KeksDose

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  • als Antwort auf: D00M #1224081
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    Wie sieht’s bei euch mit SnapMap aus? Die neuen Höllenmodule schon ausprobiert?
    Ich hab nach meiner letzten Map Demonrun to Hell erstmal pausiert. War ein bisschen viel Fummelei und ich wollte mal wieder was zocken.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907437
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    Ein bisschen mehr Feinschliff hätte ReCore durchaus gut getan. Irgendwie macht die Technik wirklich noch einen unfertigen Eindruck. Manchmal setzen Soundeffekte einfach aus und man hört z.B. Schritte nicht mehr, oder ganze Levelbereiche verschwinden und man steht an einer Kante und vor einem tut sich ein Nichts auf, sodass nur noch ein Neustart hilft. Das ist besonders schade, weil das Spiel ansonsten echt toll ist. Echt ärgerlich, aber bereut hab ich den Kauf trotzdem nicht, dafür macht mir das Erkunden der Gebiete, die Kämpfe und das Gehüpfe zu viel Spaß. ;-)

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907434
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    @ReCore:
    Es gibt noch mehr Robo-Begleiter, die alle ihre speziellen Fähigkeiten haben. Das Leveldesign ist darauf hin ausgerichtet, so kann man z.B. mit dem Spinnenbot Seth an Schienen entlang rutschen um ansonsten unzugängliche Bereiche zu erklimmen.
    Wenn man genau drauf achtet, dann sieht man auf dem Boden hin und wieder mal einen dunklen Schatten, das sind Stellen an denen man den Robohund Mack gezielt nach Schätzen graben lassen kann. Das sind meistens Teile zum bauen, aber auch prismatische Kerne. Es lohnt sich also, die Augen auf zu machen.
    Cool sind auch die Verliese/Dungeons, in denen man teils sehr knifflige Sprungpassagen absolvieren muss. Für eine extra Belohnung auch mit fiesen Zeitlimits…heftig! Ich bin echt begeistert von ReCore. Hoffe dass die neue IP genug Erfolg hat um in Serie zu gehen. Das Potenzial ist enorm.
    @Ladezeiten:
    Stimmt schon, dass die Ladezeiten schon länger sind, als man es gewohnt ist. Es ist aber nicht immer so lang. Wenn man unachtsam in die Tiefe stürzt, oder in Treibsand versinkt, gibt es nur eine kurze Schwarzblende und man steht wieder da, wo man gestorben ist. Nur bei Wechsel zwischen den Gebieten und wenn man von Gegnern besiegt wird, kann es bis 2/Minuten dauern.
    Wenn das für jemanden reicht um auf das Spiel zu verzichten, tut es mir leid. Ich bin da vielleicht nicht so ungeduldig und habe meinen Spaß.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #907430
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    Hallo.
    Ich spiele gerade ReCore auf der Xbox One. Bis auf ein paar übel lange Ladezeiten bin ich total begeistert von dem Game. Ok, technisch ist es kein AAA, aber die Spielmechaniken funktionieren super. Das Ballern, die knackigen Hüpfpassagen und die knuffigen Robobegleiter sind klasse. Ich find’s geil. Gibt es hier noch gar keinen Thread zu ReCore, oder bin ich nur blind? ;)

    als Antwort auf: D00M #1224064
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    genpei tomate wrote:

    “Zombies: Heilige Scheiße!” XD

    Waddafuq ist denn das gewesen, hä?? :-P

    Jo, das ist der Zombie-Walk, der gibt massig Bonuspunkte. Holy shit. Haha! :-)

    als Antwort auf: D00M #1224062
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    So, Freunde der gepflegten Allein Unterhaltung,

    Es ist vollbracht und meine neue SnapMap ist veröffentlicht.

    Demon-Run to Hell! (solo). Map ID: GN3SLN68

    Drei Dämonen laufen ein Wettrennen und man muss sich vorher für einen Sieger entscheiden, bzw für die Farbe, für die er läuft. Dazu gibts mit etwas Glück ein Spezialrennen der besonders untoten Art.

