99 Meilensteine, die die Videospiel-Welt für immer veränderten

0
502

Zwischensequenzen

Film trifft Spiel

Technisch gesehen werden schon die Levels von Pac-Man mit kleinen Zwischensequenzen verbunden. So richtig in Fahrt kommen die Storyschnippsel aber erst in der PlayStation-Ära. Wer erinnert sich nicht an die kinoreifen Renderszenen von Final Fantasy VII (Bild) und die ausladenden Filmchen eines Metal Gear Solid? Zwischen­sequenzen nehmen uns die Kontrolle über das Bildschirmgeschehen weg, um die Handlung voranzutreiben, uns ausruhen und staunen zu lassen. Manchmal verdecken sie auch Ladezeiten, wie bei Uncharted 3 und Max Payne 3. Und sie können zur Last werden, wenn man eine Spielstelle wiederholt und sie nicht überspringen kann.

0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen