SonicFanNerd
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16. April 2015 um 13:58 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207102
SonicFanNerdModeratorHey zusammen.
Grade eben kurz etwas Zeit um hier mal rein zu schnuppern und da der Chris und rvn nach meinem Interesse gefragt haben, bin ich wenigstens höflich und meld mich hier auch kurz.Der Forumstreffentermin am 30.05.2015 liegt leider genau im bereits gebuchten Urlaub von uns. Da fahren wir mit unserem Kleinen zum ersten mal die Großeltern mütterlicherseits (also ihre Eltern) besuchen, die halt mal quer durch Deutschland am anderen Ende wohnen.

Ich wünsche euch aber viel Spaß und macht schöne Fotos, trinkt mindesten ein Bier für mich mit und falls ihr grillt haut n schönes Stück Fleisch drauf.
Ahja und zocken müsst ihr natürlich auch.
Wie wäre es mit Sonic & Allstars Racing Transformed, so als Abwechslung von MK8 (Mario Kart, nicht Mortal Kombat ^^).16. April 2015 um 13:55 als Antwort auf: Viertes offizielles Forentreffen – Das Prequel zur Trilogie, die nun keine Trilogie mehr sein kann. #1207101
SonicFanNerdModerator@ rvn
Du hast auch gefragt? Ups, das hab ich wohl überlesen.
Das wird natürlich flugs im obigen Post geändert.
@ Max Snake
Klaro. SEGA-Geplauder wird dann irgendwann mal nachgeholt.
@ Chris
Danke für das Lob. Macht ja auch Spaß hier mitzumischen.
SonicFanNerdModeratorFuffelpups wrote:Toad X Aladin, echt sehr gut gemacht.
Das ist mal ein netter Customamiibo.

SonicFanNerdModeratorIch fand bei Rayman Origins haben sies aber elegant und sympatisch gelöst. Ladezeiten und dann mit den Schattenpendant ein wenig in der Gegen rumhüpfen.

Die besten Ladezeitenkaschierer ever waren eh die bei Resident Evil. Raumwechsel per Tür: Ladepause und die Türanimation oder Treppen aufsteigen.

Naja es gab sogar noch ein Spiel welche viel bessere Ladezeitenkaschierer hatte. Das war auf der Amiga 500: Monkey Island 2, welches (glaube ich) 12 Disketten hatte. Legendär: “Bitte legen Sie Diskette 5 ein” gefolgt von “Bitte legen Sie Diskette 11 ein”, das dann mit 5 mal wechseln der Diskette und man war ein Bild weiter (und ca 10 Minuten älter). Und wir hatten schon zwei extrene Floppys.

SonicFanNerdModerator@ Lagann
http://www.maniac.de/content/news-geruecht-amazon-erwirbt-cryengine-lizenz-von-crytek-224969
Hier hat die M! bereits über das Gerücht berichtet.
Ist’s inzwischen bestätigt?
SonicFanNerdModeratorIch würd nun einfach behaupten, dass Nintendo die Dinger auf den Markt schmeißt und egal wer die kauft unterstützt damit das Produkt. Ist irgendwie dann doch wie mit allem anderen. Verrückt!

Die Special-Limited-amiibos, die nun so langsam aber sicher fokussiert kommen, ja die sind dann schon eher ein Spezialfall aus meiner Sicht. Frage ist dabei atm nur, wie limited die dann wirklich sind.

SonicFanNerdModeratorNicht alle Welt, aber ein paar sicher schon.

Und ist doch nett von MontyRunner uns hier ne aktuelle Bezugsquelle mitzuteilen. Danke dafür.
Bei Splatoon hab ich mich übrigens erstmal ausgeklinkt. Kommt noch genug anderer amiibokram.
SonicFanNerdModeratorOkido. Thx.
SonicFanNerdModerator@ Chris
Interessiert schon, ja.

