Tinker Corps
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Tinker CorpsTeilnehmerIch weiß nicht was alle immer mit den Basilisk haben, klar, wenn sie dich kriegen ists doppelt nervig, aber ich persönlich find die gehören zu den leichtesten Gegnern in der Souls Reihe, es gibt umgefähr n Dutzend Waffen mit denen die zum Kinderspiel werden. Der einzige Horror an denen war bei mir die Framerate wenns zuviel Nebel aufm Schirm gibt.
Aber wo wir schon dabei sind, eine meiner Hassgegner sind diese fliegenden Rochen bei Demons Souls, zum kotzen.
Tinker CorpsTeilnehmerInfinite Space
Für mich n echter Geheimtipp btw.
Tinker CorpsTeilnehmer[youtube]G911TKP0TIQ[/youtube]
not
10. Juni 2013 um 7:36 als Antwort auf: Sega Spectrum neue Konsole oder Fake oder was ganz anderes? #1140878
Tinker CorpsTeilnehmerSega hat eh nicht den langen Atem um als Hardwaresteller zu überleben, aber wenns Shenmu 3 exklusiv gäbe würd ich mir die Kiste kaufen. Danach können sie meinentwegen wieder einknicken, Auftrag erfüllt.
Tinker CorpsTeilnehmerHmm…Eine Insiderquelle von Bungie versicherte mir neulich übrigens der Masterchief wäre ne Frau, und die Fahrerin in GT ist eindeutlich weblich.
Tinker CorpsTeilnehmerDas erste 198X kam doch nicht von denen oder? Das sind doch noch grüne Jungs.
Edit: Hat hier aber auch schon jmd gennant.
Tinker CorpsTeilnehmerLofwyr wrote:Du meinst diesen 3rd Person Shooter? Die Entwickler kommen aus Kanada aber ich denke das zählt auch.
Wenn Kanada zählt dann To The Moon, auch wenn ein PC exklusiver Indietitel nur als Teilerfolg gewertet werden kann.
Und Rogue Entertainment die American Mc Gees Alice gemacht haben sind sogar in Texas ansässig. Okay, in gewisserweise auch ne Adaption aber glaube das kann man zählen lassen.
Und bin mir nicht sicher, aber ist Giana Sisters auch U.S.A? Habs selbst nie gespielt.
Tinker CorpsTeilnehmerSo wenig Exklusivtitel wie möglich, The Last Guardian, Shenmu 3 oder zum mindest n Remake von 1&2 für die aktuelle Gen.
Ansonsten was neues von Bioware,wird langsam Zeit für was Handfestes zum Thema Dragon Age 3, n neues Fallout, und was Level 5 grade so macht würd mich intressieren.
Und Miyamoto auf dem Nintendo Event.
Tinker CorpsTeilnehmerBarrick wrote:ach seit doch nicht so zynisch, gleich zu Beginn

ich werde es mir in der DayOneEdition holen und sicher genauso viel spaß damit haben, wie mit Graces f.
Übrigens ein Chapeau auf den Threadersteller für das spielen der japanischen version. ebenfalls sehr schön und differenziert geschrieben.
Ich mag die Tales Serie ja auch und hab da durchaus n gutes Gefühl. Und ich finds eh immer lobenswert wenn jmd der japanische Versionen zockt seine Erfahrungen teilt, so Jemanden sollte es in jeder Redaktion geben, ich wäre für ne gescheite Yakuza 5 Rezension echt dankbar

ich konnte einfach nicht wiedererstehen die Famitsu n bisschen zu gängeln.

