Rudi Ratlos

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  • als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1604330
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    Xenoblade Chronicles 2 nach ca. 175 Stunden – phänomenales JRPG, das imo sogar noch den Erstling aussticht (Besser als “X” sind eh beide Teile). Freu mich schon auf den richtigen DLC gegen Ende des Jahres.

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1604329
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    Yeah, Top 50 😀

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1604177
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    Ha, da kann ich mich gar nicht mehr dran erinnern, dass der da auch drin war.

    Ach ja: Gott ist Klaus und der Patch ist raus 😀

    Mal eine Frage zu den Blades: Bei vielen kann man ja die nervigen “Töte X Viecher in Y”-Aufgaben durch Söldner-Aufträge erledigen lassen. Klappt das auch bei der Blade, die nur legendäre Viecher als Tötungsziel hat oder muss man die tatsächlich allesamt suchen und töten? Hab nämlich viele bereits abgemurkst und wüsste bei manchen jetzt nicht mal, wo die zu finden waren.

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1604029
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    Problem gelöst: Man muss am Startpunkt tauchen und nicht an den beiden auf der großen Ebene…

    Sehr geil fand ich jetzt die Auflösungen der beiden Nopon-Quests (Bana und der Ursprung der Nopons), saukomisch XD

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1603841
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    Meh, wie ätzend ist denn bitte die “Ultimativer Schatzjäger”-Quest :/ Hab noch genau einen Premium-Zylinder und das Spiel bestimmt gestern dreißig mal neugestartet, aber das Item wollte einfach nicht beim Schatztauchen droppen (trotz Gewitter…). Oder gibt es neben dem Blitzsymbol noch eine andere Art des Gewitters und ich mache was falsch?

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1603663
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    Shovel Knight – super für die Bahn, zumal die neue M! auch noch nicht im Briefkasten lag.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1603464
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    Shovel Knight

    Mh, die “img”-Funktion klappt nicht so recht :/

    Gab es ja als Update für Shovel Knight (Vita) – schönes Ding und sehr dynamisch, jetzt geht es ans Original, was ich zwar bereits auf dem 3DS bereits angefangen habe, aber irgendwie gehen mit auf dem Digital-Pad der Vita die Sprungeinlagen besser von der Hand.

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1602765
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    “2. An option has been added to skip the cutscene when awakening a Blade.”

    Yay, dann warte ich auf das Update, bevor ich weitere Klingen resoniere (ich gehe jetzt mal davon aus, dass auch der Pöbel ohne SP davon profitiert).

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1602125
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    Uff, mal mit sehr vielen Lücken mitgemacht.

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1602124
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    Danke euch, werde ich heute Abend mal ausprobieren 🙂 Bin jetzt am Start von Kapitel 7 und bei knapp 125 Stunden Spielzeit, das Spiel ist einfach toll!

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1602005
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    Gorilluse direkt beim ersten Versuch gestern besiegt – keine Ahnung, woran es lag, am Tea hab ich nichts verändert.

    Kann noch jemand was zu der Sprungfrage sagen?

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1601924
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    Gestern ein kleiner Wermutstropfen bei der Nebenmission vom einfühlsamen Monster in Tantal: Man muss drei Gorilluse besiegen und obwohl meine Charaktere Lv. 67 haben (der stärkste Gorillus hat gerade mal Lvl. 55), bekomme ich die nicht klein 🙁

    Ach ja: Wie kommt man denn in Tantal in der Hauptstadt in den oberen Bereich? Man muss einmal den Auftrieb nutzen, dann eine Wand zerstören und an einer Leiter erneut den Auftrieb benutzen. Allerdings ist die Leiter auf der dann folgenden anderen Seite des Abgrundes mit einem einfachen Sprung nicht zu erreichen?! Kommt man da erst später hin oder mach ich etwas grundlegend falsch?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1601923
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    Ist das auf dem PC (mit Uncut-Patch) nicht sogar recht versaut? Zumindest legt der Censorship-Kommentar das nahe 😉

    als Antwort auf: Nintendo Smartphone Games #1601645
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    Bei Mario warte ich jetzt wieder auf ein Angebot, für nen 5er nehme ich das gerne mit – ist auf jeden Fall spaßig.

    “Animal Crossing” orientiert sich halt an den “großen” Titeln der Serie. Man schwatzt mit knuffigen Dorfbewohnern, erfüllt Aufgaben für sie und freundet sich so weiter mit ihnen an. Ist ganz nett für Zwischendurch und hat mir aufgrund einfacher Punkte immerhin das 3DS-Zelda-Picross beschert 😉

    Bei “Fire Emblem” bin ich ein wenig hin- und hergerissen: Es gibt zwar eine übergreifende Geschichte, die halbwegs begründet, warum sich alle möglichen Figuren der Serie auf die Umme hauen, aber da die Karten lediglich einen (!) Bildschirm groß sind, kommt keine richtige Taktikstimmung auf (zumal es für die Karten keine Levelbegrenzung der Figuren gibt, sprich: Lvl. 40 Helden verkloppen Lvl. 20 Gegner, was die ganze Sache recht witzlos macht.

    als Antwort auf: Xenoblade 2: I love this world because you’re in it! #1601092
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    Mit den Kullern von Kora hat bei mir übrigens geklappt, wenn ich sie auf Reisen via Söldnermission geschickt habe, da hat sie wohl imaginäre Kugeln eingesammelt XD

    Bin jetzt bei etwas über 100 Stunden, die Söldner sind auf Stufe 4 und ein paar neue Nebenmissionen sind auch wieder aufgeploppt – leider benötigen manche davon Klingenfähigkeiten, die ich nicht bekomme, weil meine Truppe nur Schrottklingen synchronisiert, ungeachtet des verwendeten Kristalls :/ Das ist schon ein wenig zermürbend…

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