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Ansicht von 15 Beiträgen - 136 bis 150 (von insgesamt 259)
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  • als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125937
    RelaxRelax
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    Spacemoonkey
    Nein, nein, bitte nicht die Magie patchen – ich bin darauf angewiesen. ;-)
    Es gibt nichts witzigeres, als wenn meine Affinity-Geister (ehemals Pursuer) hart im Gegner einschlagen!

    Frage an alle (bezüglich Affinity): Gibts jemals mehr als bloß 3 davon (analog der Homing Soulmass die ja pro 10 INT bis zu einem Maximum von 5 Kugeln besitzt)? Wenn ja, muss man da Faith hochschrauben?

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125916
    RelaxRelax
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    … eines kann ich gleich mir selber vorne weg nehmen: Abgesehen davon, dass die Grafik sich im Allgemeinen verbessert hat, im Detail wie auch im großen Ganzen, gibt es dennoch Stellen, die sehen – wie möchte ich sagen – hässlich aus. Aber so richtig augenfällig schlecht. Das ist im Areal Shaded Woods besonders drastisch der Fall, wo Bodentexturen schlicht und einfach zu repetitiv und dadurch schrecklich anzuschauen sind. So etwas dachte ich ausgemerzt in 2014, aber scheinbar eben nicht (ähnlich verhält es sich mit manchen Mauerabschnitten etc.) – Das hatte ich so in aller Deutlichkeit nicht bei DS.

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125914
    RelaxRelax
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    Steigere vor meiner Tätigkeit als Kammerjäger in der “Ausgrabungsstätte” STR und DEX, um mal andere Waffen künftig ausprobieren zu können. Das Feuerschwert, das ich praktisch von Anfang an mit mir herumtrage, wird langsam (obschon es zu einer +5-Waffe gelevelt wurde) etwas öde. Da muss was anderes her – am liebsten ein Katana. ;-)

    Was beim 2er ganz interessant ist, aber mir ein wenig mehr Arbeit aufbrummt: Die Flüche/Hexes sind an Faith gekoppelt und zehren von einem hohen Wert darin. Entsprechend darf ich nun einen (im DnD-Jargon gesprochen) Cleric/Mage Dual Class Charakter heranzüchten. …
    Wobei ich sagen muss: Ich bin jetzt mit Stufe 150 bereits ganze sechs Stufen über meine abschließende Stufe in DS1 (nach NG)! Wo wird das bloß enden? Und ich finde, man kann irgendwie gar nicht “überlevelt” sein. Schließlich gibts Areale, wo man tatsächlich auf völlig willkürliche Spieler-Gegner trifft, z. B. die Arena mit ihren 1:1-Kämpfen. Wehe dem Stufe 50-Kämpfer … ;-)

    vavvny48.jpg

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125881
    RelaxRelax
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    NEROtheDEVIL
    Meinst du, ich würde mit einem Charakter, der sowohl Faith wie auch Intelligence auf 40+ hat, Probleme im NG+ haben für die beiden? Ich steigere nämlich diese beiden Attribute und auch Attunement vornehmlich und körperliche Attribute nur minimal (außer Ausdauer) um mich ein wenig mit aufgelevelten Waffen zu “verteidigen” … Denke, das erste Spiel werde ich auch im 160er (EDIT vielleicht 170er?) Bereich abschließen … ?

    (Setze das nochmals hier rein – mag sein, dass es überlesen wurde wegen Kommentierfunktion. ;-) )

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125879
    RelaxRelax
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    Das mit größerem “Traffic” habe ich auch schon bemerkt, die Invasionen und “Fallen” (diese miesen Ratten-Anhänger!) haben stark zugenommen im Gegensatz zu DS. Aber das mag natürlich auch daran liegen, dass man zum nahen Release spielt, was zumindest bei mir beim Erstling nicht der Fall war.

