IKARUDENSHIN

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  • als Antwort auf: Bloodborne #1193492
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    So gestern ist das Spiel angekommen. Patch laden ging flott und los ging es. Ich komme noch nicht so ganz mit der Pistole zurecht, aber die Funktion an sich ist echt gut. Gerade der Pater hat so schon den ein oder anderen Konter erleiden müssen. Leider hab ich ihn noch nicht besiegt. Die Stadt ist schön verwinkelt und hat viele Abkürzungen parat.
    Die deutsche Synchronisation ist meiner Meinung nach echt gut. Mich freut es jedenfalls das Spiel in deutsch genießen zu können.
    Die Ausweichbewegungen sind, im Vergleich zu Dark Souls, hervorragend überarbeitet worden. Besonders gefallen mir die kurzen Ausweichschritte.
    Sofort aufgefallen ist mir ausserdem dass die Ausrüstungen keine Gewichtsangaben mehr haben. Einerseits ist es gut so, da man so keine Geschwindigkeitsnachteile hat und man einfach nur noch auf die Verteidigungswerte achten muss. Andererseits kommt dadurch auch weniger Abwechslung ins Spiel. Wenn alle Ausrüstungen das gleiche wiegen dann läuft ja am ende jeder mit denselben Klamotten rum. Oder irre ich mich da? Und kann man seine Waffe auch beidhändig führen?
    Ansonsten super Atmosphäre und sehr fordernd. Ich bin süchtig.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193370
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    Danke Sebomat.
    Vielleicht sieht man sich ja online. Ich bin meistens erst gegen Abend aktiv.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193353
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    Wie funktioniert das mit der Party eigentlich? Man macht eine auf und kann dann einfach Freunde einladen? Wäre super. Morgen müsste mein Exemplar ankommen.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193169
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    WolfBurrito wrote:

    bloodborne hat wohl eine deutsche synchro,hmm da muss ich ja schmunzeln…

    Daumen hoch dafür!

    als Antwort auf: Kong-trovers diskutiert: Indies goes AAA #1216616
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    Ich empfinde den Indie Bereich auch als Segen für die Branche. Ich hatte mit Spielen wie Shovel Knight oder the Swapper viel mehr Spaß als mit manchen “großen” Spiel.
    Ich habe viel Spaß an Knobeleinen wie World of Goo. So etwas fehlt mir halt bei den großen Spielen. Echte Rätsel gibt es kaum noch.

    Ich bin mittlerweile, genau wie spacemoonkey, den digitalen Kauf nicht mehr so abgeneigt wie noch vor ein paar Jahren. Ganz im Gegenteil. Alleine durch Playstation Plus habe ich Zugang zu so vielen guten Spielen, dass ich sie nie im Leben alle spielen werde.
    Neben den Retrotiteln (bei denen es nur ums spielen geht, wenig bis keine Story, viel Spiel) stehe ich halt auch auf neue Konzepte wie halt bei The Swapper.
    Ich bin bereit mir diese Spiele als Download zu kaufen. Gleiches gilt mittlerweile aber auch für die großen Spiele. Ich werde mir wahrscheinlich demnächst nur noch ausgewählte Spiele auf Datenträger holen. Wenn ich mir mal meine Sammlung ansehe, dann kommen dort auch viele Spiele vor, die aus heutiger Sicht für mich absolut wertlos sind. Selbst viele RPGs haben nicht mehr den gleichen Stellenwert wie noch vor ein paar Jahren.
    Aber für mich ist das Thema Videospiele sowieso nicht mehr so faszinierend wie früher. Die paar Spiele die ich im Jahr durchzocke machen mir aber nach wie vor tierischen Spaß.

    Wie gesagt, die großen Entwickler könnten sich gerne die Rätsel, Knobeleien und Physikspielereien aus dem Indie-Bereich abgucken. Ausserdem vermisse ich bei vielen Spielen das Arcade Gefühl. Einfach anmachen und spielen, highscore knacken usw.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193060
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    Danke DGS! Werde ich nachher mal ausprobieren.

    als Antwort auf: Bloodborne #1193058
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    Ich habe mir die Steelbook Edition bei Amazon bestellt.
    Freu mich schon drauf. Ich habe mir auch nichts zum Spiel angeguckt und werde wieder voll eintauchen in die düstere Spielwelt.

    als Antwort auf: Xenoblade Chronicles X #1197372
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    Sehr schön die Landschaft. Ich bin mal gespannt wie sich die Dolls steuern werden.

