Red XIII
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11. November 2014 um 20:00 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #946978
Red XIIITeilnehmer“Hier ruht der müde Johannes…,
und tut das was er am besten kann.”noch eine Grabinschrift aus “Divinity 2 – Ego Draconis” (XBOXB360)
Red XIIITeilnehmerWas in Richtung Zelda?
Ich hab´mal kurz nachgesehen und der erste Treffer sieht schon ziemlich vielversprechend aus.
Versuch dein Glück:
http://www.caiman.us/scripts/fw/f2717.html
Red XIIITeilnehmerListen-Update Teil 2
Ab sofort mit dabei: der Shoot ém up-Thread!
Zusätzlich Contact DS (auch wenn dort nur ein Spiel vorgestellt wird)
Dann noch den Link zu hardcoregaming101 aus dem Shoot ém up-Thread (dank Ronyn).
Und auch Genpeis Worth Playing-Thread für Remakes und Demakes ist zumindest verlinkt.
Red XIIITeilnehmerMax Snake wrote:@Red XIII S.O.S. Final Escape von Irem wenn es stimmt hat ein frische Setting und gilt als Geheimtipp. Besser als Ubi Soft I am Alive.
Wie schön; noch jemand, der SOS Final Escape kennt und schätzt.
Denn trotz aller technischen und spiereischen Mängel macht es viel Spass.
Bei diesem Survival-Titel wird Überleben noch gross geschrieben. Keine überflüssigen
Action-Sequenzen und ähnlich unpassender Kram.
Red XIIITeilnehmerChrisKong wrote:Die Frage ist, ob da USB Pads unterstützt werden, oder ich Programme wie XPadder brauche.
Ich kann es nicht für jedes Spiel sagen (bei der menge an wählbaren Titeln aber wohl auch kaum möglich); doch sowohl “Cave Story” als auch “Obake” ünterstützten mein Gamepad und benötigten kein Zusatzprogramm.
Red XIIITeilnehmerSOS – the Final Escape (PS2)
Ein Spiel mit dermassen vielen Schwächen an allen Ecken und Enden (speziell die Technik), das es weh tut.
Trotzdem konnte ich es nicht aus den Händen legen, bis es durchgespielt war.Im Grunde geht es um einen Typen, der versucht, aus einer von einem Erdbeben verwüsteten Stadt zu entkommen.
Unterwegs trifft er andere Überlebende und hat mit Nachbeben zu kämpfen.

@ChrisKong
Was Disaster angeht:
Falls dir das eben genannte SOS-the Final Escape was sagt (oder dessen Nachfolger Raw Danger); dann nimm dieses Spiel und füge in regelmässigen Abständen Time Crisis-artige Ballersequenzen ein. Fertig ist Disaster! Mich hat es ganz gut unterhalten.
Red XIIITeilnehmerHunderte; nein sogar tausende kostenloser Games aus allen bereichen gibt es hier zum Download:
Red XIIITeilnehmerListen Update – Teil 1:
Ich habe die Liste jetzt um weitere Threads wie “Hall of Fame” oder “Hall of Shame” erweitert.
Zudem (weil´s mir so gefallen hat) auch den “Man!ac-Verrisswolf”.Die Threadnamen sind dann auch gleichzeitig Links zu den entsprechenden Seiten, damit man sie nicht erst in den Untiefen
des Forums suchen muss. Der “Müll-Herz-Trash-Thread” z.B. tummelt sich mittlerweile auf Seite 14 herum…Ich hoffe, der Tomatenmann ist mir nicht böse wenn ich seine Videos einfach weggelassen habe.
P.S.: Ach ja, wenn mir jemand erklärt, wie man die Liste in mehrere Spalten aufteilen kann, damit das Teil nich so elendig lang ist, wäre das echt nice.
Red XIIITeilnehmerKleiner Schnappschuss am Rande aus “Tales of Xillia 2”:
An wen erinnert mich diese Katze nur…
Red XIIITeilnehmerTomatenmann MofD wrote:@Red
Was das die inspirationsquelle zu den Deadly Creatures auf der Wii ? sieht ganz danach aus
. Cool kannte ich nich gar nicht, danke für den Bericht ^^.Deadly Creatures ist jedoch ziemlich realistisch; während Spider mit all seinen Waffen deutlich “Videospiellastiger” ist.
Leider kennen recht wenige dieses Game. Es gibt halt immer wieder solche Titel, die (fast) komplett an den Leuten vorbeigingen. Dabei hat es solch ein Mauerblümchendasein nicht wirklich verdient.@genpei
Wenn du den Text oben liest…
Es ist zwar (noch) nicht das von dir mal gewünschte Klonoa geworden, aber immerhin schon mal ein spielerisch artverwandter Titel^^.
Red XIIITeilnehmerAuf der Suche nach einem neuen tierieschen Helden?
Genug von fässerwerfenden Affen; schlappohrigen Katzen; banjospielenden Bären oder pfeilschnellen Igeln?
Wie wäre es denn mit einer Hi-Tech-Spinne, in deren Schaltkreisen der Verstand eines Wissenschaftlers (fest-)steckt?Ich präsentiere heute:
Spider – the Videogame (Psone/1997)

