Ullus
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UllusTeilnehmerBrust ?
UllusTeilnehmer@ Kong: danke für die Begrüßung, das filmquiz ist heftig, da habe ich schon fast Bammel um mich zu blamieren, zu den Sci fi Favoriten schreibe ich demnächst noch etwas ausführlicheres bei den Filmen werde ich mir zunächst aus meiner sammlung zwanzig titel fotografieren und zu jedem Film einige Infos und Bewertung hier liefern, vielleicht suche ich mir dann nochmal 20 Titel aus zum vorstellen. Ich muss das in dieser Art und weise machen, denn ich hab einfach zuviel.
Das wäre auch eine art von favoritenauswahl, unsere Filmfreunde Schnitzel und du selbst warten da ja länger schon drauf und das kommt auch noch, eine Anmerkung da wird auch was aus den 60ern und von noch früher dabei sein, denn auch dort findet sich manch filmische Perle…
UllusTeilnehmer@ Schnitzel: oh, rein zufällig hatte ich auch das Kinderbuch von die Hexe und der Zauberer, hab letztens einen Fehler gemacht und mir bei lovefilm versehentlich die 3D Blue Ray von Ralph reichst geordert, anstelle von der normalen Blue Ray, schade, die ps3 will das aber net, hab aber noch zum Trost Tai Chi Zero, wieder ein Film mit Hand und Fuß ( Kantenschlägen)
UllusTeilnehmerMilitär ?
UllusTeilnehmerschnitzel78 wrote:Mit Batman kenne ich mich leider nicht so gut aus. Bin mit Batman nie richtig warm geworden und konnte den Fledermausmann schon als Kind nicht leiden. Weiß auch nicht warum.
Nachdem ich heute erstmal ein paar Disney-Filme abgeräumt habe, steht Die Hexe und der Zauberer noch auf meiner Liste. Hab mich mal umgeschaut, und dabei ist mir das hier aufgefallen. Abgesehen vom hässlichen FSK-Logo gibt es noch eine Änderung auf dem Frontcover.
………
@ Schnitzel,also, die Batman animated zeichentrick Serie ist echt gut gelungen, diese gefällt selbst erwachsenen, mir waren die disneyfilme teilweise früher etwas zu kitschig, weil auch sehr viel gesungen wird, habe ich mir aber mal Mulan angeschaut und der war echt gut, aber auch Lilo und Stitch waren gar nicht schlecht.
UllusTeilnehmer@ genpei Tomate: so, endlich wieder online mit hoher Geschwindigkeit, übrigens, netter Beitrag zu Killer Instinkt, f Zero und Wave Race, muss auch mal wieder ein Review erstellen, mit dem ipad ist das zwar eher umständlich, aber trotzdem…
@retrofreak, fein gemacht das mit Sega Rallye, ihr benutzt mehr Bilder, ich schreibe hingegen mehr, bin mal gespannt was ihr als nächstes vorstellt !
UllusTeilnehmerHallo, ihr Lieben maniacs, endlich wieder online mit lte und fast “wie der rote Blitz” schnelles Internet.
@retrofreak: den ersten gi Joe fand ich besser, der hat mehr Sci fi Elemente, der zweite ist bodenständiger aber schlechter, Patriotismus in immenser nerviger Form, zwar noch net so schlimm wie in Transformers 3, da hätte man auf jeden Autobot die USA Flagge Pinseln können, grässlich…
UllusTeilnehmerDie medizinische Forschung hat so enorme Fortschritte gemacht, dass es überhaupt keine gesunden Menschen mehr gibt.
Zitat von Aldous Huxley
10. Oktober 2013 um 19:47 als Antwort auf: Neben Etrian Odyysse 4 ist nun auch mein Spielbericht von Shin Megami Tensai 4 auf dem 3DS zu finden #1153119
UllusTeilnehmer@ Kiskeru: 100 000 und noch mehr Macca für eine Dämonenfusion, wenn man einen bestimmten Dämen aus dem Compendium benötigt ???
Das ist natürlich ein absolutes Unding, da hab ich fast gar keinen Bock mehr um weiterzuzocken.