Tinker CorpsTeilnehmerDie Famitsu-Tests und J-RPGs sind keine gute Kombination, ohne Scheiß, ich erinnere nur an Final Fantasy 13 und Co.
Ich meine das ein Genre hochgejubelt wird gibts natürlich auch in Deutschland, ich denke da nur an Nino Kerl von Gamepro, aber warum misst man denen im Westen eig noch so viel Bedeutung bei?
Tinker CorpsTeilnehmer“Vielleicht wären DCUO PvP Kämpfe oder die Naruto Prügler dann was für dich .”
Ich mag die Ninjastorm Serie tatsächlich ganz gerne, nur hätte ich das lieber als richtigen Hardcoreprügler, Naruto ist ja schon ziemlich simpel.
Tinker CorpsTeilnehmerIch will nochmal versuchen mich aus meiner God of War-Klon Misere raus zu ziehen: Ich hab diese Bezeichnung nicht etwa verwendet weil ich damit Bayonetta und Co runterputzen wollte oder weil ich diesen Begriff als Genrenamen zufriedend stellend find, sonder wiel es einfach der einzige ist den wirklich jeder versteht und der noch am nächsten dran ist etabliert zu sein.
Wir haben halt immer noch kein Genrenamen dafür, es gibt nur ein Dutzend Kombinationen der Wörter Stylish-Action-Combat-Person-Combo-Battle die durchs Netz geistern.
Tinker CorpsTeilnehmerHakumen wrote:@Tinker Corps
Jo Blazblue liebe ich natürlich über alles aber mal abgesehen von der Möglichkeit die Angriffsrichtung im Sprung bestimmen zu können gibts an der Reihe eigendlich nix innovatives und eigendlich gab es die meisten Gameplayelemente so oder so ähnlich schon beim ersten Guilty Gear . Hier würde ich mir einfach wünschen das Arc Sys bei kommenden Teilen Animationsqualität und Auflösung hochschrauben … ach ja und die sollen E N D L I C H den Iron Tager überarbeiten – toller Charackter aber völlig unspielbar weil viel zu grosse Zeitfenster für Befehlseingabe , viel zuviel Schaden und Sachen wie sein Gadgetofinger müssen echt nicht sein.
So nu bin ich natürlich neugierig : was sollte denn bei Bemus an Innovationen gebracht werden?Irgendwelche Ideen ?
Eine stärke von Blazblue ist für mich auf jeden Fall die zwar wenigen aber dafür so stark unterschiedlichen Charaktere. Kein andres Bemu macht es mir so leicht alle verfügbaren Skills in den Kampf einfließen zu lassen, jede Combo erfüllt da wirklich einen bestimmten Zweck, was ich wesentlich angenehmer finde als mit 100+ verschiedenen Combos bombadiert zu werden. Aber genug von Blazbue.
Ich persönlich fänds geil wenn ich mich in nem Bemu mal frei bewegen könnte, auch in den meisten 3d Prüglern läuft man ja auf unsichtbaren Schienen immer aufeinander zu. Ich hätte gerne mal was im Stil der Muliplayermodi von God of War oder Dark Souls, nur wesentlich Komplexer, schneller und mit etwas ausgefalleneren Skills. Ich bin es einfach leid, die immer gleichen Moves mit den immer gleich Tastenkombinationen zu machen, von mir aus könnte es mehr Zeug von die Verlangsamung von Lambda geben, und nicht irgendwelche low oder high kicks in 10 verschiedenen Ausführungen.
Und ich hab so die Befürchtung das wir das auch im Persona Arena wieder sehen werden.
Tinker CorpsTeilnehmercaptain carot wrote:Von wegen God of War Klone, God of War steht in der Tradition von Titeln wie Devil May Cry, den neueren Ninja Gaiden oder in gewissem Rahmen auch Onimusha. Das komplette Genre als GoW Klone zu bezeichnen, wo Kratos sich den Spielablauf doch nur selbst abguckt ist eigentlich grundlegend falsch.
Wishlist: Lokaler MP, wo es passt. Ich ärgere mich z.B. bei Pure bis heute, dass das kein Splitscreen hatte.
Weniger Tutorialmüll bzw. völlig deaktivierbare Tutorials. Ob nun Assassins Creed die hundertste, die ersten Minuten in Forza 4 oder andere Titel, gerade wenn eine Reihe bekannt ist
Vor allem aber wieder mehr Abwechslung. Nicht, dass ich keine Shooter will, aber ich will auch mal ein wirklich gutes AAA Jump&Run oder wieder ein waschechtes Action Adventure, das eher mit Rätseln und/oder Klettereinlagen fordert als mit Ballereien.
Meines Wissens nach war Devil May Cry die Serie die mit dieser Stylish Combo Action begonnen hat, aber es geht ja darum einen Begriff zu benutzen unter dem Jeder dieses Genre ohne Namen versteht, und ausserdem orientieren sich ja alle Spiele an God of War, kommt der Boom in diesem Genre doch nur vom Erfolg von GoW, ebenso wie Call of Duty nicht den Fps im Schlauch erfunden hat, und trozdem wird diese Reihe bei jedem neuen Shooter der Linear ist bemüht, man schielt immer zum Erfolgreichsten als Blaupause, und das ist nunma God of War.
Tinker CorpsTeilnehmerHakumen wrote:Ich würde mich sehr über mehr MMORPGs freuen !
Überhaupt mal ein Spiel dieser Art extra für Konsolen entwickelt fänd Ich toll , gerne aber auch Ports von z.B.: TERA , GuildWars 2 , Eve Online etc.
Da Blizzard ja so eine Art Zusammenarbeit mit Sony angkündigt hat bin Ich auch gespannt ob deren nächstes MMORPG den Weg auf PS4 findet .
Spiele bei denen Ich auch immer neidisch auf den PC schiele sind Echtzeitstrategietitel . Was hatte Ich nach Ankündigung der alten Wii und auch später bei PS Move gehofft das entsprechende Titel veröffentlich werden – aber Pustekuchen .
Als drittes hätt’ Ich noch gern mal wieder so Spaceopera Sachen wie Wing Commander , naja vielleicht wird Star Citizen ja was
Last but not least fehlen mir einfach Mechspiele. Ein neues Virtua On oder mal wieder was anständiges mit Mechwarrior Lizenz .
Beim Thema Mehrspieler denke ich daran das sich alte Konsolengenre gerne mal weiter entwickeln könnten, Ich zock BlazBlue immer noch gerne, aber ich fände es schade wenn das schon das Ende der Evolution der Prügler ist. i
Ich erhoffe mir da neue Impulse, grade im 3D Bereich. -
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