Ronyn

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  • als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962495
    RonynRonyn
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    Also mir ist der Schweiß ausgebrochen.
    Aber weggesehen habe ich nicht.
    Lass mich wissen, was du davon hälst.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962493
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Audition von Miike gesehen.
    Darin nur einen Film mit geschmackloser Folter zu sehen, wäre ein Fehler.
    Präzise Einstellungen, mit eigener Bildsprache, habe ich so in keinem seiner Filme erlebt.
    Ästhetik schneidet durch Fleisch und Knochen.
    Frau für Ehe als gesellschaftlicher Status.
    Mädchen für Missbrauch.
    Tiefer, tiefer.
    Da hast du’s.

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    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962487
    RonynRonyn
    Teilnehmer

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    Ich könnte mal in Irulan verknallt gewesen sein.
    Besser die, als Leia.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962483
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Nach langer Weile Dune wieder gesehen.
    Erstkontakt mit Lynch und nach mehr Erfahrung, sind Momente wie Barons Exzeme, Katzenmelken und Alias Vorgeburt nicht fremd.
    Film selbst hat sicher seine Schwächen und ist ohne mehr Hintergründe von Herbert verwirrend, ich hatte meine Freude damit.
    Gewisser Kitsch ist enthalten, was mich aber mehr schmerzt, ist die Hast, mit der alles beschleunigt wird, sobald aus Paul Muad’Dib wird.
    Vielleicht wären heute mindestens zwei Teile nötig, um dem Stoff gerechter zu werden.
    Andere haben wohl aus weit weniger schon mehr gemacht.

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    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962461
    RonynRonyn
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    Ich fürchte mich Age of Ultron sehen zu sollen.
    AS-M2, GotG, X-M:DoFP war so viel Fett und Zucker für ein gesundes Filmleben.
    Mochte schon das erste A nicht, zuviel Situationen für dramatisiertes Klischeè.
    Und jetzt das.

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215699
    RonynRonyn
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    Stürmt den Blutpalast!

    als Antwort auf: Stylish-Hard-Action #1215696
    RonynRonyn
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    Naaarf.
    In der Welt von Afro ist vieles möglich.
    Dafür sieht das sehr begrenzt aus.
    Schade.

    als Antwort auf: Devil’s Third #1232743
    RonynRonyn
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    Wenn man das nutzen will, sollte vielleicht damit nicht zu lang gezögert werden.
    Anhaltendem Interesse wegen.
    Aber es gibt sicher auch da die Harten, die länger spielen als andere.
    Bei Gears auch so.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #962451
    RonynRonyn
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    “Waffe-an-der-Schläfe-oder-du-schläfst-heute-nacht-allein-Zwang”?
    Oh, Junge!

    als Antwort auf: Quantum Break #1232844
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    “A bit rubbish”, eh?
    Der Kotaku Artikel ist nörgelnder nerd.
    In einem Anglo Forum wurde mal vor der Seite gewarnt.
    Selbst IGN wäre zu bevorzugen, weil Kotaku zu oft unbegründet mit Schlamm wirft.
    Die gesamte japanische Spielindustrie wurde als rassistisch rückständig beschrieben, nur weil Kamiya sich nicht für Steam und Valve interessiert.
    Da hast du’s.

    als Antwort auf: Quantum Break #1232837
    RonynRonyn
    Teilnehmer
    spacemoonkey wrote:
    du weißt aber das mgsv fast nur noch auf spielgefühl und spielspass setzt und dass darum einige alte fans sogar probleme damit haben?

    Nein, das kann ich nicht wissen, habe aber in M! davon gelesen.

    Was heißt Remedy macht es “besser”?
    Mir gefällt es jetzt.
    Vielleicht habe ich auch einfach mehr Symphatien für andere Einflüsse.
    Aussenseiter und all das.

    MGS habe ich nach 3 verlassen und nicht mehr zurück geschaut.
    Es interessiert mich nicht mehr.
    Ich wünsche jedem viel Spass damit.
    Ob er nun die Sequenzen abbricht oder nicht.

    *Punkte für “vollfilmen”!

    als Antwort auf: Quantum Break #1232834
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Das meinte ich mit Fusion von Schießereien und Handlung.
    Seit einiger Zeit gehen mir Erzählstrukturen in ‘modernen’ Videospielen einfach nur auf die Nerven.
    (psstMedal Tier Mulletpsst)
    Bevorzuge jetzt oft ‘Spielgefühl’ und ‘Spielspass’.

    Bei Remedy ist das Erzählen aber Teil des Spaßes.
    Alan Wake fand ich anfangs unterfordernd, etwas später erst interessant.
    Ich musste dafür erst den Ton verstehen lernen.
    Max Payne würde nur mit Mechanik sicher auch funktionieren.
    Durch die Handlung wird Max aber das Interessante am Spiel.

    Was ich versuche auszudrücken ist, dass diese Spiele, und damit auch Quantum Break, nicht sofort Weil Heil Geil sind, weil auch andere Absichten bei ersten Eindrücken sichtbar werden.

    [^bei dem Video oben, finde ich Sam Lakes Akzent amüsant, weil er auch der Autor von Max Payne ist und das erste Gesicht; werde es nochmal spielen und versuchen mir bei den Dialogen seine Stimme vorzustellen – ha]

    als Antwort auf: Devil’s Third #1232739
    RonynRonyn
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    Mp für PC läuft dann sich getrennt zu WiiU, oder?
    Also das da gemeinsam gespielt wird.

    als Antwort auf: Quantum Break #1232829
    RonynRonyn
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    Ich wollte damit sagen, dass die virale Kampagne um Quantum Break nicht diesen dramatischen Ton hat.
    Das vielleicht dadurch wenige davon wissen und sich dafür interessieren.
    Auch das es so schwerer ist, jemanden dafür zu interessieren, weil keine ähnlichen Spielmuster (mit diesen Mechaniken) dazu als Referenz bereits existieren.
    Das finde ich anstrengender und auch mutiger.
    Du nennst es ‘sticheln’.
    Jetzt bin ich traurig.
    Als Effekt für das erhöhte Drama natürlich, nicht deine Kategorisierung.

    als Antwort auf: Quantum Break #1232827
    RonynRonyn
    Teilnehmer

    Mäßiges Interesse hier.
    Ursachen dafür?
    Exklusiv für Box vielleicht.
    Automatisch Außenseiter.
    Oder das es bereits kein Teil V ist.

    Was Marke und Markennamen betrifft, Remedy fängt ja oft wieder bei Null an.
    Aber mir ist das lieber, als gewisse andere, bei denen der Schöpfer schwört, es wäre das letzte mit seiner Beteiligung und dann hätten es die Legionen an loyalen Konsumenten “verlangt”.
    Vielleicht ist es nur gerecht, das Quantum Break so unter Radar fliegt.

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