Stimmt ,die Händler und Questgeber wirken wie hingeschludert, so etwas ist einfach nicht mehr zeitgemäss.
In diesem Punkt hätte man von von Atlus doch mehr erwarten können…..
10. Oktober 2013 um 18:49 als Antwort auf: Neben Etrian Odyysse 4 ist nun auch mein Spielbericht von Shin Megami Tensai 4 auf dem 3DS zu finden #1153117
UllusTeilnehmer@ Kiskeru: Ebenso danke fürs Feedback, auch ich stimme dir in so gut wie allem zu, mich stört der westlich angehauchte Look allerdings nicht so sehr.
Die Charakterportraits sehen sehr Persona oder Cathrinemässig aus. Das wird wohl auch der gleiche Künstler sein.
Ich besitzte die Special Edition und habe daher auch den nützlichen Guide nebenbei zur Hand, bald muss ich mir aber wohl eine Komplettlösung von Gamefaqs ausdrucken, denn es ist wie du schon erwähnt hast, des öfteren absolut unklar, was man überhaupt als nächstes machen muss. Und planloses Herumirren ist äußerst nervig.
Ich benutze oft bei dämonen die App um diese um zusätzliches geld zu bitten, diese kann man ja auch noch vom Geldbetrag her wirkungstechnisch erhöhen. Dann kann man schon ein paar Macca mehr bekommen. Auch die Scout bonus App bringt als Geschenk gerne auch mal mehr Macca ein. Desweitern spare ich ziemlich und kaufe nur das Notwendigste an neuer ausrüstung. Abseits dieser möglichkeiten wäre aber das normale System wie man bei rpgs zu geld gelangt doch wünschenswert gewesen !
10. Oktober 2013 um 18:31 als Antwort auf: “Beyond” gut, schlecht oder etwas dazwischen, erste Eindrücke und Sonstiges !!! #1156015
UllusTeilnehmerKlinnik wrote:Mir ist das Spiel schlichtweg zu teuer. Der Wiederspielwert geht für mich gegen Null, weil ich auch Filme mittlerweile nur sehr selten zweimal gucke. Für ca. 12 Stunden Spiel 65,00 Euro berappen find ich dann doch etwas heftig. Aber ich freue mich trotzdem drauf.
@ Klinnik: 12 Stunden Spielzeit für Beyond , damit hätte ich nicht gerechnet, das ist sogar mehr als ich anfangs gedacht hätte, trotzdem, für 65 Euro, ein teurer spass für ein sehr eigenwilliges Game, vom reinen “Spielwert zu Geldausgabe kommt natürlich beispielsweise GTA 5 wesentlich umfangreicher und auch lohnender daher.
Rpgmässig sind mir halt sehr umfangreiche Spiele lieber, aber für Aussenseiter wie Jodie oder sonstiges interessantes Gamingfutter mach ich gerne auch mal eine Ausnahme, denn für 60 Stunden Klopper fehlt mir auch manchmal einfach die Zeit und die Lust dazu !
Kommt halt auch auf die eigene Stimmung an !
10. Oktober 2013 um 18:18 als Antwort auf: Neben Etrian Odyysse 4 ist nun auch mein Spielbericht von Shin Megami Tensai 4 auf dem 3DS zu finden #1153115
UllusTeilnehmer@ Kong und bittOr: Danke fürs Feedback !
Mir wären halt wie gesagt, animierte vollwertige Zwischensequenzen technisch lieber gewesen. In Bezug auf die stilistische Präsentation hast du natürlich recht, da macht Atlus in punkte stilsicherheit und ausbalanciertes Art Design so schnell keiner was vor.
Ich finde den Vergleich mt Persona dennoch nicht unangebracht, da es ja auch zur SMT Spielserie gehört. Persona 4 hat diesbezüglich qualitativ neue Standarts gesetzt an dem sich später erscheinende Atlus Titel irgendwie messen müssen.
Gruss und frohes Weiterzocken mit SMT Soul Hackers !
