Ronyn
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RonynTeilnehmerPunkte interessieren mich am Anfang.
Um zu messen, aber nicht im Detail.
Eher zu sehen, wie andere es ernst nehmen.
Habe bitt0r und Digger bei DmC und DMC4 in Liste. Sehen welche Grade die wie gemacht haben, ist mehr motivierent als bei Unbekannten.Punkte sind auch schnell zu brechen.
In Bayonetta ist es möglich mit Gaze of Despair und Engelwaffen in einem Vers 99 999 zu bringen.
Ist das noch Kampf oder Olympiade?
Mir reicht es wenn ich mich übertreffen kann.Zahlen geben oft falsche Werte an, die für authentisch verwechselt werden.
(Pinball kenne ich nur zwei. Irgenwas für Win95 und Kirby’s Pinball Land. Keine Ausdauer)
RonynTeilnehmerBullet in the Head auf Flohmarkt geschossen.
Intensiv.
Der Kontext im Krieg macht die Äktschn unangenehmer als ‘John Woo präsentiert gewaltvolle und sentimentale Episoden aus der Unterwelt’.
Ich kann nur lachen, das solche und ähnliche Filme einmal produziert wurden.
Heute sind es sprechende Tiere und Kobolde mit Feen im All.
RonynTeilnehmerDa verlockt zu verarschen.
“Kennste nicht? Das ist das italienische Modell auf dem Diesel in Kolumbien fährt und springt. Über den Zaun? Asia Argento. Limitiert auf 500. Kennste nicht?”Vielleicht kennt er ja nur ihren Vadder.
RonynTeilnehmer“A word with four syllables. Want some ice before your brain overheats?”
“Ice. Yeah. That’s nice. Chisel some off your heart. If you can find it.”xXx und Romeros Land of the Dead ist das einzige was ich mit ihr kenne.
RonynTeilnehmerErstkontakt Axelay via Wii U.
Beeindruckend.
Audiovisuelle Details gefallen mir.
Rote Funken bei Raumschrott in St2 oder die runde Form der Kolonie mit Gebäuden, wie später bei Vanquish (“Vanquish!”).
Erst dachte ich, Waffen wechseln ist nur durch Treffer möglich.
Ha ha.
Fordernd.
RonynTeilnehmerGeile trailers.
Nächste xXx wird sehr fast und sehr furious.
Plus 20% mehr dürre Schnallen, die schweres Eisen tragen.
Diesel for cool dude entertainment.
Stories, wir brauchen wieder geile stories.
Die sind ganz unterhaltsam.
RonynTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Gibt es aktuell ein Spiel, in welchem du deine Fertigkeiten verfeinerst?
Meine Liste steht weiter oben.
Durch Afro Samurai stumpf geworden, also wieder schärfen.
Mit Jeanne in Bayonetta zu spielen, ändert genug in der Spielweise.
Mehr Risiko, mehr Äktschn.
Es gibt da noch eine Figur freizurubbeln, was neue Reize bringen wird.
Kein Ende.
RonynTeilnehmerKinski wrote:Ich hätte Ronyn gewählt.
Da bist du der einzige.
Sich mit ALLEN “verstehen” und das ohne substanzielle Kompensation?
Aha ha ha.Kinski wrote:Ich habe schon einige Zeit nichts von ihm gelesen.Es ist Sommer und es ist heiß!
(Da ess ich ein Zitroneneis, kostet es auch teures Geld, Zitroneneis ist meine Welt)
RonynTeilnehmerSchön wenn es dir gefällt.
Spooker ist ja noch nicht motiviert.Mhm.
“Mit dem Alter” lasse ich nicht gelten, mir gleich, was damit kompensiert werden soll.
Ich bewege mich auch in der Zeit vorwärts, bin aber stärker als zehn Jahre zuvor.
Gründe fallen mir sofort ein.
Erfahrung mit Äktschn, also speziallisierter.
Sehr aktuell: Ich spiele kein hype mehr. Nur was ich will.
“Muss man kennen” habe ich zerschnitten. Next Gen hat keinen Reiz.
So wird, denke ich, statt durchschnittlich in vielen zu sein, das Wenige gehoben.
Sicher, es gibt neunhundertneunundneunzig die stärker sind als ich.
Aber keinen einzigen mehr!
17. Juli 2016 um 12:36 als Antwort auf: Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System #1246356
RonynTeilnehmerExemplarisch, aber Cube kommt immer wieder zu mir zurück.
17. Juli 2016 um 12:30 als Antwort auf: Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System #1246354
RonynTeilnehmercaptain carot wrote:GBA mit Built in Harmony of Dissonance würde ich vielleicht kaufen.Mit Griff zu jedem Gerät?
Zum wegwerfen.
RonynTeilnehmersansibal wrote:Näher Bitte.Ich bin kein Priester, also in wenigen Worten.
Solche Spiele enden nicht. Ich lerne, schließe ab, beginne, lerne mehr.
Bis zu dem Punkt, an dem ich als Persönlichkeit spiele und meinen eigenen Stil entwickle.
Ich kann gegen Gegner sicher spielen. Mit Risiko. Heftig. Schnell. Passiver. Alles bewegt sich um die Situation und Kontrolle der Umgebung.
Nero ist simpel. Begrenzt in Möglichkeiten. Dante ist semi-komplex. Aktive Stilwechsel bei nur einem Teil des Arsenals aus 3.
Das ist kein Ganzes, nur zwei Hälften.
Wie der Spielverlauf: Mit Nero hin, mit Dante zurück (Ich verachte das am stärksten).
Bah!Reicht das?
RonynTeilnehmersansibal wrote:Devil May Cry 4 auf PS3 System im Jahr 2008 alles weggefegt.Das war vor Bayonetta. Vielleicht hatte auch der Mangel an echter Konkurrenz mehr Eindruck warum es immer noch geschätzt wird.
Ich habe es erst letztes Jahr kennen gelernt und empfinde es wie ein V2.5.
Deutlich unter 3.
Möglich, dass viele das neue HD geblendet hat.sansibal wrote:Jetzt-Zeit
Bayonetta2 kennst du bereits.
Ich halte W101 für bedenklich unterschätzt.
Das kann alles und einiges neu.Unklar ob ich wegen Furi und den Entwürfe von Okazaki auf Flohmarkt Afro Samurai geschnappt habe.
Zwanzig Minuten damit und Bayonetta strahlt hell und behält wirklich seinen Glanz wie Platinum.
Puh, allein der Unterschied über Kontrolle im Raum.
Darum soll das hier nicht beschrieben werden.
RonynTeilnehmerAh ja.
Ist das schon meme geworden?Kampf, ja. Instinkt, Überleben, Kraft.
Aber Hass ist hässlich. Begrenzt nur und befreit nicht.
RonynTeilnehmerUnter Wasserfall?
(Klischee genug)
Über Spiele sprechen ist nicht das gleiche wie sie selbst erleben. Das eine ist Theorie, das andere ist alles.
Das und manchmal ist mir der unbegründete Netzhass einfach zuviel. -
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