F1 Pole Position 64 – im Klassik-Test (N64)

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Zuvor legt Ihr einen von drei Schwierig­keitsgraden fest, aktiviert einen von zwei Schadensgraden bei Kolli­sionen und ermöglicht die Com­puter-Unfall-Option: Wählt diese an, damit die CPU-Fahrer mit Technik­pro­blemen zu kämpfen haben. Vor und nach dem freien Training verändert Ihr die Einstellung Eures Fahrzeugs: Ihr bestimmt Ge­trie­be­ab­stufung, Spritmenge, Reifentyp und Steuerung (alle drei Griffhaltungen des Nintendo-Pads sind erlaubt), wobei Ihr die als kleines Icon eingeblendete Wettervorhersage berücksichtigen solltet. Danach folgt die Qualifikation, in der Ihr Euch wäh­rend der zehn erlaubten Runden einen guten Startplatz erfahrt. Die Länge der eigentlichen Rennen ist leider nicht veränderbar, nur zehn Runden dauert ein Grand-Prix-Lauf. Vor allem im letzten Drittel des Rennens scheiden die Com­puterfahrer zuhauf aus: Durch Unfälle und technische Defekte säumt manchmal ein knappes Dutzend Boliden den Streckenrand.

Die Anzei­gen­leisten sind abschaltbar, wer die Streckenübersicht am linken oberen Rand nicht benötigt, kann eine aktuelle Plazierungsliste einblenden. Liegen­gebliebene Konkurrenten werden mit Erwähnung des Defekts kurz unter der Liste eingeblendet. Besonderes Augen­merk solltet Ihr auf die fünf Kürzel links unten legen. Dort erkennt Ihr nicht nur den Zustand von Reifen, Federung und Getriebe, sondern auch den verbleibenden Sprit­vorrat. Färben sich einige der Felder von blau über gelb zu rot, solltet Ihr unbedingt die Box ansteuern, in der Euch unsichtbare Mechaniker wieder flott machen: Während des Stops legt Ihr die Tank­menge fest und ändert bei Bedarf den Reifen- und Gummityp (das Wetter kann urplötzlich umschlagen), ehe Euch eine animierte Sequenz automatisch wieder auf die Strecke führt. Kollisionsschäden und Getriebe­verschleiß könnt Ihr allerdings nicht reparieren lassen: Nur vorsichtiges Manö­vrie­ren und gekonntes Überholen ohne Fahrzeugkontakt ersparen Euch ein vorzeitiges Renn­ende.

Nach der Zeitenjagd studiert Ihr die Punkte der Fahrer- und Kon­struk­teurs­wertung, dann wartet schon der nächste Grand-Prix. Zweispieler-Modi gibt es bei F1 Pole Position 64 jedoch nicht.

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Dune
9. Februar 2019 23:31

Ich fand das damals sehr toll, übrigens das einzige F1 Spiel was ich je hatte

FK4life
9. Februar 2019 12:29

Ich weiß nicht mehr wieso das mal bei mir rum lag, ich hatte Spaß damit und habe es mir irgendwann selbst nachgekauft.

Doomguy
9. Februar 2019 12:14

Das war soooo schlecht!

Anonymous
Anonymous
9. Februar 2019 10:45

Auf dem N64 habe ich nur F1 World Grand Prix gespielt. Das Spiel hier kenne ich gar nicht.