    Hier ist der Trailer:
    http://youtu.be/BQkPpPW2zzU

    Viel Glück.
    Die Koop-Variante mit angepassten Rätseln folgt später. ;-)

    als Antwort auf: D00M #1224061
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    Au Mann, ich kanns kaum erwarten, die neue Karte zu veröffentlichen. Ich glaube die ist echt gut geworden und bietet was komplett neues…denke ich.
    Leider hat es mit dem Clip noch nicht geklappt. Mir sind beim Testspielen noch ein paar Ideen gekommen und die will ich unbedingt noch umsetzen.
    Es ist ne Menge Fummelei, wenn man eine Karte als Solomap und Coop kreieren möchte. Ich muss einige Rätsel und Events komplett anpassen, damit sie auch im coop richtig funktionieren. Naja…wer mit SnapMap schon was gebastelt hat, weiß was ich meine. ;-)

    als Antwort auf: D00M #1224058
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    genpei tomate wrote:

    @Keksdose

    Freu mich schon drauf, auch wenn ich mir das nur auf Video antun kann. Ich finde deine Kreationen sehr unterhaltsam und erfinderisch. Weiter so! :-)

    Das freut mich wirklich sehr. Wenigstens jemand, der sich den Kram anguckt, wenn es schon niemand, oder kaum jemand spielt.
    Ich mach heute Abend mal einen neuen Clip von meiner neuen Kreation. Die ist echt cool geworden, denke ich. ;-)

    als Antwort auf: D00M #1224056
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    genpei tomate wrote:

    @Keksdose

    Leider nur geschaut, weil kein Abo und so, aber nicht, dass es keinen Spaß gemacht hätte, ganz im Gegenteil!

    Stellenweise könnte das sogar als Metroid Prime Parodie durchgehen, was du meinerseits als Kompliment verstehen solltest! :-)

    Vielen Dank. Ich wollte auch einfach mal was anderes, als immer nur Gewalt und Verderb. Naja…in der langen Variante gehts dann doch noch zur Sache.

    Hab nun mit der nächsten Map begonnen und ich sag nur soviel:
    Auch Dämonen können um die Wette rennen. ;-)

    als Antwort auf: D00M #1224054
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    genpei tomate wrote:

    @Keksdose & Demonhunt Adventure

    Saugeil!!

    Haste gespielt oder nur den Trailer geguckt?
    Jedenfalls haste wohl Spaß gehabt, das ist das wichtigste. ;-)

    als Antwort auf: D00M #1224051
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    als Antwort auf: D00M #1224050
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    Freue mich schon sehr auf das Update. Besonders natürlich auf die SnapMap Verbesserungen.

    Hab meine neue Karte jetzt auch endlich fertig. War viel Arbeit und hier hatte ich auch echt des öfteren Probleme mit der KI-Wegfindung.

    Demonhunt Adventure (short) -Für Spieler, die mal ohne Gewalt ein paar Dämonen fangen wollen und

    Demonhunt Adventure (long) -Für alle, die zusätzlich auch noch etwas Action brauchen und ein paar Rätsel und Geheimnisse mehr lösen wollen.

    Schaut mal rein und schreibt was ihr davon haltet. Viel Spaß. ;-)

    als Antwort auf: D00M #1223910
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    Ich weiß gar nicht, sind die SnapMaps eigentlich systemübergeifend? Hab meine Map auf der Xbox One zusammengelötet.

    als Antwort auf: D00M #1223908
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    So. meine erste SnapMap ist online. Map ID: BLDU6XB oder B.F.G. Testsequenz!

    Klassisches Doom Gameplay eigentlich. Keycards finden, Ernergiekerne einsammeln und einsetzen, um Türen zu öffnen oder Teleportplattformen zu aktivieren.
    Lob und konstruktive Kritik sind willkommen. ;-)

    als Antwort auf: D00M #1223902
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    pursy wrote:

    Sagt mal,hab irgendwo gelesen,das bei der digitalen Version,Doom 2&3 dabei sind?

    Sind die auf der Disc net mit drauf?

    Als ich mir das Game digital vorbestellt hatte, gab es Doom 1&2 als Downloadcodes gratis dazu. Glaube, das war nur eine Vorbesteller-Aktion und deswegen sind sie wohl nicht auf Disc.

    Habt ihr schon den Snapmap-Editor ausprobiert?
    Ich find das Teil ja ziemlich geil. Hat zwar noch Verbesserungspotenzial, aber man kann schon coole Maps damit basteln. Bin mit meiner ersten Singleplayer-Kreation fast fertig, muss noch ein bisschen Testen und so. Wie sieht’s bei euch aus?

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