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    Belphegor wrote:

    Woher kenne ich das nur ?????

    Gestern hätte ich so um die 3 Stunden Zeit gehabt,aber nö. Lieber sinnlos die Zeit verdaddelt. Warum? Weil ich trotz,noch Ca. 10 jungfräulichen Spielen aus vielen Genres, einfach nicht mehr den Drang und die Motivation habe wie früher. Früher habe ich ja fast noch im Laden die Packung aufgerissen und konnte nicht schnell genug vor der Konsole sitzen. Heute wandert das Spiel erst mal eingeschweißt für Wochen ins Regal. Und in meinem Kopf hängt auch immer der Satz, wenn zocken, dann muss es sich lohnen. Sprich Stundenlang am Stück um auch das Gefühl zu haben etwas erreicht zu haben im Spiel.

    Ich denke es reduziert sich auch mit auf mein eigene Trägheit und den eigenen Anspruch(wenn dann richtig). Nichts desto trotz geht mir auch die Faszination/Enthusiasmus mittlerweile ab. Siehe Beispiel kaufen früher. Und da kommen für mich dann Aspekte wie Übersättigung, Erfahrungen, fehlende Innovationen usw. als Auslöser mit ins Spiel.

    Aber bevor da hier zu negativ klingt, es ist auch jammern auf hohem Niveau. Den wenn ich dabei bin macht es durchaus Spaß. Und auch alleine die Beschäftigung mit der Videospielwelt durch Fachzeitungen und diese Website bringt mir oft genug Spaß und Anteilnahme an meinem Hobby.

    Vielleicht kann man dieses Verhalten als digitalen Schweinehund bezeichnen. :-D
    Mir geht es oft genauso.

    als Antwort auf: Schafft die Wertungen ab – Eurogamer hats getan! #1214958
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    Uncle BAZINGA wrote:

    Ich wünsche mir dennoch von den Usern “Pro-Wertung” stichhaltige Argumente, warum eine Zahl unter einem Test aus deren Sicht wirklich notwendig ist. Außerdem wäre eine detaillierte Klärung wünschenswert, wie man abstrakte Dinge wie das Empfinden von Spielspaß, Präsentation und Gameplay in einer Zahl ausdrücken kann. Wo liegt z.B. der Unterschied zwischen 73% und 74%? Fragt euch doch mal selber, welche Wertung ihr einem bestimmten Spiel geben würdet? Wenn ich das bei mir mache oder andere Frage, schießt jeder doch nur aus der Hüfte und sagt eine Zahl nach Bauchgefühl. GEFÜHL. Genau das ist es doch. Man kann ein Spiel, einen Film, Musik oder ein Buch nicht plump in eine Zahl quetschen. Man kann aber sehr wohl (mehr oder weniger eloquent) in Worte fassen, wie man eben jene empfunden hat. Wie sehr man die Präsentation genossen hat, wie viel Freude man durch das Gameplay erfahren hat…

    Weil man Zahlen besser vergleichen kann als Texte.
    Auf der Testseite ist definiert, welche % Regionen für welche Art von Spielen steht. Wenn dann dort beschrieben wird 70%-79% steht für gute Spiele, dann weiß ich schonmal wie ich solche Wertungen einzuschätzen habe. Ich habe mir z.B. Evil within geholt obwohl es (zurecht) mäßige Wertungen bekommen hat. Trotzdem habe ich persönlich mein Spaß mit dem Spiel.
    Jede % Zahl hat ihre eigene Definition. Nehmen wir mal an wir haben 10 “gute” Spiele vor uns liegen. Du bewertest das beste von denen mit 79%. Denn es ist ja fast ein sehr gutes Spiel.
    Darauf aufbauend bewertest du nun die anderen Spiele. Spiele die so gerade eben gut sind bewertest du im Bereich 70 – 75% und Spiele die in Richtung sehr gut gehen mit 75- 79%.
    Auch hier spielt wieder die Erfahrung mit. Hast du schon viele Spiele bewertet, fällt dir das einordnen leichter bzw. du kannst Spiele mit älteren Titeln vergleichen und hast somit einen Maßstab.

    als Antwort auf: Schafft die Wertungen ab – Eurogamer hats getan! #1214957
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    captain carot wrote:

    Ich spiele schon seit Ewigkeiten. Nächste Woche werd ich 35. Es gibt Tester, von denen ich mal ganz schwer vermute, dass sie weit weniger Erfahrung mit dem Medium haben als ich. Das hat sich über die Jahre zwangsläufig so ergeben.

