wraith
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wraithTeilnehmerIch würde es bevorzugen, wenn es keine Änderungen gibt in Sachen Kräuterlimit oder Gewichtslimit. Das können sie so lassen. Kommt man prima mit klar.
Wer nur 5 Kräuter oder so will, der soll halt nur mit 5 Kräutern rumrennen. Ist doch dessen Sache.Kosmetische Aufrüstung, eventuell noch der Archstone und gut ist.
wraithTeilnehmerEVERSPACE 2. Bin ich soo scharf drauf.
Reiner Singleplayer, RPG-Elemente, Story.
SO muss das sein !!
wraithTeilnehmer[postquote quote=1683911][/postquote]
Das finde ich eh scheiße, schon beim 4er. Das gibt dem ganzen irgendwie einen Rummelplatz-Charakter.
WElchen Bären hättest Du denn gerne für Deine “erschossene” Goldbarren, den babyblauen oder den in rosa ?
Der passte überhaupt nicht rein. Das kann man alles anders lösen. Bestimmte Gegner einbauen, die bestimmte Erweiterungen für Waffen abwerfen und fertig.War überhaupt saublöd in Teil 4, dass Gegner Münzen, Goldbarren und Diamanten (??) abwarfen (glaube ich).
Mit Teil 4 begann der endgültige Abstieg der Reihe, aus meiner Sicht. Mich hat jetzt nur noch RE2 Remake überrascht, dass sie da so am Original geblieben sind.
So müßte es auch weitergehen, Third person, aber nicht soviele Gegner wie in Teil 4 (nicht so ein Schiessbudengeballer).
Das beste Resident Evil nach dem 2er/3er war für mich COLD FEAR 😉
wraithTeilnehmer[postquote quote=1683902][/postquote]
Na siehste, ich WILL überhaupt nicht selber wählen können oder in den seltensten Fällen. Spiele, die mir den Charakter vorgeben, sind da viel immersiver. Siehe auch Buch oder Film, da ist es auch vorgegeben. Ein Entwickler soll sich dahingehend bitte Mühe geben, er soll Charaktere zeichnen, deren Verbindungen mit anderen Charakteren und deren “Seelenleben” mir anvertrauen (das dauert und kostet natürlich, weil man dazu Autoren braucht, aber es lohnt sich). Ein RDR, ein Silent Hill, FFX, Uncharted, Max Payne, GTA, Dragon Quest, Horizon, Bioshock usw., überall vorgegebene Charaktere und das macht die Sache aus. Ich hab da viel mehr Identifikationsmöglichkeiten als bei einem frei wählbaren Charakter.
Infamous hat auch einen festen Charakter, den ich dennoch in Richtung gut oder böse schieben kann. Auch ene gute Lösung. Es gibt hier gute und da gute Games. Kann man alles nicht pauschal sehen. Deus Ex ist ja auch okay, obwohl das Grundgerüst der Story gleich bleibt (ich kenne nur Teil 1). Mit marginalen Änderungen.Ich mag auch sehr das lineare Storytelling a la Film oder Buch. Oder von mir aus auch lineares Gameplay, von Knotenpunkt zu Knotenpunkt. Mochte daher auch FF XIII sehr.
Max Payne ist ja ähnlich: Streng linear, aber enorm packende Story. Die muss auch keinen Innovationspreis gewinnen (das kann Resident Evil seit Jahren nicht). Sie muss packen und fesseln und einen ins Geschehen ziehen.
Ich habe auch überhaupt nichts gegen Levelschläuche, die hat ein Mass Effect ja ebenfalls. Oder ein Dragon Age, das auch keinen Innovationspreis verdient hätte.Mir ist egal, wie das Spiel daherkommt, ich will Story und einprägsame Momente. Daher spiele ich auch nicht online. Hat mich noch nie interessiert. Demon’s Souls habe ich komplett offline gespielt (oder Dark Souls). Ich möchte im Spiel versinken, klassisch, isolationsmäßig, ich im dunklen Zimmer, so richtig oldschool eben 😉
Alle schimpfen immer über Linearität, ich LIEBE Linearität. Haufenweise bemerkenswerte Spielemomente verdanken wir strikter Linearität.
Ein Buch, dessen Ausgang ich beeinflussen kann, würde ich nicht lesen wollen. Oder einen Film, dessen Richtung ich bestimmen kann.P.S. Bioware-RPG’s mag ich übrigens nicht. Ich kenne aber nur Dragon Age 1 und Mass Effect 1 (ein Stück weit, dann wegen Langeweile/Ödnis abgebrochen). Auf mich wirkt da alles so seelenlos hingeklatscht.
wraithTeilnehmer[postquote quote=1683877][/postquote]
Tja, für mich steht Naughty God über allem anderen, was die letzten…hmm…15 Jahre so rauskam. Da kommt erzählerisch und in Sachen Charakterzeichnung kein anderes Studio ran, ob es Bioware oder sonstwie heißen mag.