    Die Qualität, bzw. die Stärke, dieser Invasoren schwankt stark – zum Glück! Ich bin eher schwach was direkte Duelle anbelangt und vertraue da auf starke Zaubersprüche und Flüche (Dark Magic!!!!) …  Ich bin immer sehr zufrieden, wenn ein paar Soul Spears dem Gegner den Garaus machen, oder Affinity ihn zu Tode jagt. ;-)

    Spacemoonkey
    *g*

    Magarinemann
    Offline dieselbe Stelle evtl. nochmals besuchen oder abwarten, bis das Zeichen am Boden verschwunden ist …
    Die Tagger meinen es ja zwar gut, aber zuweilen eben “zu gut”. ;-)

    Aber auch hier eine Steigerung gegenüber des ersten Teils: Die Kommentare sind wesentlich sinnvoller und hilfreicher!

    NEROtheDEVIL
    Meinst du, ich würde mit einem Charakter, der sowohl Faith wie auch Intelligence auf 40+ hat, Probleme im NG+ haben für die beiden? Ich steigere nämlich diese beiden Attribute und auch Attunement vornehmlich und körperliche Attribute nur minimal (außer Ausdauer) um mich ein wenig mit aufgelevelten Waffen zu “verteidigen” … Denke, das erste Spiel werde ich auch im 160er Bereich abschließen … ?

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125873
    RelaxRelax
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    Spacemoonkey … ach, Schwamm drüber. Hoffe du hast deine Contenance gewahrt? ;-)

    Dazu noch was: Mir ist es auch schon passiert, nachdem ich in eine fremde Welt beschworen wurde, dass ich einen Abhang runtergestürzt bin aus Versehen … schon ein wenig peinlich. ;-)

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125867
    RelaxRelax
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    NEROtheDEVIL
    Besten Dank für den Hinweis! Ich hatte ja nach wiederholtem Einloggen gesehen, dass der Titel mit einem Patch versehen wurde innert kurzer Zeit, aber dachte an kleine Bugfixes. Wenn jetzt das so verändert wurde, ist dem natürlich wesentlich entspannter entgegen zu sehen. ;-)

    Da bleiben nur diese unangenehmen Herbeirufungs-Aufgaben. Wird sicher etwas schwieriger werden: Gestern wurde ich als Phantom beim “The Rotten” hinzugeholt und musste mitansehen, wie Lucatiel of Mirrah nach 3/4 Lebensenergie-Verlust des Gegners die Segel strich. Stand einfach immer vor der Abscheulichkeit und wurde zu Klump geschlagen. Denke, es wird zwar schwierig aber nicht unmöglich … ;-)

    Und ja, ich bin hoffnungslos “überlevelt”: Stufe 147 (NG) und “erst” in der “Spinnenhöhle” …

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125568
    RelaxRelax
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    Bin gerade auch bei den Ratten angekommen mit etwas über LVL70; habe da keine wirklich gute Chance mit meinem Zauberer – ist mir alles einfach zu sehr auf einem Haufen. ;-)

    Irgendwie sind auch mittlerweile viele Areale praktisch leer und das Seelen-Farmen zieht sich etwas. Den “blindwütigen Schwert-Sünder” habe ich auch schon erledigt und bin ansonsten etwas planlos unterwegs.

    als Antwort auf: Dark Souls 2 #1125491
    RelaxRelax
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    Wow, da sind einige aber wirklich schnell unterwegs. Hochachtung! Ich bin seit Sonntag mit dem Spiel beschäftigt, mittlerweile LVL61 und muss mich um das Dreiergespann (Bosse) an leeren Rüstungen in der “Lost Bastille” kümmern … Und wieder konnte ich – wie im Erstling – es nicht lassen, einen Zauberer als Start-Charakter zu wählen. Damit fahre ich zwar nicht so schlecht, glaube aber, es wäre mit einem Krieger gar nicht mal so viel verkehrter gewesen. Immerhin haut der Junge jetzt Zaubersprüche wie ein Maschinengewehr raus. ;-)

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174765
    RelaxRelax
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    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174713
    RelaxRelax
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    Brothers 20

    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174691
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    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174669
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    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174656
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    als Antwort auf: Forenspiel Safe/Kill-List – Videospiel Edition #1174640
    RelaxRelax
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