10. Oktober 2013 um 17:44 als Antwort auf: “Beyond” gut, schlecht oder etwas dazwischen, erste Eindrücke und Sonstiges !!! #1156012
UllusTeilnehmerWolfBurrito wrote:gutes game,genau das was ich erwartet habe.
wie ich schonmal geschrieben hab,haben mich nur die zeitsprünge genervt .
die allgemeinen wertungen kann ich nachvollziehen,ob es die im 50ger bereich oder die im 90ger.
ist halt ein spiel wo die story das wichtigste ist und dem einem gefällt die story dem andern nicht.
das gameplay ist auch gut.
ich hab fahrenheit und heavy rain gespielt von daher konnte ich einschätzen was mich gameplay technisch erwartet.
werde mir auch das nächste game dieser art kaufen.
@ WolfBurrito: Richtig, Beyond ist sich seiner Stärken bewußt und lenkt den Fokus auch auf diese.
Genauso wie die Stärken sind hier aber auch besonders die Schwächen rasch erkennbar.Ein Spiel – Film der “sehr stark geschmacksabhängig” daherherkommt und auch deshalb für die einzelnen Tester wertungstechnisch sehr unterschiedlich ausgefallen ist.
Obwohl sich “Beyond” versucht am Mainstream zu orientieren, erreicht das Bühnenstück wegen der Vernachlässigung der bewährten Spielemechanismen normaler Games eher überraschenderweise das Gegenteil, ein teures aufwendig, produziertes Nischenprodukt.
10. Oktober 2013 um 17:31 als Antwort auf: “Beyond” gut, schlecht oder etwas dazwischen, erste Eindrücke und Sonstiges !!! #1156011
UllusTeilnehmergenpei tomate wrote:Danke für deinen Bericht Ullus, lese ich gerne “aus erster Hand”, so ganz ohne Präsentations-Firlefanz und den Hang ein Spiel besser zu bewerten als es eigentlich ist, weil man irgendwelche “Auflagen” erfüllen soll…
Bin gespannt ob diese geistige Nachfolger von Dragon s Lair und Space Ace ( Ehre wem Ehre gebührt, wenn schon, geht dieses Visionäre auf die Kappe von Don Bluth) mich je in ihren Bann ziehen werden, ich finde es zwar faszinierend wie inszenatorisch ausgereift sie mittlerweile daherkommen, spielerisch scheinen sie mir aber auf dem Stand von 1983 stehengeblieben zu sein…mir sind seitdem immer noch gute Spiele lieber, schlechte Filme gibt es nämlich auch zuhauf.
Muß aber alles nicht verkehrt sein, wenn wenigstens einer wie D. Cage Vorreiterrolle übernimmt, dann wird das Medium Telespiel vielleicht irgendwannmal tatsächlich ein Hybrid, dem man zwar seine digitale Herkunft ansieht, aber spielerisch gleichgezogen ist mit den Vertretern von heute/damals die was auf dem Kasten haben.
Liebe Grüße und ja, nach unserem letzten Gedankenaustausch, hab ich, durch dich motiviert, ne neue Ladung Genpei-Skurrilität im “Me, My Game, my happenings” geschrieben, würd mich freuen wenn du dir die Zeit nemen würdest die letzte story zu lesen, und mir mitteilst ob ich mit Teil 2 davon fortfahren sollte, hab nämlich noch ein paar Arcade Anekdoten in der Schublade.
@genpei tomate: Mittlerweile sehe ich teilweise die Spielbewertung fast schon so wie Mark aus dem Classic Game Room, die bewertung des Kerns und des Spielspasses. Ich veruche ebenso tolerant und neutral zu bewerten, muss mich aber dennoch irgendwie wertungstechnisch in der skala orientieren.
Ein interessanter Vergleich das mit Dragons Lair und Don Bluth, ich find jedoch das dieses sich dennoch deutlich von Heavy rain und beyond abhebt, da man dort seine Figur zumindest noch steuern kann.
Übrigens, danke fürs feedback, die neuen Me, my game , my happenings Geschichten von dir, werde ich demnächst lesen, wenn ich nach über einer Woche wieder online bin, versprochen !