Aber ich bin zur Zeit familiär sehr eingespannt und das wird wohl ne Weile so bleiben. In welchem Alter wird der Nachwuchs eigenständiger? Mit 20 oder so, oder?
Aber wenn ich darf, halt ich mir die Option mal einfach unverschämter Weise offen. Vielleicht klappts ja und mich sticht der Hafer.
Wann isn das eigentlich?
SonicFanNerdModerator@ rvn
Spitzengerät, aber die Unterhaltungskosten…….(sprich: Modulpreise *hust*)

Hab ich nie besessen, kannte auch keinen, aber war so ziemlich der heilige Gral unter den 16Bittern (oder war das bereits 32?).
Glaube KoF und Guilty Gear waren auf dem Ding groß, richtig? Und natürlich die geniale Metal Slug Serie (die ich teilweise auf einer Compilation auf der Wii nachgeholt habe).@ Ullus
Hach mit dir kann ich glaube ich gut in Erinnerungen schwelgen, was das MD angeht. Wir werden bestens zurecht kommen.
SonicFanNerdModeratorLittle Mac wrote:Ich wollte immer schonmal Snatcher fürs Mega CD zocken, wo wir gerade so schön OT sind…
DAS ist heute noch ein Grund, warum ich in Tränen ausbreche, wenn ich drüber nachdenke, dass ich all mein MD-MCD-32x-Zeugs damals verhökert habe……
Snatcher war dabei…..war das mal ein geiles Spiel……(simple Gamemechanik, aber endgute Story). Habe übrigens erst nachdem ich Metal Gear Solid abgefeiert hatte wahrgenommen, dass Snatcher auch ein Kojimagame war.
SonicFanNerdModeratorZur Zeit herrscht hier aber rege Forenflucht von Stammusern.

Erstmal danke Schnitzel, hätte dich auch gerne näher kennengelernt. Habe nur ein paar Beiträge von dir gelesen, scheinst aber ein netter Bursche. Schade dass du gehst.
Du scheinst auch Leute hier zu haben, die dich vermissen werden.
Vielleicht liest man sich ja nach einer längeren Pause wieder.
Bis dahin alles Gute.
SonicFanNerdModeratorHi D00M,
auch dir ein Danke fürs willkommen heißen. Aber wir kennen uns von meinen ersten Gehübungen hier ja eh.

Ach und ich komme aus Deutschland.
Großraum NRW.
SonicFanNerdModeratorAlso die Amiga (500) war auch eine sehr feine Dame. Und ihre große Schwester (1200) war auch toll (AGA-Grafik – gab nur wenig, Festplatte !).
Ach und Schultertasten zählen nicht. So!

SonicFanNerdModeratorNun musste ich aber ne Weile in den Keller zum Weinen.

Der kevboard hat voll gemeine Sachen gesagt gegen mein geliebtes MD……..aba, aba…….das SNES ist voll nachgemacht gewesen, das MD war viel erster da als das SFC und übahaupt und so ….

Ernsthaft:
Ich mag das SNES auch gern, nur wars halt nicht meine Kindheitskonsole. Da gabs schöne Dinge drauf.
Beim MD aber sehr wohl auch Hochkaräter. Ich spar mir nun die Aufzählung und den SchXXXXvergleich.Und dass das Steuerkreuz vom 6ButtonPad Grütze war, kann ich so nicht bestätigen. Das vom großen Knochen ist hingegen recht schwammig (aber nichts ist so schwammig wie das Digikreuz des XB360 Pads – damit n BemU spielen ist die Härte – ich sag das als aktiver XBox360ler).
Im Übrigen würde ich nun drauf wetten, dass SEGA die ersten waren mit 6 Buttons, oder? Ich meine, selbst in Turnieren werden teilweise noch 6-Button Pads (Madcatz hatte da mal schicke, evtl. auch Hori, oder gibt’s da nur Sticks?) benutzt, da das Layout auch heute noch teilweise verwendung findet – Light-Normal-Hard-Punch/Kick. Wobei da die Padspieler eher rar sind, wird aber vermutlich auch was mit den Reglements zu tun haben.Um (ernstgemeintem) Kindergartengezanke vorzubeugen:
Ich will niemanden bekehren. Wer das MD scheiße fand, darf das gerne weiter tun. Er oder Sie hat dann aber tatsächlich gute Software verpasst.

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