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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029568

    Danke, so hatte ich die Demo auch aufgenommen. Mit der Steuerung kam ich erstaunlich gut klar und die Grafik war echt nicht besonders gut, aber im Ernst, die war für mich schon immer nebensächlich. Ich hätte so oder so kein Resi 1 oder Resi 4 erwartet und finde es mutig und gelungen, dass Capcom viele neue Ideen hatte. Der Umfang soll ja auch bei 25 Stunden liegen, dass wäre für ein Ballerspiel wirklich grandios. Hoffentlich finde ich im Oktober einen guten online Coop Partner für die PS3, bei Teil 5 musste ich sehr oft auf offline Kollegen zugreifen.

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029566

    Gerne. Es scheint ja zwischen 85-95 Punkte alles drin zu sein :-D

    als Antwort auf: Resident Evil 6 #1029564

    Ich muss mich erstmal daran gewöhnen, dass man in einem offline-SP-Modus keine Pause machen kann. Ich bin übrigens auch Vorbesteller, obwohl ich als Abonnent, der immer noch keine Ausgabe im Briefkasten hatte, immer noch nicht den Resi Test lesen konnte bzw. die Punktzahl weiß. Ist die wirklich so übertrieben hoch?

    als Antwort auf: Conan O’Brien testet Resident Evil 6 #1096590
    bitt0r wrote:

    Lagann schrieb:

    bitt0r schrieb:
    Lagann schrieb:

    good work

    appreciated!

    nice

    thanks!

    classy!

    als Antwort auf: PSN Store-News-Demos-Updates #1096527

    Mir gefällt die Grafik überhaupt nicht, sieht viel schlechter aus als bei Teil 5. Ich muss aber sagen, dass mir das Spiel sonst gefällt, auch wenn nur Leons Kampagne Horrorfeeling aufweisen kann. Wenn es stimmt, dass die Spielzeit 25 Stunden beträgt, bin ich begeistert. Nach so SP-Modi wie von Battlefield 3 und MW3 mit weniger als 6 Stunden, fühlt sich Resi wie das Skyrim unter den Shootern an. Ich finde es mutig, dass Capcom wieder einen neuen Weg geht und viele Dinge geändert hat.

    als Antwort auf: Wiederkehrende Verfolger – Wer hat’s erfunden 11/2012 #1096627

    Bei Pong kommt auch immer der selbe “feindliche” Balken wieder. ;-)

    als Antwort auf: Cześć, huhu und hallöle :) #1060614

    Tja, ich bin halt ein Berlin-Kenner. ;-)

    als Antwort auf: Wiederkehrende Verfolger – Wer hat’s erfunden 11/2012 #1096612

    Ich meinte spaßeshalber den hier:

    Blooper
    blooper_large_display.jpg

    und nicht den hier:

    Lakitu
    Lakitu_NSMBW.jpg

    Es sind aber beide wiederkehrende Verfolger. ;-)

    Edit: Gab es nicht mal irgendein C64 oder VC 4000 Spiel, wo man immer wieder von ein und den selben Hai verfolgt wurde? Captain Carot weiß da bestimmt mehr (und ist in dem Spiel bestimmt Weltmeister und Weltranglistenerster ;-) ).

    als Antwort auf: Wiederkehrende Verfolger – Wer hat’s erfunden 11/2012 #1096609

    Le Chuck – Monkey Island 2
    Blooper – Super Mario Bros. 1 ;-)

    als Antwort auf: Dragons Dogma #1095463

    ….aber nur im 100%-uncut-unrated-directors-ultimate-cut-overreloaded-USK18-reboost. ;-)

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045902

    Die Super-Zombies, die jetzt noch da sind, bleiben auch da, aber keine Sorge, es kommen noch schwerere Gegner. Du solltest übrigens weiterhin normale Zombies abfackeln, wenn du noch welche über hast, schließlich musst du später nochmal dort hin und rate mal, wer dich dann wieder überrascht. :-D

    Im Zweifel immer weglaufen und fleißig Munition und Dolche sammeln. Es gibt im Spiel 4 Kisten, wenn ich mich nicht vertue, die du fleißig vollpacken kannst. Desweiteren brauchst du dich nicht unnötig beladen, ich z.B. hatte immer ein Spray und das Gewehr mit, ab und zu noch die Pistole, wenn ich zu wenig Gewehrmunition besaß.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #903975

    Ich habe endlich Dragon’s Dogma durchgespielt. Alles in allem war es gut, wenn auch kein Hit, die Nachteile wurde ja schon x-mal erwähnt. Irgendwann werde ich mir wohl noch ein “neues Spiel+” gönnen um die Nebenquests nachzuholen, die ich im ersten Durchlauf verpasst habe.

    als Antwort auf: Dragons Dogma #1095461

    Jein, sie reden zwar viel und immer das gleiche, jedoch nerven die Händler viel mehr. Nach dem 10000 Mal “come, come, don’t be shy” will man irgendetwas zerstören oder töten. ;-) Darüber hinaus ist die Lippensynchro total für’n Arsch und die Synchronsprecher absolut unmotiviert. Die Heldin/der Held macht übrigens nur Link-/Zeldageräusche und besitzt sonst keine eigene Sprache.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045899

    Da du mit den “schnellen” Zombies schon deine Erfahrung gemacht hast, kann ich dir ja sagen, was alle meinten. Du musst anfangs die normalen Zombies erst töten (egal ob mit Messer, Pistole oder Gewehr) und dann die Leichen verbrennen (dafür musst du regelmäßig irgendwo Benzin herholen). Die Zombies, die von dir geröstet wurden, stehen nicht mehr auf, die anderen werden zu schnellen Zombies. Ein kleiner Tipp, es gibt mehrere Sackgassen, wo du z.B. nur ein- oder zweimal rein musst um z.B. einen kleinen Schlüssel zu holen, hier solltest du bloß nicht viel herumschießen, sondern, wie so oft, einfach nur weglaufen.

    Edit: Da war Dr. Mario schneller.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1045896

    @Schnitzel78
    Ich habe das Remake damals dreimal am Stück durchgespeilt, weil ich so begeistert war und es vorher am PC nicht wirklich viel gespielt hatte (Teil 2 hatte ich öfter am PC laufen). Ich bin häufig einfach nur weggerannt, weil ich nicht immer Benzin und recht wenig Munition dabei hatte. Achja, das was im Maniac Test steht ist blödsinnig, viele Stellen lassen sich ohne zu sterben erledigen, wenn man mitdenkt z.B. kannst du den Schlüssel wieder zurückpacken, bevor dich der Ritter zerstückelt.

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