Dann kommt auch wieder von mir eine forenmässige Rückmeldung !
Anekdoten kann man ja nie genug haben, bin mal gespannt !
9. Oktober 2013 um 17:03 als Antwort auf: Neben Etrian Odyysse 4 ist nun auch mein Spielbericht von Shin Megami Tensai 4 auf dem 3DS zu finden #1153112
UllusTeilnehmerHier noch der kleine Erfahrungsbericht, denn ich bereits angekündigt habe. Ich kann natürlich nicht alles schreiben und probiere mich diesesmal etwas einzuschränken.
(Alles basierend auf der amerikanischen Version des Spiels) 10 Jahre mussten die Fans auf einen neuen Shin Megami teil warten und es hat sich im großen und ganzen doch einigermaßen gelohnt, denn die 3ds variante ist noch ein gutes Spiel geworden, die Betonung liegt auf „noch“.
Storymässig kann ich gar nicht soviel dazu sagen, denn selbst nach 17 Stunden Spielzeit, weiss ich eigentlich immer noch gar nicht um was es sich genau dreht .
Nur mal soviel: Es gibt einen Samurai namens Flynn (kann auch anders genannt werden) der auserwählt sein wird, um der Welt Chaos, Neutralität oder Frieden bringen soll. Das ist ein Hinweis auf die drei Endsequenzen, die sich je nach Schlüsselmomenten im Spiel der eigenen Entscheidung auftun. Flynn hat drei Mitstreiter bei sich, namens Isabeau, Walter und Jonathan.Jeder der Drei ist auch durch seine eigene Sichtweise ein Verfechter der drei verschiedenen Endsequenzen. Das Spiel startet in einem mitteralterlichen angehauchten Samurai Königreich, welches auch einen Trainingsdunegon namens Naraku beinhaltet, wo tutorialmässig dem Spieler die Basis der Gameplaymechanik nahegebracht wird.
Später geht’s ins heruntergekommene Tokyo wo eine eigene Übersichtkarte eingeblendet wird, wo man die einzelnen Stationen noch anwählen kann. Diese Karte sieht aus wie im Ersten Persona, man bewegt sich als roter Punkt, aber auch auf der Oberwelt ist man vor Attacken nicht gefeilt.
Storyabhängige Zwischensequenzen sind nicht animiert, stattdessen blenden sich die Charakterportraits mit Text ein, welche mit guter Sprachausgabe unterlegt sind. Wenn man einen Ort betritt z.b. eine bar wo auch Nebenquests auf einem schwarzen Brett angenommen werden können, sieht man eigentlich ein Standbild, mit ein oder mehreren Personen, welche man per Textauswahl ansprechen kann. Worauf ich nun hinauswill ist folgendes. Diese Standbilder sind mit einer absoluten Minimalanimation der Personen belegt welche einfach nicht mehr zeitgemäss wirkt, sondern eher billig.
Das Spiel besitzt auch die Eigenschaft sich zu sehr auf die Tradition der Jrpgs zu konzentrieren anstelle in 10 Jahren Zeit versuchen zu können zumindest manches technisch besser zu lösen.
Das einzig technisch wirklich Zeitgemäss gute (neben den sehr gut gezeichneten charakter und Dämonenportraits)ist die Third Party Ansicht in den Dunegons oder den Stadteilen. Flynn hat eine Art Handcomputer am arm, der die weiblich KI Buroughs innehat, die Tips und Hinweise über das ganze Game gibt und sozusagen rpgtypisch das Menü darstellt. Dort kann man auch Apps spielintern runterladen, welche sehr nützliche und auch absolutes muss Eigenschaften für Flynn bringen, die den Spielkomfort nicht nur aufwerten sondern auch irgendwie mehr erleichtern.
So existiert z.b. eine App namens Demonlingual, ist diese gekauft können erst bestimmte Dämonen im Kampf angesprochen werden, denn manche sind der menschlichen Zunge halt nicht mächtig. Oder es gibt eine App für den Konversationsbefehl wo man die Gegner um zusätzliches Geld bitten kann. Ein absolutes Muss ist die sprichwörtliche Gebiets Map, die einmal gekauft jeden Dunegon, Stadteil, Wald mitkartografiert.