    Und damit will ich keinem bestimmten Tester zu nahe treten. Ich bin nunmal ein fieser alter Sack, der vor über zwei Jahrzehnten Doom gespielt hat und einem zwanzigjährigen, dessen erster Shooter Killzone war ungerechter Weise geringeres Gewicht einräume. ^^

    Verständlich, aber auch junge Leute wollen Redakteure (Spieletester) werden, und jeder muss irgendwann halt mal anfangen. Ich weiss aber genau was du meinst. Erfahrung ist halt durch nichts zu ersetzen.

    als Antwort auf: Schafft die Wertungen ab – Eurogamer hats getan! #1214943
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    Ronyn wrote:

    Was ist denn nun, wenn ich das eben nicht anerkenne, über diese Selbstkrönung nur lachen kann und mich selbst nur akzeptiere?

    Dann verliert als Folge die Zahlenwertung eines anderen ‘Experten’ die Bedeutung für mich.

    Das stimmt natürlich. In diesen Fällen brauch man sich den Test dann aber auch gar nicht durchlesen. Man weiss es ja eh besser.

    Bei Videospielen ist vieles, genauso wie bei Filmen, geschmacksache. Vieles lässt sich aber sehr gut bewerten. Eine gute Steuerung z.B. oder der Schwierigkeitsgrad.

    Natürlich kann sich jeder selbst als Experte bezeichnen. Auch hier kann sich jeder sein eigenes Bild über die selbsternannten Experten machen. Entweder sehe ich die Person als Experte an oder nicht. Es gibt nunmal kein Expertenkurs für Videospiele.

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    @Belphegor
    Mir geht es genauso. Man hat alles schonma irgendwie gesehen.
    Bei mir bewegt sich das Thema Videospiele wieder in Richtung Ursprung zurück. Soll heißen: ich will wenig Infos, will das Spiel selbst erleben, und ich will nicht (zu stark) an die Hand genommen werden. Kleine, gut gemachte, Tutorials sind ok.

    Man muss für sich selbst entscheiden wie man konsumiert.

    Mein Motto: weniger aber intensiver spielen.

    Auf meiner Liste für 2015 stehen daher nur 3 Titel.
    Bloodborne
    MGSV
    Xenoblade X

    Wenn ich diese 3 Spiele in Ruhe durchzocken kann bin ich glücklich.

    als Antwort auf: Schafft die Wertungen ab – Eurogamer hats getan! #1214925
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    Ich finde die Prozentwertung super. Vor allem wenn sie, wie bei der Maniac, von kompetenten Testern ermittelt wird.
    Wenn ein Spiel in der Maniac die 90er Marke knackt, dann ist es auch ein sehr gutes Spiel. Diesbezüglich wurde ich noch nie enttäuscht.

    Als groben Anhaltspunkt finde ich es jedenfalls super. Ein Vertrauen in die jeweiligen Tester natürlich vorausgesetzt.

    Wenn ich die Maniac durchblätter fallen mir natürlich die Bewertungskästen auf. Dort sehe ich neben der Zahl auch noch, stichpunktartig aufgeführt, was das Spiel auszeichnet. Bin ich weiterhin interessiert dann lese ich den Testbericht mitsamt den Kommentaren der Redakteure.

    Die persönlichen Meinungen der Tester lese ich immer besonders gerne, da sie mir oft verraten, ob man über etwaige Fehler des Spiels hinwegsehen kann, oder ob ein spezielles Spielelement besonders viel Spaß macht.

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    GameMaster-Madness wrote:

    Es ist immer wichtig was man selbst draus macht !

    Das sehe ich ganz genauso. Ich muss mir nicht jeden Trailer reinziehen, wo jeder einzelne Charakter vorgestellt wird. Aus Spoilergründen meide ich sogar Threads zum Spiel, solange ich es noch nicht beendet habe.

    Die Zeit ist ein weiterer Faktor den man nicht vernachlässigen kann. Wieviel Zeit findet ihr denn überhaupt zum spielen in der Woche?
    Bei mir sind es nur noch wenige Stunden.
    Damals waren Wochenspielzeiten von 40h+ keine Seltenheit bei mir.
    Jetzt sind bei mir 5h schon viel.

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