demons Souls? Meine hier mal was darüber gelesen zu haben.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193658
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    Am Wochenende die Vikarin, die Hexe und die Schatten von Yharnam gekillt. Die Jagdaxt ist zurzeit mein Favorit. Die macht mega viel Schaden. Befinde mich im Moment an der Alptraumfront und habe gestern meinen ersten Invader gekillt. :-)
    Gibt es schon Infos wann der Bug gefixt wird? Werde mich solange von Byrgenwerth fernhalten.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193540
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    Nachdem ich vorgestern noch recht viele Probleme hatte, habe ich gestern den Pater auf Anhieb geschafft. Nachdem er sich verwandelt hat, habe ich die Treppe nach oben genommen und ihm dort seines Blutes beraubt.

    Auch die Kleriker Bestie gelang mir auf Anhieb. Gestern war also ein guter Tag :-)

    Ein paar Sachen fallen mir dennoch negativ auf.
    -Die Ladezeiten sind teilweise echt heftig, gerade wenn man vom Traum des Jägers in ein anderes Gebiet wechselt.
    -An den Laternen hat man keine Möglichkeit zu rasten. Wenn ich also die Stadt erforsche und einfach nur einen neuen Rücksetzpunkt haben möchte dann muss ich von der Laterne wieder in den Traum des Jägers gehen und von dort aus wieder zurück. Somit muss ich gleich zweimal die Ladezeiten erdulden. Ich hoffe das wird noch verbessert.

    Ansonsten bin ich nach wie vor begeistert. Die offensive Ausrichtung gefällt mir echt gut. Die Waffenkombinaton Stock-Peitsche hat es mir extrem angetan. Bin mal gespannt was da noch so kommt.

    Wie sieht das eigentlich mit den Blutsteinen zur Verbesserung der Waffen aus? In der Beschreibung steht, dass diese durch Taublut reifen. Kann man die später noch mit Taublut aufwerten oder soll das nur eine Hintergrundinformation sein?

    Ich finde auch interessant, dass manchmal die Gegner die verlorenen Blutechos besitzen. Kann man an den leuchtenden Augen erkennen. Allerdings sind die Blutechos, wenn sie am Boden liegen, recht schlecht zu erkennen. Mir würde es besser gefallen wenn sie etwas leuchten würden. So wie die Seelen bei den Souls Spielen.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193512
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    @DGS
    Danke für den Hinweis.
    Klar, an dir Resistenzen hab ich gar nicht mehr gedacht.

    @genpei
    Ich hatte gestern bei den Boss auf der Brücke auch Probleme mit der Kamera. Da war das Viech auch zu nah mit lockon. Aber ansonsten hab ich keine Probleme.

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