Spätestens mit Uncharted 2 haben sie bei mir diesen Status erreicht.Technisch sind ‘se sowieso top notch. Die beherrschen ihr Handwerk absolut, wie auch Sucker Punch oder Guerilla Games.
Und auch in Sachen Gameplay habe ich TLOU anders in Erinnerung, als Du das beschreibst. Von Schleichen über reinen Terror mit etlichen Gegnerwellen, dann ein schöner “Bruch”, als man mit Ellie im Wald jagen geht, um Joel zu versorgen, mit dem verletzten Joel dann weiter, emotionale Szenen, die unvergesslich bleiben (Ellie gegen ihren Peiniger, Ellie’s “Ausritt” , Giraffe, Ending, was weiß ich…).
Das schaffen nur wirklich große Hollywood-Blockbuster a la Schindler’s Liste oder Saving Private Ryan und ähnliche Kaliber.
Naughty God sind groß, verdammt groß und der Respekt und die Ehrerweisung auch plattformübergreifend durch “Kollegen” anderer Entwickler zeigt, dass sie es zurecht sind.
Natürlich wird es immer einige versprengte Leute geben, denen selbst das nicht gefällt, das ist doch völlig okay.
Solange ich mit solchen Hochkarätern versorgt werde, ist meine Welt in Ordnung. Und das werde ich, siehe TLOU2 und bald Ghost Of Tsushima. Es ist immer wieder geil, eine Playstation zu besitzen. Hochwertiger Nachschub kommt hier laufend.
wraithTeilnehmerIch bin dabei. Habe DS bereits im März 2009 gespielt (Asia-Version) und das war und bleibt unvergessen. Damals völlig neu und ein Aha-Erlebnis mit laaanger Nachwirkung.
NATÜRLICH muss ich das hier spielen und ich hoffe, dass es vielleicht doch ein Launch-Titel wird.
wraithTeilnehmerFür mich isses eh ‘n Blindkauf.
Naughty God. Da brennt nix an.
wraithTeilnehmerWürde zu gerne wissen, von wem das Bild ist.
wraithTeilnehmer[postquote quote=1683841][/postquote]
Irgendwas mit “MatrIX” oder “DominatrIX”, “AppendIX” (!!?) oder so……naja…2025 dann vielleicht.
wraithTeilnehmerIch glaube, das wird ganz gut…..nicht, dass ich je daran gezweifelt hätte. Hab schon Teil 1 wie in Trance gespielt. Aber ob ich den 2er auch auf Hard spiele, mit all den Hunden und so….ich weiß nicht so recht. Bin ja auch älter inzwischen….langsamer….

wraithTeilnehmerJe öfter ich sie mir ansehe, desto mehr gefällt sie mir. Mal kein langweilige schwarzer eckiger Kasten, sondern etwas mutiger.
Werde die eh hinstellen, neben den Fernseher. Hatte ich mit Wii und 360 auch gemacht. Nur die PS4 liegt wieder. Meine Konsolen stehen/liegen eh immer frei im Raum und werden nicht in ein Rack gepfercht. Schon wegen der Abwärme.
wraithTeilnehmerEs kam seriös rüber, das alles. Selbstsicher. Schon überzeugend. Wenig Schaumschlägerei a la “Best place to play”.
wraithTeilnehmerZu RE VIII muss ich noch loswerden, dass die Reihe mich eh längst verloren hat. Das ist kein RE mehr. Capcom sollte eine neue IP draus machen. Anderer Name. Ganz einfach.
RE2 Remake war noch okay. Hab ich aber auch nicht gespielt, nur den Walkthrough gesehen auf YT.
wraithTeilnehmer2021 ist DS 12 Jahre alt, da kann man ein Remaster (oder ist es ein Remake, wohl eine Art Hybrid daraus) schon mal machen.
IMO eh das beste Spiel der Souls-Reihe, immer noch.
wraithTeilnehmerZuckerl wäre natürlich, wenn man noch eine Welt oder zwei dazupacken würde. Ist aber, glaube ich, zuviel verlangt. Aber vielleicht waren die schon für’s Original vorgesehen, aber nicht fertig zur Deadline. Wer weiß ?
Ja, ich träume, schon klar….. -
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