Story:
Dr. Kelly arbeitet (für´s Militär) an einer Maschine, mit dem er durch Gedankenkraft einen (Kampf-)Roboter (in diesem falle eine bewaffnete Spinne) steuern kann. Gerade als er sich mitten im Experiment befindet, stürmt eine Gruppe bewaffneter Söldner das Labor und ballert wild um sich, wodurch die mentale Verbindung gekappt wird. In folge dessen wird Dr. Kellys Verstand gesplittet. Folgt nun als Achtbeiner eurem komatösen Körper, der gerade von den Angreifern verschleppt wird und befreit ihn.Doch gibt es da ein zusätzliches Problem: beim wilden Geballere konnten sämtliche -ebenfalls bewaffneten- Labortiere aus ihren Käfigen flüchten; und die sind komplett auf Krawall gebürstst.
Und so beginnt eine Odyssee quer durch die Großstadt zum Versteck der Söldner…

Grafik:
Zweckdienlich…, das umschreibt die Grafik schon ziemlich gut.
Oder könnt ihr euch einen Optik-Bombast bei Schauplätzen wie „Kanalisation“ bzw. „Hauswand“ vorstellen?Sound:
Für mich DAS Highlight des Spieles. Es gibt flotte, rockige oder auch mal ruhige Melodien, die auch eure Gehörgänge umschmeicheln werden.
Doch statt langer Reden an dieser Stelle Links zu drei meiner Favoriten. Denn die sagen mehr als tausend Worte:
Zuerst das Level Entlang des Gebäudes,
danach kommt das Lagerhaus
und zuguterletzt die Credits des Spieles.

Gameplay:
Wer andere 2,5D-Jump ´n Runs auf der PSone kennt (Klonoa, Pandemonium, Disneys Tarzan), weiß worum es geht. Mit der Figur auf festgelegten Pfaden den Ausgang erreichen, und dabei von einer dynamischen Kamera begleitet zu werden.Zwei Besonderheiten des Spieles sind die Fähigkeiten des mechanischen Arachno(dro)iden:
1. Zum einen die auch in der Natur vorkommenen Bewegungsmöglichkeiten. Unsere Figur kann an Wänden und Decken entlanglaufen. Leider kommen diese Fähigkeiten dem Leveldesign relativ selten zugute. Hier hätte man schön verwinkelte Abschnitte oder zumindest gut versteckte Ecken für Boni einbauen können. Oftmals gibt es jedoch nur Standard “von links nach rechts” (oder umgekehrt) Levels zu sehen. Da wurde ein wenig Potential verschenkt…
2. Desweiteren die Verteidigungsmöglichkeiten unseres Achtbeiners. Als Waffe konzipiert, ist sie mit ebensolchen ausgestattet. Ein Messer für den Nahkampf ist Standard; weitere Sachen wie Flammenwerfer oder Haftminen können gesammelt werden.Nun noch ein paar Worte zum Schwierigkeitsgrad.
Die Spielfigur kann nur einen Treffer einstecken, danach streckt sie bereits alle achte von sich.
Und ohne Rücksetzpunkte fängt man auch immer am Anfang eines Abschnittes an.
Zudem tauchen manche der tierischen Widersacher urplötzlich wie aus dem nichts auf oder beschießen einen von außerhalb des Bildschirms.
Doch halt; so schlimm wie es sich anhört ist es gar nicht.
Zum einen sind die einzelnen Abschnitte relativ kurz, sodass ein Neustart vom Anfang nicht gar so schlimm ist; zum anderen hält sich die Anzahl der Gegner in Grenzen.

Fazit:
Auch wenn der Titel mit seiner Grafik keine Jubelstürme entfacht und vom Spielspass her sich meinem 2,5 D-Favoriten „Klonoa“ klar geschlagen geben muss, wäre es schade, dieses Kleinod links liegen zu lassen. Denn schlecht geht definitiv anders.
Gerade wegen des exzellentes Soundtracks und manch gut designtem Level lege ich dieses relativ unbekannte ungeschliffene Juwel immer wieder gerne für eine Runde ins Laufwerk.5. November 2014 um 20:38 als Antwort auf: Das Ende krönt das Werk … neeee nur Spaß. Der Thread heißt: Guten Morgen, gute Nacht. #1209323
Red XIIITeilnehmerUnd weil´s hier so schön reinpasst; ein Filmzitat:
“Guten Morgen!
Und falls wir uns nicht mehr sehen sollten…,
Guten Tag, Guten Abend und Gute Nacht!”-Jim Carrey als Truman Burbank in “die Truman Show”-
Red XIIITeilnehmerSo; die Geschenke hab´ ich mittlerweile alle zusammengesucht/-gekauft.
Das angepeilte Budget wurde auch nur knapp überschritten.Also von meiner Seite aus kann das ganze in die nächste Runde gehen.
4. November 2014 um 23:54 als Antwort auf: Das Ende krönt das Werk … neeee nur Spaß. Der Thread heißt: Guten Morgen, gute Nacht. #1209299
Red XIIITeilnehmerAlso zumindest einen “Gute Nacht”-Thread hatten wir schon mal:
http://www.maniac.de/content/forenthema-gute-nacht-sagt-quackie
Red XIIITeilnehmerNoch schlimmer als verpasse Gelegenheitskäufe sind für mich Spiele, die man mal im besitz und dann verkauft hat…
Natürlich vor allem die sachen, die heutzutage für 100€ und mehr über den Ladentisch gehen.
Doch ( und das hab´ ich auch schon mehrmals erwähnt) war ich eben zur SNES-Zeit noch Schüler mit sehr begenztem Budget
Also meine Dreamcast schnurrt auch nach 14 Jahren immer noch wie eine Eins trotz regelmässiger Nutzung.
Dafür hat erst letzte Woche die XBOX ihren geist aufgegeben
Da fällt mir auf…; ich sollte auch mal wieder einen Beitrag hier reinstellen. Der letzte ist schon wieder drei Wochen her…
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