Die Apps sind einemwillkommenen Neuerung. Dämonenfusionierung funktioniert auch wieder, dieses mal nicht mit Igor aus der Persona Serie, nein hier heisst die zuständige Ki Mido, welche die „Kathedrale der Schatten“ virtuell bewohnt.
Während Flynn und seine Mannen durch die Lande streifen kommt es immer wieder zum Kampf mit garstigen Dämonen. Der Kampfbildschirm präsentiert sich in Egoansicht, unten sind Flynn und seinen momentanen Dämonen zu sehen, welche auch jederzeit ausgewechselt werden können.
Die klassische Rpg Kampfmenüstruktur bietet das übliche, rennen kämpfen, skills, angriff und magie.Nach gekaufter notwendiger App kommt die Scout Funktion hinzu und jetzt kommen wir zum großen Pluspunkt. Flynn ist es möglich die feindlichen Dämonen im Kampfe anzusprechen und darum zu bitten dass sie sich ihm anschliessen. Es kommt zu einer Konversation, wo der Dämon (genau so launisch und verschieden von der Persönlichkeit wie Menschen) unserem Samurai Fragen oder Forderungen (items, Geld, magiepunkte) stellt, Gespräche können unterschiedlich verlaufen, mit glück hat man einen neuen Verbündeten. Dieses System, welches auch aus dem ersten Persona stammt ist immer noch gut durchdacht und motivierend. Gerne verbringt man etwas mehr zeit mit der Fusionierung der Viecher um immer einen stärkeren Dämon zu herzustellen.
Das Kampfsystem besitzt auch sogenannte Press Turns. Wer es schafft den Schwachpunkt jeden Dämons mit Flynn und desssen Dämonen anzugreifen bekommt eine zusätzlichen Zug pro Runde bevor der Gegner wieder attackiert. Press Turns können aber auch die Gegner auslösen.
Von technischer Seite macht der kampfbildschirm eher eine sehr durchwachsene Figur. Die Dämonen auf dem oberen Bildschirm sind ebenso nur minimal animiert. auch hier wieder gilt, Irgendwie etwas zappelig und billig. Die Magieeffekt reissen auch keine Bäume aus Man gewöhnt sich aber auch mit der Zeit daran.
Die Musik ist allerdings stellenweise wirklich klasse und deckt eien gewisse stilistische Bandbreite ab, von mysteriöse angehauchtem Techno, Dancefloor bis zu stolzen Klängen, sie ist so gut wie immer passend. Die Bedienung und Steuerung des Games ist angenehm, umständlich kann aber durchaus das fusionierungssystem ausfallenFazit: Shin Megami Tensai ist und bleibt ein Shin Megami Teil, Atlus liefert eigentlich immer wie gewohnt hohe Qualität ab, wobei ich aber speziell hier doch etwas widersprechen muss. Das Spiel wirkt wie schon erwähnt von der Präsentation her mir im in Zwischensequenzen der interessanten , aber sehr, sehr langsam in Fahrt kommenden Story im „Visual Novel Style“ zu traditionell und nicht modern genug.
Es konzentriert sich stark auf die Story, das Setting, Musik,sehr lange Spieldauer, Spielmechanik und immense Spieltiefe, das ist auch gut so, denn die Stärken liegen eindeutig in diesen Bereichen.
Der Schwierigkeitsgrad ist echt brutal, aber fair. Auf Normal ist das so, nach einer kurzen Zeit darf man aber auch den Easy Mode wählen, welcher das ganze zugänglicher macht und auch für eine Menge weniger Frust sorgen dürfte, allerdings gilt auch hier, wer zu nachlässig und falsch vorgeht wird beim Kampf auch rasch Probleme bekommen.
Shin Megami Tensai 4 ist ein düsteres, sehr okultes, erwachsenes, (abseits vom Mainstream) „noch“ gutes Spiel das allerdings nicht die Klasse, Qualität, Balance und den Kultfaktor von SMT Persona 4 (Golden) erreicht !
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